第2398章:靈器升階

  【輪迴之刃】升到上古聖級之後基礎屬性有了較大的提升,特別是物理攻擊力直接升到了12000點,這可堪比一些下品武器類型的國器了,如果再加上附加特性【輪迴之刃】能打出的傷害輸出甚至不比一些國器差,特別是在葉洛手中。

  當然最讓葉洛振奮的就是新增加的2條附加特性了,無視等級壓制以及能對其他玩家造成3級的等級壓制效果就不說了,『輪迴破甲』的效果則很顯著,而且這是針對其他玩家的強大附加特性——觸發效果時可以讓玩家被擊中的防禦裝備暫時失去效果。

  玩家失去了一件防禦裝備後葉洛能對之造成的傷害無疑會提升很多,不僅僅如此,失去了防禦裝備的玩家整體屬性也會削弱很多,他能對葉洛造成的傷害以及威脅自然會小了很多,而這種特性在一對一pk中的效果最為明顯,特別是即將開始的比武大會。

  想想也是,有了這一特性之後葉洛在比武大會中的勝算無疑會增加很多,甚至遇上東京神話他也會有很大的勝算了。

  「嘖嘖,【輪迴之刃】升階之後也太強大了吧,堪比一些下品國器了都。」六月飛雪頗為感慨地道。

  「沒錯,而且新增加的2條附加特性對當前來說再好不過了,因為很快比武大會就開始了。」三昧詩接過話茬:「這會讓葉落的勝算提升很多,甚至再遇上東方弒天、東京神話葉落的勝算也會很大,特別是『輪迴破甲』的效果,嘖嘖,直接讓目標失去一件裝備,雖然只是10秒,不過這麼長時間足夠葉落做很多事情了。」

  眾人都是聰明人,自然也知道失去一件裝備的後果是什麼,特別是當前玩家的裝備動輒是太古聖級的或者上古聖級的靈器——這種情況下一件裝備能對玩家的整體屬性有著很大的影響。

  「沒錯,【輪迴之刃】提升品階能讓葉落在比武大會中的勝算更高。」黑白棋臻首輕點,而後語氣一轉,她語氣中滿是疑惑:「可是【輪迴之刃】升階之後已經是上古聖級的裝備了,為什麼它依然沒有附加技能呢?哪怕只有一個也好啊。」

  不出意外,上古聖級的裝備大都有2個附加技能,而【輪迴之刃】卻一個都沒有,這自然讓眾人感覺很奇怪。

  「【輪迴之刃】是一件很特殊的裝備吧,沒準在升到360級九轉的時候就會出現附加技能。」三昧詩猜測道,說著這些她想到了什麼,她語氣中隱隱有些激動:「而且出現了附加技能定然非同一般,要遠遠比我們的裝備附加的技能要強大。」

  事出反常必有妖,眾人也都是聰明人,他們自然也知道這些,所以他們也更加期待起來。

  不待眾人開口,三昧詩繼續:「更何況就算【輪迴之刃】沒有附加技能也很強大,比很多擁有附加技能的裝備都要強大,甚至比一些國器都不遑多讓,既然如此倒也沒有必要糾結什麼。」

  至於葉洛,之前他還有些糾結【輪迴之刃】沒有附加技能,現在他徹底不糾結了,更何況如三昧詩所說就算沒有附加技能這柄長劍也很強大,而後他開始查探升級之後的【勇者之心】,畢竟這件面具的品階一直比除了【輪迴之刃】以及其他靈器的品階要高一些——面具類型的靈器品階都比其他類型的靈器高一個品階,這是葉洛他們很早之前就發現的事情:

  【勇者之心】(特殊道具*面具*靈器—上古聖級)

  氣血:+120000

  魔法:+120000

  力量:+3000

  體質:+3000

  敏捷:+3000

  智力:+3000

  幸運:+30

  附加特性:裝備之後額外增加裝備者對敵對目標45%的傷害,該特性只限於普通攻擊。→

  附加特性:攻擊敵對目標時吸取30%的傷害化作佩戴者的氣血,如果裝備者的氣血處於滿狀態則轉化為裝備者的魔法值,不過只能轉化傷害的10%,該特性只限於普通攻擊。

  附加特性:增加裝備者35%的命中機率,該特性不僅僅適用於普通攻擊,而且適用於法術攻擊。

  附加特性:增加裝備者30%的移動速度,該特性可以跟其他裝備附加的特性疊加。

  附加特性:增加裝備者30%的閃避機率,該特性不僅僅適用於普通攻擊,而且適用於法術攻擊。

  附加特性:增加裝備者屬性抗性各2500點,另外裝備者的法術抗性提升25%。

  附加特性:增加裝備者20%的抗暴擊機率,如果被攻擊出現暴擊時可以削減35%的傷害,該特性不僅僅適用於普通攻擊,而且適用於法術攻擊。

  附加特性:在裝備者攻擊時有5%的機率觸發『勇者無敵』的特性,觸發該特性時裝備者的整體屬性增加30%,持續5秒,而且觸發該特性的第一秒內裝備者是無敵狀態,該特性只有普通攻擊時才能觸發,而且該特性不能疊加

