第40章 收穫

  第40章 收穫

  沒有任何延遲或暈眩,眼前景象瞬間變回那間住了十七年的熟悉臥室。

  李晟扭頭看向桌子上的鬧鐘,鐘錶指針和他進入任務時分毫不差,這意味著在現實世界的視角里,他從未離開過。

  『如果玩家在劇本任務中死亡,以屍體狀態被傳送出來。那麼在他人看來,這人上一秒還好好的,下一秒突然身首異處,場面一定很獵奇』

  如此想著,李晟臉上的高冷表情突然破功,忙不迭地從背包欄里掏出除味劑,朝著自己一頓亂呲。

  方才的砍殺太過奔放,沒注意到濺了一身血,怪髒的。

  「要是殺場遊戲自帶清潔功能就好了,可以大喊一聲『主神!全體清潔!點數從我這裡扣!』」

  李晟自言自語吐槽著,將骯髒衣服脫下,收進背包欄里,從衣櫃中找了件乾淨服飾換上,方才坐回電腦桌前,打開新鮮出爐的任務日誌。

  【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】

  【獎勵結算中】

  李晟眉梢微挑,殺場遊戲的各項任務,會根據玩家終局表現給予評價,從C-到S+,評價越高,最終獲得的獎勵也越好。

  「之所以我能拿到S+評價,除了我只用了30分鐘,也就是任務時限的一半來通過三重密室外,還有一個重要原因,就是我破解了密室遊戲背後的真相。直接找到了密室的設計方。」

  李晟用手指輕點臉頰,認真思索,「事後復盤,這次新手任務設計的頗為巧妙。第一關海水密室,其實留給玩家差不多二十多分鐘的時間。

  即便沒聽過《醉酒水手》這首歌,靠蠻力硬砸,耗費一定時間與氣力,也能砸穿船長室的木門,拿到關鍵道具六分儀和航海鍾。

  其次,就算看不懂六分儀,只需通過航海鐘的提示算出經度759,之後就能用窮舉方法,解開滾輪密碼鎖——畢竟前兩位的緯度只有90種可能性。」

  「而第二個密室,看似解不開密碼就會把人壓成肉餅,實則也留下了生路,那就是鑽入石質壁爐里,賭一把。」

  「至於第三個密室就更簡單了,無論玩家選不選擇救麥克,都不影響最終結局。」

  「這麼看來,作為新手任務,殺場既照顧到了有一定基礎的解謎愛好者,也照顧到了能冷靜思考的普通人。某種程度上還挺公平的。」

  不過,能完美通關,自然更好一些。

  新手玩家能通過提高任務評級,來儘快獲得最重要的經驗值,升級並得到一點自由屬性點,提升身體基礎素質。

  而度過了新手階段後,玩家評級的提高也能增加從任務獎勵中開出珍貴道具的概率。

  如果玩家想混混日子,每次只拿最低評價,很容易在越來越難的任務中不幸殞命。

  必須抓住每一次增強自身的機會,才能在死亡螺旋中存活下去。

  【任務獎勵1:經驗值100點】

  【任務獎勵2:遊戲幣200點】

  在S評價的1.6倍加成下,李晟此次獲得了160點經驗值,和320點遊戲幣。

  領取獎勵後,提示他升到了Lv2,當前經驗槽為60/200.

  「按照一點遊戲貨幣可兌換一萬RMB的官方匯率,僅這一次任務就賺了三百多萬,玩家還真是賺錢的職業。」

  李晟咂咂嘴巴,看向第三項獎勵。

  【任務獎勵3:稀有品質技能捲軸*1】

  在虛擬界面里,一份用麻繩捆著的羊皮捲軸漂浮在空中,散發著藍色光亮。

  到了激動人心的開寶箱時刻,李晟如蒼蠅搓手般,神情緊張地來回摩擦手掌,暗喝一聲,「開!」

  麻繩陡然繃斷,羊皮捲軸綻放明亮光芒。

  【技能捲軸名稱:霧隱術】

  【屬性:學習型(僅限一次)】

  【類型:靈能】

  【使用方式:主動】

  【等級:稀有】

  【特效:霧隱遮形。以自身為中心,源源不斷製造直徑20米的濃霧。在霧氣範圍內,施術者的聲音、熱反射、存在感等,都將減弱】

  【消耗:每秒1點靈力值。濃霧每擴張1米則增加每秒1點的靈力值消耗】

  【冷卻時間:30秒】

  【學習條件:感知屬性高於或等於7點】

  【備註:施術期間,濃霧將以施術者為中心進行跟隨。若施術者離開或停止施術,濃霧將以普通霧氣的速率,在環境影響下消散。】

  【備註:今天我們的前線記者很幸運地採訪到了霧隱鬼人再不斬先生,他曾以一己之力戰平木葉村六代目火影,一個水分身鎮壓七代目火影和與他齊名的宇智波一族末裔,可謂威震忍界、獨斷萬古】

  「呃」

  李晟虛著眼睛,努力將視線從那段槽點滿滿的技能備註上挪開。

  殺場遊戲的技能捲軸按照使用方式,可分為【消耗型】和【學習型】兩種。

  前者顧名思義,有一定使用次數,通過撕毀、詠唱、獻祭等方式觸發。用完所有次數就會自行銷毀。

  後者則允許玩家學習捲軸上所記載的技能,這一過程通常也會消耗掉捲軸(只有少數捲軸能學習多次)。

  一般而言,消耗型捲軸的效果要強於學習型。

  至於技能的【類型】,大致上分為【格鬥】、【射擊】、【靈能】、【機械】、【生活】、【通用】等,每個大類下面又有許多小類。

  比如【靈能】可分為法術、幻術、神術、巫術、詛咒.

  【生活】可分為烹飪、鍛造、醫療、釣魚.

  某些難以分類的技能,則統統放在【通用】類別里。

  此外,由於連入殺場的超凡力量體系太過繁多複雜,為了方便衡量,統一使用【靈力值】的概念,作為玩家所擁有的超凡能量的指標。

  計算式為:(50%智力點數+50%感知點數)×50=靈力值點數。

  這只是最基礎的靈力值來源,玩家可以通過多種方式(比如修煉內功、查克拉、原力等),增加自身擁有的靈力值上限和恢復速度。

  以李晟目前的白板狀況,他擁有的靈力值就是300點。

  「升到Lv2給了一點自由屬性點,剛好滿足學習霧隱術的條件,不過眼下倒是不急。」

  李晟想了想,沒有急著消耗掉這份學習型捲軸,而是再次打開玩家論壇,收集了一番資料後,點開面板,選擇登錄實體殺場。

  那裡面的玩家黑市已經經營了四年半,機緣更大一些。說不定能用手頭上的320點遊戲幣,買些什麼用得著的東西。

  (本章完)