第21章 戰鬥,爽!

  「聖火內測v0.1不停服更新公告:

  一、收到玩家反饋,對於主線任務將進行優化。

  二、修復若干已知bug。

  三、優化系統UI界面,加強現實感,弱化遊戲感。現只有在損失體力,外界因素等影響下才會主動彈出系統。」

  趙顯龍一字一句的看著公告裡提到的bug修復,仔細一看,還挺多?

  他倒是一個都沒遇到。

  那當然了,聖火可不是什麼遊戲,是現實。

  但是系統的資料庫模式加載後,過量數據造成的崩潰現象還是會有的。

  所以他才會設置空氣牆,不讓玩家離開平城和黎城之外的地方。

  不然需要系統計算的數據太多了。

  【《刀劍飛影,攆花彈指》聖火第一屆武鬥賽試開啟!一起盡情的切磋武藝吧!】

  【武鬥賽分為常規賽,無限制武鬥賽,團隊競技賽,巔峰賽】

  【常規賽】

  【單人參與進行1v1的戰鬥,需選定自己所使用的角色,並在戰鬥前,每人可ban選一名角色。

  常規賽單局時間限制10分鐘,若一方體力耗盡或時間耗盡,則剩餘體力高者獲勝並累計1勝場。常規賽沒有段位,僅累計勝場,勝場越多獎勵越多!】

  【無限制武鬥賽】

  【單人參與進行1v1的戰鬥,可自由搭配其他角色的技能或使用自己的技能,組成4技能的技能組參與比賽。(注意:無法選擇奧義)。

  無限制武鬥賽單局沒有時間限制,直至一方倒下結算勝利者!無限制武鬥賽沒有段位,僅累計勝場。】

  【團隊競技賽】

  【需至多兩隊,每隊人數相等的團隊參與比賽,人數上限4人不可重複選擇角色。團隊競技賽沒有時間限制,場上僅剩餘一隊成員時結算勝利團隊!

  團隊競技賽將根據個人團隊貢獻累計積分,積分達到一定數量晉升段位。根據段位高低決定可BP角色數量,並解鎖多賽制。】

  【巔峰賽】

  【武道的極致!不需要技能,純粹的刀劍槍鳴!每場比賽1v1,時間限制10分鐘,若時間耗盡雙方沒有倒下,則計做平局,可自由選擇是否再戰。】

  【團隊賽和巔峰賽段位由低到高分為一到九階,每階需要的積分數為1000】

  【決鬥場·繁星競技場實機演示,雲燕pk林義。】

  絢麗又不繁雜的攻擊特效,爆燃而又緊促的背景音樂,極致的剪輯手法,組成了王炸般的視頻!

  仿佛視頻中的二人不僅僅是在戰鬥,而是為了信仰!為了帝國!為了星球!

  林義巧妙的結合了刀劍神域帶給他的靈感,融合了多種遊戲特色,才設計出了玩家間的比賽系統。

  並且還單獨設計了三個武鬥場:寰宇星空,怒海巨輪,天空決鬥場。

  光是三個可以無限延伸的空間就幾乎掏光林義的能量了。

  除此之外,林義還安置了大量觀戰npc,引導員和美女主持人。

  特效不要錢的往裡加,系統製作的高燃音樂每首不停播,樣樣不一樣。

  氣氛組都給我炸起來!

  有句話怎麼說來著?

  人類的原始本能就是戰鬥。

  戰鬥,爽!

  林義不相信有人能拒絕放下現實中的操勞,來遊戲中大幹一場的誘惑。

  就比如,趙顯龍。

  炸雞已經買到,但他已經徹底不想吃了!

  驚喜,巨大的驚喜沖昏了他的頭腦。

  看完聖火官方的介紹和放出的決鬥場實機演示,他恨不得現在就能玩到!

  哪怕是只有11個小時更新就能上線了,他都恨不得一覺睡到11個小時之後。

  上班?上什麼班?

  聖火,啟動!

  當醫生並非他的本意,而是家人的逼迫。因為平時壓力過大,趙顯龍便沉溺於書中的江湖,幻想中的神魔。

  而這一切,因為《聖火》的橫空出世,讓他的夢想得以成真。

  如果說剛開服的一切超真實模擬現實體驗是讓他感到驚喜,那麼現在的刀劍碰撞,如江湖一般的武鬥賽,讓他感到的是崇拜!

  崇拜於設計師和《聖火》的天才開發!

  他何德何能能玩到這款遊戲?

  遊戲中的體感有多真實趙顯龍是知道的,他都不敢想像自己揮舞長劍,手搓法術,一呼一吸間敵人倒下的場面!

  如果激動有顏色,那一定是紅溫。

  一時間,所有內測玩家全都睡不著了。

  哪怕是對戰鬥不感興趣的休閒玩家,此時已經開始幻想起了明天在戰場上征戰的場面。

  每個決鬥場都是有觀眾席的!

  而觀眾席可以聯通網際網路,每個npc都可以是一個網友!

  這才是真正的出人頭地,萬眾矚目!

  林義選中的內測玩家中不乏一些商業大佬,這些大佬們除了遊戲的精彩內容,更是嗅到了隱藏其中的商機!

  他們一個個瘋了一般找聖火官方的聯繫方式,希望能辦成與武鬥賽的合作。

  作為一款還未上線就火爆全世界的遊戲,僅僅一個武鬥賽觀賽席隱藏的商機,就無比龐大!

  系統如一匯報了地球上的回應,自然也是收到了這些一個個龐然巨企的合作邀請。

  這也是林義樂意見到的。

  他的系統收到打賞值也能轉化為能量。

  現如今系統的聖火只能推演兩個城市的地圖和實時數據,而藍星何其龐大?

  光是人族所在的國家就不下數幾十,獸族,獸人族加起來更是只多不少。

  缺能量,實在是缺。

  近距離觀看比賽的觀眾席就是他設計的一個收益點,一個能讓即使玩不到遊戲的人也能心甘情願給遊戲花錢的地方!

  為什麼有古羅馬競技場的存在?

  人類的本質就是好鬥的。

  除了戰鬥,最勾起人興奮的,就是看別人戰鬥!

  更何況是如此超現實級別的比賽呢?

  林義相信,他的能量絕對一瞬間就能回本,甚至能量足夠開啟下一次數據拓展,招募新玩家時,他的所謂虛擬頭盔也能賣出高價。

  林義只需要設計氪金點就好了,而玩家考慮的就要多了。

  現在地球時凌晨3點。

  城市燈火通明,不知道的,還以為過年了呢。

  就像一枚核彈,聖火的幾條消息,炸了整個網際網路。

  玩遊戲的和不玩遊戲的都睡不著了。