隨著系統提示的出現,這場戰爭終於告一段落,由於不想看到老張頭的屍體,所以寧遠安排好手下打掃戰場後,便先帶著護衛先返回了張守財的行宮。
回到行宮後,寧遠留下了兩百名神鷹戰士守衛行宮,其他人都被他派出去尋找那些被張守財當成誘餌支開的普通民眾去了。
如今老張頭已經死了,這些人現在都是寧遠的私人財產,所以他必須要在天黑之前把他們給找回來,否則在缺少足夠戰士的保護下,他們很難熬過這個夜晚。
可能是因為這次的「以下犯上」,寧遠今天開寶箱的運氣不怎麼太好,鑽石級的寶箱開出的四件道具等級最高的竟然只是白銀級的,還不如從老張頭身上繳獲的那兩件特殊道具呢。
一張青銅級的文明傳承捲軸,一塊白銀級的免罪金牌,一張白銀級的資源交易證書和一筒白銀級的穿雲箭,而從張守財身上繳獲的則是一張黃金級的文明掠奪捲軸和一張鑽石級的逃脫捲軸。
穿雲箭:特殊道具,白銀級,每包十隻裝,點火後能夠迅速飛向高空,在飛行的過程中穿雲箭會持續不斷的發出刺耳的鳴叫聲,當它飛到頂點時,會「嘭」的一聲炸開,形成一場美麗的煙花雨(黑夜中才能看見)。
穿雲箭就是信號彈的加強版,雖然寧遠沒有開到過信號彈,但他在論壇上看到過信號彈的屬性。
信號彈:特殊道具,青銅級,每包十隻裝,信號彈是一種簡易的鞭炮,點火後,它會立刻飛到高空並「嘭」的一聲炸開。
同樣是一包十隻裝,信號彈點然後「嘭」的一聲就完事了,而穿雲箭不僅會持續不斷的發出鳴叫聲,在黑夜時,它最後還會形成一場美麗的煙花雨,要比信號彈顯得高大尚多了。
當然作為白銀級的特殊道具,除了高大尚外,穿雲箭的實用性也大大超過了信號彈。
從名字上就可以看出,信號彈和穿雲箭都是用來傳遞消息用的。不過信號彈就只有「嘭」的一聲,如果要是位於什麼吵雜的環境裡,人們很可能會聽不到信號彈的聲音。
而穿雲箭就不同了,它在飛行過程中發出的持續不斷的鳴叫聲,無疑會更加的引人注意,如果要是在夜晚,那效果就更好了,相信只要不是瞎子,肯定就能看到天空中下起的煙花雨。
正所謂是一分錢一分貨,穿雲箭無論從功效上還是在外觀上都完勝了青銅級的信號彈,這在傳遞信息非常困難的冷兵器時代,無疑是一種非常實用的特殊道具。
有了它之後,埋伏在不同地方的軍隊就可以在同一時間向敵人發起進攻了,可謂是指揮軍隊協同作戰的一種利器了。
文明掠奪捲軸:特殊道具,黃金級,入侵戰爭取得勝利並成功殺死衛國方的領主玩家後可以使用,可以掠奪走對方的特殊文明,同時保留自己原有的文明。
文明掠奪捲軸雖然是黃金級的特殊道具,但它是可以在系統商城裡進行購買的,當然在價格上肯定會貴上不少的,需要一百點的科研點。
普通領主玩家如果領地中沒有自然奇觀和世界奇蹟,那麼他們一個月就只能獲得三十點的科研點,一百點科研點至少要攢上一百天。
而且在這期間他們還不能使用科研點去研究科技樹,所以雖然可以在系統商城中購買到文明掠奪捲軸,但這卻絲毫不影響它的交易價值。
據說現在一張文明掠奪捲軸已經被炒到了五十萬地球幣的價格,而且還是有價無市的那種。
可能很多人不能理解,為什麼價值十點科研點的免戰令牌才一萬塊錢一塊,而一百點的文明掠奪捲軸就要五十萬?
其實這一點很好解釋,十點的科研點是個領主都能夠拿出來,但一百點的科研點可就沒有幾個領主能夠拿出來了。
而且免戰令牌是青銅級的特殊道具,很容易就能夠從寶箱裡開出來,
但身為黃金級特殊道具的文明掠奪捲軸可就不那麼容易開出來了,所以在前期科研點數十分珍貴的情況下,很多人寧可直接花錢去購買文明掠奪捲軸,也不願意去動自己那寶貴的科研點。
當然了,如果有玩家從始至終都不動用一點的科研點,那麼他完全可以用攢下來的科研點去購買文明掠奪捲軸,然後賣給那些有需要的人,這也算是一條發家致富的道路。
不過,如果玩家領主們不動用一點的科研點數,他們真的能夠挺得過一百天嗎?
