第152章 戰術場竣工,開練CQB!(求訂閱

  第152章 戰術場竣工,開練CQB!(求訂閱)

  經過長達一個月時間的努力,學員們都已經完成了CQB基本功的學習,具備開始團隊CQB的條件,需要用到戰術場地了。🎉ൠ ❻➈sH𝕦𝐗.ᑕᵒ𝓂 🐤👤

  工程兵那邊經過20來天施工,最終成效有好也有壞。

  好消息是戰術場已經竣工。

  作為專業工程兵的施工團隊,砌房子是他們的本行,有成龍提供的施工圖,照著圖就是一陣炫。

  15天就已經完成了主體,20天上面的人行天橋就搭完了。

  後面剩下的三四天時間,都是在成龍親自坐鎮的指揮下,對戰術場進行改進,補上所需要的各種元素。

  比如門窗、隔間、模擬家具類的,能加上的就先加上。

  壞的是殺戮屋到現在還沒竣工,施工進度遠落後於一開始的設想,根據現在的進度來推算,要想完工起碼還要半個月。

  主要原因不是技術不過關,而是成龍要做的東西太「新」了。

  從工程部隊調過來的這些技師,只聽說過積木,沒聽說過像積木一樣,可以隨意搭建在一起的房子。

  模塊化房屋的理念過於超前,他們完全沒有任何經驗。

  就相當於新手!

  只能按著成龍畫出來的設計圖,按部就班一步一步的進行操作,切割出合適的鋼材和板材,讓他們給拼到一起。

  可麻煩的就在於……

  不管是拼大了,還是拼小了都不行。

  兩個做出來的模塊牆體,把他們它到一起兩條邊沒法組合起來,那就相當於是做了兩個廢品。

  每一個房屋牆體邊緣的凹槽,規格必須是高度一致的。

  這樣才能夠像是樂高拼板一般,不管從裡面隨便拿去拿一塊,都能把兩塊完美的拼在一起卡住。

  不管是純牆體模塊、帶門牆體模塊,還是帶窗牆體模塊,尺寸都要一致。

  且必須左邊是陰面,右邊是陽面。

  這就給製造帶來了很大難度,切割材料長短形狀的時候必須要小心,否則後面焊起來肯定組不到一起。

  空有設計圖都是沒用的,只能用尺子一寸一寸的量。-漫~*'¨¯¨'*·舞~ ➅❾𝓢нᵘ᙭.𝓒𝐎𝓶 ~舞*'¨¯¨'*·~漫-

  製造難度大,設計題材新穎,要求極高的精度,從來沒有見過。

  這些等等的因數合到一起,就導致殺戮屋模塊的生產進度根本快不起來,只能慢慢摸索著製造。

  唯一慶幸的是隨著越造越多,師傅們技術越來越純熟,生產速度在逐漸加快。

  工期比預期慢了半個月。

  還勉強在成龍的接受範圍內。

  反正S·T課程是第三階段訓練,第2階段訓練的是CQB團隊協作,戰術場已經竣工可以頂上。

  試點改革特訓第31天!

  成龍把所有學員召集到一起,帶到了剛剛竣工不久的戰術場,指著水泥和輪胎組成的「怪物房」宣布道:「試點改革特訓第二階段,現在正式開始。」

  學了一個月的各種基礎知識,已經迫不及待想要展示的黑桃A學員們,聽到這個消息都非常激動。

  「所有學員全部上鐵架天橋,我在戰術場給你們演示,CQB戰鬥的各項技術,我只演示一遍。」

  成龍下達指令後,拿上95式步槍,來到了戰術房的門口。

  新鮮出爐的戰術房,迎來了他的第一個客人。

  「團隊CQB從進門開始,就得嚴格執行我教你們的技術。

  站在門口左右進行弧線移動,可以看到門裡的那一片視野範圍,和你自己所移動的範圍加起來,就是危險的死亡漏斗區。

  在這個區域內,伱和敵人都能通過切換位置,互相看到對方,都能攻擊到對方,所以就叫死亡漏斗區。

  而切換位置的這個過程,我們將它稱之為切角。

  不管你怎麼通過切角,都無法看到的門裡門外兩側盲區,我們稱之為安全角,我們在CQB行動中,如果要破門突襲,破門前儘量待在安全角。

  因為你無法判斷敵人位置,必須提防屋內的敵人進行穿門盲射。

  在沒有門或者門被破壞的房門口,你們必須和我一樣進行切角。

  注意,切角的動作姿勢很重要,注意看好我的動作。

  腳尖向前,兩臂夾緊收回貼胸,從左邊切角就側身右手持槍,從右邊切角,就換成左手側身持槍。♢💚 ➅❾ѕħ𝐔𝓍.𝓬𝓸爪 🏆😳

  左右手持槍是基本操作,讓槍身、人的身體、腳尖,都處於一條直線上,槍口鎖定屋內,進行圓規式移動。」

  成龍一邊說一邊做掩飾,身體像他說的那樣移動著。

  「圓規式弧形移動切角,是進行門前切角最好的方式,沒有之一,你們必須把這個動作練到位。

  讓身體和槍始終保持一線,達到敵人能看到你腳尖、手肘,任何部位的時候,你的槍也鎖住了他的頭。

  而不是因為你其他部位先暴露,導致你人還沒有轉過去的時候,敵人就已經先一步開槍攻擊你的暴露區。」

  成龍講解的非常詳細,動作也展現得非常到位。

  站在人行天橋上的15名學員,可以通過向下俯視的上帝視角,進行完美觀測,將動作要點記在腦海里。

  說完了CQB中最重要的切角,成龍一人分飾演多個角色。

  分別以突擊手、火力手、小隊指揮、觀察兼狙擊手、醫療後勤員的身份,在進門這一塊挨個進行了動作演示。

  以及每個位置在進門這一步,分別需要進行什麼樣的工作。

  最忌諱做什麼,同樣做了提醒。

  →

  當小隊順利推進到建築物之內,如果沒有被敵人發現,在無聲的潛襲條件下,應該以什麼樣的方式CQB。

  當進入屋內意外暴露,或者是發起戰鬥之後,只能將潛襲改為偷襲的情況下,該以什麼方式CQB。

  成龍都做了親身示範講解。

  並提到CQB作戰中,破門是一個非常關鍵的環節。

  在室內作戰遇到最多的就是門,怎麼在相對安全的環境下,把這些門給破開,把裡面的敵人幹掉。

  這是一門深奧的技術!

