第152章 戰術場竣工,開練CQB!(求訂閱)
經過長達一個月時間的努力,學員們都已經完成了CQB基本功的學習,具備開始團隊CQB的條件,需要用到戰術場地了。🎉ൠ ❻➈sH𝕦𝐗.ᑕᵒ𝓂 🐤👤
工程兵那邊經過20來天施工,最終成效有好也有壞。
好消息是戰術場已經竣工。
作為專業工程兵的施工團隊,砌房子是他們的本行,有成龍提供的施工圖,照著圖就是一陣炫。
15天就已經完成了主體,20天上面的人行天橋就搭完了。
後面剩下的三四天時間,都是在成龍親自坐鎮的指揮下,對戰術場進行改進,補上所需要的各種元素。
比如門窗、隔間、模擬家具類的,能加上的就先加上。
壞的是殺戮屋到現在還沒竣工,施工進度遠落後於一開始的設想,根據現在的進度來推算,要想完工起碼還要半個月。
主要原因不是技術不過關,而是成龍要做的東西太「新」了。
從工程部隊調過來的這些技師,只聽說過積木,沒聽說過像積木一樣,可以隨意搭建在一起的房子。
模塊化房屋的理念過於超前,他們完全沒有任何經驗。
就相當於新手!
只能按著成龍畫出來的設計圖,按部就班一步一步的進行操作,切割出合適的鋼材和板材,讓他們給拼到一起。
可麻煩的就在於……
不管是拼大了,還是拼小了都不行。
兩個做出來的模塊牆體,把他們它到一起兩條邊沒法組合起來,那就相當於是做了兩個廢品。
每一個房屋牆體邊緣的凹槽,規格必須是高度一致的。
這樣才能夠像是樂高拼板一般,不管從裡面隨便拿去拿一塊,都能把兩塊完美的拼在一起卡住。
不管是純牆體模塊、帶門牆體模塊,還是帶窗牆體模塊,尺寸都要一致。
且必須左邊是陰面,右邊是陽面。
這就給製造帶來了很大難度,切割材料長短形狀的時候必須要小心,否則後面焊起來肯定組不到一起。
空有設計圖都是沒用的,只能用尺子一寸一寸的量。-漫~*'¨¯¨'*·舞~ ➅❾𝓢нᵘ᙭.𝓒𝐎𝓶 ~舞*'¨¯¨'*·~漫-
製造難度大,設計題材新穎,要求極高的精度,從來沒有見過。
這些等等的因數合到一起,就導致殺戮屋模塊的生產進度根本快不起來,只能慢慢摸索著製造。
唯一慶幸的是隨著越造越多,師傅們技術越來越純熟,生產速度在逐漸加快。
工期比預期慢了半個月。
還勉強在成龍的接受範圍內。
反正S·T課程是第三階段訓練,第2階段訓練的是CQB團隊協作,戰術場已經竣工可以頂上。
試點改革特訓第31天!
成龍把所有學員召集到一起,帶到了剛剛竣工不久的戰術場,指著水泥和輪胎組成的「怪物房」宣布道:「試點改革特訓第二階段,現在正式開始。」
學了一個月的各種基礎知識,已經迫不及待想要展示的黑桃A學員們,聽到這個消息都非常激動。
「所有學員全部上鐵架天橋,我在戰術場給你們演示,CQB戰鬥的各項技術,我只演示一遍。」
成龍下達指令後,拿上95式步槍,來到了戰術房的門口。
新鮮出爐的戰術房,迎來了他的第一個客人。
「團隊CQB從進門開始,就得嚴格執行我教你們的技術。
站在門口左右進行弧線移動,可以看到門裡的那一片視野範圍,和你自己所移動的範圍加起來,就是危險的死亡漏斗區。
在這個區域內,伱和敵人都能通過切換位置,互相看到對方,都能攻擊到對方,所以就叫死亡漏斗區。
而切換位置的這個過程,我們將它稱之為切角。
不管你怎麼通過切角,都無法看到的門裡門外兩側盲區,我們稱之為安全角,我們在CQB行動中,如果要破門突襲,破門前儘量待在安全角。
因為你無法判斷敵人位置,必須提防屋內的敵人進行穿門盲射。
在沒有門或者門被破壞的房門口,你們必須和我一樣進行切角。
注意,切角的動作姿勢很重要,注意看好我的動作。
腳尖向前,兩臂夾緊收回貼胸,從左邊切角就側身右手持槍,從右邊切角,就換成左手側身持槍。♢💚 ➅❾ѕħ𝐔𝓍.𝓬𝓸爪 🏆😳
左右手持槍是基本操作,讓槍身、人的身體、腳尖,都處於一條直線上,槍口鎖定屋內,進行圓規式移動。」
成龍一邊說一邊做掩飾,身體像他說的那樣移動著。
「圓規式弧形移動切角,是進行門前切角最好的方式,沒有之一,你們必須把這個動作練到位。
讓身體和槍始終保持一線,達到敵人能看到你腳尖、手肘,任何部位的時候,你的槍也鎖住了他的頭。
而不是因為你其他部位先暴露,導致你人還沒有轉過去的時候,敵人就已經先一步開槍攻擊你的暴露區。」
成龍講解的非常詳細,動作也展現得非常到位。
站在人行天橋上的15名學員,可以通過向下俯視的上帝視角,進行完美觀測,將動作要點記在腦海里。
說完了CQB中最重要的切角,成龍一人分飾演多個角色。
分別以突擊手、火力手、小隊指揮、觀察兼狙擊手、醫療後勤員的身份,在進門這一塊挨個進行了動作演示。
以及每個位置在進門這一步,分別需要進行什麼樣的工作。
最忌諱做什麼,同樣做了提醒。
→
當小隊順利推進到建築物之內,如果沒有被敵人發現,在無聲的潛襲條件下,應該以什麼樣的方式CQB。
當進入屋內意外暴露,或者是發起戰鬥之後,只能將潛襲改為偷襲的情況下,該以什麼方式CQB。
成龍都做了親身示範講解。
並提到CQB作戰中,破門是一個非常關鍵的環節。
在室內作戰遇到最多的就是門,怎麼在相對安全的環境下,把這些門給破開,把裡面的敵人幹掉。
這是一門深奧的技術!
