第381章 萌芽三連暴擊,騰達跌跌不休!

101看書

  星期一,股市剛開閘,騰達股價就蹭蹭往下跌。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

  瞬間暴跌5%。

  直接誘因,當然就是《絕地求生》的橫空出世,讓投資者對騰達遊戲業務更加的不看好,繼而看衰騰達的前景。

  騰達端游業務的三駕馬車中,《英雄聯盟》已經是遭到《刀塔2》的全面壓制,《穿越火線》顯然也無法跟《絕地求生》媲美。

  就只剩下《龍與地下城》這一顆獨苗了。

  更深層的原因,則是騰達在社交、遊戲等各條業務線上都被萌芽壓過一頭,未來發展前景實在堪憂。

  這次不過是一次集中大爆發。

  ………

  辦公室內,看完騰達的熱鬧,張碩這才關注其他新聞。

  什麼「往裡轟」的勁爆八卦,《絕地求生》的全球沙雕熱評,都不是他關注的重點,重點都放在跟泰機電相關的新聞上。

  看到蔣毅重返泰機電,出任董事長顧問時,嘴角終於是露出一絲笑意。

  「魚兒終於上鉤了呀!」

  張碩現在只盼著,蔣毅能像傳說中那麼的牛掰,儘早結束這一場訴訟,也好讓萌芽坐收漁翁之利。

  當然了,在梁崧離開叄星之前,萌芽也不是什麼事都不干,乾等著。

  恰恰相反。

  萌芽這邊,也有非常多的準備工作需要完成。

  據稻穗集團總裁林正東匯報,在廬州方面鼎力支持下,薇晶半導體已經在廬州完成了註冊工作,也租賃好了臨時辦公地點。

  說臨時。

  是因為薇晶半導體的總部,規劃是要跟晶圓代工廠建在同一個區域的,後者的選址也已經完成,等到廠區設計方案出爐之後,就可以動工建設。

  預計總工期為一年。

  廬州方面也將以該晶圓代工廠為紐帶,規劃建設一個半導體基地。

  野心不可謂不大。

  註冊完成之後,薇晶半導體的籌建工作也就進入快車道,最核心的任務當然就是招人,要在最短時間內完成組織人事上的架構。

  還是老規矩。

  人力、財務、審計、辦公室等職能部門的員工,除了新招募的,老員工主要由萌芽集團總部的人才中心負責調度。

  原則上,也是以稻穗集團內部流動為主。

  研發、運營等核心崗位人員,主要有四部分組成。

  一是從稻穗集團相關研發部門抽調。

  二是從外部招聘。

  三是從利晶集團抽調的研究員,工程師,也會是前期團隊的主力軍。

  最後一部分,就是人資總監伍佘元按照梁崧提供的名單,從泰機電、聯電等陸續挖來的人才,也會是薇晶半導體未來研發的核心成員。

  畢竟是要尊重梁崧的意見。

  而為了避免薇晶半導體在成立之初,就陷入混亂的派系之爭,重蹈中鑫的覆轍,在張碩指示下,林正東已經親自前往廬州坐鎮。

  就是要將內部傾軋的苗頭,掐死在萌芽當中。

  對於新生的薇晶半導體,萌芽集團總部是寄予了很高期望的,現階段並非無事可做,而是有兩件大事需要快速推進。

  第一條。

  當然就是要完成40納米晶圓代工廠的建設、試運營,完成技術積累。

  第二條。

  就是繼續28納米先進位程的研發,不能說等梁崧來再啟動。

  必須要爭分奪秒!!!

