第261章 常規賽,復仇WE!
比較令EDG意外的是。
這套看起來各個方面都沒有短板的陣容,用在實戰中,並沒有特別好的效果。
和IM打BO5,竟然輸了三場。
訓練賽輸了,沒有什麼,反而屬於很正常的事情。
因為是練習新的東西。
不可能不輸。
但如果在長局裡面輸給魚腩隊伍,就說明存在很大的問題。
夏季賽接近尾聲,IM只拿到了4個勝場,計算勝負關係,排名比DAN戰隊還要低,在A組墊底。
EDG輸給IM。
代表想要用這套陣容去正賽,必須經過大量的調整。
「能秒C位,但不是一定能踢到C位。」
邢道在復盤的時候尋找關鍵所在:「E閃E距離遠,但還是僵硬了一些,容易被其他英雄擋住,來個前排直接往路線上擋,大招給不到AD身上。」
「改成EE閃,效果會好一些。」
「我出熔渣加騎士之誓吧……戰士打野刀和暮刃沒什麼用,進入就被融了。」廠長研究另一個方面。
打野刀熔渣附魔的效果不用多說。
騎士之誓俗稱狗鏈,是一件『捨己為人』型裝備。
特效是綁定一名隊友之後,可以替這名隊友承擔12%所受傷害,並享受該這名隊友造成傷害的12%治療效果。
基礎屬性是350生命值,40護甲,10%冷卻縮減。
和綁定隊友在一起的時候,還有額外20護甲和15%向隊友的移動速度。
總價格2300金幣。
按性價比最高的小件計算。
生命值價格1000(巨人腰帶),護甲價格1200(布甲*4),冷卻縮減價格267(燃燒寶石-1.333倍紅水晶價格)=2467金幣。
移動速度不計,屬性都超模。
特效等於白嫖。
而且越往後期拖,作用越明顯。
青鋼影少承受百分之十二總傷害,等於多了幾百血,等於可以多抗一個關鍵技能,等於可以多拖一兩秒鐘,或許就能憑藉這點時間多踢一腳,從而改變戰局。
「我應該早點做重傷。」
阿水也找到了問題。
相對於AD類,只需要800金幣購買的死刑宣告。
AP重傷裝,俗稱鬼書的『莫雷洛秘典』只能在目標血量低於40%的時候生效。
而且,炸彈人走下路,出個女神之淚完全能夠撐起續航,並不依賴鬼書過渡,所以阿水這五場都把盧登或者大面具作為第一件裝備,第二件直接出帽子。
看起來傷害拉的很滿。
實際上,在一波All in的時候,面對治療術和輔助的回血,擊殺能力要差一些。
索拉卡也是一個關鍵點。
青鋼影二段E上去的時候,索拉卡在落點放一個沉默力場……團戰還沒開始就可以宣告結束了。
除了這些之外,還有方方面面的細節需要研究、調整。
相當麻煩。
好在常規賽都還沒有結束,留給EDG戰隊的時間非常充裕,不需要太過心急。
8月11日。
EDG在正賽裡面碰到子戰隊IM。
用常規陣容,輕而易舉地打出了二比零,加上中場休息和Ban/Pick時間,也才消耗了短短一個小時。
8月13日。
和Sanke的交手,稍微有一點坎坷。
一方面是越南野王Sofm掏出盲僧,選擇廠長的皮膚,各種入侵廠長野區,甚至還搶了組F6……
另一個方面,是傷病纏身的水晶哥Kryst4l打其他隊伍的時候都在休養生息,碰到EDG就上場給強度。
聖槍哥還是為數不多能和邢道對攻的上單。
搞得EDG有一點場面劣勢。
好在,iBoy頭並不鐵,沒有像阿水剛出道時候換著選德萊文EZ被正反手教育。
打滿了BO3。
都是長局。
用熬老頭戰術拖死了Sanke。
8月17日,再斬IG。
8月19日,也就是常規賽的最後一戰,EDG終於要和WE進行第二次交手。
「各位召喚師們,大家好!」
「在剛剛結束的比賽裡面,IG戰隊以絕對優勢擊敗了DAN,穩住了他們A組第三的位置。」
「接下來,即將開始的,是A組頭名之爭!」
娃娃、米勒兩人出現在解說席。
LOL解說也有等級之分。
一開始,是解說沒什麼人氣的LSPL,或者歐美、港澳台賽區的轉播。
表現好一點,去升降級、全明星試水。
下一步,是LCK中文台。
經過至少三層篩選,才能到LPL負責不太重要的比賽。
焦點之戰,基本都是由娃娃米勒這對『海爾兄弟』負責。
蘇小妍、長毛,包括這個時候的管澤元偶爾當個搭頭。
「EDG以10勝5負戰績居於A組第二,WE以11勝4負戰績居於A組第一,所以說這一場比賽非常關鍵。」
「如果WE贏了,排名就毫無懸念。」
「如果EDG贏了,根據小分、場均用時來判斷,很有可能會反超。」
娃娃做介紹:「因為WE是我們LPL賽區場均用時最長的一支隊伍,而EDG是場均用時最短的隊伍,比時間,EDG優勢非常大。」
「前提是要二比零。」米勒補充:「如果被WE拿到一分,EDG就會輸掉小分,沒有後面的步驟。」
說話間。
鏡頭轉向現場。
兩支戰隊的選手,已經沿著通道走上主舞台,進入各自的席位。
WE的陣容,是上單957,打野Condi,中單兮夜,下路大舅子Mystic,輔助Ben。
EDG兩個AD輪換,這一場,上的是iBoy。
原因很簡單。
阿水屬於能殺也能送的類型,Carry的時候不講道理,送頭的時候不講邏輯,顯然不適合這種沒有容錯率的局面。
iBoy相對來說要穩定很多。
「下路不要太激進,WE有可能利用Mystic對線弱的問題,來設計陷阱。」
BP教練Maokai在比賽開始之前叮囑:「打龍的時候,視野一定要做足,沒有絕對把握就緩一緩,別太著急。」
「只要別出明顯失誤,正常打,贏WE沒什麼問題。」
「我懲戒絕對不交給F6了。」廠長自黑一波。
「哈哈哈哈哈——」
「哈哈哈哈——」
語音頻道裡面響起了一片笑聲。
即便是影響排名的關鍵比賽,EDG隊員心態也非常輕鬆。
因為本賽季,EDG、RNG、WE御三家和下面的隊伍,拉開了明顯的層次差距。
MSI還打了個四號種子資格。
這代表,就算EDG直接擺爛,季後賽掛機,都可以毫無懸念地憑藉積分以三號種子身份直通小組賽。
想贏這一場,只是考慮粉絲經濟而已。
還有,但不要等……
(本章完)