當天,宇宙各族就收到了蒼月古城針對他們單方面漲價的通知!
理由很簡單,接到廣大玩家的舉報,他們觸犯了蒼月古城反壟斷法規,嚴重影響了其他玩家的切身利益。
故而,做出蒼月古城各項消費十倍溢價的懲罰。
並且,還將對他們進行限入管制,宇宙各族玩家入城比例不得超過50%。
超過者,城主有權進行毀滅式遣返處理!
赤果果的挑釁,赤果果的威脅!
這禍害當真是暴脾氣啊!
一言不合就改政策,前幾天大家相處的都還很融洽,更是感覺是在同一戰線!
這一刻,就這麼驚天逆轉!
簡直是將宇宙各族的尊嚴和臉面往死里猛踩啊!
消費十倍升級也就罷了,對於一些大族核心子弟來說,也不是不能接受!
畢竟,蒼月天賦升華塔的福利,根本不能用金幣來衡量!
但進入人數限制直接就是近乎減半,那不是要了老命?
現在隨著這禍害的等級提升,能夠進入蒼月古城的宇宙各族玩家可是越來越多!
現在人數再減半,簡直就是釜底抽薪般的懲罰啊!
宇宙各族即刻是坐不住了,紛紛派出代表連線「不語」,這個處罰政策他們接受不了啊!
陳默也是有小脾氣的,直接是讓汐月他們去溝通了,他現在心情不好,不想談這些!
艹!
宇宙各族都是無語了,甚至連地球龍國區的經典國罵都脫口而出!
特麼到底誰才是心情不好?
就沒見過這麼不要臉的傢伙!
就連一些大族的300級老古董聽說了,也是震驚地眼珠子亂轉,當世居然有如此厚顏無恥之徒?
蒼月天賦升華塔的逆天好處,這段時間可是經過了眾多各族玩家的一致認可!
說句淺顯直白的話,沒有升星的天賦,哪怕品級再高,也是有缺陷的!
蒼月天賦升華塔的升華,很大程度上會彌補天賦的某些缺陷,使得天賦變得更加強大!
也可以說,只有經過了蒼月天賦升華塔升華升星的玩家,未來才會前途更加光明!
故而,各族玩家最終也只能憋屈地選擇了和談,必須要把進入人數上限50%的懲罰給去除!
陳默也沒有立即答應,切切實實將這些懲罰措施執行了好幾天,他才勉為其難答應了他們的和談條件。
當然,這次唯一指定談判官,還是大聰明本司菈,又是給出了一個陳默很滿意的一口價。
足足100枚「王者晶核」!
都不用說心裡話了,陳默都想私底下給這娃一點點回扣!
這個大聰明是不是和宇宙各族有仇啊,要這麼肆無忌憚地坑害他們啊?
陳默的預期,最多也就是幾十個「王者晶核」就很不錯了,能否突破五十大關,他都心裡沒底!
卻沒想,這大聰明直接就給他來了一個如此大禮!
陳默都嚴重懷疑,這貨是不是不太清楚「王者晶核」的珍貴性和稀有性?
就算是輻射到宇宙各族均攤,也是極為了不得的一筆巨大支出啊!
「寂滅琉璃內甲」特殊裝備
品級:黃金級(可升級)
生命+280
能量+220
物理防禦+83
法術防禦+88
敏捷+65
生命恢復速度+40%
能量恢復速度+40%
附加屬性:
永不破碎
軀體覆蓋區域承受傷害減免+30%
軀體覆蓋區域致命傷害效果削弱+15%
元素類技能抗性+10%
詛咒類技能抗性+10%
產生一定的緩衝力。
特殊屬性:
可疊加其他類防具
升級要求:王者晶核(1/200)
穿戴要求:無
有了宇宙各族的大力支持,陳默是終於將「寂滅琉璃內甲」給升到了黃金級!
說實話,「寂滅琉璃內甲」所需求的「王者晶核」還是超出了陳默的預料!
若非有著蒼月天賦升華塔做威脅,他想要獲取這麼多「王者晶核」,都不知道要猴年馬月了?
但不得不說,晉升成黃金級的「寂滅琉璃內甲」,還是給了陳默大大的驚喜!
基礎屬性沒什麼好說,也就那樣子!
但附加的屬性,可是一個比一個牛逼!
首先軀體覆蓋區域承受傷害減免+30%,這就不用說了,看得懂的都懂!
最關鍵,隨著「寂滅琉璃內甲」的升級,原本只有無袖T恤大小的內甲,竟然自動衍生出一層薄薄的能量光膜,現在已經覆蓋到了頸部和上臂以及臀部,只差一點點,就不用擔心蛋蛋的憂傷了!
這層衍生覆蓋的能量光膜,同樣是具有承受傷害減免+30%的作用!
一下子,這件特殊裝備的價值又是再次拔高了!
只要繼續升級下去,陳默甚至都懷疑,是否能夠覆蓋全身?
若是真的能夠,特麼簡直就跟貼身機甲一樣,全副武裝啊!
軀體覆蓋區域致命傷害效果削弱+15%,這是晉升黃金級以後,「寂滅琉璃內甲」才忽然增加的屬性!
《星域3.0》裡面經常都會遭遇某種致命攻擊,往往都會打出極為可怕的逆天傷害,很容易直接秒殺!
有了這個屬性,起碼可以保證,不會直接被秒!
當然,前提是打在「寂滅琉璃內甲」能夠覆蓋的地方。
若是打在內甲還沒覆蓋的腦袋上,還是很有可能觸發致命傷害的,直接被秒都有可能!
因此,這個屬性在很大程度上,也能起到保命的作用!
元素類技能抗性+10%,詛咒類技能抗性+10%,倒沒什麼值得多說,這類百分比抗性的屬性,往往要數據比大了以後,才會體現出足夠的功效。
雖然現在百分比還很低,但效果也還是可以的,也算是不錯的屬性!
最後一個屬性,也是陳默第一次見!
產生一定的緩衝力?
這就有些特殊了,遇見一些大型的怪物,除了本身的屬性傷害以外,的確還會對玩家造成額外的力量衝擊傷害!
這是一種《星域3.0》遊戲中普遍存在的隱性傷害,並不會直接算在怪物的屬性傷害中。
無論是玩家還怪物,都是有可能產生這類的隱性傷害。
就像當初陳默被boss碎星夢幻蟒王攻擊時,撞得樹都斷了好幾棵,更是直接產生了持續性撞擊傷害!
這個緩衝力應該就可以抵消此類的隱性傷害吧?
怎麼說呢,這個屬性也是極好的!
特別是遇見一些大型怪物,隨便一碰,都會產生極為可怕的衝撞力,必然也會附帶這樣的隱性傷害!
有了這個內甲的緩衝力抵抗,絕對會好受很多,傷害也會被抵消一些!
因此,晉升成黃金級的「寂滅琉璃內甲」,還是令陳默極為滿意的!
黃金級的「寂滅琉璃內甲」就這麼牛逼了,暗金級的呢?