暫且不提玩家之間的相互入侵,就算是自己位面的原住民部落都夠這些領主們喝一壺的了,在要人沒人、要糧沒糧的情況下,又有多少人能熬過這三個月的新手期呢?
所以這雖然算是一條發家致富的道路,但卻沒有多少人能夠走到終點,而且就算有人幸運的走到終點了,恐怕他們也已經失去與其他人競爭的資格了。
用一個寶貴的領主資格去賭這五十萬,這筆交易到底值不值,則完全是仁者見仁、智者見智了。
文明掠奪捲軸雖然非常珍貴,但貌似對寧遠卻沒有什麼大用,因為他自身所擁有的征服者天賦已經兼具了這個效果。
而且征服者天賦不僅具有掠奪文明的能力,還可以掠奪資源,可謂是文明掠奪捲軸和資源掠奪捲軸的二合一版本。
有了征服者天賦後,寧遠就再也不用去花這個冤枉錢去了,可以說,征服者天賦才是真正的無價之寶。
想當初寧遠之所以能夠臥薪嘗膽、苟且偷生的活下來,完全就是因為他捨不得這個隨機到的神級天賦,否則,以他身為一個玩家的性格,他寧可直接自殺,也不可能主動去承受那種折磨和侮辱的。
就像慕容嫣一樣,在知道自己無法逃生之後,果斷的選擇了自殺,完全不給寧遠繼續口花花的機會。
雖然死亡對玩家來說損失會十分的巨大,但他們並不是就再也沒有重新崛起的機會了,所以很多性格剛烈的玩家寧可一切重新來過,也不願意在遊戲中受到屈辱。
畢竟他們是來玩遊戲的,而不是讓遊戲來玩他們的。
有了征服者天賦後,文明掠奪捲軸,寧遠雖然用不上了,但他卻可以拿去賣錢或者去換取一些自己需要的特殊道具。
光是這一項開銷,里外里就為寧遠賺取了一百萬,長以此往,這確實是一個天文數字啊。
除了文明掠奪捲軸,寧遠還從老張頭身上繳獲了一張逃脫捲軸,真是令人難以置信,一個年近七十的老人家竟然會這麼的富有,看來這個「始皇帝」還是有點東西的。
可惜啊,逃脫捲軸只能在入侵其它位面時使用,在自己的位面,它就跟一張廢紙沒有什麼區別,否則,我們的這位始皇帝大爺就可以憑藉它直接遁走了。
......
隨著天色漸漸發暗,出去尋找那些「誘餌」的神鷹戰士們陸續返回了營地,他們一共找到了兩千多名婦女兒童和一百多名張守財手下的戰士。
在得知自己的始皇帝陛下已經駕崩之後,這些人便全都選擇了歸降。
畢竟在這個野獸橫行的野蠻時代,僅靠這一百多名戰士是無法養活兩千多名普通民眾的,所以為了能夠生存下去,向寧遠投降是他們唯一的選擇。
除了這些俘虜外,寧遠在先前的戰鬥中還俘虜了八百多名戰士。因為鑌鐵長棍的優勢,神鷹戰士們在這一戰中可謂是完克了敵人的盾陣,在關門打狗的局勢下,神鷹戰士們基本沒有什麼傷亡。
寧遠率軍打了這麼多次的仗,這還是頭一次出現這種完勝對方,而己方沒有什麼傷亡的情況,由此可見,兵種相剋在戰場上是多麼的可怕。
雖然敵人的盾陣在一開始完克了寧遠這邊的弓箭手,但當盾陣被神鷹軍團擊破後,弓箭手們立刻變成了索命的使者,被包圍在中間的敵人只能眼睜睜的看著他們不停的收割。
如果此戰要是沒有弓箭手的絕對壓制,那麼神鷹軍團即便是最後能夠取勝,也可能會出現不小的損失,畢竟他們需要一點一點的向前突進,直到最後將敵人徹底擊潰。
而弓箭手的出現,直接讓他們跳過了這一步。
在敵人缺乏遠程攻擊手段的情況下,他們只需要把敵人緊緊的包圍住就可以了,將打擊敵人的重任交給那些弓箭手即可,這種關門打狗、瓮中捉鱉的戰鬥實在是太輕鬆了。
反觀張守財這邊,他雖然搞出了步兵盾牌,但武器卻還是綁在木桿上的石矛,與神鷹戰士們手中的鐵棍比起來,這種木製的石矛還是太落後了。
神鷹戰士手中的鐵棍可以刺、可以砸、可以揮擋,想怎麼用就怎麼用,反正斷不了。
但他們手中的石矛就只能用來進行刺擊,因為木製的矛杆不是那麼的結實,所以為了避免矛杆折斷,他們只有刺擊這一種攻擊方式。
