第176章 產業變革(4600)

  第176章 產業變革(4600)

  「技術成熟需要時間,技術是疊代的過程。

  之前VR不火是因為這種生態還沒成熟,用戶基數不夠,無法支撐起更多的生態。

  以前VR只有遊戲這一種生態比較繁榮,但是不代表以後同樣只有遊戲這一種生態繁榮。

  直播、視頻乃至虛擬購物,這些生態都會隨著技術的推動逐漸成熟起來。

  以戰略的眼光來看,未來首先成熟起來的VR生態一定是視頻和直播。」

  「科創未來的樣品我們是拿到了沒錯,我也使用過,試用體驗很好。

  但是產品還沒發售,李總你為何現在就說的如此信誓旦。

  產品的好壞和能不能受到市場歡迎是兩回事。

  土豆做用戶自主產出優質內容的時間比B站還更早,他們的產品也不錯,但是最後成功的是B站。

  如果後續成熟後再朝這個方向投入也不遲。」

  土豆也屬於時代的眼淚了,很早之前就提出了「每個人都是生活的導演」的口號。

  屬於典型的起了個大早,趕了個晚集。

  阿狸收購企業的限制性也正是在優酷土豆上得以放大的。

  土豆雖然早早提出自媒體的口號,但是當時自媒體土壤還沒完全成熟,電腦用戶支撐不起土豆的戰略規劃。

  後來土豆被優酷收購,優酷土豆合併之後在2015年被阿狸收購,成為阿狸大文娛平台的組成部分之一。

  阿狸收購優酷土豆之後各種干預企業經營,最後在移動網際網路時代優酷土豆直接掉隊。

  現在二線的影視app都算不上。甚至還不如被千度收購的愛奇藝。

  也正是阿狸收購優酷之後,網際網路圈傳出阿狸收購企業會把企業搞死的說法。

  「如果等到那時候再去談,一切都晚了,就是要在現在所有人沒有意識到其價值的時候去談,才是最容易談下來的。

  而且VR視頻需要的存儲量比傳統視頻更大,一旦內容爆發式增長,現在的存儲伺服器無法容納如此多數據。

  我們要做的是在基礎設施上,大量採購花為的北冥一號存儲伺服器,為VR視頻的爆發式增長做好準備。

  其次是開發基於VR系統的B站app。

  再者是跟我們旗下的主播溝通,鼓勵大家直播VR遊戲,同時我們要開發主播第一視角的觀看模式。

  用戶可以和主播共享視角,這比LPL搞得第一時間有代入感多了。

  最後也是最重要的是,鵝廠即將推出的吃雞類遊戲,我不知道他們內部打算叫什麼。

  但是這款遊戲鵝廠一定會往電子競技方向發展,我們要拿到第一屆職業聯賽的直播權。

  即便吃雞類VR遊戲我還沒看到,但是我相信只要遊戲質量在水平線之上,鵝廠都能把它捧紅。

  我們需要做的是去吃鵝廠的資源,鵝廠的流量。

  這些現在去談只要想談都是能談下來的,但是等到腦機連接VR火了之後再去談,價格恐怕就不是現在這個價格了。

  別忘了鵝廠旗下有自己的直播平台。」

  鵝廠雖然不是國內吃到第一波電子競技紅利的企業,但是絕對是吃電子競技紅利吃的最多的企業。

  LPL可以說是把電子競技職業聯賽的業態做到了前所未有的地步。

  拳頭自己都想不到,LOL能被鵝廠運營到現在這個地步。

  要知道Dota遠比LOL有玩家基礎和電競基礎。Dota2如果換鵝廠來運營,絕對不會是現在這樣。

  完美屬於是竭澤而漁。

  LOL在電子競技領域的成功讓其他遊戲廠商眼紅到,自家遊戲不管適不適合,都要搞電競聯賽。

  點名批評豬廠的平安京電競聯賽和暴雪的風暴英雄。

  風暴英雄可以搞電競,但是被暴雪運營死了。

  「李總,您提到的這些,說白了還是帶有賭的成分。」

  「沒錯!現在不賭還等什麼時候?

  現在所有網際網路企業都找不到增量市場的時候,有一個天賜良機擺在我們面前,憑什麼不賭?

  這不是十年前,還能指望更多的用戶更大的市場,人口紅利已經沒了。

  出海我們打的過fb、youtube、twitch這些嗎?

