血月高懸,吝嗇之手肆虐,到處都是在移動逃跑的小怪。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】筆直往前推進的布馬在裡面顯得鶴立雞群,他心無旁騖,以最快速度沖向每一關出口。
在這過程中,他也與吝嗇之手發生過數次衝突和戰鬥。
早期,吝嗇之手對布馬一直是主動進攻態勢,可在被打爆了六次後,情況有所改變。
第七次雙方重疊。
【吝嗇之手將骨頭贈予布馬。】
【布馬獲得了骨頭,脫離戰鬥。】
陸堯:「……」
Boss也避免不了欺軟怕硬。
不僅如此,它正如其名,吝嗇到送禮都是用最便宜的骨頭。
震住了最大麻煩後,布馬一路快速趕路,沿途小怪們都在逃避吝嗇之手,變相給他掃除了障礙,反而比血月之前推進速度更快。
陸堯本來都看困了,想要睡一覺。
布馬在這裡比吝嗇之手還更像是boss,幾乎是全程無雙割草。加上玩家無法直接操控,只能採取觀戰模式,所以看或不看,似乎也不影響最終的進程。
但看著距離最後通關越來越近,陸堯還是打起精神。
看比賽的人都知道,直播可比錄播有吸引力得多,這也是球迷們熬夜的原因。
陸堯泡了一杯熱茶,開窗用冷風吹散了積累的睏乏。
回到電腦前,他打開委員會的官網,隔一陣瞄一眼布馬的進展。
網頁上更新了兩條4號廢土的通告。
《4號廢土最新干涉與重疊路徑圖》
《委員會應急管理部發布2月全國特殊自然災害情況》
《路徑圖》通告裡,實時更新了4號廢土在本市運行的軌跡,總體都在減弱,從2月26日的16個干涉重疊區,減少了如今11個。
通告末尾說,目前不能確定完全消除的時間,讓尤其是玩家不要掉以輕心,儘量避開那些危險區域。
公開消息里,沒有提及低維遊戲。
陸堯更關注的是第二條消息。
「近日,委員會應急管理部會同相關部門和單位,對2月全國自然災害情況進行了會商分析。
2月份,我國特殊自然災害以干涉、重疊為主,災害生物、特異物和衍生災害也有不同程度發生,各種自然災害共造成1萬人次受災,因災死亡2人,損壞房屋120餘間,農作物受災面積1千公頃,直接經濟損失5億元……」
這條公示中,談到了五種特殊自然災害。
陸堯熟悉的是干涉和重疊。
他在搜索欄里查詢了一下剩下三個,這些種類的自然災害倒是有很多相關情報。
災害生物,指的是因為各種原因出現在實宙中的虛宙生命。
它們是低界維生命,在高界維的實宙會被這裡的自然規則扭曲輻射,導致逐步變成失控的怪物,對這裡的社會秩序造成破壞,以及致人傷亡。
簡而言之,即是失控的虛宙生命。
常見的災害生物包括:幽靈類、殭屍類、異獸類。
大多災害生物出沒,都是玩家約束管理不慎的結果,人類史上流傳著眾多關於怪物、惡魔和鬼怪的傳說。其中一部分來自於玩家們對虛宙的描述,還有一部分就是災害生物闖入世俗世界留下的痕跡。
接下來是特異物,即異於常態的特殊物質或現象。
雖然這一類群里有如【鰲珠】這樣甚至能口吐人語,擁有智力的例子,但大多屬於非生命範疇。
特異物產生的原因是多樣的,可能是玩家遺落的道具導致,也可能是災害生物的外在表現,甚至實宙本身也偶爾會滋生這樣的異常現象。
最後一個衍生地質災害,則是前面干涉、重疊、災害生物、特異物所直接或間接引起的乾旱、低溫冷凍、雪災為主,風雹、地震、森林火災等自然災害。
……
查閱了不少相關通告與資訊後,陸堯對模擬器的理解稍微提升了一些。
從人類史誕生至今,虛實宇宙糾纏就從未停止過。
它是人與神的樞紐與分叉口,也是大量神話、怪談、傳說與志怪的原型或源頭。
早期接觸時,人類對此更多是恐懼和逃避,努力尋找著神明以庇護自己。
依靠先人漫長歲月里積累的大量經驗,現代社會已經對此形成了一套相對完善的應對措施,處理各種情況也得心應手。
不論之前的7號廢土重疊,還是這個月4號廢土出沒,都是虛實宇宙交纏的一個小小縮影。
在翻看相關資訊過程中,陸堯還在一條古早訊息里偶遇一位老朋友。
地獄三頭犬哈羅。
