第103章 系統大更新

  【系統提示:歡迎回來。👌🐲 ➅❾𝔰卄ùЖ.匚𝕆爪 😳☯】

  熟悉的白光過去。

  陳風再次進入了遊戲。

  空氣很清新,有種一絲小雨剛停的感覺。

  小雨?

  陳風頗為詫異,全民戰爭中什麼時候下過雨?

  難道是這次的系統更新?

  懷著好奇心,

  陳風點擊右上角的郵箱,查看全民戰爭的第一次更新。 ✰

  密密麻麻,無數的信息出現在陳風面前。

  足足有數千字。

  陳風耐心地一點點看了下去。

  系統更新主要有六點。

  【一:『天氣』更新!】

  系統更新後,

  全民戰爭中的天氣不再是以前的風和日麗。

  而是根據玩家所在區域的不同,每天產生不同的天氣。

  比如:暴雨,烈日,狂風,冰雹,旱澇等等。

  除此之外,一定機率產生各種自然災害。

  在頁面的右上角,此刻有一行小字正清晰地顯示著:

  今日天氣:陰。

  陳風點擊查看具體信息,卻提示無法顯示更多。

  天氣系統的更新出乎陳風的預料。

  他有些忐忑不安,不知道這個忽然更新的天氣系統,會給他帶來怎麼樣的變化。

  但是很快,陳風的內心就安定了下來。

  因為他發現,他的資源衛星也更新了!

  【資源衛星:跨時代的科技產品,擁有它,你就擁有開掛般的人生!】

  【基礎功能一:可以查看二百公里內大概地形】

  【基礎功能二:自動鎖定十公里內動態目標!】

  【基礎功能三:五公里內自動開啟夜視功能!】

  【基礎功能四:可以查看六個小時內的準確天氣消息】

  【核心功能:可以查看二百公里內各類資源的分布情況】

  【備註:隨著城鎮中心等級提升,寶物功能會隨之升級。💚♝ 6❾𝐒𝓗𝕌x.¢𝕆м 🐙💝】

  系統更新了天氣系統後,資源衛星也多出了查看天氣的功能。

  系統顯示:今日天氣:陰。

  而資源衛星則顯示:今日平均溫度19度,最高25度,風力2級,陰轉大雨。

  不但如此,

  資源衛星還清晰地顯示著未來六個小時內的天氣情況。

  很顯然,

  這個功能比系統自帶的天氣提示,更加的準確,更加的有用。

  這讓陳風心中大定,

  他繼續看向其他更新內容。

  【二:『流浪勢力』和『流民』更新】

  流浪勢力,

  是指NPC勢力或者玩家覆滅後,一定機率以流浪勢力的形式存在,玩家可以根據情況進行不同的選擇。

  另外,

  當玩家建立的勢力滅亡超過三次後,將隨機以各種身份開始遊戲,獲得建村令後,才可以再次建立城鎮中心。

  而所謂的流民,

  指居無定所,四處流浪的農民。,-*' ^ '~*-.,_,.-*~ ~*-.,_,.-*~' ^ '*-,

  玩家或者NPC勢力,可以招攬流民,一段時間後為自己所用。

  流民不定時出現,每次持續時間不定。

  看到這,

  陳風有些不解,系統更新流民的意義。

  難道只是單純的給玩家送人口?

  【三,『農田內容』更新】

  系統更新後,

  玩家必須在符合要求的良田上進行開墾農田,才可以獲得食物。

  且系統對玩家獲取資源的時間有了嚴格限制,每天最多八個小時!

  這條更新讓陳風頗為吃驚。

  他不死心地叫來一個農民,隨意在鎮外的土地上劃撥了一塊土地。

  以前隨手可以開墾的農田忽然提示無法開墾。

  一連換了幾個地方,

  陳風都無法安置下一塊農田。

  直到此時,陳風才臉色微變。

  農田開墾條件的改變,無疑會大大地改變遊戲中玩家的現狀。

  很顯然,

  從現在開始,被系統認可的所謂良田,將成為所有玩家垂涎的東西。

  以後良田將成為不可避免的導火索!

  回到黑夜鎮,點擊城鎮中心,

  看到自己的食物收集速度並沒有下降後,陳風在暗暗舒了一口氣。

  還好,超級平原是被系統認可的良田。

  自己的食物短時間內不會有太大的危機!

  而且因為資源衛星的存在,自己的優勢進一步擴大,足以傲視眾多玩家!

  只是很快,陳風皺起了眉頭。

  天氣,流民,良田.....

  不知為何,

  看著系統更新的前三點內容,

  陳風總覺得哪裡不對勁。

  好像有種風雨欲來,天下大亂的感覺。

  陳風有種莫名的感覺,隨著遊戲進程的深入,當各個玩家的勢力發展到一定程度的時候,

  就是天下大亂,系統再一次更新的時候了!

  而那個時候,糧食將成為最熱門的資源。

  想到這,

  陳風眼中異光一閃,暗暗決定要早做準備。

  收拾心情,

  陳風繼續往下看去,

  【四,『武將獲取』更新】

  除了武將館招募外,

  遊戲中的武將將以各種方式出現在遊戲中,有可能是山寨寨主,也有可能是流浪勢力首領。

  玩家可以根據自己的實力進行招攬,一定機率觸發武將投奔。

  另外,

  系統更新後,每個武將智能程度大幅度提升,每個武將都有自己的性格和行為模式,請玩家小心對待。

  【五,『士卒模板』更新!】

  作戰時,士卒頭頂會出現鮮艷的氣血槽和體力槽,方便玩家調配。

  另外,更新了士氣系統。

  戰鬥時士卒自帶士氣,初始值是60,超過80點進入『士氣高漲』狀態,可以臨時提高5點武力值!

  低於60點則進入『士氣低落』狀態,武力值降低,一定機率逃跑,

  如果低於40點,士卒則會進入『惶恐』狀態,極大機率被招降!

  【六,『全新內政系統』更新】

  城鎮中心增加民心,經濟,文化等指標,玩家勢力等級提升到諸侯國後可以查看更新內容。

  看完後,陳風眼中浮現壓抑不住的驚訝。

  他沒有想到,這次系統更新的內容居然會這麼多,影響這麼大。

  他眼前一亮,頗為激動。

  士氣系統和內政系統他都不是很在意。

  一個是對士卒的狀態進行了優化,

  一個是得等玩家晉升到諸侯國才可以查看的更新內容。

  跟陳風現在的關係都不大。

  真正讓陳風激動的,是第四點更新內容。

  武將更新!

  系統居然增加了武將的獲取方式。

  更多的武將

  將以山寨或者流浪勢力的形式,出現在眾多玩家面前。

  看到這,

  陳風心中別提多激動了。

  他正愁自己的武將數量不夠用,沒想到打完比賽進入遊戲一看,

  系統直接更新了。

  翻來覆去又仔細地查看了一遍第四點更新內容,

  陳風已經心癢難耐,迫不及待地要出去搜刮武將了。

  他大步走到城鎮中心前,點擊查看城鎮中心屬性。

  而此時,

  三天不見,

  城鎮中心屬性又有了新的變化。