第61章 8小時博弈戰(二)

  選擇松鼠小鎮休整的玩家,並不算少。

  不同於鏽都的城市繁榮,不同於紙金的聲色犬馬,松鼠小鎮是休閒安逸、色彩濃郁的童話風。

  建築風格是歐式城堡,主色調則是溫暖的橙棕色和粉紅色。

  不得不說,在經歷過生與死、血與火後,松鼠小鎮美好得仿佛一個不真實的夢境。

  大多數玩家都會選擇固定的城市歇腳。

  《萬有引力》中的五個主題城市,各有其特色。

  習慣了普通都市生活的玩家,會選擇和他們日常生活習慣最為相近的「鏽都」。

  想縱情聲色的,找尋刺激的,會選擇貧富差距懸殊、一秒天堂、一秒地獄的「紙金」。

  再狂野一點的玩家,會選擇「古城邦」。

  據說那裡是斯巴達風的荒壁殘垣,中心點設置有一個巨大的圓形露天鬥獸場。

  那是正常版本的《萬有引力》中遊戲競技場的所在地。

  玩家會選擇在競技場進行PK。

  贏家可以獲取積分和道具獎勵。

  當然,玩家也可以發起單方面的挑戰,用各種綠橙紫武來押寶對壘,全憑自願和實力,勝者為王,敗者寇。

  也不知道在當下這款遊戲裡,這個競技場被幕後的運營商改版成了什麼鬼樣子。

  「松鼠鎮」作為最具少女心的童話島嶼,與「家園島」這座魯濱遜式的種養殖島一起,成為了遠離其他三處「浮華俗世」的夢幻之地。

  四周海浪聲聲,海鷗鳴鳴。

  來到松鼠鎮的玩家,會被固定傳送到一段綿延數里的圓弧形白沙灘,手裡則會自動刷新出一張門票。

  一切都和現實世界進入遊樂園的步驟一模一樣,儀式感十足。

  玩家只需要在大門處刷電子票入內,就能在椰海、歐風、沙海、城堡中盡情徜徉。

  相對來說,松鼠小鎮的功能性是弱於其他四個中轉站的。

  它原先的主要功能,是為12歲以上的玩家提供遊樂場所,以家庭娛樂功能為主。

  小鎮中央,那座水晶堡造型的親子電影城最受歡迎,可以用來播放合家歡電影。

  其他玩家只需要戴上家庭版的VR眼鏡,就能直接體驗全家一起看電影的快樂。

  因其自帶的功能性和娛樂性較弱,多數選擇松鼠小鎮落腳的,都是不想爭奪的鹹魚型玩家。

  當然,也有利用相對和平的環境,來謀求屬於自己的生路的玩家。

  他們積極投入精力,努力發掘出松鼠小鎮的商業功能。

  「鏗鏘小玫瑰」就是其中的一支創業隊伍。

  這是一支由四人組成的女性玩家隊伍。

  她們原來有五個人,在硬著頭皮參與過一次副本、丟了一個成員後,她們就打死不肯再去了。

  現在,她們靠販賣副本情報、換取積分為生。

  說實話,這個生意並不易做。

  首先,玩家都有私心。

  他們並不願意主動分享出自己的副本經驗。

  說到底,大家都是競爭關係,誰願意把自己千辛萬苦、甚至犧牲了隊友的副本通關經驗隨便告訴別人?

  別人知道關竅,輕輕鬆鬆過了,那親身試錯的他們豈不是虧大發了?

