第2593章 陣法戰爭

  第2593章 陣法戰爭

  這時,馮無事正在率人,與另外一家元嬰大宗派進行對陣。

  他們兩家,正在爭奪所在大洲的統治權。

  這個大洲名叫天洲,面積非常廣闊。

  僅僅這一大洲之地就相當於整十個藍星的大小。

  這還是一個洲。

  即便是在見識無盡的化神者來看,這未免也是大的有些過分。

  完全不符合現代世界的物理定律,反而更像一張無限平鋪的遊戲地圖一樣。

  如果不是武仙世界的修士有著各種傳送陣法,可以說這樣大的面積,基本是沒法開闢完全的。

  但換一個角度,就能理解了。

  如果不是有這麼大的地盤,這麼豐富的資源,根本也就供養不起高階修士。

  這些修士可是動則,都能夠毀天滅地。

  這樣大的威力,如果地盤太小,人都滅絕了。

  根本折騰不開。

  而馮無事就是和另外一個大宗派,爭奪如此龐大的世界。

  根據傳聞來說,想要成就化神,必須要成為一洲的霸主。

  這不僅僅是資源的問題,還包含一個天道認可,一個氣運的問題。

  在聞人升看來,所謂的氣運就是天道的認可。

  這主要還是因為修煉世界是一個玄虛的世界。

  天道是有模糊意識的。

  在這個武仙世界,誰也不敢否認天道的存在。

  因為證明起來很簡單。

  別的不說,高階修士只要敢對著老天罵一聲。

  去NM的老天爺……

  那他的道途基本上就可以看到頭了。

  當然普通人怎麼罵,基本無所謂。

  你一個螞蟻就算把老天爺罵死,老天爺也懶得理你。

  畢竟老天爺打個瞌睡的功夫,你自己就被時間給滅了。

  但是這些高階修士就不同了。

  他們是真能影響到天道的興衰。

  所以才會因為不尊天道而受到懲罰。

  隨著修士的修為越來越高,罵老天爺的代價就越沉重。

  如果你只是個練氣修士這樣的低階修士,你罵老天爺,罵上幾聲老天爺也無所謂。

  甚至對你後來的進階,也不會有什麼影響。

  但如果是高級修士,尤其是到了元嬰以上,你敢罵老天爺,老天爺就敢讓你走火入魔,就敢讓你一輩子沒法突破。

  有意識的天道,就這麼厲害。

  從這一點上,就可以證明天道是有意識的。

  同樣,也可以證明這裡的天道不夠完全。

  畢竟在聞人升看來,完全的天道,應該就是一台超級AI,沒有感情,只遵循規則進行運轉,同時及時調整彌補漏洞。

  最起碼是一個良好的程序。

  所以,大部分世界的天道,都不是合格的。

  都是有缺憾的。

  於是才出了「合道」這一說法。

  真正的天道應該是冷漠的,沒有感情的。

  無論你罵他也好,稱讚他也好,都不會對你有特別的傾向。

  但這是理想中的狀態。

  事實上往往不會是這樣。

  罵天三聲,就要輪迴三世。

  往往天道都有一些特殊的傾向。

  所以才會有氣運之子這個說法。

  而那些討好天道,給天道發大誓願的,往往就可以得到天道的一些青睞和偏向。

  簡單來說,願意做天道工具人,就可以有成為天道奴才的資格。

  而現在兩方就在為爭奪這個資格,而準備著戰爭動員。

  聞人升抬眼掃過去。

  首先雙方高階實力對比。

  馮無事這邊的核心戰力,表面看來就是馮無事自己,一個元嬰初期。

  實際上的真正戰力,卻是元嬰中期。

  這才是真正的殺手鐧。

  然後他四處交往了6個元嬰好友。

  而他這元嬰好友,當然就處於一種友情支援的狀態。

  只能打不會受傷的戰鬥。

  如果有血條的話,他們最多只願意付出5%的血條。

  如果超過5%的血條,他們就要感到不安,就要趕緊撤退了。

  甚至在聞人升看來,大概也就是2%的血條,就足以讓他們撤退了。

  這就是核心戰力和非核心戰力的差別。

  就在於肯付出的血條有多少。

  核心元嬰戰力就是願意付出30%以上的血條。

  這其實已經很高了。

  類比士兵,30%的死亡才會崩潰。

  這絕對屬於精銳中的精銳。

  一般的封建時代的隊伍,死亡率到10%就崩潰了。

  而現代世界的士兵相對來說,他們有了更多的戰鬥驅動力。

  有著更強的動員力。

  所以他們能承受的陣亡率更高一些。

  加上還時刻有新兵組織,輪換休整,都更加科學嚴謹。

  於是理論上能讓一個人反覆上戰場,直到他戰死為止。

  如此一來,能支撐的陣亡率就大大增加了。

  而對面的高階戰鬥力,則是有著2個核心.