  附帶技能:【勇者無懼】

  附加特性:【勇氣鼓舞】

  附加特性:綁定葉落知秋,不可掉落,不可交易,不可損毀。

  附加特性:可提升品級(提升品級需要特別手段,目前是上古聖級級別,想升到更高級別需要裝備者升到360級九轉之後。)

  裝備持久:可以自動吸收天地靈氣恢復

  需要等級:無

  【勇者無懼】(主動技能):裝備者需要擁有一顆勇者之心,發動技能後攻擊力提升100%,暴擊率提升50%,持續時間100秒,不過不可以與其他增益技能疊加,施展技能消耗魔法50000點,技能使用間隔1小時。

  【勇氣鼓舞】(主動技能):施展該技能之後裝備者為中心的最多不超過10個隊友的整體屬性提升30%,暴擊率提升30%,持續1分鐘,施展該技能消耗100000點魔法,技能施展間隔1小時。

  「呃,不愧是靈器類型的面具,升到上古聖級之後比很多太古聖級的裝備都要強大很多,特別是附加特性!」看到升階之後的【勇者之心】六月飛雪驚嘆不已:「而且還增加了一條附加特性以及一個附加技能,而這些也能增加葉落大叔以及我們的實力,嘖嘖,接下來我們在比武大會中的勝算更高了。」

  「沒錯,『勇者無敵』的特性很不錯,可以大大增加葉落的實力,當且觸發該特性的1秒時是無敵的,這多多少少增加了葉落的保命技能,關鍵時刻這一條特性沒準有逆轉局勢的效果。」坐上琴心接過話茬,而後她莞爾一笑:「而【勇者鼓舞】可是一個範圍增益技能,能讓10個玩家的整體屬性提升30%,而且暴擊率提升30%,持續1分鐘,最重要的是這個技能的cd時間只有1小時,也就是說是可以在競技場pk模式下施展的,如果在比武大會中施展,1分鐘的時間足夠我們做出很多事情了,比如將目標擊殺。」

  「嘿,我怎麼感覺這兩件裝備的品階提升都是針對比武大會的呢。」破浪乘風笑道,一邊說著她一邊看向眾人:「不出意外這一屆比武大會的團隊賽我們定然能獲得冠軍。」

  「怕是事情並不像老姐想的這麼輕鬆。」突然半夜書的聲音響起在團隊頻道中,稍稍一頓他繼續:「我從刺客之家得到了一個消息,其他伺服器的玩家為了這一屆的比武大會也正在努力,而且很多人做出了一些改變,比如……」

  「比如一些超級高手加入一些特定的團隊中?」煙花易冷接過話茬,雖然是在詢問,不過她語氣卻頗為篤定,也沒有看眾人驚詫的神色,她自言自語:「如果真是這樣,那麼團隊賽倒也會出現一些意外,我們想獲得冠軍也會稍稍曲折一些,所以不能大意。」

  「一些超級高手加入其他特定的團隊是什麼意思?」知月好奇地詢問道。

  「很簡單,為了增加團隊賽的勝算,特別是為了獲得最終的冠軍,一些超級高手會離開原本的10人團隊繼而加入更有希望獲得比較高名次的團隊。」三昧詩代為解釋道,說著這些她眉頭微微蹙起:「比如到時候暮光微涼、火舞之光等超級高手可以加入暗夜所在的十人團隊,火舞之光、暮光微涼可都是超級高手,他們的加入無疑能大大提升暗夜他們這個團隊的勝算。」

  「呃,這……」知月等人愕然,他們也知道如果是這樣那麼對這一次團隊賽確實有著很大的影響。

  「煙花,如果真是這樣那麼確實對團隊賽有著很大的影響,那我們是不是也應該有一些改變呢,比如讓小非加入我們……」黑白棋道,不過還沒有說完就被打斷了。

  「不用,還是讓她跟劍六他們二隊的人出去磨礪一番吧。」煙花易冷淡淡道,看到眾人擔憂的神色,她繼續:「還是那句話,我們10人中有5人擁有國器,而且是6件國器,再加上風姐、月兒她們都很強,縱使其他團隊有所改變我們獲得冠軍的機會也會很大,畢竟每一個團隊只能有3個人員更改,倒也不算太大。」

  「嗯,這倒也是,畢竟國器能發揮出的作用還是很大的,而其他伺服器總共也沒有幾件國器,在這一點上跟我們不能比。」破浪乘風點了點頭。