第145章 take my money(感謝馬虎王的打賞)

  第145章 take my money(感謝馬虎王的打賞)

  國內市場風暴來沒來方熹不知道。

  但是他知道自己成了E3展會上新的風暴。

  官方給的一個小時還沒結束,但是現場的玩家已經急不可耐,大有一股

  shut up and take my money

  的架勢,方熹還沒說結束,但是下面已經齊刷刷舉了一片手。

  方熹只當沒看到,畢竟E3這種壓軸時間的展示機會,錢買不到,必須合理的全部用完才行!

  做了個稍安勿躁的手勢。

  「關於《刺客信條春秋》展示的內容,我需要說明的是,這次E3展示的還並非全部,比如動態支線任務,遊戲分了表里世界,還有上下層的遊戲世界,通關之後還有多人協作模式和刺客與聖修會的對戰模式以及歷史架空線等等,是預定的《刺客信條春秋》中的內容,不過想具體了解還請等待,我們會逐步將以上內容放出,最新資訊敬請關注鴻翼官方媒體帳號和鴻鵠平台,我們會在社區第一時間分享相關消息。」

  方熹話音剛落,台下玩家們齊刷刷掏出手機在應用商店尋找鴻鵠平台的app。

  「而到現在位置,今天鴻翼遊戲要說的第一部分結束,讓我們進入第二環節。」

  台下不少玩家都露出了迷惑的神色,不少玩家也參加過E3的展會,一般官方指定的一個介紹時間內只能介紹一款遊戲,嚴禁夾帶私貨的,莫非鴻翼要頭鐵試試這個禁令?

  方熹笑笑擺擺手道:

  「oh,我知道你們在想什麼,不過很遺憾,刺客確實就是我們鴻翼這個E3展示的最後一款遊戲了,我現在要說的第二部分,是關於鴻鵠平台的一個東西。」

  「在四月份的時候我確定要來E3之後,我就和E3的主席,道格·洛文斯坦先生認識了,當時我們交流過刺客的製作雛形,他很看好刺客的未來,並要求我一定來E3向大家介紹這款遊戲,所幸,大家都很喜歡,我真的很滿足。」

  「而剛才在後台,我問道格先生,如果我待會兒如果在台上介紹完刺客,順帶推銷第二款遊戲會怎麼樣?」

  隨後方熹模仿一位老人拄著拐杖的樣子,並學著道:「哦,上帝,你要是敢這樣,我對著上帝發誓,我一定要用我的拐杖打斷你的腳趾骨。」

  台下玩家們發出一陣善意的鬨笑,方熹也笑笑。

  「隨後我又問他,那如我我要順帶推銷一個軟體,它能幫助全世界所有遊戲人製作更好的遊戲,從而能讓所有玩家玩到更好的遊戲,那麼我該不該讓您打斷我的腳趾骨呢?」

  「當時道格先生說,『如果你有這樣的軟體,那麼你不展示出來,才是你的罪過。』」

  方熹直起脊背輕鬆一笑:「所以,我們第二部分就是要說一下這個軟體:青鳥遊戲引擎。」

  這個青鳥遊戲引擎當然就是之前的Unity3D引擎,考慮到這個引擎除了不到1/5的代碼和原版的Unity3D有關係,剩下的都是自己和咿呀的努力,並且都不在一個世界了,方熹還是給它換了個鴻翼風格的名字:青鳥。

  「這是鴻翼自主研發的一款讓製作者輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。」

  熒幕上播放起一個方熹早就準備好的PPT,對青鳥引擎的功能做詳盡的展示。

  「功能強大,上手簡單,即使沒有任何基礎的玩家,也能在教學視頻的教導下在半小時內學會製作一款簡單的遊戲。」

  「而作為它的製作者,我宣布,從7月1日起,所有在鴻鵠商店下載的青鳥引擎會有一個兩年的免費期,前提是用青鳥引擎製作的遊戲要在鴻鵠平台首發。在7月1日之前購買的所有付費版本,其購買費用也會原路退回所在的帳戶。」

  「在東方文化中,青鳥是一種傳說中的神鳥,象徵著幸福與歡樂,我也希望這款引擎能像青鳥一樣,為這個世界帶來更好的遊戲。謝謝大家。」

  方熹深鞠一躬,也標誌著鴻翼的E3之旅正式結束,接下來就是坐等E3新聞發酵,看鴻翼能在其中收穫多少的問題了。

  現場玩家們雖然不太明白一個免費引擎代表著什麼,不過不妨礙他們獻上熱烈的掌聲。

  正所謂「新聞越短事兒越大」,方熹的第二段的產品介紹也是如此。

  短短五六百字,一段PPT介紹,前後不過五分鐘就介紹完畢,但是在獨立遊戲製作人當眾,不亞於平地驚雷!

  正如方熹之前了解過的獨立製作人的現狀,其實不僅僅獨立製作人,一些小規模的廠商也是如此,由於用的並非同一個引擎,兼設計廠家離散敵意競爭等原因,導致各家用的遊戲引擎之間格式不統一,不兼容,有很深的數字鴻溝,也即是vendor lock-in(廠商鎖死)這個困境,這種情況下,文件的交換,設計的協同,信息的傳遞,資料的存檔根本在本源上就無從談起。

  而對於平民級的遊戲製作人來說,只要有免費好用的引擎,就已經是天大的好事了,雖然只有兩年免費,雖然要求要鴻鵠平台首發,但是畢竟做遊戲的,賣哪裡不是賣呢?目前看來鴻鵠也是最大的平台之一了,不虧!

  依然還是國內,嘗嘗混鴻鵠青苗計劃論壇的一群人拉了個自己的討論組,作為之遊戲製作人,E3是肯定不會錯過的,尤其今年還有國內的遊戲,一群碼農拉了個共享直播源,然後在直播下面自己灌水。

  對於刺客這個遊戲來說他們就沒有那麼激動了,畢竟都是做遊戲的,看到人家的遊戲做的那麼好,一群人只想瘋狂恰檸檬,直到青鳥遊戲引擎出現,節奏才消停了一些。

  「這是之前那個Unity3D引擎吧?」

  「對,其實先前我就疑惑,方總出的每個產品都要取個和鳥有關的名字,Unity3D聽起來就像是先行版的名字。」

  還沒聊兩句,屏幕上方熹就宣布了青鳥引擎兩年免費期的事情。

  「我丟,方總大氣!」

  「給方總刷個飛機!」

  「當我們這直播呢?不過可惜當時沒有買個企業版的。」

  「你當時買企業版的幹嘛?」

  「買了現在就有退錢,豈不是相當於白撿錢了?」

  「你這白撿自己錢也是6,是在下輸了!」

  「不過,方總和咱們真的是一條心啊,我老畢一直都是心比天高,現在我就服方總一個人。」

  「俺也一樣!」

  「俺也一樣!X2」

  而在現場,目前僅僅是方熹的介紹結束,還有現場問答環節等著他。

  ps1:感謝一抹緋紅,漢語地方,天空很坑,阿斯福茲的支持。

  ps2:稍晚還有一更。

  ps3:鑑於有老哥反映的更新時間太反人類,我還是儘量挪到下午來發。

  (本章完)