第1509章 鬥獸

  李耀覺得刷了一天半的進度已經差不多了,但事情的發展還是超出了他的預料。✋👌 ➅➈รĤᑌ𝓧.¢ᗝм 🐟🎉

  當星火進入中層的時候,系統再次給出了結算報告。

  只不過這次因為第二關的小關卡,所以只是給出了sss的評價,並沒有給獎勵。

  也就是說,星火想要獲得獎勵,需要完成第二關,要是第二關無法完成,這個評價也就沒有什麼用了。

  而且現在有兩條路讓星火選擇,想要通過第二關的第二個關卡,因為是綜合模式,所以可以選擇兩種模式。

  而這兩種模式的也是針對其他兩種戰爭模式和冒險模式來制定的。

  第一條路,就是鬥獸。

  實際上就是挑戰副本中各種怪獸,只不過不同的是可以使用本職業的技能,沒有了挑戰模式那種限制,在很多人看來著無疑是降低了難度。

  還有一種就是戰爭,另外一條路遍布了各種奧達曼精銳,殺過去,也可以通過這個關卡。

  星火眾人討論了一陣,李姐才總結道:「兩種模式各有優劣。° 🎀 𝟨𝟫𝓈𝒽𝓊𝓍.𝒸☯𝓂 🎀 °選擇鬥獸好處是,不用犧牲士兵,只要通過了這一關,對團隊的實力機會沒有什麼損傷,很完美,可以保持現在的實力更好的應對最後的戰鬥。壞處也很明顯,我們需要停下腳步,然後等待其他的隊伍,只有湊夠幾個隊伍,一起競爭,競爭贏了自然好,但輸了就會被直接淘汰。看樣子是六個隊伍,一起爭奪。」

  「另外就是利用自己強力的軍團殺過去,好處很明顯,可以不用等待,直接上路,能節省一下時間。但壞處就是,這些精銳太強了,想要殺過去恐怕會對我們造成很大的損失,在不知道後面的情況下,損失了實力,而且還孤軍深入,我們很大的可能被會圍攻,或者面對最終的boss什麼的,估計不是一個團隊可以對付的。」

  「現在大家簡要的表決一下,看看大家的意願,元老們再商量一下。」

  其實很明顯,選擇戰爭模式雖然看似可以一枝獨秀,但根據這個副本尿性判斷,先不說從層層的精銳殺過去損失多少軍隊,就是孤軍深入以後也要一個公會面對最終一關的危險,非常不合算。

  反而是冒險模式,挑戰鬥獸。一方面是和玩家競爭,星火的人都是高手,自然是不虛的。

  玩家之間誰服氣誰啊,在眾人看來,和玩家競爭反而更容易。

  而且這次的鬥獸是可以用本職業的技能,可以全力發揮的情況下,更是減輕了對這次鬥獸的評價。👊😳 69ⓢⒽu𝐗.cσΜ 🎁💋

  「大部分人都選擇鬥獸,我也認為鬥獸最好,而且我們這裡玩挑戰模式的高手好幾個呢,大哥哥和妖姬姐姐就不說了,其他幾個大哥哥和姐姐也最迷戀這個,獲得了很高的積分呢,公會的每周和每天的挑戰副本任務基本都是他們幾個完美完成的。」瞳瞳仰頭,意思很明顯,她也是其中的高手。

  「這些精銳不好惹,看著裝備和防禦措施,根本就不是先前我們碰到的那些據點可以比擬的,恐怕比奧達曼的精銳還要厲害一些,如今我們的游魚陣冷卻,就算用上雲龍陣增加殺傷,但我們自身的損失也會非常巨大的。」妖姬說道。

  一直沒開口的李耀點點頭:「既然都覺得鬥獸好,那就鬥獸吧,不管戰爭模式殺過去會怎麼樣,但鬥獸的話,可以完整的保存我們的實力,這才是最重要的。至於競爭,更是沒有必要糾結了,這個副本的主旋律就是競爭,就算這一局我們輸了,也是我們實力不行,提早淘汰而已。」

  「那就休整吧。」李姐指著遠處的平原說道:「這裡非常適合紮營,

  都紮營,不要下線,想要睡覺直接在帳篷里。就算要下線的,也要保持通訊隨時可以接通,一個小時內上線。選擇鬥獸,什麼時候開始就不是我們公會能決定的了,需要等其他的公會團隊到達。」

  安排妥當,星火這邊就開始等待紮營。

  時間流逝,陸續有公會團隊到來,除了一個綜合模式的團隊,另外還有兩個戰爭模式首殺爭奪的團隊,已經冒險模式爭奪的團隊。

  其中,戰爭模式的兩個團隊沒有選擇,只能選擇硬殺,但他們並沒有著急,因為兩個公會互相顧忌。

  六個公會紛紛駐紮砸了一個非常廣闊的區域,擋在他們面前的防禦奧達曼眾人也是嚴陣以待。

  一天後,系統的提示終於響起來。

  「四個團隊選擇鬥獸,條件達成,現在鬥獸開始。戰爭模式團隊可以隨時開始進攻,anh.m也可以立刻展開進攻,此次戰爭模式靠的是合作,評價根據雙方合作程度判定。」

  「居然是合作而不是競爭,怪不得,我就說,戰爭模式也比鬥獸難太多了,原來這樣啊。」瞳瞳恍然大悟。

  「不管是不是合作,想要取得最好評價鬥獸還是最佳的。和其他團隊合作打仗,開玩笑一樣,萬一碰到愣子,基本要廢。」守護天使很不以為然。

  其他人都認同的點頭,大家本來就是競爭首殺,這次雖然是合作,但怎麼可能真正的合作,還要根據合作評價,這難度還不如直接自己殺過去呢。

  不過既然選擇了鬥獸,那麼就要和其他三個公會的競爭了。

  而這次鬥獸的詳細規則也出現。

  「系統:鬥獸規則總體規則,為淘汰制度。最終只能有一個團隊能通過這個鬥獸通道。其他人的隊伍都會被淘汰。」

  「系統:這次競爭同樣以積累評價為基準,團隊挑戰的評價累積,最後總評價最高獲勝。」

  「系統:鬥獸分成三場,每一場規則不盡相同。第一場,英勇挑戰。第二場,雙角競技。第三場,接憧而至。」

  「系統:第一場開啟,英勇挑戰。第一場將要挑戰的是暴麟龍獸。每個團隊可以選出三個挑戰者,三場挑戰取評價最高者算成團隊評價。」

  「系統:最高評價sss。近戰職業,不使用連續位移閃爍技能的情況下殺死暴麟龍獸必然獲得一個s評價、破壞暴麟龍獸所有部位必然會獲得一個s評價。總體戰鬥最後會有一個總體評價。」

  「系統:各個團隊有一刻鐘的時間挑選隊員參加戰鬥。」