  1個元嬰中期,1個元嬰初期。

  他們交往的元嬰朋友則是4個。

  現在表面看來,馮無事處於劣勢。

  畢竟是1打2。

  至於底下的戰鬥力就不用說了。

  底下戰鬥力都是一些打輔助的。

  只能夠防守不能夠進攻,划水吶喊這樣子。

  只能夠參與普通的資源爭奪。

  而不能在決定性的戰場上,裁決勝負。

  這些普通的修士,元嬰以下的修士,他們是沒有機動能力的。

  如果他們一旦機動,被對方元嬰一旦截住,那就是個死。

  他們真正的作用就在於固守。

  他們要固守住各個資源點,利用大陣來抗住敵對元嬰的偷襲,然後等待自己一方元嬰的救援。

  然後靠著這些資源點的產出,給自己一方的元嬰老祖源源不斷地提供資源,符、法寶、丹藥……

  也就是說,雙方打的戰爭,就是對頂級武器的維護和供能。

  誰能夠更好地完成這個後勤工作,誰的元嬰戰力,才能發揮的更好。

  最後才能消滅對言。

  當然元嬰跑得快,實在抗不住了,可以逃之夭夭。

  但這也意味著放棄家業,成為徹底的散人。

  這才是他們這種狀況,他們固守的方式自然就是利用陣法了。

  而陣法可以說是,整個修道世界中,最厲害,最核心,最根本的技術。

  它屬於戰略級的技能。

  原因就在於它可以將大部分低階修士的力量統合起來,用來防守,用來對抗和制衡高階修士。

  這才是一個勢力的根基。

  靠著陣法,一個大勢力,才能夠穩固自己的基本盤。

  才能夠克制超強的個人力量。

  沒有陣法,任何一個瘋狂的獨行俠,都能將一個大勢力給折騰崩潰。

  有了陣法,陣法之內,就能維持住秩序,進而建立起文明和律條。

  相比於文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都屬於小道了。

  所以說,陣法才是戰略級的力量。

  有了文明,才有發展壯大的希望。

  任何一個成大氣的勢力,都是建立在穩固的根據地上。

  這一點不用多說。

  而陣法就可以充當穩固根據地的核心。

  而相比其他技能來說,陣法難度是最高的。

  所謂陣法,就相當於現代世界中的數學王冠,各種最頂級難度的猜想問題。

  想要精通陣法,同時需要修煉資質,還有悟性天賦。

  偏一樣,就不能學到陣法的巔峰。

  因此一個練氣士,如果他精通陣法,他也可以得到金丹修士的看重,就是這麼誇張。

  而普通的練氣士,別說金丹修士就是築基修士,都毫不在乎。

  哪怕你算個天才,頂多關注幾下罷了。

  畢竟現在的修煉天才已經多到泛濫。

  大家人人是修煉天才。

  只要基本的靈氣資源管夠,三到五年就能築基。

  不需要額外的築基丹等稀少破境丹藥,簡直恐怖。

  天才泛濫,那麼天才也就變成了庸人。

  畢竟修仙是一個排位制,和你競爭資源的永遠是其他人。

  你即便比過去再強,只要現在還有比你強的,資源就不會落在你頭上。

  而馮無事的核心優勢就在於陣法。

  畢竟陣法這個東西,講究經驗,講究數學功底。

  數學是要計算力過關,還有領悟力過關。

  而馮無事,有著上一個世界的大量經驗。

  他在這方面是過關的。

  他手頭不知道存了多少種陣法。

  修改修改,就能和程式設計師做換皮遊戲一樣,直接適應現在的世界。

  他充分明白陣法的優勢和劣勢。

  於是他給自己最主要的九個資源點,分別設下陣法。

  每個資源地,都由3個金丹統領該地。

  這其中的資源點,屬於靈藥、靈礦、靈石,還有一些珍稀魚獸的出產地。

  可以說都屬於支撐持久作戰的必備品。

  靈是用來煉丹補充靈力的。

  靈礦更不用說了,法寶不是遊戲中的裝備,現實中的法寶,打一次就要大修。

  真當武器裝備沒有耐久啊?

