第467章 一碼難求,價值千金!

  第466章 一碼難求,價值千金!

  自從小米發布會.更準確點說自從陳默宣布新游消息後,已經過去將近1個月的時間。

  發布會後,彼岸官方微博就公布了《華夏傳說》、《華夏對決》、《華夏榮耀》三款新游信息唯一指定平台G-Home(遊戲之家)。

  並在遊戲之家新游專區內,公布了新游相關內測和公測時間和內測資格獲取方式。

  人的名樹的影,彼岸時隔一年的大作還是非常值得期待的。

  而作為首發的《華夏傳說》自然而然就引發了廣大玩家的關注.

  遊戲專區每日定時在內發布一些遊戲內最新物料,比如遊戲海報,遊戲研發背景等信息,同時官微和官網也同步更新。

  但由於G-Home的遊戲聚焦性,越來越多的玩家更喜歡在這裡交流。

  隨後玩家的情緒被撩撥起來

  一周後,玩家們摸清楚了規律,自發跑到華夏傳說遊戲專區下面自覺蹲點,一個個就像等待著投餵的雛鳥.

  這種等待每天更新,盼著日子等某天到來的經歷,倒是讓一些彼岸或者說陳默鐵粉想到一段曾經痛苦的經歷。

  這一幕,他們好像經歷過.

  「少林、武當、華山、峨眉、崑崙、丐幫、明教,六大派和魔教的海報都出了,今天是哪個派?」

  「這題我會,移花宮、唐門、金錢幫、惡人谷、長樂幫這些都還沒出」

  「人家官網說了,這次都是金庸武俠世界的東西,按照彼岸以往的調性,估計古龍武俠是後面資料片」

  「憑啥金在古前?不公平.」

  「有啥不公平的,古70部都沒打過金15部.」

  「就是,都沒活過老金頭.」

  「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛,這不十四部麼?第十五部是什麼?」

  「別吵了,天下武俠是一家,本來武俠都快死了,彼岸能做出這類型的遊戲咱們武俠迷就偷著樂吧」

  網友們開始在下面評論區,爭論起來金古孰強孰弱的問題,像極了後來的華米之爭,簡直是隨便抓個話題就能開撕,而且還是不知疲倦的那種

  直到有人在下面回復了一句:「誒,今天不是新門派,這是最新的動畫?」

  瞬間所有人的注意力被轉移,看著最新放出來的影片.

  只見一道看不清面容的人影在演武,背後門派景色隨著形象和招式的變化而變化.

  招式演練完畢,畫面無縫轉場融入到遊戲中,就像虛擬來到現實,是一段高燃混剪的遊戲對戰畫面,酷炫的卡牌出場、類似法天象地的招式,充滿打擊感的特效.

  影片很短,只有1分多鐘,在玩家這邊感覺好像一眨眼就沒了,就像逛青樓,剛被花魁牽著手領進房,輕解羅裳,香肩微露就沒了.

  不過癮,根本不過癮.

