第30章 波紋兒與切圓兒

  登錄告死者角色,來到酒館。同一張桌子上多了2個人,確切的說應該是多了兩個殭屍NPC。

  一個穿著破爛布衣,一個穿著破爛盔甲,看這樣子是一文一武。

  見到小明,其中那個穿著布衣的殭屍立刻向小明發出請求:

  「殭屍伊藤波紋兒向您提出申請,希望能受到您的僱傭,在您的野外酒館裡擔任掌柜。請選擇是否接受。」

  什麼?!這是我的酒館?小明有點疑惑。也對呀,相當於是自己建造的嘛。系統把它列到自己名下非常合理。

  這可真是意外的驚喜。喜上加喜的是,還跑出一位殭屍NPC主動要求來當掌柜,那還說能什麼,立刻接受。

  「恭喜告死者的酒館迎來第一位掌柜——殭屍伊藤波紋兒。酒館正式營業。」

  隨著提示,波紋兒已經站到了酒館吧檯後面。另有幾個殭屍服務員在酒館裡來回走動著,做些雜務。酒館一下就熱鬧多了。

  伊藤波紋兒這個名字沒有引起張小明的任何波動,只不過是本國內一個少數民族的命名方式。

  「和」族已經被吞併、融入華夏血脈一千多年了。長久的互相通婚下來,基本上和華人沒有區別。

  偶爾有人的名字會取這種有少數民族氣息的,很可能只是因為好玩而已,能有多少和族血脈都不好說。

  所以小明並不知道,在另一個世界這個民族到底做過些什麼。

  讀者和筆者都知道出現這個名字,就意味著魔法行星這個遊戲的製作者團隊中,必定有人知道了另一個世界的一些信息,所以才會把他們加進遊戲裡。

  至於安排這族人為亡靈族,估計是為了符合「鬼子」的稱號。有些人更會知道這個伊藤波紋兒絕不是簡單角色。

  可惜小明不知道。他正在翻看著系統信息,發現酒館屬於他的這個信息,在他剛修復酒館後,系統就已經發給他了。

  但他當時腦子不清,急著進酒館僱傭英雄,所以沒注意。後來又切換了角色。一直到現在才發現這個事情。

  雖然只是普通級別的酒館,雖然掌柜伊藤波紋兒也只是普通NPC(偽裝)。但酒館本身的功能已經很強大了。

  首先,酒館屬於告死者,可以當做一個家來用。在這裡休息,自動恢復為平時的三倍。這裡有倉庫,可以存儲物資,順手取出水行鞋裝備上。

  其次,這裡是安全區,可以安全下線。但是不能傳送去冒險地圖。只有敵對勢力的玩家或NPC才可以摧毀酒館。作為主人告死者也可以派兵駐守。

  還有酒館本身的功能:

  1,招待過路的NPC英雄,將領,普通NPC,甚至兵種生物。告死者不必在酒館內,也可以通過掌柜對NPC進行僱傭。這是最大的優勢。

  2,盈利。維持酒館的運營需要小明支付工資和成本等等。酒館經營得好,也會賺取不少利潤。經營的不好,賠錢也是沒跑的。

  3,收集情報。酒館本身具有收集情報的能力。定期更新給告死者。

  以上這些功能的效果,主要看酒館裡NPC的能力,酒館的名氣和客流量。

  客流量的決定因素有:酒館位置,地圖繁榮度,有無重大事件發生等等都有影響。

  小明把自己製作的斥候木人傀儡交給掌柜使用,情報收集功能明顯加強。有時間一定多做幾個。接下來的目標就是那位穿著盔甲的殭屍了。

  酒館能看到殭屍的粗淺資料:殭屍名叫「片桐切圓兒」居然是個綠色精英級別的將領。屬性看不到。兵力是一群十幾個殭屍。

  ——這裡說一下將領是什麼。英雄可以獨立領軍出戰,麾下可以有多支部隊,相當於是統帥。

  將領則不能獨立出戰,必須歸屬某一英雄的麾下。他也只能代理一支部隊。英雄需要付出相應的統率力來統帥將領。

  將領帶領的部隊就只消耗將領個人的統率力,不需要消耗英雄的統率力。同時這支部隊也只受將領戰略屬性加成,不再受英雄加成了。

  其中的運用方法需要玩家留意,總體來說還是會大大增強英雄的實力的。

  小明請片桐喝酒,亡靈喝的酒是用死亡氣息特製的。喝了十幾杯後(1杯1金幣),才出現可以提出僱傭申請的選項。

  自然是進行僱傭申請了,片桐也願意受告死者僱傭,只需要小明先滿足他一個條件,條件是三選一。

  小明挑選了對他來說最簡單的選項——『修復盔甲和武器』。得到片桐的破舊盔甲和破舊菜刀。

  其他兩個條件:一個是5000金幣賄賂,小明沒有;一個是送一件1階戰略寶物,小明沒捨得。(如果不是有修復任務,那就只好捨得了。)

  告死者回到酒館內自己的房間,用超能力配合一些資源修復了盔甲和菜刀。

  並對其使用了鑑定術,得到片桐的盔甲,片桐的武器這種無用信息。不說也知道啊。好歹算是練習一下鑑定術吧。把兩件裝備放進倉庫。

  又切換到探索者分別使用考古術。考古盔甲得到信息:盔甲名為「賤岳鎧甲套裝」,不知道什麼意思。

  考古菜刀得到信息:菜刀本屬於一個黑武士,片桐曾與其相遇並戰鬥,他的原兵器長槍被黑武士奪走,菜刀是撿人家拋棄的。

  小伙兒還有這種故事呢?也不知道這個黑武士和自己知道的那個(從勇士之墓爬出來的)是不是同一個人。

  小明切換到其他幾個角色那邊,想買到一些將領裝備。

  四處搜索無果,最後還是在海底灰岩鎮的鐵匠鋪看到一把陳舊的長槍,鑑定後發現是武將裝備。

  (後來切換到探索者對其使用考古術卻只是得了金幣若干。)

  這把長槍花了他不少金幣才買下來。老彼得說是祖傳的,小明心下很是懷疑,海族怎麼會祖傳地表的兵器?不過也懶得多問。

  ——其實這裡如果深究一下,會有一條任務線出來。小明雖然有懷疑,但是沒有時間,就沒有繼續開發。

  將領不像英雄那樣可以穿戴戰略裝備來提升自己的戰略屬性,只能靠升級隨機加點和獲得天賦。將領裝備只能提升其個人的實力。

  玩家到2階時會遇到選擇是做一個英雄還是做一個將領,如果選擇做將領,就必須要遵守將領的規則,穿將領的裝備。

  也必須依附於英雄,不能獨立成軍。所以正常玩家一般應該不會選擇做將領。

  玩家可能會把其他角色(也就是小號)培養成將領。實用性還是比較強的。

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