第199章 上班就是玩遊戲
「靠~又按過勁了,這個小玩意還挺考驗技術。」
「與其說考驗技術,不如說考驗心態,前面一千分很簡單,難的是分數越高,心態越不穩」
「你們都不行,我在旁邊就放個秒表和尺子,經過我的一番摸索,已經找出來距離和時長之間的規律,我把心得分享給你們,功成不必在我!」
「.你為啥不去找程式設計師小哥哥要一下具體參數,又准又省事.」
「啊?還可以這樣,伱不早說~」
「哎你們說,這些跳台五顏六色奇形怪狀的,這不就是天然的GG位麼?時不時來一個,你說是不是都是錢?」
「可以啊,記下來記下來,這是今天第幾個建議了?」
「第七個了,等一會一起發給產品評估.」
「NND,感覺第二關無解啊,這要不是公司內測,我估計都花了快一百塊錢了」
「哎不是,誰把第二關設計的這麼變態啊,好幾天了都沒過去,這反差這麼大哪個大聰明想出來的.」
「我聽說好像是老闆」
「呃設計的確實很有挑戰性,老闆為了鍛鍊我們的心態確實殫精竭慮了」
「老闆和頭這會兒又不在,我說你進步給誰看啊~」
「哈哈哈~~~103萬分,你輸了,跪下叫爸爸!」
「滾蛋,上次你輸了還沒叫呢,咱倆平了!」
「咦,上面怎麼有個叫『我是老闆』的傢伙,這是篤定老闆不玩遊戲,簡直大逆不道,才108萬,看我這次爆了他!」
這時這群人中有個人驚呼,「大家快看排行榜第一名,這個名叫黑俠的,999萬分,怎麼可能?」
瞬間引起了其他人的注意,一看還真是。
「黑俠?是不是平台事業部那邊的同學?」
隨後他們幾個去那邊一問才知道,原來那個叫「黑俠」的哥們發現了一個漏洞,目前已同步給遊戲事業部那邊進行修復。
除了公司員工在內測發現各種問題外,平台事業部聯合公司內安全工程師,主要對遊戲安全進行各種攻擊和掃描,嘗試找出各種問題,以提高遊戲的安全性。
畢竟對於遊戲而言,公正公平是至關重要的.
4月8日,「三小」遊戲只是到了收尾階段,遠沒有進入到ready狀態。
接下來這種公司內持續內測階段會成為常態,直到老闆宣布上線。
所以出於保險起見,孫子維每個組留下一名開發和一名測試,繼續跟進解決公司其他同事提出和反饋的各種問題和建議。
他帶著剩下大部隊則返身投入「四大」遊戲的研發中去。
陳默現在上班也在玩遊戲,跟記憶中進行對比。
《打飛機》:風格相似,幾乎沒有上手成本,有手就行,而且越來越難,自己這幾天最高的成績,積分打到108萬,這是他發揮最好的一次,結果一看,在公司排26
《跳格子》:這個沒什麼說的,跟彈簧一樣,蓄力時間越長跳的越遠,跳到下個台階越靠中心,得分越高,而且還有一些BUFF類的台階,台階中有個小圈,只要跳進去積分翻倍。
這些增益類台階除了積分翻倍,還有下5跳必中圓心,天使光環抵消掉落一次等等。
這些增加意外和趣味性的設置是為了降低和縮小高手和普通玩家的措施而已。
至於《我勒個去》說白了就是連連看,模式照扒《羊了個羊》,第一關「幼兒園」難度,第二關直接躍到「考研」難度,上手容易過關難,運氣還占了很大成分,其實就是一種心理學上的「老虎機效應」。
這樣會使人們把通過後的截圖分享到朋友圈會更加有成就感。
人嘛,攀比總是與生俱來的。
這段時間三個遊戲在公司內部引起所有人強烈的反響和好評,甚至許多同學在工作完一有時間就點開來玩上一局。
好的開始是成功的一半。
而且經過公司全體員工的群策群力有許多優秀的想法和建議被提了出來。
比如跳一跳,台階可以變成GG位,《我勒個去》增加三個小道具,而且砍掉了令人感覺廉價的看GG復活方式等等。
不過在微信上線的時候,陳默不打算全放出來,先只放《打飛機》.