  「臥槽,這自帶水墨風的獨孤九劍,還有太極拳真尼瑪雕!」

  「.這就是掃地僧出場方式麼,壓迫感十足,媽的,內測後我就玩少林派了!」

  「這特效簡直無敵,這就是彼岸的技術底蘊麼?」

  「呃,我現在擔心我去年買的蘋果5能不能帶得動。」

  「誰用蘋果手機玩遊戲啊,當暖手寶麼?要彼岸手遊肯定是小米手機獨一檔啊~」

  隨後評論區下面玩家嘰嘰喳喳有討論遊戲內容的,有討論手機配置的,也有內測玩什麼門派的不一而足

  而老玩家看著熱鬧的評論區,很是淡定,有些眾人皆醉我獨醒的錯覺。

  彼岸還是那個精於營銷的彼岸,陳默果然還是那個陳默。

  可惜令他們不知道的是,這次還真錯怪陳默來了,因為他這時候都在忙活青藤學院的事情。

  這些孫子維及其彼岸遊戲團隊的所作所為,不光陳氏對比法、陳氏營銷法也在彼岸內部有了眾多衣缽傳人。

  彼岸科技園。

  孫子維正在跟研發《華夏傳說》的白虎遊戲工作室核心成員開會,這個工作室之前代表作《魔獸傳奇》、《全民酷跑》等遊戲。

  核心班底都是彼岸自己培養出來的優秀遊戲人才,其實他們內部團隊兵分兩路,除了《華夏傳說》外,另外還進行《魔獸傳說》的研發,要不是陳默壓著,兩個可以一起內測的。

  負責市場商務合作的總監說道,「頭兒,sky的代言,談下來了,你看什麼時候對外放出去?」

  對於一般遊戲公司來說,遊戲工作室只負責研發和運營,不負責諸如市場推廣之類的,像這種談遊戲代言人的業務應該是由公司市場合作相關部門去操持。

  一開始彼岸也如此,但隨著集團規模愈發壯大,內部遊戲工作室目前已經發展成自給自足,自負盈虧的綜合性質的部門,除了研發運營外,也有屬於自己的營銷和市場團隊,一般都是自己來去開展業務。

  除非需要動用集團性質的資源,才會向上進行申請,這樣類似承包責任制的好處就是部門內靈活多變效率高,而且也會激發各個部門內部之間的競爭和集體榮譽感,畢竟遊戲賺的多,他們年終分紅多,屬於利益捆綁的一種方式。

  二十一世紀之初,電子遊戲被看為洪水猛獸,稱電子遊戲為「網絡鴉片」,原本央視五套《電子競技世界》被叫停,華夏電子競技發展舉步維艱,不進反退。

  就在這時,一位華夏少年橫空出世,連奪wcg(世界電子競技)賽事《魔獸爭霸》項目兩屆世界冠軍,就像國足第一次打進世界盃就碰杯,而且一捧還是兩座.

  可以說少年憑藉一己之力給籠罩電競上空的黑夜撕開一道曙光,後被譽為華夏電競第一人。

  這就是剛才總監口中的sky,名叫李曉峰,被玩家尊稱人皇。

  彼岸遊戲團隊成員大部分都是80後、90後,因此在提議給新游挑選代言人的時候,sky毫無疑問的斷層第一

  而今年韓國同樣有位少年,以Faker之名登上了英雄聯盟的舞台,開始了他傳奇的電競之路

  孫子維想了下,「不急,現在熱度有了,內測估計會很火爆,等公測再添一把火。」

  「好嘞!」

  「這次咱們內部媒體資源,批了千萬預算,第三方遊戲媒體那邊聯繫的怎麼樣了?」

  「除了對家,其他第三方的遊戲媒體和評論人都談了,很順利。不過頭兒,咱們花了錢,為什麼只要求客觀如實報導,這錢不白花了麼?」

  孫子維呵地一聲,「白花?彼岸現在眾矢之的,如果不花這批錢,又怎麼能得到對方公正公平的報導呢?」

  他點到即止,沒有展開,旋即想到了一個事,「遊戲主播的招募情況如何?」

  「鬥魚、YY粉絲在10萬以上的主播129人,100萬以上的18人,300萬以上的有4人。

  並且主播遊戲內充值費用,比如開包,買皮膚將根據粉絲級別不等,進行相應額度報銷,並簽署了保密協議。

  等內測開始就會直播咱們的遊戲,跟平台方那邊的負責人也同步溝通完畢。」

  「恩,不錯!」

  「那個.我們有個建議」

  孫子維歷來的開會風格就是公開透明自由,大家有什麼說什麼,不藏著掖著,對事不對人。

  這次他屬於老人的負責人臉上泛起猶豫,倒是引起了好奇,「呦,你這敢跟我拍桌子的傢伙,如此躊躇的做派可不多見,我倒想聽聽你們又鼓搗啥歪點子出來.」

  「我們團隊之前頭腦風暴的時候,想到一個好的遊戲活動,就是就是想讓咱們日理萬機的大老闆,公測後抽出一周時間,每天玩咱們的華夏傳說,標題冠以全民戰BOSS,贏了給一份大獎,比如價值萬元的遊戲大禮包,輸了給個安慰獎比如5卡包。