  相反腦機連接VR的視頻和直播業態,如果我們做好了,是很有可能打入海外市場的。

  這真的是千載難逢的時機。

  我相信VR將是堪比移動網際網路的機會,網際網路的新一輪產業革命就在這裡誕生。」

  國外的網際網路巨頭無法進入華國,同樣的華國網際網路企業也很難進入國外市場。

  阿狸和鵝廠可以通過收購的方式收購東南亞的一些網際網路廠商,但是無法通過同樣的手段進入歐美市場。

  歐美的網際網路企業其實就是阿美利肯的網際網路企業,歐羅巴大陸沒有本土的C端大廠。

  歐羅巴大陸有B端大廠,像SAP就是很牛的面向企業端網際網路大廠。

  歐美網際網路企業靠歐美資本綽綽有餘,華國資本很難能撿漏。

  之前很明顯的例子,像英格蘭的AI企業,亞馬遜、FB、谷歌這些能投資排名前十的AI企業,鵝廠只能投資排名五十左右的secondmind。

  當產業變革要開始之前的時候,有的企業能提前感知,有的只能被時代推著走。

  拿到腦機連接VR樣品的網際網路企業有很多,有的已經提前搶跑了,有的還在觀望。

  能把腦機連接VR和生物存儲聯想到一起的更需要具有很強的產業敏銳度。

  硬體技術的更新疊代導致了軟體業的繁榮,存儲需求的爆發式增長必定需要硬體技術的跟進。

  1992年阿美利肯的國家信息基礎設施計劃——興建信息高速公路,導致了後來2000年網際網路泡沫,離譜程度堪比現在的幣圈。

  就像如果現在手機還是3G時代的話,短視頻app不可能流行起來。

  「大家好,我是鍾澤,現在呢是24號的晚上十一點,科創未來的腦機連接VR發布會剛剛結束。」

  某數碼up主凌晨十二點的時候,在B站上發布名為 Futureverse I開箱體驗:VR的次世代產品?

