第513章 高情商:刺客,低情商:孤兒

  第513章 高情商:刺客,低情商:孤兒

  「老流氓!」邢道切了一聲。

  「什麼叫流氓,這是一種承諾,和愛你一生一世差不多!」姿態振振有詞。

  「所以你這個承諾就是對誰都做?」廠長很了解。

  「男人嘛,要博愛!」姿態做了個擦口水的動作:「不知道FNC什麼時候能請咱們吃西餐。」

  「西餐有什麼好吃的,那些暗黑料理……靠!」阿水說到一半才反應過來。

  「喻文波(阿水)你太純潔了哈哈哈哈哈。」Meiko樂不可支。

  調笑了一會。

  阿布已經和FNC的領隊打好了招呼。

  雙方湊到一起,開始自定義訓練。

  五場下來,EDG很清楚地知道FNC只想保晉級資格,暫時放棄了不切實際的奢望。

  因為FNC在訓練賽裡面,使用的是以岩雀、龍王為核心的支援型陣容。

  而在EDG這種中路猛混下路發育,打野還圍繞上路保護的打法面前,FNC中單Caps拿遊走英雄其實很難打出想要的效果。

  說的再簡單直白一點。

  FNC如果抱著想贏EDG的心思,最好的手段是中路殺穿,進而帶動打野強行找節奏。

  拿岩雀、龍王這樣的東西抓下,主要針對的是坐擁北美第一AD大師兄Doublelift的TL戰隊。

  只要Doublelift發育受限,FNC下路的歐成就有很充裕的發揮空間。

  這種思維轉變其實很好理解。

  MSI季中冠軍賽使用的8.9版本,中單位置獲得了顯著的加強。

  素來以法王著稱的歐洲隊伍肯定會提起爭奪冠軍的想法。

  但經過第一輪角逐,FNC認清了和EDG、KZ的差距,自然會回到現實,把目標放在『歐美之爭』上,保住最後一點點面子或者說是……最後一條底褲。

  比較可惜的是,沒有看到FNC用黑科技。

  不過呢。

  黑科技這種東西既然加了個『黑』字,自然不太見得了光,一直藏著也可以理解。

  反正對EDG來說,FNC藏不藏東西區別不大。

  只要FNC不是傻子,就肯定想著從TL、FW乃至KZ身上拿分,不會在小組賽階段和EDG玩命。

  選手和教練組這邊在緊鑼密鼓地備戰。

  國內運營部門經過一番加工,在官博把和KZ戰隊比賽時的團隊語音放了出來。

  其中,有廠長開局連死兩次發的電報。

  有阿水一驚一乍大呼小叫。

  有姿態和Meiko在短短几秒內商議好的位移配合。

  還有邢道飛到下路破解KZ節奏,以及中期指揮錘石繞後,後期呼叫隊友來野區……抓五個落單的!

  「好傢夥,我還以為是採訪的時候搞節目效果,沒想到真說了抓到五個落單的……」

  「KZ要是聽到這一段語音,心態估計要再炸一次。」

  「EDG指揮不是廠長嗎?什麼時候換成傑哥了。」

  「廠長春季賽休息的時候換的唄。」

  「一看就不是鐵粉,EDG前中期是廠長和Meiko指揮,後期團戰怎麼打基本都是聽傑哥的。」

  「小龍團讓Meiko繞後鉤男槍太絕了,解說不會打的團EDG教伱打。」

  「這麼猛的刀妹,以後恐怕見不到了……」

  「沒事,等一手削弱。」

  「劍姬被削到上不了場,青鋼影被削到野區,刀妹估計要被削到凹進去了啊。」

  「艹,神特麼凹進去!!」

  ……

  KZ戰隊教練Sin讓翻譯幫忙,把EDG的語音和熱門評論都看了一遍,臉上掛起了幾分陰影。

  作為LCK賽區排在最前列的上單,Khan對線能力不弱。

  用被削弱到谷底的青鋼影和General交手,雖然被誘騙過去擊殺了一次,陷入了比較明顯的劣勢,但並沒有因此而崩盤。

  只求穩住,不會有太大的問題。

  但是。

  Khan有一個明顯的缺點。

  那就是團戰發揮。

  LCK解說給過一個經典的評價,說Khan類似於游弋在團戰邊緣,尋找一擊必殺機會的刺客……

  直白一點說,就是把壓力放到隊友身上的孤兒打法。

  反觀General,即便使用輸出型上單,也往往是在第二時間進場,承受適當的傷害和控制,並發揮出足夠大的作用,不是那種只等殘局收割的傻子。

  兩者放在一起比較。

  高下立見。

  「對線強也就算了,團戰還強,團戰強就算了,意識還好。」

  KZ副教練李程勛撓了撓頭:「今年還把支援給補起來了,General這傢伙也太全能了吧,是不是有我們大寒冥族的血統?」

  「這個不重要,重要的是後面怎麼和EDG打。」Sin托著下巴:「今年MSI是擊敗EDG最好的機會,但怎麼樣能限制住General的發揮,不讓他Carry起來,需要好好研究一下。」

  「刀妹的Ban位一定要給,亞索不能放。」

  「劍魔我感覺可以放出去試一試,劍魔這英雄只能一下下砍,被控到就沒了。」

  「吸血鬼應該不用管,這個英雄很弱,就算General使用,也不一定打得過Khan。」

  「偷錢船長是不是需要考慮?」

  「船長就算了,沒有位置。」

  「奧恩呢?」

  「奧恩無所謂的吧,General雖然用過一次,但平時用的很少,這個英雄也不符合他的風格。」

  「我們是不是可以搶一下刀妹,改版這麼久了,選手練個刀妹不難吧?」

  一邊的分析師你一言我一語地討論。

  「隊員在練刀妹了,但Khan用的不太熟練,BDD還可以。」

  主教練Sin聽到這裡,解釋了下:「問題在於,EDG中路是以混為主,兵線還特別短,BDD拿刀妹不一定能殺的到人……當然需要的時候也可以搶一下。」

  「那是不是可以做個陷阱?」副教練李程勛提出。

  「怎麼做陷阱?」Sin好奇。

  「我們可以搶刀妹,做一次誤導,選出上單英雄再做一次誤導,如果有Counter關係,就讓BDD去上路和General對線!」李程勛詳細解釋。

  「有道理啊!」

  「好想法!」

  「應該沒問題。」

  KZ後勤成員一致贊成。

  換線確實存在『水土不服』的問題。

  BDD拿個傳統中單去上路,有九成以上的概率被吊起來亂錘。

  但刀妹不一樣。

  作為傳統的上單英雄,刀妹重做後,基礎屬性也是按照上單來設定。

  加上兵線越長,越適合利用小兵Q來Q去的機制發揮。

  即便BDD是中單選手,去上路也只需要適應一下推線、回城這樣固定的節奏,不需要改變英雄本身的打法。

  「唔……我去和隊員商議一下。」

  Sin認為可行。

  BDD和Khan聽到了這樣的想法。

  稍作思索。

  同樣覺得可以試試。

  畢竟Khan英雄池裡面有一個可中可上,熟練度還非常高的傑斯。

  放到上路,傑斯這種不成功便成仁的英雄風險太高,只要被General殺穿,就會葬送全局。

  放到中路,面對一個老掉牙的姿態,總不至於出問題。

  中上換線,既可以擺脫Ban位不夠的窘境,也能設下一手陷阱,更是讓KZ選手拿到了最適合發揮的英雄。

  用這樣的套路,吃下EDG一場,應該不難……

  ……

  (本章完)