【已完成升華儀式】
【階級晉升中——】
安南眼前划過大量的數據流。
周圍深紅色的海洋突然開始不安的沸騰了起來,咕嘟咕嘟冒起了大顆的氣泡。
在深不見底的海底,突然開始漸漸浸出黑色的淤泥。細碎的低語聲、輕笑聲伴隨著悠揚而詭異的樂聲響起。
最終,淤泥互相抱成一團,慢慢升起。在安南眼中慢慢閃耀起鮮紅色的微光。
直到它上升到與安南的視線齊平的位置,那光華猛然大放。就像是飛機低空掠過一般,安南腦中嗡的一聲,視野完全消散、變得漆黑一片。
而在黑暗無光的世界中,浮現出了三個光團。
分別是一枚祖母綠的眼球、一把染著血的菜刀、一個抽象的背刺的圖畫。
而在這時,安南眼前也划過了新的光幕:
【詛咒顯化——】
【永失之眼(永續型):你的左眼會偶爾劇痛,如同被人用刀挖去一般。】
【註:在兩次痛苦的間隔超過三天後,痛苦的持續時間會逐漸上升,痛苦最大持續時間不會超過12.4秒,最短不會低於2.4秒。】
【屠夫之刃(化解型):你每個月必須使用菜刀殺死一人。】
【註:至少造成傷害總量的10%以上。菜刀必須在儀式前一天內曾正常烹飪過人類食物。】
【背刺之誓(禁忌型):你不可從背後偷襲並殺死信任自己的人。】
【註:「信任」指對方在被你偷襲時的瞬間,沒想過你會殺死他,且你們兩個互相知曉對方的存在。】
三個咒縛的內容都寫的非常清楚,被系統擺在安南眼前。
但和寫的一清二楚的負面效果完全相反的是,選擇每個咒縛會得到什麼力量,卻是一點都沒寫。
「三種類型的咒縛……嗎。」
安南喃喃道。
其實至少就青銅階的咒縛來說,沒有什麼太過苛刻的內容。
除了第一個咒縛太要命、非常容易在關鍵時候拖後腿之外,剩下兩個其實都是可以選的。
第二個非常簡單,基本上就等於每個月砍死一個人,幾乎可以說是沒有難度。
安南畢竟有特殊身份在手。一個月處死一名死刑犯,總歸是沒有什麼難度的。就算是實在找不到人殺,安南也可以向玩家發布任務,讓他們挑一個人來死一次。
死一次掉一兩級又如何?
安南直接補償給他能升三級甚至四級的經驗,外帶五百的個人好感度,這能不香?
到時候恐怕來送人頭的玩家,肯定是鑼鼓喧天鞭炮齊鳴紅旗招展人山人海。
而第三個的咒縛,想要避開的難度也不高。
雖然不能背叛這一點,對安南來說難度有些高……以安南的行事方法,很容易就會違反這一條。
但好在,這個咒縛對「背刺」這點的要求還是很寬鬆的。所謂的「對方在被你偷襲時的瞬間,沒想過你會殺死他」……也就是說,只要再背叛前聲明要殺他;或者背刺之後不把對方殺死而是制服,就可以避開這一條。
然而安南想了想,還是選擇了第二條。
不是因為別的。
只是為了下一次晉升時鋪路。
畢竟雖然第三條現在看起來,似乎影響不大……但在之後的進階中,每次進階都可能會拿到新的咒縛。它們很有可能會互相阻礙,進一步限制安南的背刺行為。
而咒縛最重要的,就是保密。
除了守密人之外,最好是沒有人知道自己的咒縛……或者即使知道也無法破解。
那麼,一旦安南開始束手束腳的行事,那麼他的敵人中只要有個聰明人,在他們調查過安南的行為模式後,就會很容易猜出來他的咒縛大概是什麼。
反而是化解型的咒縛,雖然看起來是強制性的,但反而最好解決。也最不容易和其他的咒縛衝突。
那麼……
隨著安南心中一動,那枚染血的氣泡便開始飛速膨脹,迅速吞沒了其他兩枚氣泡,內容物逐漸變成渾濁的紅色、而後慢慢變黑,再度化為一枚很小的黑色淤泥。
而後,這淤泥飛過來,貼在了安南的右手小臂位置,開始緩緩流動……像是在手臂皮膚上刻著什麼東西一樣。
它所流經的位置,都傳來腐蝕般的劇痛。並留下一道肉眼可見的純黑傷痕。
那顏色就像是皮膚自然裂開,而內部是虛空一樣……沒有一絲血跡,黯淡而深邃。
那抹傷痕的形狀,像是一把抽象的斷劍、又像是曲折的電路。
而安南眼前再度流過新的文字:
【屠夫之刃:附著以有刃武器(刃部不可長於一米五),無維持費用,解除後冷卻時間三十分鐘】
【攻擊可食用生物(指食用後不會因此死亡)時,如某次攻擊確實命中並造成傷害,且途中未被格擋、招架或傾斜,那麼在重複攻擊該目標時,該武器的鋒銳度與堅硬度視為臨時翻倍。】
【此效果可無限疊加,內置冷卻2.4秒。對其他敵人疊加兩層效果後,其他加持效果歸零。】
……好像還不錯。
安南眼前一亮。
這是一個相當實用的能力。
這個能力,簡單來形容就是……
……血肉單位特攻版本的黑色切割者?
對大多數的敵人來說,就是只要安南的武器擊傷敵人一下,他武器的鋒銳度和堅硬度就會開始迅速提升。只要他能繞過對方的武器或是盾牌擊中對方一兩下,他就會有明顯程度的變強。
直到他的武器被強化到,能一劍斬斷敵人的武器、斬斷敵人的盾牌為止。
這意味著,即使安南拿著兩把菜刀,幾回合的交手之後,他也可以來一手劍刃風暴,把敵人的武器和鎧甲攪碎。
不過看起來,這似乎不太適合那種大開大合式的劍術。
倒是有點適合那種輕巧而又靈活的技巧擊劍術。
細劍或是刺劍那劍身過於脆弱的缺點,也完全可以被這個武器彌補。只要安南能快速的擊傷敵人數次,就可以給自己的武器強化到非常驚人的程度——甚至直接貫穿盾牌或是鎧甲,直接將敵人擊殺。
而安南第一個想到的,卻是自己的霜劍術。
這個能力的觸發條件是「造成傷害」,而不一定是「流血」。而霜劍術擊發的劍氣又無法被格擋或是偏斜……
那麼安南起手一劍霜劍術砍下去,是不是就能穩定觸發一層buff了?
唯一的缺點,就是除了主目標可以無限疊加外,其他人最多只能疊加一層。
這樣就不能猴了,非常遺憾……
被黑泥烙印完之後,安南便再度失去了意識。
在他醒來的時候,自己已經回到了現實世界的凍水港。