結算結果直接影響任務獎勵。
90%的貢獻,兩次全殲魔族的戰績,再加上四天之內完成。
王遠團隊的獎勵豐厚程度自是可想而知。
「蹭蹭蹭蹭蹭!」
隨著一道道光芒亮起,王遠幾人連升五級。
沒錯!連升五級!
末世時代升級有多難,可是所有人有目共睹的。
要知道,末世時代,每隔十級升級所需求的經驗都得乘以十倍。
所以末世將近一年的時間,大家的平均等級也就是20級左右。
尤其是到了20級以後,升級所需求的經驗更加逆天。
目前而言,即便是王遠這種擁有秘境副本石經驗分享這種頂級獲取經驗機制的覺醒者,想要升一級也得好幾個月的時間。
那些只能靠砍怪獲得經驗的覺醒者升級有多難,自是可以想像。
即便是團滅了魔族軍團的主城,任務獎勵也不過是升一級而已。
而王遠一伙人則是齊齊升了五級。
王玉傑和死神幾人直接升到了30級。
王遠更是升到了33級。
成為了第一批30級以上的覺醒者。
按照正常升級速度,從25級升到30級,至少還得需要一年的時間。
至於30級以上,經驗還得乘十倍。
如果沒有大量獲得經驗的任務的話,升到33級,那也得是五年以後的事兒了。
當然這都不是最重要的。
重要的是,30級可是覺醒者的分水嶺。
按照遊戲設定,10級以下的覺醒者是初級覺醒者,30級以下的覺醒者為中級覺醒者。
一旦超過30級,就可以稱之為高級覺醒者了。
覺醒者等級的判定關係到覺醒者所領悟技能的高低。
初級覺醒者只能領悟火球術之類的初級技能。
中極覺醒者領悟的技能等級會高一些。
覺醒者一旦達到高級,就可以領悟這個職業的高級技能。
比如武器戰士的旋風斬,神射手的狙擊,刺殺者的背刺,魔法師的烈焰火牆等等。
這些可都是覺醒者各個職業的核心技能。
也是從現在開始能用一輩子的技能。
可見30級的覺醒者和29級的覺醒者相比,絕對不僅僅只是提升了一級那麼簡單,而是飛躍式的提升。
達到了30級,才正式跨入高手的門檻。
即便是在遊戲裡,30級也是玩家的分水嶺。
……
王遠自然也不例外。
隨著等級提升到30級,作為死靈大祭司的王遠足足領悟到了三個技能。
【幽靈召喚】
【亡靈強化】
【精神控制】
前兩個技能王遠很熟悉,因為他技能欄里本來就有。
一個是召喚幽靈的召喚術,一個是強化亡靈戰寵屬性的被動技能。
由於這兩個技能王遠本來就有,所以王遠升到30級的時候,這兩個技能相應的提升了一級。
基本就相當於王遠拿到了兩顆技能石。
召喚幽靈,王遠可以召喚四隻幽靈戰鬥。
幽靈雖然可以飛行,可以穿透,還具備一定的魔法輸出。
但這玩意不像大白他們一樣具備自己的思維和智慧,和王遠製造出來的那些骷髏兵很一樣,全都是無腦AI。
所以王遠並不喜歡這個技能。
因此自從有了這個技能以後就沒怎麼用過。
也可能是作者忘了。
別說召喚4隻幽靈,就算召喚40隻,在王遠眼裡也基本就等同於多製造了幾隻骷髏勞動力,賣苦力都嫌他沒有力氣。
亡靈強化倒是個實用技能,一級可以強化10%的亡靈屬性,以及繼承覺醒者屬性提升10%,二級的亡靈強化數值提升到了20%,還附帶了暴擊機率。
大白他們因為英雄史書的關係,本就個個都是屬性怪,有了這個技能,屬性再次大幅度提升。
這也是召喚系死靈法師的核心技能。
至於精神控制那就牛逼了。
屬於精神系死靈法師的核心技能。
雖然沒有什麼傷害,但他的牛逼之處就是可以利用強大的精神力去控制目標的思維。
讓目標按照你的指示做事。
這就非常恐怖。
丫已經不是召喚亡靈僕人了,而是直接用強大的精神力製造僕人。
理論上來講,只要精神力小於施術者的目標,都可以被精神控制。
也就是說,哪怕是boss,沒有精神控制抵抗,以及精神力不高的情況,都有一定機率被這一玩意掌控。
這個技能之前在遊戲裡的時候,可是超級稀有的技能。
曾經有個死靈法師,開到了10萬塊的高價在論壇收購。
奈何即便如此,直到遊戲世界結束,也沒有收到這本技能書。
要知道,需求決定價值。
死靈法師本就少,精神系的死靈法師更少。
10萬塊求一本高級技能書都收不到。可見這本技能書有多難搞。
也就是現在是末世時代,覺醒者會隨著等級的提升而領悟職業技能。
不然的話,即便是王遠想要搞到這本技能,也是極其的不容易的。
……
除了技能以外,王遠幾任還都獲得了特殊獎勵。
【專屬傳說裝備賦能石】
類別:特殊道具
特性:指定一件已有的裝備,賦予靈能,進化為專屬傳說裝備。
物品介紹:從神界流傳到凡間的特殊寶石,蘊含了傳說級裝備的靈韻,可以依附於普通裝備而蛻變。
「我草!這是什麼寶貝?」
看到手裡的石頭,王遠幾人還好,都是見過大世面的人,雖然激動,但也沒有表現出來。
而李識珠卻是激動的都要跳起來了。
傳說級裝備!!
這是什麼概念自是不用多加描述。
目前的末世時代,青銅,白銀裝備才是主流,能擁有一件黃金裝備的覺醒者,都算是高手級別。
暗金裝備那基本已經是神器。
只有極少數的人才能獲得。
傳說級……
那可是真正的神器。
和傳說級boss一樣,是真正凌駕於凡人之上的強大存在。
關鍵是這玩意兒還不僅僅是隨機給你一件傳說裝備,而是給你權限,讓你在你所有的裝備中選一件成為傳說級裝備。
這尼瑪可比隨機給一件傳說還要牛逼。
畢竟裝備和情人一樣。
用的久了多少會有點感情。
更重要的是,使用一件裝備時間長了也會習慣於這件裝備。
更替的時候就會感到不舒服。
現在系統很貼心的直接讓覺醒者把它變成傳說裝備。
其價值自然不是隨隨便便給一件傳說能比的。
畢竟玩家有職業之分,我一個死靈法師,你給我一副傳說級拳套,那不就抽象了嗎?