  前期基礎打得越牢固,等到梁崧到任之後,對28納米先進位程的研發就能越快,爭取在一兩年之內就取得突破。

  否則,時間上就來不及了。

  作為萌芽下一個重點投資領域的主要載體,壓在稻穗集團身上的任務,可遠不止籌建薇晶半導體這麼簡單。

  對於龍鑫、AMD兩家公司,因為是戰略投資,暫且不提。

  而對於曰立存儲,那就必須要抓緊時間,趁著現在形勢還算可以,將曰立存儲的技術、生產線、業務、人才,都儘可能地轉移到華夏本土。

  而這。

  就又需要跟江夏方面進行密切溝通、協調。

  所以說。

  林正東作為稻穗集團總裁,也沒辦法說,將全部精力都放在薇晶半導體,現在也只能盼著梁崧儘早加入稻穗集團,到薇晶半導體主持大局。

  除了曰立存儲,去年收購的璟嘉薇,也要效仿之前對展迅、銳狄科的調查整頓,先進行一次瘦身,完成內部整頓之後再進行擴充。

  為此。

  張碩不得不請出鹿琦這位「整頓專家」,在百忙之中兼顧璟嘉薇的整頓。

  至於說燭龍科技。

  有羅傑坐鎮,倒是不怎麼需要操心。

  ………

  張碩正琢磨稻穗集團的事情呢,戴雨桐敲門進來。

  雖然戴雨桐已經晉升為總裁辦副主任,但是張碩暫時並沒有更換行政秘書的想法,仍舊是由戴雨桐兼著,只是多給她配了一名秘書助理。

  算是從小秘晉升為大秘。

  「董事長,曹總在會客室等著,說是跟您提前預約了。」

  「是。」

  張碩笑著點頭,「請他進來吧。」

  稍傾。

  青鳥互娛總裁曹嚴華便敲門進來,身後還跟著大聖工作室總監馬田。

  「歡迎我們的大功臣吶。」

  張碩笑著請兩人在沙發上坐下,還親自替他們倒了茶。

  伴隨著《絕地求生》的躥紅,曹嚴華這樣青鳥互娛總裁,最近也是名動全球,成為全球遊戲圈裡大佬一般的人物。

  沒少接受採訪,可謂是風光無限。

  「董事長,您就別取笑我了。」

  在外面春風得意的曹嚴華,到了張碩這,立即化身哈士奇,「我就是您麾下一馬前卒,指哪打哪,絕不含糊。」

  在眾多高管中,曹嚴華的身段是出了名的軟。

  「謙虛了不是?」

  對於青鳥互娛,雖然張碩在背後出了不少力,但是青鳥互娛能發展到今天這個規模,曹嚴華沒有功勞,那也有苦勞。

  總體上還是乾的不錯的。

  「談談吧,其他遊戲的研發進度都到哪了?」

  稍稍寒暄之後,雙方很快就進入正題。

  這也是張碩一貫的風格,趁著《絕地求生》大火,將曹嚴華一行從蓉城叫過來,既是潑冷水,也準備送上新的大禮包。

  一手胡蘿蔔,一手大棒。

  「端遊方面,《天涯明月刀》上線之後,《逆水寒》已經正式立項,進入製作周期,預計14年上半年發布。」

  「同樣的,《絕地求生》上線之後,《堡壘之夜》也開始立項,製作周期相對會更長一些,預計15年發布。」

  「再就是之前就已經開始製作的《上古捲軸》項目,目前已經完成一半,預計今年年底就可以開啟公測,進一步完善青鳥旗下的端游產品線。」

  《上古捲軸》雖然不如《絕地求生》,但絕對也是爆款。

  對沖的,正是騰達旗下的《龍與地下城》。

  鐵了心要爆殺騰達。

  除了《上古捲軸》、《逆水寒》以及《堡壘之夜》,青鳥互娛暫時並沒有更多的端游開發計劃。

  一則端游的生命周期本來就很長,五年打底,十年不虧。

  二則端游本身已經不再是遊戲界的主流。

  在這之後,除非是說,青鳥互娛內部的策略人員,能拿出什麼驚艷之作,否則的話,青鳥互娛不太可能開發新的項目。

