第199章 獎勵,稱號?【六更!】

  第199章 獎勵,稱號?【六更!】

  小鎮這邊,農民伯伯們已經開始重建各個建築了,一些新的步兵也停在了鎮子口進行防守,阿爾薩斯仍舊是站在鎮子中央,他的旁邊,還有趕回來的吉安娜。✌🎁 ❻9Ŝ卄𝓾᙭.cØм 👍💲好吧,這次的副本,這個美女法師是真正的打了一波醬油呢。

  對于吉安娜打醬油這事情,玩家們其實是不會關心的,現在一群人全部都在薩爾薩斯面前,興奮的想著一會會得到什麼獎勵呢!

  陳飛第一個對著阿爾薩斯點了下去,一個對話框跳了出來。

  阿爾薩斯:勇士,很高興我們獲勝了,在這場戰鬥中我清楚的看到了你們的英勇表現,正是有了你們的努力,我們才能將邪惡亡靈驅趕掉!現在,我將贈與你們這場勝利之後的獎賞。

  獨白的下面,有著一個『領取獎勵』的選項,陳飛當然是選中點擊,之後,對話框又是一變,跳出了四個選項。

  裝備,技能,傭兵,稱號。

  跳出來的選項讓陳飛微愣,前面三個看得出是什麼意思,可是最後一個稱號是什麼東西?帶著疑惑,陳飛選中稱號,接下,又是四個選項跳出來,而這四個選項——經營,領軍,生活,培訓。

  這系統有在搞什麼鬼了?這稱號是什麼意思?

  陳飛看得更是迷糊了,前世的遊戲經驗如果要說稱號,那麼只有一些特殊勳章才會有附帶。就好比後面陣營戰裡面如果擊殺敵對陣營主要將領的話,是可以領取一個衝鋒勇者勳章,這勳章就有提供一個衝鋒勇者的稱號,顯現在你的名字面前。

  但是,這個稱號除了顯擺和好看之外,根本沒有任何實際作用!

  如果說系統將稱號這東西作為獎勵,那總不會說就和那衝鋒勇者一樣吧?什麼作用都沒有?

  這麼一想,陳飛覺得也是合理,玩家那麼辛苦的過了副本,系統給個什麼用都沒有稱號,不被玩家投訴那就有鬼了呢!不過,這稱號到底有什麼作用在裡面,還是點進去看最直接!

  陳飛也不挑,對著第一個經營點了下去,跟著又跳出了兩個稱號:物資商人,軍資商人,公會商人。

  物資商人,系統賦予的特殊稱號,玩家在道具店【包含除裝備店和鐵匠鋪之外的店鋪】均可享受九折優惠,同時販賣道具給系統也將獲得百分十的價格提升。該稱號可進一步提升為物資商戶。

  軍資商人,同上,玩家在裝備店和鐵匠鋪均可享受九折優惠,同時販賣裝備給系統也將獲得百分十的價格提升。該稱號可進一步提升為軍資商戶。

  公會商人,同上,玩家在公會市場可享受九折優惠,同時販賣公會物資給系統也將獲得百分十的價格提升。該稱號可進一步提升為公會商戶。

  看完這三個稱號,陳飛是真的震驚了!這在前世從來都沒有出現過的東西,竟然會是這麼給力!

  或許在一般人眼中,這三個稱號也就是買賣的時候才有用,而且不過才九折優惠。可不要忘記了,稱號是可以升級的呢!現在九折,後面難道就不會八折?七折了?另外,這稱號放在個人身上或許作用是真的很小,可若是放在人的情況下呢?

  假設十個人,其中一個人有物資商人的稱號,十個人將要賣給系統的東西全部都給那個稱號持有再一起賣給系統,這稱號的作用就變大了!那麼,再假設得到這個稱號的玩家有點商業頭腦,是不是可以以系統出售價高百分五的價格收購東西,然後在賣給系統賺取差價呢?這中間的利潤,儼然變成了無窮大的!

  而這還只是物資商人這個稱號!在這三個稱號之中,陳飛最為看重的,是那個公會商人!

  公會,這個很快就要在遊戲裡面出現的東西,在它建立之後,所需要的物資數量需求都是相當大的!並且越到後面越大!更是有一些材料唯有從系統購買才能夠儘快得到的!即便是打上一個九折,那都足以幫助公會省去大量的人力和物資!

  「大家可以先看看獎勵,但是不要著急選。」看了三個稱號,陳飛當即意識到這個稱號獎勵可能是他們最大的收貨!為了避免眾人之間有誰自己先選了獎勵,陳飛趕緊說了這麼一句。

  陳飛這一說,其中多數人就明白了他的意思,肯定是有了什麼大發現,等著想好之後再和眾人說。

  對著稱號獎勵有了初步認識,陳飛趕緊接著點開另外三個選項,很快,他對於這稱號獎勵就有了大致的了解了。

  領軍只有兩個稱號提供,小隊長和後勤團。前者是在一些副本、大型戰鬥場景或特殊任務下可以從系統那邊得到可控的系統單位作為控制,後者則是可以得到輔助道具作為支援。當然,這兩者東西都只有在當時的場景才能使用,過期要麼收回要麼作廢。

  生活則有三個稱號,採集者,製造者,探索者。看著稱號也就知道是和生活技能有關的,而實際也是如此。採集者提升採集百分十的速度,並有一定機率採集到更多資源或特殊資源;製造者則是提升百分十的製造成功率,並有一定機率提升最後的品質;探索者則是直接擁有探勘周圍資源的能力,並能夠發現某些隱藏資源,目前可以勘探範圍為五千碼。

  培訓和領軍一樣,也是只有兩個選擇,不過它提供的稱號就有些意思了。

  一個是訓練者,倒是跟陳飛身上的勳章一個名字,而它的效果——持有訓練者的玩家在打怪的過程中將會額外獲得百分一的經驗值另外存儲,玩家可以將這筆經驗直接賦予給所需傭兵,在這個過程中如果傭兵升級,還有一定機率領悟技能。

  這訓練者的效果,是真的讓陳飛驚訝不已!如果他有了這稱號,以後再有新人傭兵的時候,直接將經驗賦予過去,立刻就能十級了!而且運氣好的,傭兵要是在領悟個技能出來,更是賺大了!

  另一個則是強化者,玩家在打怪的過程中將有一定機率獲得額外屬性另外存儲,玩家可以將這些屬性直接賦予給所需傭兵。

  強化者陳飛倒是沒太明白是怎麼回事,看解釋應該是可以提升傭兵的能力,但是傭兵的面板只有生命、魔法、攻擊、護甲這些,難道強化者是直接提升這些的?如果是的話,那麼強化者的能力就有些逆天了!刷上一大波屬性,全部賦予給一個傭兵,直接就讓傭兵超神了都!

  當然,陳飛覺得系統肯定不會讓這種事情發生的,要真那樣,太影響遊戲平衡了呢。合理的情況,要麼這屬性獲得的機率不高,要麼就是傭兵所能得到的強化次數是有限的。

  (本章完)