第48章 繼續升級!
既然決定練級,接下去也就是找個合適的地方開始戰鬥。一眾人現在的實力,比起當下的玩家,自然就可以去更高級的區域練級。對此,陳飛直接推薦眾人去暮色森林練級。
暮色森林的怪物是20到30級的,主要以強盜和一些半人形態的怪物為主。對於眼下大多還沒有達到15級的玩家來說,這裡面的怪物自然還不是他們能夠對付的,不過對於鄭文等人,集合起來,25級的怪物倒也難度不大——為了儘快能夠升到20級,穿上奧法套裝,陳飛決定自己選擇單練。另外,他推薦其他人分成兩個隊伍練級,以此也能提高不少效率。
簡單的安排下去,陳飛並不想在給他們更多的信息。為了以後建立公會能夠讓自己輕鬆點,他也得培養下其他人的能力才行。不然,到時候都指望他一個,還不累死?
這會兒,其他人也已經紛紛上線,除開夏蘭下午不能玩,其他人照著陳飛的提議分成兩隊,往暮色森林出發了。至於陳飛,此時則是在腦子裡面篩選著哪個地方更適合自己練級。
轉職成為元素法師之後,陳飛的單練能力相當的強!傷害大範圍廣的雷暴術,直線輸出附帶控制的龍捲風,超級盾牌技能石牆,以及暗元素的減甲,林林總總各種技能,使得陳飛現在就是單練25級的怪物都有把握!
當然,陳飛是不會考慮25級的怪物。相對來說,單練的前提下,20級怪是最好的選擇,速度快,經驗也不錯。
一番思考,陳飛最後決定去哨兵嶺西面的長灘。長灘,是一個很有意思的區域,它包含了西部荒野和荊棘谷的所有臨海區域。而荊棘谷是屬於35到40級怪物活動區域,這就使得長灘分布了從15級到40級的各種水屬怪物,並且,數量眾多!
而哨兵嶺西面的長灘,那裡的怪物正好是20級的水元素,而且數量很多,正好適合陳飛練級。
選好地點,自然是立刻出發。從哨兵嶺出來,一路過來都是各種練級的玩家,有三五一隊拉著好幾隻怪物,有一人單挑一隻卻時不時的反而被兩隻怪物反追,也有看陳飛實力不錯想要組他的。總之,什麼樣的都有,倒也不失熱鬧。
不過,隨著越靠近長灘,玩家的數量就越來越少了。畢竟怪物等級上去了,難度也就提高了。而不會兒,陳飛也到了長灘。
長灘其實就是沿海沙灘,這裡既然練級的好地方,也是一個不錯的礦點——長灘是出產水屬性礦石的地方,而水屬性裝備,在某些副本裡面,是有奇效的。
別的東西暫時都不考慮,陳飛一看將目標鎖定在了離自己最近的一波水元素,有五隻。
水元素:自然衍生出來的水系元素生物,至今還未術士們所研究的東西。20級,生命900,魔法100,攻擊35-50,重甲3,冰箭術:耗藍50,釋放一枚冰箭攻擊對方,造成50點傷害,並降低移速30%,攻速15%,持續5秒,冷卻10秒。
畢竟是20級的怪物,實力不弱!想要單練,陳飛可不會貿然出手。尤其這水元素還有一招冰箭術,萬一拉過來同時使用冰箭術,就是騎士都會有壓力呢!
滑鼠迅速移動,陳飛讓英雄先上前發動了攻擊,直接一個大火球過去!巨大的火球落在中間的水元素頭上,連帶著旁邊的也都收到波及。
遭到攻擊,水元素們自然是立刻將方向對準英雄,迅速沖了過來。不過三秒,就將英雄納入了它們的攻擊範圍,為首的兩個,毫不客氣的對著英雄就發動了冰箭術。登時,英雄頭頂冒出兩個-50的傷害,並且進入減益狀態。
對此,陳飛並沒有讓英雄後退,直接控制後面的騎士沖了上來,疾風劍士緊隨其後,迎著水元素過去!同時算好距離,雷暴術發動!身後巫師,泥沼術發動!
衝過來的水元素踏入泥沼術之中,移速立刻驟降!甚至還有兩個倒霉的直接觸發陷入狀態,定在原地!緊跟著,雷光爆炸!水元素的頭頂全部冒出了一個-250的巨大傷害!而雷暴之後,帶著衝鋒被動的騎士緊跟而來,手中重劍猛地砍了下去,-63!跟著,疾風劍士也衝過來,一劍下去,連斬觸發,兩個二十以上的傷害同時出現!這一波下來,受傷最多的那個水元素,直接少掉大半血槽了!
然而,這樣的效率陳飛可不會滿足,想要更快的練級,他需要更快的速度!
手指在鍵盤飛快的移動、敲打,三個風元素一秒切換完成!組合龍捲風,替換雷暴術,果斷髮動!就在龍捲風出手的同一時刻,三個暗元素轉而生成!一個普通攻擊緊跟著出去!而普通攻擊之後,陳飛沒有任何一絲停頓,火球術發動!再跟著,有一個普通攻擊銜接出去!再然後,冰錐術!再接普通攻擊!
一整套完整的輸出,前後陳飛用時還不到5秒時間!而這其中,卻已經是達到了他前世最巔峰的操作狀態!甚至於有些超過了!
或許在普通玩家眼裡,陳飛的這一套操作,只不過是最基礎的技能和普通攻擊的輪流,可在高手眼裡,這些看似最基本的操作,卻恰恰是最為有用的操作!
遊戲之中,任何一個單位的普攻都是有一個攻擊間隔的,而這個攻擊間隔又分為攻擊前搖和攻擊後搖。這兩個,以最簡單的方法來說明:拿刀砍怪,從出手到攻擊命中怪物的時間點,為前搖;命中之後到收回刀的時間點,為後搖。
在正常的情況下,任何一個普攻,都是從前搖開始,到後搖結束,之後的第二次普通,再重新進行計算。
但,這只是正常的情況!隨著遊戲越往後,頂級玩家對遊戲的認識越多,他們逐漸發現了很多有用的技巧,其中一點,就是陳飛眼下所做的:在攻擊前搖結束後,在攻擊後搖的那點時間,釋放技能!這個操作,使得頂級玩家可以完美的將普通與技能進行銜接!在最短的時間裡面,爆發出最大的輸出!
可能這裡會有人覺得這操作有什麼難的?不就是攻擊出去,然後在丟技能嗎?可實際上,真的想要將這一操作完美的執行,卻完全是另一回事。這裡面對於時間的把握,是相當困難的!一次普攻的時間才有多少?而你要在確保攻擊出去,並在不影響下一次攻擊的前提下釋放技能,這中間的難度,遠不是一般人所能想像的!
真的放到實際操作裡面,有的人不是因為技能提早釋放而打斷普通,就是技能釋放太晚,反而耽誤了下一次普攻。更不用說有的人一整套下來,直接就手忙腳亂了——魔獸可沒有前世LOL的智能施法,每一個技能,在設置好快捷鍵的情況下,單體技能要選擇目標,範圍技能更要計算好釋放範圍!
終於算是又回到了操作這一塊了。總的還是單人情況下比較容易寫操作。今天第一更,先求點推薦。最後這幾天的爆發量還是算可以吧。。
(本章完)