第370章 三十年河東,三十年河西

  第370章 三十年河東,三十年河西

  水準越高,行為越容易計算。

  因為最合適的處理方式往往只有一種。

  職業選手每個賽季數千場的高強度練習,除了肌肉記憶之外,更是會培養出思維定式。

  除非刻意去改變,否則都會遵循既定路線。

  邢道在短短一瞬間理清了思路。

  沒有急著後退。

  改為向最上方的草叢移動,保持和酒桶之間的距離。

  酒桶在沒有必殺心態的時候,99.9%不會用E閃這種操作去開全技能的劍姬。

  因為劍姬捏著一手【勞倫特心眼刀】格擋反制。

  擋到了,結果自然不用多說。

  擋不到……

  無所謂啊!

  劍姬有Q【破空斬】和閃現兩個逃生技能,打到破綻還能獲得加速效果,怎麼都跑的掉。

  無論酒桶的E閃是否能控到,都等於浪費閃現。

  事實正是如此。

  見邢道在技能範圍最邊緣,有充裕的反應時間,安掌門選擇的不是E閃,而是攔截後路。

  CuVee操縱納爾接到迴旋鏢,一步步跟進。

  插眼進草。

  等技能冷卻完畢,納爾發出一聲怒吼,身軀膨脹為史前巨獸,投擲出一塊巨大的岩石。

  命中劍姬。

  再次掛上減速。

  這個時候,使用【醉酒狂暴】喝下一口老壇陳釀的酒桶也貼到了足夠近的距離。

  Q【滾動酒桶】向左側丟出,預判劍姬可能使用的位移。

  E【肉彈衝擊】挺著肚皮向前一撞!

  視覺效果是先出現E的動作,在突進過程中丟Q。

  如果邢道向後閃,就剛好中了安掌門的設計。

  意義不大。

  但能噁心到人。

  安掌門這一波的想法,是壓一壓狀態,搞一搞心態。

  只要邢道有那麼一點點著急,就增大了成為突破口的概率。

  然而。

  金光一閃。

  劍姬身形驟然轉移。

  出現的位置卻不是安掌門預判的點,而是……

  反方向的半個身位!

  原本,上路是劍姬-酒桶-納爾三點一線站位,在邢道使用1.5厘米閃現後,變成了酒桶-劍姬-納爾的排列順序!

  最關鍵的點在於,酒桶軀體周邊都是E技能的判定區域。

  即便劍姬調整了位置,也能吃到控制!

  嘭——

  沉悶地聲音響起。

  酒桶肥碩的肚皮撞到了……擺出格擋姿勢的劍姬身上!

  【勞倫特心眼刀】從減速轉化為眩暈的劍氣刺向納爾,將看起來很囂張的巨獸定在了原地!

  「哇!」

  「難道General能反殺?!」

  娃娃既驚又喜。

  「有機會!絕對有機會!破綻位置刷的非常好!」米勒信心充足。

  場上。

  邢道走位貼近納爾,卡在控制效果結束前,對著破綻環打出普攻+E【奪命連刺】的連擊。

  見納爾向後跳躍。

  用Q【破空斬】進行跟進,擊碎剛剛刷新的第二個破綻!

  二段E必爆一劍,以雷霆之勢掃過。

  巨型納爾揮起的雙臂尚未砸下,就搖搖晃晃地倒向地面。

  ——First Blood!!

  EDG丶General(無雙劍姬)擊殺了SSG丶CuVee(迷失之牙)!

  兩道系統提示隨之飄起。

  「6666666——」

  「66666——」

  「帥啊!」

  「你的控制就是我的控制!」

  「之前就說了,敢這麼抓上路,早晚會死。」

  「中午也一樣,終有一死知不知道?」

  「……」

  觀眾的情緒終於找到了一個宣洩口。

  「General打的也太兇了吧!」

  「從頭到尾他就沒想過走,而是想騙酒桶的E反殺納爾!」

  娃娃這才醒悟過來:「第一局用青鋼影的時候,也是這樣,都是利用安掌門的預判殺了CuVee!」

  「這就是第一上單的含金量!」米勒不遺餘力地吹捧:「想要抓General,必須半點空隙都不留,用機制或者屬性硬壓,不然很可能會出問題。」

  「安掌門QWE全交了,只能眼睜睜看著General推線!」

  四級,全套技能進入CD的酒桶。

  面對一個五級,帶著大波兵線的劍姬,連最基本的限制都做不了。

  敢靠近,就要被追著砍到蓬萊東路。

  邢道不僅藉助安掌門的E殺掉CuVee,更是大搖大擺地將兵線送了進去。

  甚至沒漏刀。

  殺了人。

  還要誅心。

  「上路差距確實有些明顯。」

  「CuVee除了第二局用納爾對凱南之外,第一局和現在這局都是早早被逼出了閃現,才會形成後面的擊殺。」

  娃娃舊事重提:「大家應該記得,第一局,General無限1v2,過了對線期還是優勢。」

  「而且第一局霞洛面對小炮寶石,效果一般。」米勒做對比:「這一局,女警和卡爾瑪推嗨了啊!」

  廠長入侵野區,被包夾之後元氣大傷。

  暫時做不到事情。

  反觀SSG下路。

  虧的更多。

  一整波兵線補刀,加上大半波線的經驗,讓原本就比較劣勢的韋魯斯索拉卡組合沒有半點反抗能力。

  什麼?

  索拉卡續航方面占優?

  阿水帶的是攻擊/移動時充能,迭加到滿層的普攻可以回復生命值的『戰爭領主的嗜血』啊!

  一個帶著嗜血的女警,不被爆發灌死,完全能和對手耗到天荒地老!

  剛到五分半。

  SSG下路外塔就被耗掉了大半。

  沒有外力參與的話,8-9分鐘就能打出一血塔。

  「中路盯緊,千萬別讓螞蚱飛下去,你死沒事,下路絕對不能死。」

  「下路注意眼位,情況不對趕快往回跑。」

  廠長憑藉豐富地經驗進行指揮:「上路……用不用我幫你越一下?」

  「呃……也不是不行。」邢道這次沒拒絕。

  有句俗話說的好。

  三十年河東,三十年河西,抓到少年就要往死里欺。

  如果上路是平衡狀態,當然不需要打野投入精力,因為無論抓劍姬還是抓納爾都是不穩定的行為,動手未必能有足夠的收益。

  但經過一輪交手,納爾沒閃,沒大,沒經濟,正處於最脆弱的節點。

  廠長完全可以用扎克被動來強行換命。

  「等我,馬上到。」

  廠長當即操縱扎克走了上去。

  安掌門從紅BUFF開局,想的是在劍姬六級的時間點,到納爾附近提供保護。

  當前時間點,SSG半場的紅沒刷,石甲蟲沒刷。

  F6和三狼剛剛復活。

  一個正常的職業打野,都不會放著資源不拿,強行在上路守隊友。

  納爾大概率是孤立無援的狀態!

  (本章完)