  成龍先教了三種破門方式。

  分別是用破門器破門、破門鎬破門、爆破破門。

  破門槍還要特製,子彈也要特製,短時間搞不出來。

  第一種是最危險的破門方式,只有確定敵人沒有大規模殺傷武器,對敵有絕對碾壓的情況下,才適合用破門器破門。

  拿著一個一二十斤的圓柱破門器,在門鎖的位置一陣狂砸。

  最適合的其實是特警和武警。

  因為特警和武警面對著敵人,大概率都是徒手,或者拿了一把刀,頂天了就是土槍的歹徒。

  這種歹徒的武器威力太小,隔著門幾乎是無傷害的。

  你可以放心的拿著破門器,站在門前對著門一頓錘。

  換成了有殺傷性武器的暴徒,站在門口用破門錘去砸門鎖,危險性實在太大,大概率會被穿牆射死。

  而破門鎬就要安全的多,躲在門邊靠牆的安全角,把破門鎬塞進門縫裡面,利用槓桿把門撬開,就能有效避免很大風險。

  不過破門鎬的局限性很大。

  很多門是做了門縫隱藏的,破門鎬根本插不進去。

  最好的方式還是定向爆破!

  將C4裝在門鎖和合頁的位置,用雷管拉線出去引爆,只需要轟的一聲,門就會整個的炸飛出去。

  然後捏一個手雷丟進屋內,等屋內的敵人被炸暈,就能衝進去輕鬆收割。

  先丟雷進入炸,然後再衝進去突突。

  這從一戰就留下來的戰壕打法,流傳了近百年來到現代,依舊還在用,甚至還成了CQB的主流。

  成龍花了整整一個下午時間,給學員們做了基礎的CQB作戰演示。

  讓每一名學員都對在CQB作戰中,每一個位置都該去做什麼樣的事,有一個大概的印象。

  剩餘的細節相關的事,等學員們進行學習後,成龍再針對性的逐一糾正。

  第32天!

  上午都沒有進行室內課,所有學員都被拉到了戰術場。

  在進行正式的訓練之前,成龍先把15名學員分成了三個小組,並給每個小組安排了一名小組長指揮官。

  剩下的四個人都派上崗位。

  分別是排頭突擊手、狙擊觀察手、火力破門手和醫療後勤員。

  五個人組成一個作戰小組,進入戰術場內進行團隊CQB,發揮團隊協作能力,完成對敵人的清理。

  戰術場內隨機放了很多人形靶,靶子分為人質靶和歹徒靶兩種。

  每一個小組需要解救人質,找出並擊斃所有的歹徒,且戰術語言不能有錯,必須用上相匹配的語言。

  如果有戰術語言錯誤,扣分。

  忘記了戰術語言,扣分。

  擊斃人質,扣分。

  雙方都在射界範圍內,超過一秒沒有擊斃歹徒,扣分。

  ……

  成龍規定的扣分項目非常多,零零總總加起來得20多條,而且就貼在戰術場入場的門邊,每一個入場的會員都能看到。

  看到滿滿當當的扣分項目,每個學員都忍不住頭皮發麻。

  由於CQB仿真彩彈槍還沒做出來,準確的說是槍已經做出來了,但是彩彈的製作還在攻克技術問題。

  主要是卡在了塑料彈頭的材料上。

  韌性太好的塑料做的子彈,出膛後的動能不夠,打在身上不會爆開,不會留下明顯的彩色點。

  加大裝藥量倒是能爆開,可動能超過了標準。

  哪怕隔著一層衣服被命中,都會留下很大一片淤青,皮下組織嚴重受損,要很長時間才能恢復。

  用這種彩彈做對抗練習,用不了幾天訓練下來,學員們身上都會慘不忍睹。

  身上大量的淤青壞死,是有後遺症的。

  而用韌性比較差的塑料做彈頭,打在身上倒是一下就會爆開。

  可這種彈頭穩定性太差,基本超過一半還在槍管裡面的時候,就因為受到火藥的衝擊開始裂了。

  另外一半勉強出了槍管,在空中受到空氣壓迫會變得稀碎。

  會變成散彈槍一樣的,打在目標上是一大片彩點。

  這同樣沒法用!

  怎麼剛好卡到那個臨界點,弄出韌性強度完美的塑料做彈頭,是A大隊修械所的一眾大佬們,現在正在攻克的難關。

  在反正彩彈槍沒出來之前,成龍也只能暫時用實彈代替。

  用靶子來代替真人做敵人,儘管訓練效果沒有那麼好,畢竟靶子是死的,可目前情況也只能這樣。

  安排好所有的規則和分隊,第一組隊員正式進場,開始了他們人生中的第一次團隊協作CQB。

  第一組的組長是吳哲。

  以吳哲學霸的領悟能力和天賦,由他來帶領第一小組打頭陣,成龍還是抱有很大期待的。

  總體扣分10分以內,成龍都能接受。

  (本章完)