第2章 簡單介紹一下設定

  寶可夢實力以及潛力可以分為新手期(0-10),普通級(11-20),精英級(21-30),道館級(31-40),准天王(41-50),天王級(51-60),准冠軍(61-70),冠軍(71-80),大師級(81-90),掌門人(91-99),准神(100-119,也可以說三級神),二級神(120-139),一級神(140-159),超神獸(160-179),創世神(180-200)

  進化石分為下品、中品、上品以及極品這四種品質,每一種品質都有著獨特的作用。下品進化石能夠讓寶可夢在進化時擁有額外的屬性提升,但這個提升只會有 10%的機率出現,並且每次只能提升 1-3 個資質點。比如說,如果一隻精英級巔峰潛力的小火龍使用了下品進化石來進化,那麼它進化後的火恐龍最低會是道館初級的實力水平,而最高則有可能達到道館巔峰的程度。此外,中品進化石可以提升進化的成功率至 30%,同時有 20%的概率使寶可夢獲得一個新技能,並且提升寶可夢兩到三個資質點。而上品進化石不僅可以將成功率提升至 50%,還有 40%的機率讓寶可夢領悟一個強力招式,還可以提高寶可夢三到四個資質點。至於極品進化石,它能確保寶可夢百分百進化成功,而且必定會使其學會一個超級技能,並且提高寶可夢四到五個資質點。然而,極品進化石極為罕見,一般只有在一些特殊的遺蹟或活動中才有機會得到。因此,大多數訓練師都會根據自己寶可夢的實際情況,選擇合適的進化石來提升它們的實力。比如,擁有高潛力的寶可夢使用進化石,可以最大限度地挖掘出它們的潛力;而潛力稍低的寶可夢,則可以通過進化石來彌補自身的不足,實現逆襲。

  普通進化,不使用進化石進化,每一次進化都有可能(30%-50%)提高寶可夢潛力(資質),一般是一個大階段,如精英級巔峰到道館級巔峰,但是都是在天王級以下才會有這種,到了天王級(不包括准天王)以及以上的潛力,都只能提升一個小潛力。到了神獸階段,是對法則的領悟,入門(0-10%)就是准神,20%-50%二級神,51%-80%一級神,81%-100%超神獸,創世神阿爾宙斯是十八種法則以及創世法則融為一體。成為準神後,開始領悟法則,18種首先是符合寶可夢屬性的法則,再然後是其他法則。

  攜帶物(在准天王以下有用)也分為上,中,下,極品四品,下品增加本系10%的傷害,中品15%,上品20%,極品30%

  秘寶(准神以下)也是這樣分下品秘寶10%,中品15%,上品20%,極品30%

  准神以上(專屬攜帶物),直接就是增強百分三十的本系傷害,增強其他系傷害10%,一般由自身孕養秘寶和自身本源或者法則融合後形成,或者神獸死亡後本源法則或者世界法則形成。

  寶可夢四大對戰系統包括Mega進化、Z招式、極巨化和太晶化。

  Mega進化是寶可夢系列中的一種特殊進化形態,它允許某些寶可夢在戰鬥中臨時進化成更為強大的形態,從而提升其能力值。這種進化形態通常只能持續數回合,為戰鬥帶來更高的緊張感和策略性。固定增加五級等級。

  Z招式是寶可夢系列中另一種特殊的戰鬥系統,它允許訓練家使用Z純晶和Z手環,讓寶可夢使用強大的Z招式。這些招式通常具有極高的威力,能夠一擊制勝,是寶可夢戰鬥中的一大亮點。

  極巨化是寶可夢系列中又一個重要的對戰系統,它允許寶可夢在戰鬥中變得巨大化,提升其攻擊力和防禦力。極巨化不僅增加了戰鬥的視覺效果,也為戰術布局提供了更多的可能性。極巨化後的寶可夢能夠使用極巨招式,對對手造成巨大傷害。固定增加三級等級。

  太晶化是寶可夢系列中最新引入的對戰系統,它允許寶可夢改變其屬性,增加戰略的多樣性。太晶化不僅改變了寶可夢的屬性,還可能影響到其技能的使用和效果,為戰鬥增加了更多的不確定性和策略性。(可以和其他三個系統同時使用,一隻寶可夢一場對戰最多支持兩系統的進行)

  這四大對戰系統各有特色,為寶可夢的戰鬥帶來了更多的變化和策略性,使得每一場戰鬥都充滿了未知和挑戰。

  1. **等級進化**:寶可夢在達到一定等級後會自動進化。這種進化方式是最常見的,也是最基本的進化方式。

  2. **道具進化**:寶可夢在使用特定的道具後會進化。這種進化方式通常需要玩家在遊戲中尋找特定的道具,然後使用它們來進化寶可夢。

  3. **交換進化**:寶可夢在與其他玩家交換後會進化。這種進化方式通常需要玩家與其他玩家進行交換,然後在交換後寶可夢會進化。

  4. **親密度進化**:寶可夢在與玩家的親密度達到一定程度後會進化。這種進化方式通常需要玩家在遊戲中與寶可夢進行互動,提高它們與玩家的親密度,然後在親密度達到一定程度後寶可夢會進化。

  總之,寶可夢的進化方式有很多種,每種進化方式都有其獨特的特點和要求。玩家可以根據自己的喜好和遊戲需求選擇適合自己的進化方式。