凌風聽到提示音之後,反而鬆了口氣。
NND!
看來把熱陽珠給騙取到手的確是一個明智的選擇!
這不?
又派上用場了!
感慨了一番之後,凌風不再廢話,大步流星的走入了這片戰場。
說是戰場,不如說這裡是一處峽谷。
巨大的峽谷!
只是。
那些戰爭的痕跡,已經被積雪掩蓋,看不到當年驚心動魄的場面。
凌風走在這片大地之上,感受著雪花的洋洋灑灑,忽然有一種悲從心生的感覺。
荒涼!
淒淡!
還有各種複雜的感覺。
正當凌風恍恍惚惚之際。
一道透明化的身影,猛然迎面而來。
下一秒。
凌風沒有躲避成功,被對方一爪子給抓了一下!
-453!
「叮!」
「您受到了雪妖的【裂傷】效果,每秒損失1%的生命值,無法驅散,持續10秒。」
耳畔隨之響起了提示音,凌風立即從那股古怪的狀態中清醒過來。
然後。
一個「Z」字步順勢躲開了雪妖的下一個技能,定睛望去。
卻見。
那是一隻像一團雲霧般的妖獸,身體呈現透明,且沒有規則的身體輪廓。
但是。
兩隻爪子卻是由寒冰塑造而成,閃爍著冷厲的反射弧光。
凌風雙眼一眯,探查術直接甩在了對方的身上。
【雪妖·地圖專屬】
等級:40
攻擊:3200(90%)
雙防:3300(90%)
生命值:33W/33W
技能:裂傷·被動、吸食、操縱
描述:寒冰戰場所獨有的妖獸,由戰場的亡靈所幻化而成,又吸食了戰場的戰火氣息與寒冰氣息,發生了特殊異變,它們無法離開寒冰戰場,卻也不會讓入侵者走進寒冰戰場的深處,一旦發現入侵者,將會不顧一切的將其吞噬!
凌風的神色一凜,臉上為之動容。
奇怪了!
前世的時候,寒冰戰場可沒有地圖專屬的怪物,更沒有雪妖這種小怪存在。
這實在是太奇怪了!
難道……
是因為寒冰戰場初始化階段獨有?
地圖專屬,屬於一種特殊的類別。
不再傳統的等級制度當中。
它們的四維屬性都會比相同等級的妖獸多上許多。
但是。
凌風記得很清楚,雪妖這種小怪的確不存在才對,可如今卻存在。
或許。
正如他所想的那樣,初始階段,沒有提升過的寒冰戰場,才具備這樣的小怪?
不然的話。
根本無法解釋。
而且當初也沒人在50級之前踏入到這寒冰戰場內,所以並不知道50級之前的寒冰戰場到底是怎麼一回事!
想至此。
凌風也就不再胡思亂想,直接沖向襲擊自己的雪妖。
然後。
【乾坤入海】發動!
凌風一條鎖鉤率先而至,直接抓住了雪妖的那隻冰晶爪子上。
然後。
身影一盪,一路無敵的來到了雪妖的跟前,手裡的匕首,趁著雪妖還在僵直的狀態下,直接切在雪妖的身上。
下一秒。
勁爆的傷害,隨之跳起。
-121114!
-16500(強制扣血)!
-3028(濺射傷害)!
這一擊之下,雖然沒有秒掉雪妖,但是雪妖卻進入到了僵直狀態,凌風隨便揮動了兩三刀之後,便將其一波帶走。
「叮!」
「恭喜擊殺雪妖,獲得經驗值3W,目前數量進度:1/500!」
「叮!」
「無盡掠奪發動,獲得力量+1!」
嗯?
數量進度?
難道是召喚BOSS用的進度嗎?
凌風微微一愣,有點疑惑。
正常來說。
BOSS一共有四種出現的形式。
一種是野外的霸主,不需要用特別的辦法去召喚就可以出現。
另外一種是需要全服數量的累積,才會在公告的通報下出現。
除此之外。
還有另外兩種。
其一是區域小怪的死亡數量累積一定量後,才會出現,最後一種則是特殊性的BOSS,也就是副本,或者特定區域的BOSS。
這些BOSS的出現,都不會提示累積多少XXX之類的情況。
如今。
卻遇到了,這可讓凌風感到很奇怪。
「算了……」
「想這麼多做什麼?」
「反正這種情況也是第一次遇到,打打看就好了,就當練級也不錯。」
凌風想了想,便放棄了去深究。
等到500隻提示之後,就知道結果是什麼了。
更何況。
這裡的小怪經驗值的確很仿佛,一隻頂得上目前大部隊練級打怪四五隻以上的經驗值,挺爽的!
想開了之後。
凌風便放開手下,繼續尋找起了下一隻雪妖。
但是。
隨著擊殺數量的累加,凌風發現了一個問題。
雪妖在寒冰戰場之中,仿佛有著一層透明的防護膜,可以將它們的蹤跡保護起來。
以至於。
每次都是凌風等待對方主動出擊,才會發現小怪的蹤跡。
雖然。
這樣下去,他收割小怪的速度肯定會變得很慢,整個進程也會有所阻礙。
但是。
眼下沒有其它的辦法,只能是一點點的收割著。
「叮!」
「無盡掠奪發動成功,獲得力量+1!」
「叮!」
「無盡掠奪發動成功,獲得體質+1!」
……
「叮!」
「無盡掠奪發動成功,獲得【操縱】技能!」
嗯?
凌風微微一愣,心中頓時好奇。
在殺雪妖的時候,凌風都是儘量將速度都控制在3秒內擊殺,所以一直以來雪妖都沒有機會施展出【操縱】這個技能。
以至於。
凌風殺了也有二十多隻雪妖了,卻依然沒有見到這個技能的釋放。
只是。
沒有想到,會被直接掠奪。
抱著好奇的想法,凌風直接查看了一下這個技能的效果。
【操縱·被動(1/100)】
效果:當施展者施展出【直刺】時,有50%的概率進入到目標的體內,並且控制目標的身體施展【自刎】。
【自刎】效果:拿著武器,割斷自己的脖子,受到的傷害為目標自身傷害的0.1倍,若是目標未死,則會有1分鐘的流血效果,每秒流逝1%的生命值,不可被驅散。
當效果進入CD狀態時,1小時內無法再次施展。
「嘶~」
凌風在看完這個技能之後,忍不住倒吸了一口氣涼氣。
這個能力有點可怕了,而且是綁定了【直刺】技能的效果。
最重要的是。
這是凌風遇到第一個需要累積累加100級的被動技能,估計是用來疊加傷害用的!
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