  這樣我想將會進一步激發所有玩家的熱情」

  「好建議,你們先做好其他工作,這事我來搞定!」隨著對方的話語,孫子維立馬應承下來。

  因為他腦海中已經能想到,就憑陳默那拉稀擺帶的遊戲水平,天天被人虐的場景,他有些迫不及待想要欣賞。

  要不那幾天借工作便利去他辦公室辦公?嗯研究研究

  結果當天晚上孫子維就一番曉之以情動之以情地說服陳默,第二天,這件事就這麼愉快地推進下去

  隨著時間的推移,《華夏傳說》爆料的內容越來越多,諸如七大門派的特色,武學招式的特效、俠客人物的等級劃分、卡牌機制的講解

  爆料越多,玩家越急,就越想玩,再加之遊戲官微時不時公布一些研發花絮和內部爆料,如技術人員已經玩瘋了,內部好評如潮等等。

  這就導致《華夏傳說》官微粉絲數短短十數天,破百萬。

  到了8月最後一天,華夏傳說官方終於公布了內測激活碼的獲取方式。

  抽獎:官網、官微、微信小程序、公眾號每個平台限量1000個碼,G-Home平台限量2000個;

  這種跟彩票可不一樣,完全隨機,純靠運氣。

  知識競答:回答15道問題,則會有機會獲得內測激活碼。

  累充兌換類:彼岸帳號累計充值金額超過千元(含千元),可兌換內測激活碼一個.

  活動公告一出,幾家歡喜幾家愁,歡喜的是那幫人民幣戰士,愁的是更多的零氪黨和微氪黨.

  「哈哈,我就說彼岸仗義吧,竟然能直接兌換之前充的錢除了能帶給我快樂,還能持續給我快樂,這就是彼岸氪金的含金量!」

  「靠,我累充就差100多.那我再去充點吧,反正已經花這麼多了,也不差這點。」

  「這下完了,老子是豹子頭(零充),只能拼RP了麼?今晚我去爺爺墳頭拜一拜.」

  「知識答題據說都是金庸群俠類的,我只看過電視劇,現在看小說補課還來得及麼?」

  這段時間不光玩家熱議,也引來諸如《大眾軟體》、《17173》、《遊戲風雲》等多家媒體的報導。

  《一年磨三劍,彼岸下月先遞第一劍:華夏傳說》

  《繼三國殺之後又一卡牌力作,彼岸能否重登巔峰》

  《華夏傳說即將內測,武俠迷、卡牌迷的狂歡》

  《武俠+卡牌=小眾+小眾,華夏傳說或許存在大熱必涼的可能》

  「.現如今,就連火爆的影視行業都對武俠題材唯恐避之不及,而桌遊式卡牌用戶數量在華夏玩家人數中占比少之又少,隨便不可否認這些人擁有極大的粘性,但這種遊戲上手門檻非常高,可以想見會勸退不少慕名而來的玩家。

  武俠+卡牌,彼岸這是在變相篩選屬於這款遊戲的用戶,最終兩相結合又有多少人為彼岸這款新游買單,這裡需要打上一個問號!

  彼岸遊戲的口號『用心創造快樂』,按筆者理解應該是用心創造屬於玩家的快樂,但目前來看,彼岸或在自嗨這條路上越走越遠.」

  《遊戲是營銷重要還是品質重要?就某廠新游預熱可知底氣不足》

  「.如果了解彼岸遊戲歷史的人就會知道,彼岸遊戲以前很少有內測環節,基本上直接公測,但這次一反常態,推出內測,可見內部對其遊戲品質存在明顯的信心不足。

  接下來的三款遊戲可以說對彼岸未來發展至關重要,不過從目前來看,遊戲熱度是有了,但最終考驗的還是遊戲好不好玩.」

  後兩篇報導,一個是出自騰訊遊戲,另一個則是網易遊戲,同行是冤家,玩家看完就有些明悟為啥不看好彼岸新遊了。

  同一時間,唱衰小米遊戲手機的一些聲音又冒了出來,開始借著這股東風,老調重彈,

  「.遊戲手機想要靠遊戲聯動,一款類似桌遊的卡牌遊戲要什麼性能?要什麼畫面?這都不是一步臭棋,這是死棋吧啦吧啦」

  無論報導是唱衰還是看好,對於苦等已久的玩家來說,只有玩了才知道。

  可有些事情,在公告發出後,就有了明顯的波動。

  當天彼岸遊戲總流水突破新高,百尺竿頭更進一步,單日破5億,創了一個季度以來的單天新高,甚至超過了號稱日賺3億的移動

  也就彼岸沒上市,否則估計受此利好消息衝擊,市值起碼漲個10%不成問題。

  但這事只有彼岸內部相關遊戲和數據統計的員工知道,外界風平浪靜

  而經常看小說的玩家們發現彼岸旗下起點小說,發現首頁竟然上線金庸和古龍武俠全集,供讀者免費閱讀,許多人已經開始自覺提前預習補課去了.