  「而我們呢又是在第一時間拿到了這台被科創未來命名為Futureverse I的腦機連接VR。」

  「由於META被FB註冊了商標,大家都知道metaverse是元宇宙的意思,所以很多VR產品都命名為某某verss,像比較出名的是HTC的Viverse。」

  「所以從名字上科創未來的命名沒有太多新意,未來宇宙,取自己名字的後兩個字。」

  「對於科創未來大家應該也不陌生了吧?科創生物、鵝廠和大米聯合成立的企業。」

  「futureverse最大的噱頭就是腦機連接,這也是科創生物的看家本領。」

  「話說回來剛剛參加他們的發布會,我全程注意力都在渺渺總身上了,氣質太好了我感覺屏幕上肯定又要喊老婆了。」

  視頻播出後,到這一段的時候彈幕上確實全是喊老婆的,或者這是我老婆別和我搶。

  由於鄭理的財富積累很透明找不到黑點,國內對於科技致富的輿論導向也一直是倡導。

  加上科創生物是少有的不加班、不捲、待遇又很好的企業。所以鄭理在年輕人里的口碑很不錯。

  在這個阿狸裁員叫給社會輸送人才,狗東裁員叫恭喜畢業的年代,能去一家處於上升期的巨頭工作是一種幸運。

  大家都想去科創生物工作,所以鄭理在網上的外號從鄭神變成了老闆。

  當然主要是戲謔,實際上科創生物的門檻很高。

  連內啡肽的生產基地,現在的門檻也是一本,要知道之前高中畢業就可以。

  學歷是在逐年貶值的。

  雖然內啡肽的生產步驟繁瑣,操作要求嚴謹,但是即便如此這份工作高中生來做也綽綽有餘。

  「你們這幫lsp!老闆的女人也敢亂喊?」

  「哈哈哈剛剛只是調侃,科創生物的法務部門別給我寄律師函。」

  「話說回來,從包裝來看就是很有科技感的一個包裝,但是類似的包裝看的太多了。」

  「首先說一下售價,12G+512G的基礎版價格在9999元,12G+1T的加強版本價格是12999元,24G+2T的價格是16999元。」

  「價格有點貴,9999元的起步價可以買兩個PS5了。」

  「但是也就一款最新iphone pro的價格,還是看你的需求。」

  「對於我這種數碼愛好者來說,我肯定是願意花一萬體驗一下號稱最先進的VR產品。」

  Futureverse全球範圍的定價相差不大,在一萬rmb上下浮動。

  這個價格對華國消費者來說肯定會略微有些高,部分消費者可能需要兩個月的工資才能買一個。

  說實話把兩個月的工資花在娛樂產品上,這部分用戶可能需要斟酌很久。

  而對於國外消費者來說,一萬rmb的價格相對要更能接受。

  「打開來先試一下很輕,比我之前接觸的VR設備更輕。」

  「futureverse和其他的VR設備類似都是一個眼鏡,然後頭盔式可以把你的頭包裹住。」

  「但是由於據說採用了最先進的腦機連接技術,futureverse遍布了超過一百個神經點位信號捕捉器,來識別你的腦神經信號。」

  「質感也很不錯,從手感上來說絕對的滿分。」

  「從外觀上來看,純白色的機身科技感很強,好像一直以來白色都更容易給我們科技感。」

  「像科幻電影裡的未來世界,最喜歡用白色作為建築物的內部背景。」

  「白色確實很好看,但是如果你擔心容易髒的話還有黑色和藍色供你選擇。」

  「如果讓我選,我肯定會選白色。」

  「性能參數上晶片使用的是高通最新的SnapDragon 1035處理器,是高通針對VR專門設計的最新晶片。」

  一直以來高通內部很大的精力放在VR晶片上,他們內部認為這是下一個方向。

  高通早在2015年就開始加大在VR/AR領域的投入。

  其這些年四面開花,和META、字節跳動合作打造VR平台。

  本來科創未來,高通也想插一手,聲稱如果科創未來讓高通參股,高通會專門針對腦機連接VR開發一款晶片。

  科創生物最終還是拒絕了高通。

  「支持WiFi和藍牙連接,顯示解析度高達4k,屏幕刷新率達到了120HZ。」

  「同時大家都知道futureverse最大的噱頭就是腦機連接。」

  「作為腦機連接領域絕對的領跑者,科創生物作為科創未來的大股東之一,專門為futureverse設計了型號為KCLink I的腦機連接晶片。」

  「同時還搭載了一塊名為KCAI I的AI輔助計算晶片,據渺渺總在發布會上說的,可以大幅度增加CPU的實時圖形計算能力。」

  「讓玩家有更好的體驗。」

  「參數大致如上,由於要趕在第一時間發出來,就不多加贅述。」

  「接下來介紹一些較為獨特的功能。」

  「目前主流的VR有兩種模式,像現在市面上比較流行的Pico和META Quest,這些可以叫VR一體機,內置晶片。」

  「直接上手就可以玩。」

  「還有一種是需要連接到高配置電腦才能玩的VR設備,像HTC的Vive需要連接到電腦才能玩。

  而且有配置要求,我記得最新的Vive至少需要GTX 1070才能帶的動。」

  「我買過Quest,在朋友家體驗過Vive。」

  「單純比較Vive和Quest的話,Vive的使用體驗更好,畢竟vive的畫質高達5k,而quest的畫質最高也就1080P。」

  「但是讓我買,我會買quest。Vive的價格是quest的四倍以上。」

  Vive pro的價格在12888元,到了2023年新品的價格還要提升.

  而Quest價格兩千五左右。

  「同時vive還有很扯的點在於,它要用線和電腦連在一起才能玩。然後還要安裝定位器,專門規劃出一塊空白區域作為遊玩區。」

  「對於我這種懶人來說就很麻煩。」

  「quest戴上就能用,玩之前稍微注意一下周圍沒有容易碰到的障礙物就好。」

  「quest要方便太多,vive雖然很好,但是對於我這種懶人來說太不友好。」

  「話說回來,科創未來的futureverse同時兼顧了二者的優點。」

  「首先futureverse屬於VR一體機,內置高通最新的VR晶片,直接戴上就能玩。」

  「同時futureverse又支持藍牙功能,給電腦安上藍牙外接裝置後,futureverse可以跟連到電腦,可以共享電腦的CPU和顯卡。」

  「當VR內置晶片滿足使用需求時,你可以盡情暢玩。」

  「而未來如果有一些大作,futureverse使用起來卡頓的話,可以和電腦通過藍牙連在一起,玩起來就不會卡頓。」

  「科創未來發布會上的說法是,兼容目前1080後的所有型號顯卡。以及兼容Intel7代以後的所有cpu。」

  「至少能滿足玩家未來三年的所有需求。」

  「同時如果你內存不夠的話,可以把遊戲下在電腦里,然後用藍牙連接的方式玩。」

  後面這項功能本來鵝廠方面不想開放。

  因為如果開放這個功能的話,玩家完全可以直接在電腦的steam上下載VR遊戲,然後VR連到電腦玩。

  這樣的後果是steam還是遊戲登錄器,同時遊戲銷售收入VR系統是收不到分成的。

  因為電腦是Windows系統,不會被收稅。

  最後鵝廠還是妥協了,現在是構建生態的階段,不應該看重這一些蠅頭小利。

  「很人性化的設計,配置不足的時候用電腦配置進行彌補。」

  該項技術屬於鵝廠VR領域壓箱底的技術之一,被用在了腦機連接VR的系統上。

  近些年來VR領域專利註冊數量第一的企業正是鵝廠。

  高通在VR領域的專利註冊數量甚至排不到前十。

  但是在另一個榜單上,VR領域有價值的專利前十里,有兩個屬於高通。

  「接下來是最激動人心的試玩環節,我先替兄弟們試玩一下,如果不好玩也能排雷。」

  接下來是快進畫面,鍾澤拿著手柄,頭戴VR,在畫面中手舞足蹈。

  畫面快進結束後,把腦機連接VR摘下的鐘澤,可以明顯看到頭上有一層薄薄的細汗。

  「我只能說非常非常不錯,使用體驗很好,如果你是遊戲愛好者的話,買一台絕對物有所值。」

  「當然也要量力而行!」

  「這不是因為我是鵝廠的員工所以這麼說的,我敢肯定這絕對是一款跨時代的產品!」

  (本章完)