第29章 殺敵一千自損八百。

  哈尼盆地。

  蟲族戰區的新秀已經跟地獄男爵帶領的獄族進攻團隊交上了火。

  轟隆!

  轟隆!

  地獄男爵帶領的獄族隊伍,正用重炮轟擊蟲族的陣地。

  地獄男爵團隊拉來的加農炮有155MM口徑的,也有165,175,180,195,205口徑的重炮。

  這些重炮的樣子老舊,一看就是參加過二戰的傢伙什,而且很多重炮連底座都沒有,看上去就像是從某個地方強行搶過來的。

  沒有底座怎麼開炮?

  這就要說獄族的身材優勢了。

  只要思想不滑坡,困難總比辦法多。

  獄族的石像鬼被拉來當做底座,進入石像形態當做重炮底座,開炮之後被震到快嘎了,再換一批石像鬼,然後這批受傷的慢慢養傷。

  百公里消耗一頓石像鬼口糧。

  為什麼蟲族狙擊隊伍在哈尼盆地跟獄族隊伍交手呢?

  主要是哈尼盆地有很多荒漠地形,

  這樣的地形下,蟲族比獄族這次帶來的食屍鬼跟石像鬼軍團要更適應。

  蟲族軍團高端戰力全面落後,但是跟食屍鬼,石像鬼戰鬥卻會因為荒漠的地形占優。

  光明山團隊躲在一座鬆散的沙丘後面。

  此時正是陽光最盛的時候,地面的光線都有些扭曲,溫度也來到了50度。

  大量食屍鬼從荒漠的那頭向這邊行走。

  這批食屍鬼的樣子十分醜陋,灰白色的皮膚,地中海的腦袋上面稀疏的黑色頭髮垂落,鼻子像是被打了一錘子,就像是在顱骨上面掏了兩個洞當做鼻孔。

  嘴巴的皮膚收縮將牙床露出,配合上它們參差不齊的獠牙顯得十分噁心跟猙獰。

  再加上食屍鬼佝僂的後背,由人類四肢不知道是進化還是退化的四肢上面只有三根指頭帶著利爪的四肢,同時後肢比前肢長,奔跑速度並不是很快,卻又能站立起來戰鬥。

  這是食屍鬼1形態,等級在初級戰士級到中級戰士級,站立身高1米6的是初級戰士級,1米8的是中級戰士級。

  食屍鬼2形態則是高級戰士級兩米以上。

  2形態的食屍鬼不但身高增長,肌肉也增長不少,體型也從食屍鬼1形態的突擊敏捷變成2形態的力量防禦,主突進,攻堅。

  2形態的食屍鬼前肢從手腕處長出第二個前爪,同時渾身肌肉顯得十分壯實,耐打!

  也不知道2形態的食屍鬼點了什麼技能樹,它們的嘴巴長在了腦門上,眼睛長在嘴巴上,腦袋上面全是嘴,食屍鬼1型還是嘴巴長在腦袋上面,食屍鬼2型則是嘴巴上面長了個腦袋。

  好傢夥!

  食屍鬼1型跟2型的比例為100比1.

  食屍鬼1型奔跑的時候四肢著地,卻又不像是普通走獸徑直奔跑,因為食屍鬼人型的構造,奔跑起來一跳一跳的。

  蟲族在這個地方包了個口袋。

  蟲子們潛伏在地下,不但可以隔絕陽光,還能保持隱藏。

  同時還有一段小剛加小強修建的狙擊戰壕。

  這段戰壕隱藏在沙地里,由小剛土系能力打地基將這段區域的地面夯實當做地基,然後小強木系能力再跟小剛的土系沙土糾纏,構成類似鋼筋水泥土的模式,鋼筋則是小強搞出來的木,水泥是小剛搞出來的土。

  雖然並不是很堅固,但是只是臨時工事,打了這次戰鬥基本就要放棄了,要求也沒有那麼高了。

  直接攻擊不行嗎?

  為什么小剛的能力以地刺改變地形為主呢?

  還是不得不說一下小剛的天賦:自身攻擊類能力造成傷害後,會隨機增加被傷害方的隨機增益效果,視傷害而定,傷害越高增幅的效果越大。

  也就是說小剛只要打中敵人將會隨機激活一項敵人的增益效果,而且土系不是以傷害聞名,加上小剛這天賦,初級戰士級,小剛的土系攻擊打中敵人等於給敵人集體增加了一層增益狀態啊!

  實驗過程中,很多時候打中敵人,敵人的傷害還會被增益狀態抵消,敵人變強了,找誰說理去!

  這就是最強「天負」。

  小強的天賦也差不到哪裡去:自身修行的功法,裝備攻擊力減少百分之50。

  怎麼說呢小剛的土系能力打中敵人還是有些傷害的,只不過被抵消了而已,小強初級戰士級,他的木系能力!哈哈!減少了百分之50傷害之後,基本上就是給強力的敵人撓痒痒!不夠強的直接捶扁就好了。

  所以小剛,小強現在是輔助定位。

  主攻手還得看小美跟小綠的。

  不過小綠,小美的「天負」同樣了得。

  小綠的天賦修行難度增加百分之50,修行進度落後小美三人一半多!可以說跟小強有點半斤八兩,但是小綠的金系傷害加持在箭矢上還是有些傷害的,只不過進度慢點!

