第188章 武器大師

  再次看了一眼武器幻影技能後,李天源也是露出了一絲笑容,轉而看向了拉羅夫,直接把武器大師的二轉技能全部學習了。閱讀

  之前他只是學會了一個戰鬥之心,現在二轉以後,技能卻是和最開始的戰士職業都不太一樣了。

  10級:武器心得(被動):以熟練的技巧使用任何戰士系武器,裝備不同武器時,對目標造成傷害的同時將會有機率獲得不同效果(當前武器類型:大劍,對目標造成傷害後,將會有一定機率額外造成第二次傷害)。每次升級後,將會額外獲得2點力量和1點體質屬性,不計算在自由屬性點之內。

  戰術三連擊(主動):裝備戰士系武器時才能使用此技能,在一秒內對單體敵對目標造成三次攻擊,每次攻擊都將造成物理攻擊70%的傷害,同時將會有一定概率使敵人陷入擊退狀態。魔法消耗50點,冷卻時間30秒。(擊退狀態持續1秒,期間無法有任何動作。)

  15級:大師迴旋擊(主動):裝備戰士系武器時,才能使用此技能。對以使用者為中心範圍8碼內最多10個敵人造成物理攻擊150%的傷害,同時將會使敵人一定概率內陷入失衡狀態。魔法消耗50點,冷卻時間1分鐘。(失衡狀態持續1秒,期間無法移動。)

  武器精通(被動):裝備任何戰士系武器時,對敵人都將造成額外10%的物理傷害。此技能會伴隨職業晉升而不斷變強。

  20級:武器衝撞(主動):瞬間沖向敵人,對單體敵對目標造成5秒鐘的眩暈,眩暈期間無法有任何動作。魔法消耗100點,冷卻時間30秒。

  武器打擊(主動):裝備戰士系武器時,才能使用此技能。對單體敵對目標造成物理攻擊200%的傷害,同時視攻擊部位不同,造成的負面效果也不同。攻擊雙臂時,減少30%物理攻擊。攻擊雙腿時,減少20%移動速度。攻擊軀幹時,造成250%傷害。負面效果持續時間5秒,魔法消耗100點,冷卻時間1分鐘。

  25級:破壞武器(主動):裝備戰士系武器時,才能使用此技能。對敵方目標的武器弱點進行毀滅性的打擊,造成200%的物理傷害,有一定概率徹底損壞目標武器。或造成目標武器暫時失去全部屬性,持續時間5秒,魔法消耗100點,冷卻時間1分鐘。

  武器防禦(被動):遭受任意傷害時,都將會有一定概率用武器防禦下當前攻擊,減少所受傷害的50%。

  30級:武器亂舞:裝備戰士系武器時,才能使用此技能。以極快的速度對單體敵對目標連續攻擊10次,攻擊結束後造成300%的物理傷害,期間大幅度提升武器防禦的觸發概率和被動100%觸發一次破壞武器效果(無傷害)。魔法消耗:200點,冷卻時間2分鐘。

  武器大師(被動):擁有此技能的玩家可裝備兩把雙手武器,第二武器屬性為原本的50%,減少10%的攻擊速度。如果只裝備一把武器,將會提升20%的攻擊速度。

  看完了武器大師的技能以後,李天源也是稍微有些感慨。

  這個職業不愧為武器大師,裝備不同的武器,都有著不一樣的效果。相比較狂戰士來說,武器大師的輸出算不上很高,但卻會給敵對目標施加各種各樣的負面效果。

  可以說是集輸出和控制一體的存在。

  但同樣的,兩者為一體,也就意味著兩者都不會特別出眾。

  當然,在李天源強大的屬性之下,任何一個職業的輸出都不會低就是了。

  轉職了武器大師以後,他也算是彌補了一下狂戰士技能控制不足的缺點。

  而且,最讓他感覺有些驚喜的就是那名為「武器大師」的技能了,竟然可以裝備兩把雙手武器!也就意味著他如果有兩把無光十字劍的話,都可以裝備上!

  除了會降低一點攻擊速度和第二把武器的屬性以外,可是相當不錯的一個技能。

  簡單來說,可以說是憑空比其他職業多出來了一點五倍的物理攻擊。

  但如果實戰的話,肯定不會如同想像中的這麼美好,但也相當不錯了。

  「可惜了,早知道這樣,就不把幻化的武器融合到十字劍上了。也好讓我試一試裝備兩把武器會有什麼效果。」李天源搖了搖頭,然後看了一眼自己的背包。

  背包中還有著之前打怪爆出來的一些裝備,各種等級品級的都有。

  隨後,他也是直接找了一把戰士系的武器裝備上了。

  手中拿著兩把武器,還是非常拉風帥氣的。甚至在他試驗的時候,竟然還能裝備其他職業的武器!法杖,弓箭之類的,都可以!

  只不過,在裝備其他職業武器的時候,好像也沒什麼太大用處……

  「這個技能,確實不錯!」李天源哈哈一笑。

  過了一會兒,他就出城隨便找了個一些怪物試一試目前的傷害如何。

  由於各種被動技能對傷害和攻擊的提升,哪怕是武器大師的技能本身輸出沒有狂戰士高,但也相當不錯了。

  兩者配合之下,他的傷害提升了最少得有百分之五十之多!

  這在其他玩家身上,是肯定不可能出現的!

  看了一眼時間,李天源直接原地下線,明天繼續做任務。有了兩個二轉職業在身以後,即便是把整個弗瑞斯特部落都掃蕩一遍,好像也不是什麼難事!

  ……

  下線後,李天源還特地看了一眼今天遊戲板塊的新聞。和之前一樣,幾乎都是關於戰魂遊戲的。

  當然,他最主要的目的還是查看一下星辰城各個公會之間的事情。

  三大公會目前是沒什麼動靜了,好像都回到了最開始時候的平穩發展期。

  畢竟隨著玩家的等級提升,遊戲內的很多東西都要發生變化了。最主要的,就是更高級主城的出現。不過現在好像還沒什麼眉目,可能需要等到當前玩家的等級再高一些才行。

  除此之外,那就是在明天的時候,遊戲幣與現實貨幣的兌換,將會開通官方渠道!