  「單機遊戲方面,《太吾繪卷》的製作已經進入尾聲,預計5月份在靈境平台上線發售。」

  得益於眾多爆款的加持,靈境平台已經是華夏第一大遊戲平台。

  騰達羨慕的都要哭了。

  「最為重量級的《黑神話》,經過兩年的籌備、研發、製作,也已經在關鍵技術上取得突破。一切順利的話,預計15年就將製作完成。」

  「不錯!」

  張碩就很期待,這可比原時空提前了N年。

  哪怕是有青鳥互娛的鼎力支持,資金、人才、技術都不愁,《黑神話》還是需要長達四年多的製作周期。

  3A大作,真不是一般公司能玩的轉的。

  但是有什麼辦法呢?這就是青鳥互娛的使命,從玩家,尤其是華夏玩家身上賺了那麼多的錢,必須要給予回報。

  玩家對榮耀的期待,就是青鳥孜孜不倦的追求!

  「我這裡還有兩份3A遊戲策劃,你看著安排吧。」張碩很熟練地取出兩份遊戲策劃文件,分別是《三體》跟《三國》,交給微微發愣的曹嚴華。

  《三體》自不用說,很早之前,版權就被青鳥互娛拿下。

  製作是遲早的事。

  只是《三體》的世界觀過於龐大,遊戲化的難度也是最高,按照張碩的策劃,準備先將第一卷中的「三體遊戲」製作出來。

  看效果,再考慮後續計劃。

  而《三國》則是張碩的一點私心,結合了《騎馬與砍殺》、《三國志》的優點,鐵了心,要製作出一款反應華夏冷兵器戰爭的3A大作。

  沒有比《三國》更合適的題材了。

  想到這個,張碩就恨不得罵騰達、網抑這些個廢物,守著《三國演義》、《西遊記》等一大堆文化隗寶,卻不懂得挖掘,反倒讓東瀛人搶了去。

  天天特麼的就知道代理、借鑑、抄襲,不干人事。

  被玩家臭罵也是活該!

  「董事長放心,我會親自盯著。」

  這要換到其他遊戲公司,一口氣製作三款3A大作,負責人估計早就罵娘了,曹嚴華卻是不敢有一絲的怨言,相反還很興奮。

  青鳥互娛,就該這麼吊!

  ………

  送走曹嚴華,張碩又在辦公室召見了呂凱。

  「董事長,按照您之前的吩咐,這次對騰達的做空很順利,光是今天一天,預計就將獲利4-5億。」呂凱格外的興奮。

  在股市做空可是他的老本行,這回終於是有了施展的機會。

  原來,在《絕地求生》發布之前,張碩就有預感,這將對騰達的股價造成衝擊,因而悄悄叮囑呂凱,利用驕陽控股這個平台,在股市賺一波快錢。

  以騰達的市值,股價稍微有一些波動,就能賺的盆滿缽滿。

  「四五億,也就是賺了點零花錢,這才哪到哪啊。」

  張碩的胃口卻是極大。

  也是,以萌芽如今的盈利水平,四五億不過就是萌芽不到兩天的利潤,還真就犯不著他在股市的這一番布局。

  要搞,就搞一波大的。

  「我已經叮囑曹嚴華,明天青鳥互娛將召開一場發布會,公布一系列的新遊戲開發計劃,繼續衝擊騰達的端游業務。」

  「我明白了,這就去布置。」

  呂凱也是人精,瞬間就領會了張碩的意思,笑著出門了。

  「希望這一次,能從騰達身上賺回一點吧。」

  也是因著萌芽集團最近需要花錢的地方實在是太多了,逼得張碩不得不耍一點小手段,準備從股市短期撈上一筆,以補充集團的現金流。

  擱在以前,他是不會幹的。

  ………

  第二天。

  剛回到總部的曹嚴華,就很燒包地召開了新遊戲發布會。

  在發布會上,為了回應粉絲對青鳥互娛的期待,同時也是加強青鳥互娛在端游領域的品牌知名度,趁著熱度,一口氣公布了《上古捲軸》、《逆水寒》、《堡壘之夜》、《黑神話》、《三體》以及《三國》等大項目。