  威力越大的法寶,用一回自身損害也越大。

  除非它還有著自我修復的屬性。

  不然的話,作用力總是相互的。

  哪怕用利刃砍人,也有卷刃的說法。

  而靈石,更加不用說。

  用來維持法力消耗,是一切戰鬥的基礎。

  就這樣。

  馮無事,靠著他布下的陣法,由三個金丹大圓滿,再領著一堆築基期修士,就能扛得住元嬰修士連續半個月的攻打。

  可以說,做到這一步,已經非常誇張。

  正常情況下,一般金丹能夠操控的陣法,能扛得住三次元嬰全力攻擊就很不錯了。

  畢竟元嬰修士與他們的差距太大了。

  當然能做到這一點,也是因為馮無事自己的威懾。

  能堅持這麼長時間,是建立在敵對元嬰們不敢使用全力攻擊。

  一旦全力攻擊的話,萬一被偷襲,就難以及時回防。

  而元嬰們,都很精明。

  他們的安全底線,就是使用三分之一的力道,進行攻擊。

  在攻擊對方的陣法時,隨時隨地保持著跑路的姿態。

  用三層力,留下七層力。

  絕對不會全部用光。

  一般元嬰修士的消耗底線,就是在30%。

  能願意拿30%的戰力,與馮無事作戰的元嬰,那已經是下了本錢的。

  就在這種形勢之下。

  馮無事,穩固住後方,就開始主動出擊。

  他精通破陣,一人帶著數名高機動,高破壞的金丹修士,所向披靡。

  將對手宗派的資源點,一個個打破。

  而且打一地,就徹底破壞一地。

  總之讓對方數十年內都恢復不了。

  這損失之大,讓任何人都感到心疼。

  破壞可比建設容易。

  好好的靈藥山,簡單收割一番,就徹底焚毀。

  深得破壞戰的精髓。

  而對方在這種戰局面前,儘管有著元嬰上的優勢,卻是節節落敗。

  他們打馮無事的地點,打不下來。

  主要還是破壞力不夠。

  聯絡的元嬰,出工不出力。

  如果人人肯出死力,即便封建社會也能在一些戰場上擊潰工業時代的兵。

  問題是做不到。

  人不是機器。

  而現在的低階修士,倒是被他們控制成機器了。

  可惜,高階修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以還不能控制到高階修士。

  那該怎麼解決這個問題?

  在馮無中的方法中,自然就是將高階修士殺光,就不會有這個問題了。

  低階修士突破不到元嬰,以後再慢慢炮製。

  所以這一次大戰,還有一個目的,就是儘量多殺高階修士。

  這種情況,戰爭的勝負,聞人升已經提前看得出來了。

  馮無事的優勢實在太大了。

  靠著陣法上的造詣,他提前占據了不敗的優勢。

  他對於敵對宗派的陣法,可以說是了如指掌,因此摧毀對手的資源點,那是得心應手。

  就類似於頂尖數學選手做小學加減乘除題,當然不是腦筋急轉彎的數學題。

  功法之類的不通用。

  但陣法的原理,能夠跨世界運用。

  陣法的關鍵,還是在於各種排列組合,在於如何運用能量,如何收集能量,如何用天地間的靈氣,來製造防禦和攻擊。

  所以說只要掌握好這些原理,再去針對具體環境,去做一些對應配置,就可以達到很實用的地步。

  現在馮無事的手段,其實就是通過攻擊對方的資源點,而進行砍樹戰略。

  即便強如元嬰,如果失去了大量資源點,在高強度的作戰中,也會逐漸陷入後勤不充分的狀態。

  光靠以前的儲備,是打不了長期戰爭的。

  因為對方會隨時改變戰術戰略。

  你用這種符防禦,對方就換成另外一種攻擊方式。

  你必須要用大量的資源,及時改造出新的武器來。

  (本章完)