在名為《委員會關於表彰2007年見義勇為先進群體與個人的決定》公告中,委員會共表彰獎勵見義勇為英雄群體3個、見義勇為先進群體2個和見義勇為英雄1人、見義勇為先進個人14人,表彰獎金總額達148萬元。
其中,見義勇為先進個人里就有哈羅的名字。
陸堯又翻找了一下詳細桉情,篩選時間地點人物之後,就得到了相關詳細報導。
事發地點是西北某個小鎮,三名中學生放學後打球到天黑,回家路上遇到了一個蓬頭垢面的流浪漢。流浪漢問他們要吃的,學生們見他可憐,就給了他一根火腿腸。
結果那流浪漢吃過之後抓住他們不讓走,讓他們必須給出更多吃的。三個學生感覺不妙想跑,卻被那怪人抓住,頓時三人口鼻麻痹,說不出話也動彈不得。
怪人在他們身上摸索尋找火腿腸,散亂骯髒的頭髮下卻露出一張豬的臉,三個學生嚇得魂飛魄散。
這時候,路過的哈羅救下了他們,還一路追殺那豬臉男,將其擊斃。
糾纏學生的豬臉男源自於瑞獸「當康」,是「當康」所生下的後裔「乞食獸」,進入實宙後被扭曲變成了災害生物。
與傳遞豐收喜訊的當康不同,乞食獸會乞討食物,如果不給它,什麼事都沒有。可如果好心給它,反而會被它盯上後糾纏不休,導致陷入危險。
接受委員會記者採訪時,哈羅表示:「只是做了一點微不足道的貢獻,我們塞柏拉斯見不得欺凌弱小,幫助他人是一項高尚的行為,不應該受到欺辱和玷污。」
這段話有哈羅那味兒了。
哪怕落魄多年,它還是以塞柏拉斯的準則嚴格要求自己。
哈羅在的時候陸堯覺得它有點煩,吃得多又有貴族騎士包袱,它離開之後,陸堯記得的好像又都是好的一面。
遠香近臭,看來人和狗的相處也是這樣。
……
陸堯切回模擬器時,發現布馬已經抵達了第45關,速度快得離譜,讓他追加投資都沒跟上,不由一陣後悔。
隨後時間裡,陸堯一路注視布馬抵達最後關卡。只要闖過這一關,理論上就能得到應有結算的道具或者奇觀。
只是這關的情況卻與之前不同。
第50關就在一個很小的島嶼上,島中央佇立著一具黃金鑄造的無頭巨人。巨人靜默不動,布馬也按兵不動。
遊戲界面上顯示。
【現在是最後一關,守關者將是最終的挑戰。】
【由於您毫髮無損地突破了前面關卡,現有兩個選擇可以完成最終考驗。】
【選擇一:向守關者獻祭您派出的神授者,他將獻出自己的一切,為您打開下一步的階梯。這是非常划算而明智的選擇。】
【選擇二:讓神授者喚醒守關者,與守關者的殘酷決鬥中獲勝。相信我,這不是一個很好的辦法。】
陸堯直接選戰鬥。
大不了不玩拉倒,布馬也就變光頭哥而已,戴上頭盔也看不出來。
我過來玩遊戲,你還想拐走我的人?
那不可能。
隨著陸堯選擇戰鬥,黃金巨人一下子活了過來。它身體晃動,就像是一具很久沒有運轉的老機器,與布馬一觸交戰。
……
【守關者LV2】
生命值:2278/2278
法力值:1/1
傷害:44
防禦:15
速度:7
【堅不可摧】
對遠程傷害具有特殊抗性。
【擋隔精通LV2】
遭到攻擊時有一定概率完成擋隔,完全抵消傷害。
……
由於低維遊戲是回合制,所以守關者速度較低的劣勢在布馬面前就尤為突出,布馬攻擊兩次,守關者才完成一次攻擊。
不論是血量還是攻守數據面板,神殿武士都是碾壓性優勢。不過如果換成普通LV2的精英個體,面對能擋隔攻擊的守關者,也是被數值碾壓的下場。
陸堯看著布馬不斷攻擊揮拳,將守關者血量持續壓低,臉上露出笑容。
哥們一路走來,靠的就是一手超模。尹莎貝爾是超模一姐,現在的布馬是新時代超模新秀。
雖然大家都是數值怪。
但抱歉,我的數值在你之上。
隨著守關者血條歸零,龐大的金色軀體散落成一地金色塵埃。
屏幕顯示。
【戰鬥勝利】
【獲得信仰:550000】
【恭喜您通過了1階遊戲的考驗】
【完成度:完美】
【請選擇您的結算獎勵。】
畫面上彈出一左一右兩個像素卡片。
左邊白色卡片顯示【白骨墳丘】。
右邊金色卡片則是【黃金市場】。
兩者都是卓越奇觀。
陸堯疲倦一掃而空。
經典二選一,又是幸福的煩惱。
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