  立時便引起軒然大波。

  「我滴個乖乖,原本以為青鳥推出《天涯明月刀》、《絕地求生》兩款端游已經很了不起了,現在告訴我說,這才只是一個開始?」

  「愛了,愛了,這才是我認識的青鳥互娛!」

  「《黑神話》、《三體》、《三國》,都是純純的華夏風啊,而且都是3A大作,好吧,我承認之前小看青鳥互娛了。」

  「傻眼了吧?我願稱青鳥為當世最強!」

  「樓上還真沒吹牛,青鳥互娛真要把這些遊戲都製作出來,質量也有保障的話,勢必是要登頂全球遊戲圈,成為全球第一大遊戲廠商。」

  「我現在就開始期待了……」

  「作為一名單機遊戲迷,光是看到《黑神話》的CG動畫,體內就已經獸血沸騰了,哭死,青鳥真的很懂我們。」

  「青鳥互娛,永遠的神!」

  「有生之年,能看到華夏遊戲的強勢崛起,值了!!!」

  「氪,必須要氪,無條件支持青鳥互娛!!!」

  「我決定了,現在就刪掉《穿越火線》的帳號,專心玩《絕地求生》,青鳥這麼良心的公司,值得華夏玩家全力支持!」

  「騰達:我哭死,為什麼受傷的又是我?」

  「可拉倒吧,但凡騰達爭氣一點,我們也不至於天天玩國外的遊戲。」

  「在青鳥面前,其他都是垃圾!!」

  藉助這一波浪潮,加上《絕地求生》熱度的加持,華夏玩家直接就將青鳥互娛一舉推上了華夏遊戲圈的神座。

  相應的,騰達、網抑之流,自然也就被踩到了泥土裡。

  結果就是,青鳥互娛旗下的遊戲,無論是手遊、單機遊戲,還是端游,人氣竟然又都迎來一波上漲,充值流水也是嘩啦嘩啦地上漲。

  與之形成鮮明對比的,當然就是騰達、網抑等的落寞。

  旗下遊戲熱度一減再減。

  而這其中,最悲催的當屬騰達,昨天股價已經因為《絕地求生》的問世,狠狠下跌了一波。

  還沒等騰達方面拿出應對之策,就又遭到背刺。

  投資人可不傻。

  恰恰相反,這是一群精明的不能再精明的主,在看過青鳥互娛的發布會之後,已然是清晰意識到,騰達在端游領域的統治地位即將不保。

  手遊沒有起色,端游又遭遇滑鐵盧。

  作為騰達營收支柱的遊戲業務,可謂是遭遇有史以來,最為嚴峻的挑戰。

  反應到股價上。

  當然就是再次下跌,宛如跳水。

  嚇得騰達出了一個緊急公告,宣布將成立獨立的網際網路金融公司,加大在網際網路金融領域的布局,才在收盤上稍稍止住了下跌趨勢。

  最終將跌幅控制在3%以內。

  作為華夏網際網路曾經的三巨頭之一,再怎麼說,騰達的底蘊也是擺在這的,又恰逢移動網際網路浪潮,不至於說總體營收下跌。

  自身漲幅不如預期罷了。

  因此,市場經過短暫的恐慌之後,又很快恢復了冷靜。

  再然後…

  ………

  3月20日,星期三。

  昨天青鳥互娛剛出盡了風頭,青禾科技似乎也不甘寂寞,正式推出薇信0版本大更新,除了小修小補,主要就是增加了「小程序」功能。

  也是薇信繼朋友圈、公眾號之後的又一大殺器。

  至此,薇信這款萌芽旗下的拳頭產品,就已經基本趨於成熟,後續只是小修小補,不會再進行大的調整。

  至少短時間內不會。

  站在張碩的立場,他並不準備效仿原時空的騰達,向薇信添加「看一看」、「直播」、「短視頻」等短視頻相關的功能。

  那樣會改變薇信的初衷跟產品邏輯,變成另外一款ICQ。

  原時空,騰達那是被字符跳躍逼得沒有辦法,這才選擇涸澤而漁,試圖利用薇信的強大流量來撐起短視頻業務。

