第216章 採訪孔雀數字是一個困難的事

  第216章 採訪孔雀數字是一個困難的事

  陸凡:「要說我做的事情,那可不得了,unity引擎知道不拉?」

  記者搖搖頭,「不知道,那是什麼?」

  陸凡頓時鬱結,「連unity是什麼都不知道,你來這裡採訪個雞兒。ஜ۩۞۩ஜ ஜ۩۞۩ஜ我簡單的跟你聊一下吧!」

  記者露出來一副很不感興趣的苦笑,「您說!」

  「unity是一個專門為遊戲開發打造的遊戲引擎,你知道做遊戲開發有多難嗎?一款遊戲開發周期有多長時間嗎?」

  「不知道,感覺挺簡單的,我看孔雀數字做一款遊戲時間都不算很長,大概三四個月?或者五六個月?」

  「那還不都是我的功勞?你看看外面其他公司的遊戲開發周期多長?一款遊戲從開始立項到正式上線,少則大半年的時間,多則一兩年都有。unity引擎的作用,就是簡化開發流程,不要重複造輪子。造輪子懂得哇?」

  記者猛然點頭,「我知道,造輪子嘛,車子用的……」

  「你懂個錘子。」陸凡氣不打一處來,「我感覺就像是對牛彈琴!」

  「對!牛彈琴!」

  「你說什麼?」

  「你聽錯了,我沒什麼。造輪子不給造車子的第一步嗎?」記者問。

  「造輪子……是說這種東西已經發明出來了,就沒必要重新再發明一遍了,重複造輪子,就是做無用功。輪子就是那種圓形的,可以滾動的東西嘛,就好像是做遊戲的時候,有種叫物理碰撞引擎,兩個球撞在一起,砰的一下很符合物理定律的就開始分開了,這叫物理碰撞引擎,這個懂不?」

  記者撓撓頭,「好像有點兒懂,可是剛剛不是說造輪子嘛?怎麼突然說什麼物理碰撞引擎了?我們最開始聊的不是遊戲引擎嗎?怎麼和物理又扯上了關係?不是我較真啊,主要是我是文科出身,對於物理什麼的,不太懂。」

  「得,我沒什麼好跟你說的了。劉能那個二貨,從哪裡找來的啥都不懂的記者,這採訪有個雞兒意思啊!」他衝著記者擺手,「去去去,一邊玩去,啥都不懂就來採訪……真沒意思!」

  劉能在直播的時候看著這活寶被氣得氣呼呼的哈哈大笑,記者總算是找到了一個看上去還算是面善的人,忙迎上去問,「我是來採訪的記者王大鵬,找了半天沒找到你們鄭經理的辦公室在哪裡,請問我哪裡能找到鄭來吉經理?」

  那人上下打量了一下他,「鄭老闆,有人找你!」他敲了敲旁邊的桌子上,憋著笑的鄭來吉看了半天表演,「我就是鄭來吉!」

  「可是……你都沒有自己的辦公室嗎?你們的項目……」

  「這就是我們的項目組,東方仙俠工作室嘛。」他拍了拍手,「大家,跟王記者打個招呼,別當做沒看見啊!」

  王大鵬暗自腹誹,無視我的人是你吧?

  「那,我們是不是找個辦公室來採訪呢?」王大鵬問。

  「也不用,這裡不是挺好的嗎?能看到大家工作真實的一面。」他說,伸手一巴掌拍在旁邊一個哥們的身上,「去,沒椅子了,你貢獻一下,給記者買瓶水,然後出去放放風,半個小時後再回來。」

  →

  「好嘞!得令。」小伙兒開開心心的走了,在那之前還把椅子拖到了記者的面前。

  在王大鵬的目瞪口呆中,鄭來吉說,「請坐!」

  直播採訪是他們的媒體的官方帳號,看到這一幕頓時一片666飛起來,「這個公司好有個性,我喜歡!」

  「這不是做dota的那家公司嗎?我聽說是在,沒想到企業文化這麼開放啊!真是不錯。」

  雖然感覺有些不適應,但是王大鵬還是很快適應了壞境,「既然如此我們正式開始吧,鄭先生。在來之前,其實我已經稍微對您的背景有過一些了解,比如說,在加盟孔雀數字之前,你曾經是一家獨立遊戲工作室的製作人。你曾經做過一款遊戲名叫《仙俠情緣》,還獲得過飛流創娛的全球創意大賽的靠前的名次,對嗎?」

  「看來你調查了不少的事情。」

  「基本素質。」王大鵬笑笑,「是什麼原因讓你加盟的孔雀數字,而不是飛流創娛?」

  他攤了攤手,「我沒得選啊,飛流創娛沒向我拋來橄欖枝,不然我肯定早就飛流人了啊,你要知道,飛流創娛可是業內特別牛逼的大遊戲公司,而且還做娛樂行業,手裡面的資源可比現在的孔雀數字來的好多了。」

  王大鵬怔了一下,有些虛心的往左右看看,心中想,在這裡這樣說真的合適?這還在直播,要是被他們家老闆聽到手下的員工這麼說話,還不直接開了?

  「聊一下現在的特別火的這款《劍俠情緣單機版》吧。這款遊戲其實很奇怪不是嗎?為什麼名字後面會有一個單機版?」

  「這不是很明顯的事情嗎?後期我們會推出這款遊戲的網絡版,到時候名字肯定就是《劍俠情緣·網絡版》了。」

  王大鵬很無奈,「好吧,似乎的確很明顯的意圖。能聊一下這款還未推出的網絡版劍俠情緣嗎?它和單機版有什麼區別?」

  鄭來吉:「最大的區別,當然是單機和網絡版的區別,一個是單機角色扮演遊戲,另外一個則是多人在線的角色扮演。玩家可以在遊戲裡面互相交互,這自然就是最大的區別。」

  王大鵬:「除此之外呢?」

  鄭來吉:「除此之外,應該是故事背景會不一樣。兩款遊戲說的不會是同一個故事,但是主題是相似的,都是家國情懷。劍俠情緣說的是一個關於武俠的故事,而武俠有兩個比較永恆的主題,一個是情,一個是家國。大多數時候,這兩個主題都是分離的,我們很難把一個主題寫家國的武俠故事裡面融入太多的俠客柔情。但是這也不是絕對的,在劍俠情緣的故事裡面,情和家國是差不多同時比重的主題,都很突出。」

  「我是否可以認為,這就是劍俠情緣成功的不二法寶?」

  「當然不可以。當然這是其中的一部分,也是很重要的一個原因。但是劍俠情緣單機版成功嗎?我認為最多可以說是有限的成功,還不算特別成功。」

  「對您來說,怎麼樣才算是成功?能和我們大致的透露一下?這款遊戲到現在發售將近一個月的時間了,大概賣出去多少份?」王大鵬豎起來八卦的小耳朵。

  (本章完)