  主要還是看小美!

  小美現在是四人裡面攻擊力最高的。

  遠方一群食屍鬼1型已經突破了前方陣地正向這邊殺來,這裡是臨時構建的二號陣地,要求狙擊這個方向的食屍鬼兩個小時,給後方建立半永久工事增加時間。

  那些新秀打算在後方建立一個半永久工事跟獄族進攻隊伍打一場狙擊戰。

  所以二號狙擊陣地很關鍵,能不能頂到後方的半永久工事建成,就看這一戰了。

  大概近千隻身上帶著傷的食屍鬼1型已經向二號狙擊陣地撲來,速度慢的食屍鬼2型還落在後面。

  所以第一波攻擊只要頂住這近千隻食屍鬼,便能拖不少時間。

  跑最前面的一批食屍鬼身上傷勢較少,當這批食屍鬼跑過一片沙地時!

  刷刷刷!

  沙地地下突然伸出許多蟲子的口器,足節,各種捕捉食物的身體部件,有蛛絲,舌頭等等千奇百怪。

  這就是地形決定的優勢,蟲子因為自身的天賦,生長條件很多蟲子適合挖掘,在沙地里適合潛伏跟突襲。

  奔跑在最前面的大概上百隻食屍鬼被突然出現的蟲子拖入了沙地下面。

  然後那個地方的沙子開始翻滾。

  劇烈的戰鬥在沙子下面進行,在沙子裡戰鬥蟲子還有優勢,食屍鬼的人形註定它需要一定的距離蓄力,而蟲子的構造更適合發起突襲。

  也有一些沙地開始翻湧,向這邊刨來。

  砰!砰!

  光明山團隊的9名高級戰士級狙擊手使用98K開始狙擊這些食屍鬼。

  初級戰士級食屍鬼可以一槍幹掉,中級戰士級食屍鬼需要兩到三槍。

  許多擁有遠程攻擊的蟲子也開始對食屍鬼發起攻擊。

  近千隻食屍鬼,損失了兩三百隻之後,剩下的食屍鬼開始接近小剛跟小強修建的狙擊戰壕。

  遠方已經出現巨大的2型食屍鬼往這邊趕的身影。

  同時天上石像鬼已經拆卸重炮從一號狙擊陣地,往二號狙擊陣地趕。

  小美身上火系能量匯聚,小美身邊匯聚了一個巨大的火球,原本小美比較習慣使用一種小型籃球大小的火球,匯聚快,攻擊力也不小,關鍵是可以連發,像是一個法術機關槍但是比較適合近距離戰鬥。

  但是現在距離較遠,那樣程度的火球傷害力不算很高,精準也有很高的要求,小美要匯聚更大的火球這樣攻擊範圍就廣了,範圍廣了,精準低點也無所謂了。

  烘!

  一個巨大的火球被小美凝聚。

  小美提著鐵錘向前方已經打成一團的狙擊陣地指去。

  原本小美瞄準的是一批進攻狙擊陣地的食屍鬼。

  結果小美指向的時候,那些狙擊的蟲子也同時向四周散開,躲避火球的攻擊。

  但是!小美是什麼人?跟小強三人合稱四大最強「天負」的選手。

  小美天負:自身修行,裝備帶來的負面效果增加百分之50。

  當小美想要將這枚大大的火球打出的時候,卻失敗了!火球有些潰散!你這負面效果,負面到了凝聚成功機率只有百分之五十了是吧?

  小美鐵錘前面的火球潰散了三分之一。

  小美趕緊催動身上的火系能量,趕緊補充火球,再度指向那個方向。

  烘!

  這次大大的火球施法成功,徑直向小美指的地方打去,所過之處雖然只是路過,也讓這些地方的溫度上升了好幾度。

  但是!

  那個地方的蟲子原本是散開的,見到小美施法失敗又沖了上去。

  食屍鬼正好趁機殺入狙擊陣地,原本小美的攻擊即使這片食屍鬼肯定會被火球打中,四周的蟲子等著收割就好了!

  結果等小美的火球打到這個地方的時候,則是將跟食屍鬼糾纏在一起的蟲子一起打中!

  一個火球把食屍鬼跟蟲子一起打了!美滋滋啊!

  這就是殺敵一千自損八百吧!

  指揮官也懵了,不是你殺敵一千自損八百是沒錯,但是你損的是我的人啊!你能不能損你自己的人?

  還好小剛跟小強修建的狙擊陣地還是很堅實的,同時陣地上布滿沙子!

  蟲子們知道哪裡能踩,哪裡不能踩。但是食屍鬼不知道啊!

  往往很多食屍鬼踏著狙擊陣地的外殼沖入狙擊陣地裡面,四肢會陷入沙地里,想要扒出來就需要費點功夫,但是埋伏在狙擊陣地的蟲子不會給食屍鬼這個機會,有的從沙子下發起攻擊,有的直接從藏身的沙地撲向食屍鬼。

  總體來說,狙擊陣地還是很有用的,地形還是對蟲子有利的!

  但是!

  高級戰士級2型食屍鬼已經向狙擊陣地撲來,石像鬼帶領的重炮隊伍已經落地,在遠處開始組裝重炮!組裝完畢將對二號狙擊陣地發起炮擊,一號狙擊陣地就是這樣被攻陷的。