  不過,要分享,也可以。

  得加錢。

  「鏗鏘小玫瑰」手頭上的原始積累不多,充不了闊,不好去花高價買情報,更怕情報爛在手裡沒人買,賠了夫人又折兵。

  所以,她們選擇了最簡單的方法——

  在一些餐廳、酒吧里,點一杯白開水蹲點,聽剛剛從副本里回來的玩家吹牛。

  有些人的副本過得不算很難,收穫頗豐,再加上劫後餘生導致的神經興奮和強烈傾訴欲,他們會更願意無償地談起自己的經歷。

  她們就躲在附近,豎著耳朵,偷偷記錄下來。

  不得不說,這種行為雖然略有猥瑣,但她們也的確靠這一途徑積累下了一批情報。

  當然,這種二手情報,難免添油加醋,細節失真。

  如果不上前搭話,補充細節,到手的情報也可能沒什麼作用。

  有些和她們同行的情報販子為了避免麻煩,乾脆化身寫手,根據一耳朵聽到的零星信息,自行杜撰捏造通關副本的辦法,把一套連編帶造的副本情報賣給玩家。

  「鏗鏘小玫瑰」當然也動過這種小心思。

  畢竟,就她們目前聽取到的情報而言,還沒有兩隊玩家經歷過同樣的副本。

  就算把編造的情報賣出去,也不一定有害到人的機率。

  但因為這一行徑實在太過齷齪,她們負不起人命關天的責任,幾個女孩多番商量爭論後,還是下不去手。

  於是,她們只好另闢蹊徑,選了她們中間最漂亮的那個,一旦聽到有玩家在討論有價值的副本,在靠偷聽收集到一定情報後,就主動出擊。

  作戰方案各有差別。

  如果對方是男性玩家,馬上各種星星眼表達仰慕,給予充分的讚美。

  如果對方是女性玩家,馬上態度誠懇,認真請教。

  女性玩家給她們的尊重和善意,相對來說更多一點。

  「鏗鏘小玫瑰」甚至和三支以女性玩家為主的隊伍達成了較為穩定的長期合作關係。

  她們在從副本回來後,會把副本信息用低價賣給「小玫瑰」。

  「小玫瑰」也會盡己所能,免費提供給她們一兩個自己手頭的副本信息。

  情報來源這就算是有了。

  但她們的日子並沒有好過多少。

  如何賣出副本信息,同樣讓人頭疼。

  大多數會來買副本信息的玩家,手頭都不怎麼寬裕。

  他們會質疑副本信息的真實性,懷疑這裡面的信息是摻了假的,擔心是其他隊伍故意提供虛假信息,好害死其他隊伍的玩家,自己能在排行榜上多升上幾位。

  百般挑剔,千般嫌棄。

  但說來說去,真正不相信出售的副本信息的玩家隊伍,根本不會浪費寶貴的時間來她們這裡詢價。

  詢價後又來跟她們磨嘰的,無非就是希望「鏗鏘小玫瑰」降點價,打點折,爭取用最低的價格獲得情報。

  起先,「鏗鏘小玫瑰」還一邊自我安慰著「有生意不做王八蛋」,一邊蠢蠢地壓價打包,賣出了不少信息。

  結果一轉頭,從他們這兒買到信息的人,就用遠高於她們出售價的價格把信息倒賣給了其他的冤大頭。

  四個姑娘得知這一情況,差點被氣出小葉增生。

  打落牙齒和血吞後,她們漲了不少心眼。

  但長心眼,也並不能讓生意好做一點。

  她們即使挖空心思,四處推銷,生意依然寥寥,賺得的積分僅夠她們溫飽和呼吸。

  即使和斗轉賭場的曲金沙曲老闆同為最早進來的那一批玩家,到現在為止,她們手頭上積攢的積分,加起來也不過10000點,綴在排行榜的後排位置,勉強度日。

  和諧又美好的松鼠鎮就是她們的日常活動地點。

  今天,隊長邵倩起得最早。

  ……但也已經九點了。

  她躡手躡腳地起床,用昨天的剩飯,和著即將過期的火腿炒了一鍋飯。

  她想到了有點感冒的門面妹子楚微,猶豫了再猶豫,還是狠狠心,敲了兩個雞蛋進去,打算給她補一補。

  在雞蛋炒散的時候,邵倩接收到了更新通知。

  她看也沒看,隨手就點擊了更新。

  ……反正她們這種小蝦米玩家也沒有反抗系統的必要。

  等更新完畢,再看看究竟更新了什麼吧。

  幾分鐘後。

  她拿著鍋鏟,盯著更新過的頁面,愣了十數秒。

  接著她飛快關了火,撲到床上,把三個睡眼惺忪的姑娘挨個揉醒:「醒醒!醒醒!」

  這次更新,對四個勉強靠小生意維生的女孩來說,算得上喜憂參半。

  天降的500積分,只讓她們體驗到了短暫的快樂。

  真正讓她們感受到了威脅的,是「世界頻道」這個新功能。

  ——有了這個即時交流的工具,玩家之間不就能繞過她們這些情報小販、直接實現溝通交流了嗎?

  一旦有了溝通的渠道、走出封閉,人民群眾樸素的智慧就會呈指數級增長。

  他們能交易道具,必然也能交流副本信息。

  到時候還要她們有什麼用?

  做不了中間商,賺不了差價,她們接下來要怎麼過活?

  「鏗鏘小玫瑰」決定,絕不坐以待斃。

  以前在GG部工作的妹子陳美冰迅速著手擬定宣傳稿,打算借一波世界頻道剛開的東風,把售賣優質副本情報的小店——「鏗鏘小玫瑰」的名氣打出去。

  值得憂慮的是,她們的競爭對手實在不少。

  好在隊長邵倩更新最早,在時間上占了一點優。

  所以她們更要快,要抓住第一波宣傳的時機。

  陳美冰和邵倩緊鑼密鼓地商量GG要怎麼打比較炸。

  慢跑愛好者盧璐露則按慣例,要去確認一下松鼠小鎮今天有多少玩家。

  等到她吃過早飯後,她會繞小鎮慢跑一周,繼續查看有沒有可以合作的生面孔。

  而楚微則裹著毯子,緊盯著世界頻道,觀察有沒有其他情報販子先於她們發布GG信息。

  看了一會兒,她突然一擰眉毛:「……咦?」

  邵倩馬上緊張抬頭:「怎麼了嗎?已經有人發GG了嗎?」

  楚微:「不是……」

  她吸了吸塞得厲害的鼻子:「世界頻道里,有個人說了一句很奇怪的話。」

  剛上線的世界頻道里,說話的人不少。

  所以邵倩向上刷了好幾下,才看到楚微所說的……那句「奇怪的話」。

  立方舟-李銀航(李bank):請現處於松鼠小鎮內的玩家,在8小時內離開小鎮。

  下面只有一個人象徵性回了個問號,這句話就被淹沒在了海量的信息中。

  邵倩根本沒往心裡去:「不用理它。」

  5分鐘過去後。

  一直盯著世界頻道的楚微再次發出疑聲:「……咦?」

  立方舟-李銀航:請現處於松鼠小鎮內的玩家,在7小時零55分鐘內離開小鎮。

  與此同時,邵倩也看到了。

  她也被勾起了一點好奇心:「這人想幹嘛呢?」

  這時,盧璐露回來了。

  邵倩隨口問她:「三鹿,小鎮裡現在有多少個玩家?」

  盧璐露用白毛巾擦一擦汗,答道:「1990個。怎麼啦?」

  這一數據,是從小鎮門口實時更新的遊客數量電子牌得來的。

  ——和那些遊樂園、景區一模一樣的設施。

  聽到這個數據,邵倩不禁笑著搖了搖頭。

  ——大家在小鎮裡休息得好好的,憑什麼撤出去啊。

  再說,憑這個玩家一句話,就能在8個小時內把快2000個人撤出去?

  鬧呢?

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