在以往對付那些手持石斧的野蠻人時,這些戰士們只需要將手中的長矛從盾牌之間的間隙刺出去就可以了。
因為那些手持石斧的敵人想要攻擊盾陣,就必須要衝到近前來,這時候石矛的長度優勢就顯現出來了,他們可以在敵人攻擊到盾陣之前先一步刺傷他們。
石斧雖然也算是一種鈍器,但畢竟它是用石頭做的,所以即便是敵人能夠用石斧砸到盾牌上面,最後的結果也往往都是盾牌被砸的地方出現凹痕,而石斧很可能會折斷或者是碎裂。
可以說,張守財之前取勝的戰鬥,基本上都是依靠著盾陣克制住敵人的石斧,然後通過長矛手不停的刺殺敵人取勝的。
這一招可謂是百試百靈,只要敵人沖不破他的盾陣,那麼就只能被盾陣裡面的長矛兵一點一點的蠶食掉。
可惜這次他遇到了寧遠,雖然鑌鐵長棍不是很克制盾陣,但由於石矛的不給力,裡面的長矛兵只能眼睜睜的看著敵人一下一下地將盾陣擊破。
如果此時他們手中拿著的是五六米長的那種長矛,那麼神鷹戰士將沒有任何攻擊到盾陣的機會,只要神鷹戰士敢靠近,他們就會用手中的長矛將神鷹戰士們刺穿。
張守財的這個盾陣就好比是一個木桶,攻擊能力不足就是這個木桶的短板,而神鷹戰士們正好抓住了這個短板,從而一舉擊潰了整個盾陣,給弓箭手們創造了一個絕佳的輸出機會,最終取得了完勝。
雖然張守財的盾陣被寧遠破了,但主要原因並不是他的這個構思有問題,而是現有的條件無法滿足他的這個構思。
所以我們善於總結的寧遠領主開始把目光投向了這個盾陣,畢竟當時第一眼看到這個盾陣時,寧遠可是被嚇了一大跳的。
學習肯定是要學習的,但卻不能完全的照著抄,因為寧遠發現張守財發明的這個盾陣有一個最大的缺點,那就是機動性太差了。
老張頭髮明的這個盾陣別看防禦起來能噼里啪啦的各種變形,看起來牛逼哄哄的,但仔細觀察卻不難發現,他始終是處於被動挨打的局面。
也就是說,這個盾陣是在等敵人衝過去主動進攻的,一旦敵人長點腦子,不選擇與他們硬鋼,那麼整個盾陣就好比是馬奇諾防線一樣,只能成為一個擺設。
沒錯,寧遠就是那個沒腦子的傢伙,他雖然善於事後總結,但在戰鬥時總是容易頭腦發熱,今天也是這種情況。
其實他當時是完全可以派出一支軍隊拖住敵人,然後自己率領著另一支軍隊去進攻敵人的大本營的,可惜當時他的眼裡只有眼前的那些敵人,在弓箭壓制失敗後,他便直接帶著軍隊沖了上去,......。
當然了,也不是什麼時候都是需要機動性的,如果要是占據了地形上的絕對優勢,比如是在什麼必經之地時,機動性也就不那麼重要了。
因為敵人想要過去就必須要進行正面的硬剛,不然就只能乖乖的撤退。
寧遠將魏武卒的戰鬥風格和老張頭的這個盾陣反覆比較了一下後,得出了一個模量兩可的結論,那就是兩者各有優缺點,而非要讓兩者對陣的話,魏武卒應該可以取得完勝。
三層重甲、長戟、弩箭、鐵劍、犀面大櫓,這是魏武卒的標準配置。
從這些裝備上就可以看出魏武卒是一支攻守兼備的特殊兵種,他們沒有明顯的缺點,在野戰中,想要打敗這樣的一支軍隊,必將付出十分慘重的代價。
如果非要給魏武卒找一個缺點,那恐怕就是在訓練上的困難了。能攻能守、能近能遠,想要訓練出這麼一支全能型兵種出來,肯定會付出不菲的代價。
首先,裝備什麼的就不說了,畢竟沒有這些裝備,他們也就不能稱之為魏武卒了。
要知道特種部隊之所以強大,除了人員素質上的精挑細選之外,給他們配置的裝配也占了很大的比重。
沒有裝備,你就算把他們訓練得再精銳,敵人一波箭雨射過來,他們該死的還是要死的,所以武器裝備必須要有。
其次,想要讓一個人從無到有掌握這麼多的裝備,嚴格的訓練肯定是必不可少的了,而且這個訓練的時間肯定還短不了。
畢竟在戰場上廝殺,個人的實力是微不足道的,只有協同一致的戰陣才能發揮出這些戰士的最大戰鬥力。