成龍先教了三種破門方式。
分別是用破門器破門、破門鎬破門、爆破破門。
破門槍還要特製,子彈也要特製,短時間搞不出來。
第一種是最危險的破門方式,只有確定敵人沒有大規模殺傷武器,對敵有絕對碾壓的情況下,才適合用破門器破門。
拿著一個一二十斤的圓柱破門器,在門鎖的位置一陣狂砸。
最適合的其實是特警和武警。
因為特警和武警面對著敵人,大概率都是徒手,或者拿了一把刀,頂天了就是土槍的歹徒。
這種歹徒的武器威力太小,隔著門幾乎是無傷害的。
你可以放心的拿著破門器,站在門前對著門一頓錘。
換成了有殺傷性武器的暴徒,站在門口用破門錘去砸門鎖,危險性實在太大,大概率會被穿牆射死。
而破門鎬就要安全的多,躲在門邊靠牆的安全角,把破門鎬塞進門縫裡面,利用槓桿把門撬開,就能有效避免很大風險。
不過破門鎬的局限性很大。
很多門是做了門縫隱藏的,破門鎬根本插不進去。
最好的方式還是定向爆破!
將C4裝在門鎖和合頁的位置,用雷管拉線出去引爆,只需要轟的一聲,門就會整個的炸飛出去。
然後捏一個手雷丟進屋內,等屋內的敵人被炸暈,就能衝進去輕鬆收割。
先丟雷進入炸,然後再衝進去突突。
這從一戰就留下來的戰壕打法,流傳了近百年來到現代,依舊還在用,甚至還成了CQB的主流。
成龍花了整整一個下午時間,給學員們做了基礎的CQB作戰演示。
讓每一名學員都對在CQB作戰中,每一個位置都該去做什麼樣的事,有一個大概的印象。
剩餘的細節相關的事,等學員們進行學習後,成龍再針對性的逐一糾正。
第32天!
上午都沒有進行室內課,所有學員都被拉到了戰術場。
在進行正式的訓練之前,成龍先把15名學員分成了三個小組,並給每個小組安排了一名小組長指揮官。
剩下的四個人都派上崗位。
分別是排頭突擊手、狙擊觀察手、火力破門手和醫療後勤員。
五個人組成一個作戰小組,進入戰術場內進行團隊CQB,發揮團隊協作能力,完成對敵人的清理。
戰術場內隨機放了很多人形靶,靶子分為人質靶和歹徒靶兩種。
每一個小組需要解救人質,找出並擊斃所有的歹徒,且戰術語言不能有錯,必須用上相匹配的語言。
如果有戰術語言錯誤,扣分。
忘記了戰術語言,扣分。
擊斃人質,扣分。
雙方都在射界範圍內,超過一秒沒有擊斃歹徒,扣分。
……
成龍規定的扣分項目非常多,零零總總加起來得20多條,而且就貼在戰術場入場的門邊,每一個入場的會員都能看到。
看到滿滿當當的扣分項目,每個學員都忍不住頭皮發麻。
由於CQB仿真彩彈槍還沒做出來,準確的說是槍已經做出來了,但是彩彈的製作還在攻克技術問題。
主要是卡在了塑料彈頭的材料上。
韌性太好的塑料做的子彈,出膛後的動能不夠,打在身上不會爆開,不會留下明顯的彩色點。
加大裝藥量倒是能爆開,可動能超過了標準。
哪怕隔著一層衣服被命中,都會留下很大一片淤青,皮下組織嚴重受損,要很長時間才能恢復。
用這種彩彈做對抗練習,用不了幾天訓練下來,學員們身上都會慘不忍睹。
身上大量的淤青壞死,是有後遺症的。
而用韌性比較差的塑料做彈頭,打在身上倒是一下就會爆開。
可這種彈頭穩定性太差,基本超過一半還在槍管裡面的時候,就因為受到火藥的衝擊開始裂了。
另外一半勉強出了槍管,在空中受到空氣壓迫會變得稀碎。
會變成散彈槍一樣的,打在目標上是一大片彩點。
這同樣沒法用!
怎麼剛好卡到那個臨界點,弄出韌性強度完美的塑料做彈頭,是A大隊修械所的一眾大佬們,現在正在攻克的難關。
在反正彩彈槍沒出來之前,成龍也只能暫時用實彈代替。
用靶子來代替真人做敵人,儘管訓練效果沒有那麼好,畢竟靶子是死的,可目前情況也只能這樣。
安排好所有的規則和分隊,第一組隊員正式進場,開始了他們人生中的第一次團隊協作CQB。
第一組的組長是吳哲。
以吳哲學霸的領悟能力和天賦,由他來帶領第一小組打頭陣,成龍還是抱有很大期待的。
總體扣分10分以內,成龍都能接受。
(本章完)