  隨著9月到來,華夏傳說遊戲內測資格發放,無數關注此遊戲的遊戲玩家,終於體會成年人的艱辛和不易,原來除了工作和學習,就是玩個遊戲,也是需要本事和運氣的。

  華夏手遊玩家數億,彼岸手遊曾占八斗,雖然近一年滑落到五斗。

  但每天區區不到一萬個激活碼,是根本滿足不了這些精力旺盛游來游去的翹嘴們。

  從G-Home交易區、5173遊戲交易平台上,華夏傳說遊戲內測激活碼價格一路飆升就能看出來。

  一開始激活碼只賣十塊錢,隨著抽獎激活碼短短三分鐘內,秒光。

  這下玩家開始逐漸發現事情好像不是之前想的這麼樂觀,隨後他們才後知後覺想起陳默可是從小米出來的。

  激活碼價格跟坐上火箭一樣往上竄,當天直接干到100元一個,就這還是有價無市,許多人拍著大腿想搶都搶不到,黃牛更是欲哭無淚,這年頭還有加價都買不到的碼。

  這就導致彼岸相關評論區淪為抽獎心得分享、知識答題互助、大型乞討的混合現場

  「抽獎前,需要沐浴,然後點燃三炷香,朝彼岸的方向拜上三拜,不在京城的朝京城拜即可,心裡默念:中不了,這次肯定沒我,買彩票最多中10元的人怎麼可能中.

  然後點擊抽獎,我就是這麼抽中激活碼的!注意時間啊,別超過10點,否則黃花菜都涼了。」

  「這兩天我在網上總結了幾個正確的抽獎方式,中獎率高達100%,一柱擎天法,賢者時刻法,焚香沐浴法,吃素禁慾法等等等等,預知實操詳情,請關注我的微信公眾號:一命二運」

  「玄不救非,氪不改命,願主保佑,阿彌陀佛.」

  「誰知道華夏傳說俠客屬性都有哪幾類,還是個多選題,大家要好好看看遊戲機制啊~」

  「要我說這些題目還是太簡單了,除了遊戲機制玩法類的就是武俠常識類的,隨便看看小說就知道答案。

  就像圍攻光明頂都有那六大派,答案裡面還有蛋黃派,那不是白給的題麼~」

  「就是,一看彼岸遊戲製作團隊就不用心,明顯白送激活碼,要我出題,就出『龍騎士尹志平,哦,現在叫甄志丙,那一晚欺負小龍女,欺負了多久?』

  『寧中則得知岳不群揮刀自宮,性情大變之後意志消沉,後在客棧里遭人暗算,喝下了迷藥之後被日月神教的人抓住,教內一人被其徐娘半老、風韻猶存的魅力所迷,按捺不住,在岳夫人身上摸了一把,請問此人是誰?』」

  「???樓上,我跟你看的是一本書麼?細嗦怎麼摸的?倚天屠龍記這麼攢勁兒的情節我一點不記得,我得去起點再仔細考證一番.」

  「擦,樓上的有點知識好不好,那是天龍八部!」

  「一幫文盲,明明是小兵傳奇.」

  「不是,你們都是假武俠迷麼?這是笑傲江湖啊!!!!!」

  「這年頭還真有老實人!」

  「大哥大嫂過年好求求賞個激活碼吧,孩子兩天都沒搶到了.」

  到了第五天,內測資格發放過半,內測碼在玩家群體的「市場價」已經突破500元。

  就在廣大玩家為了搞一個激活碼抓心撓肺,欲仙欲死的時候.

  小米官網、官微、小程序、京東商城小米之家店鋪等多個渠道也同時宣布一想促銷活動。

  【華夏傳說來襲,G4金秋送「爽」!】

  「凡在9月8日~9月15日之間,購買小米G4遊戲旗艦手機,除立享95折購機優惠外,還可憑藉G4盒內的條形碼兌換華夏傳說內測激活碼一個.」

  活動發布後,小米G4手機的日銷售量從原本心跳即將停止的心電圖,突然被起搏器電了一下。

  曲線一個劇烈的跳動

  銷量爆了.

  (本章完)