  而萌芽。

  則完全可以將相關功能交給未來的魔音科技來承擔,以保持薇信的純潔性,確保不會被下個時代的產品早早淘汰出局。

  事實上。

  薇信短視頻業務雖然稱不上失敗,但也遠遠算不上成功。

  在用戶使用時間上,確實是慢慢獲得提升,導致一部分用戶捨棄魔音,轉而在薇信上刷短視頻。

  但問題是——

  薇信短視頻業務,更像是薇信內部流量池的一種重新劃分,並沒有為薇信從外部帶來更多的新流量,也沒能真正動搖魔音的地位。

  因而顯得有些雞肋。

  反而是讓薇信變得臃腫不堪,光是薇信這一款APP,如果不經常清理的話,內存就將占到十個G以上,極大地損害了用戶體驗。

  這是張碩所不允許的。

  言歸正傳。

  伴隨著薇信0版本的大更新,以及小程序的推出,基本鞏固了薇信作為移動社交領域第一把交椅的地位。

  無論是日活用戶,還是用戶使用時長,都甩開了ICQ一小截。

  微聊那就更無法比擬了。

  而有遠見的,已經隱隱預感到,在薇信超過ICQ之後,兩者之間的差距,後續只會越拉越大,而不會再縮短。

  因為事實上。

  在用戶數量突破五億大關之後,薇信本身已經建立起了一張龐大的,以熟人社交為主的社交網絡,絲毫並不遜色於ICQ。

  未來。

  臃腫、老舊的ICQ,只會被越來越多的年輕人所拋棄。

  這就很恐怖了。

  然後,毫不意外的,騰達股價迎來了極其罕見的三連跌。

  又一次的跳水!!!

  投資者剛對騰達建立起一點信心,就被騰達在社交領域的這一次滑鐵盧一舉摧毀,推向了失望的深淵。

  要知道。

  遊戲業務雖然是騰達的營收支柱,但社交業務才是騰達的定海神針,騰達旗下的一切業務都是圍繞ICQ來打造的。

  一旦ICQ前景不明朗,有被取代的風險,那無異於八級大地震。

  勢必是要動搖騰達的根基。

  騰達旗下的大文娛、支付、網際網路金融、平台、本地生活服務,甚至是遊戲業務,都將因此而受到影響。

  後果可想而知。

  「騰達龐大的超級商業帝國,是在ICQ的基座之上建立的,一旦根基不牢,那便是地動山搖,被時代所拋棄,也就只是時間早晚的問題。」

  有投資機構如此評價。

  這雖然很震撼,但並非沒有先例,比如說諾基亞這個超級巨人,就是倒在了智慧型手機普及的前夜。

  「時代拋棄你的時候,甚至都不會提前打招呼。」

  而很顯然。

  在投資者眼中,受到萌芽全面壓制的騰達,未來前景非常堪憂。

  除非能再拿出什麼大殺器來。

  否則的話,哪怕是「瘦死的駱駝比馬大」,以騰達的巨大體量,或許可以繼續存續十年,二十年,甚至是更久。

  但勢必是無法重現往日的輝煌,更不用說再上層樓了。

  不僅是投資人對騰達失去信心,就連三大評級機構也都是痛打落水狗,紛紛下調了對騰達的信用評級。

  手段不可謂不下作。

  結果就是,在多重負面信息累積之下,騰達當天股價足足下跌了5%。

  創下騰達單日最大跌幅!

  連帶著,跟騰達相關,或者是被騰達投資的一些企業,股價也都紛紛跟著下跌,引發了一波小範圍的股市恐慌。

  這一日。

  被騰達視為公司史上最為灰暗的一天。

  ()

  【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】

101看書