最後,精兵都是需要千挑萬選的,不是每一個人都可以掌握這些武器裝備的,人的身體素質各不相同,一些個先天體弱的人就不適合參加這種訓練,因為他們沒有足夠的體能來支撐下去。
不過貌似在這個特殊的時代,這個最重要的人員要求反而才是最容易達成的,因為生存環境的殘酷,那些體弱多病的個體大多數都已經被大自然給淘汰掉了,能夠活下來的都是最強壯的個體。
所以寧遠想要訓練魏武卒,人員方面根本就不用發愁,神鷹部落里別的不多,就是四肢發達的肌肉棒子最多,現在制約他訓練出魏武卒的恰恰就是裝備和時間。
相較於魏武卒的訓練難度,張守財的這個閹割版的馬其頓方陣就相對要簡單多了。
雖然這個方陣同樣需要一定的裝備支持,但與魏武卒那花樣繁多的裝備比起來,這個方陣所需要的裝備就要少多了。
整個方陣最重要的兩個核心裝備就是盾牌和長矛,只要把盾牌和長矛製造出來,那麼整個方陣便初步成型了。
鑑於真正的馬其頓方陣還需要輔助兵種的保護,所以在現階段,還是老張頭的這種防禦盾陣更實用,只要將盾陣布置在有利的地形上進行防守,敵人想要攻破盾陣必將會付出十分慘重的代價。
而且神鷹部落可不像老張頭這裡窮得連弓箭手都沒有,精靈弓箭手可是這個世界上最出色的弓箭手,有他們在一旁協助,這個盾陣就更加的牢不可破了。
所以在訓練出真正的魏武卒之前,寧遠準備先把這個盾陣給搞出來。
盾牌在找到錫或鉛之前就只能先這麼將就一下了,而長矛就很簡單了,只要試驗出哪種木質最堅硬,矛杆的問題就解決了。
至於矛頭就還得等一等了,神鷹部落里的這些鐵匠目前還打造不出合格的矛頭來,看來必須要把掠奪矮人文明提到日程上了啊。
寧遠此次入侵除了學會了這種盾陣之外,恐怕最大的收穫就是可以得到這裡的銅礦了。
張守財用來製作盾牌的金屬正是銅,準確一點應該說是純銅。
銅是人類最早使用的金屬之一。
早在史前時代,人們就開始採掘露天銅礦,並用獲取的銅製造武器、工具和其他器皿,銅的使用對早期人類文明的進步影響深遠,銅的發現是人類進入青銅時代的一個起點。
不過純銅比較軟,並不適合於製作武器,那些被神鷹戰士們砸爛的盾牌就是最好的證明,想要用銅製作武器,就必須要在裡面加入錫或鉛,讓它變成青銅。
青銅具有熔點低、硬度大、可塑性強、耐磨、耐腐蝕、色澤光亮等特點,非常適用於鑄造各種器具和武器。
雖然不知道在這個遊戲中還會不會出現古代那種鋒利無比的青銅劍。
但隨著青銅武器的出現,整個遊戲的格局將會被徹底改變,石器時代將會被徹底終結,那些個還手持石斧的野蠻人部落將會被淘汰出局。
銅除了這些用處外,它還有一個最大的用處,那就是可以用來鑄造成貨幣。
隨著社會的不斷發展與進步,私有制的萌芽將會漸漸浮現出來,當私有制發展到一定程度時,貨幣的出現就是一種必然了。
到那時,人們的日常生活將和貨幣密不可分,貨幣不僅能代表一個人財富的多寡,還是人與人「日常交流」的一個重要媒介。
如果一個勢力內部沒有貨幣流通,那麼這個勢力永遠也別想發展起來,因為它的內部會缺乏競爭力,無法調動起所有人的積極性。
在野蠻與文明這個遊戲裡面,玩家領主雖然無法自己鑄造貨幣,但他們卻可以把得到的金、銀、銅拿到系統那裡直接兌換成相應的金幣、銀幣和銅幣。
女媧之所以會剝奪掉玩家們的鑄幣權,主要是為了防止玩家們在鑄幣上弄虛作假、缺斤短兩。
而一個統一的貨幣制度,也有利於玩家之間、玩家與原住民之間、原住民與原住民之間的各種交易,這樣一來,遊戲內就不會輕易發生通貨膨脹的惡性事件了。
張守財發現的銅礦是一座露天銅礦,到目前為止還沒有完全採光,於是寧遠乾脆將整座銅礦連同營地一起掠奪了回去,位置就選定在了萬鈞山的南側。