畢竟子彈哪有一梭子全打光的道理,三款同時上線,最終只會造成內耗,用戶被分散。
就像後來一個同事跟他說的,他在Steam上買遊戲,如果買一個玩一個,玩完後再買,會很有耐心的體驗完每一個遊戲。
可是遇到夏冬促銷的時候,一口氣買了近十款新遊戲,往往大半年過去,每個遊戲淺嘗輒止,失去了當時的那種遊玩衝動,最後只能放在虛擬倉庫里吃灰
也就是老話說的貪多嚼不爛,一個道理。
從4月11日開始。
李建超帶領微信事業部一些員工開始跟各大行的對接,進行聯調,當碰到一些問題,都會有對應技術人員來協助支持。
這讓他對這些國企技術人員原本固有的印象大為改觀。
他不知道的是,銀行這些技術人員都是被領導單獨打過招呼的,所以接下來的幾天,對接聯調項目進展很是順利
陳默則考慮到下個月末才是大版本上線,2個月才更新一個版本對用戶不是特別友好。
因此他自己出了一版小需求V1.3.1給到李建超,讓他評估一下月底28日上線的可能性。
這個小版本只有兩個需求,第一個比較簡單,是通過LBS定位顯示並計算用戶之間的大概距離,由於數據是現成的需要寫幾個小邏輯和。
第二個相對來說稍微複雜了點,在對話框添加了一套小黃臉表情和增加了表情包功能,用戶可以收藏圖片到表情包,也就是可以斗圖~
功能雖小但時間緊迫,表情包對於齊萌萌來說那是手拿把掐,平日裡她就喜歡畫各種各樣的搞怪呆萌小表情,把素材整理整理,在陳默的建議下加工加工就出來了。
但整體這個版本,李建超來說是一項不簡單的考驗,為此他做了一些待辦事項優先級的調整,由於V1.5下個月底才上線,一些該版本未完待續的功能可以先往後放。
經過技術評估和討論,在全員投入戰鬥並耗費近半剩餘加班額度是能趕在月底的。
當得到最新排期,陳默一聲令下V1.3.1加入了研發計劃。
28號發版!
這邊如火如荼地忙碌著,另一邊廣研中心,雖然也在忙碌,但過程就不是那麼愉快了。
張小龍接到技術負責人反饋項目開發過程中遇到的問題,皺起了眉頭,
「微聊支付這塊怎麼搞的?流程還沒跑通?我記得咱們跟財付通那邊聯調,得調了有一周了吧?」
他沉著一張臉,看上去極具威嚴。
技術負責人也有些無奈,「不是咱們這邊的問題,是財付通那邊.」
「那為什麼不早點向我反饋?」
「從上周開始,財付通那邊是跟咱們一起調的,進度還算正常,可這周開始聯調的時間越來越短
到今天平均只有一個小時的聯調時間,確實不夠,我問了下那邊的技術,說是來了個什麼緊急項目,就這一個小時,還是他們那邊加班才擠出來的時間。
這才造成風險,龍哥,要不你跟財付通那邊老大溝通下,其實那邊支持聯調的人數不用太多就要5個專業的技術就行。」
「行了,下去吧,我來處理!」
張小龍想了下,財付寶是隸屬騰訊集團旗下單獨成立的子公司,跟廣研中心性質差不多,。
他明白即便大家都同屬一個集團,大家都是平級,自己也指揮不動對方,就翻了翻公司通訊錄,給財付通總經理劉穎麒打個了電話想協調一下資源。
「哎呀,張總,我也很想幫忙,但是我這手頭的項目上面催的急,所以我們也是愛莫能助啊,不過即便我們技術資源如此緊張,你看我這不是還硬擠出幾個人來支持你們了麼?
大家都是搞技術的,應該能理解~先這樣,我還有個會,改天來深圳,一起吃飯~」
張小龍想了想,對方都是場面話,但表面上確實挑不出毛病,畢竟項目撞車肯定死道友不死貧道。
既然大家都有各自重要緊急的項目,那就是讓老闆來評定個輕重緩急吧。
他直接一個電話,打到小馬哥那,遇事不決找家長!
給小馬哥電話打完,效果拔擢。
幾分鐘後,財付通劉穎麒就給張小龍打來了電話,「餵?張總,早說你們是微聊項目要打通財付通嘛,這可是集團優先級最高的項目,我要知道怎麼滴不得優先保障你們項目的進行
沒說的,我現在就跟下面人打招呼.
就是下回,咱倆溝通清楚就好了,有些事就不要勞煩老闆親自出馬,咱們做下屬的要給老闆省心,你說呢?.」
放下電話,張小龍冷哼一聲,不找老闆你會這麼乖乖配合?
現如今在騰訊,微聊屬於當之無愧的T0級別項目,一切都為了微聊讓路。
不過無限風光在險峰,一步天堂一步地獄,5億到底能產生多大效果,能不能把微信一下乾死,他也不好說。
現在他所能做的就是集合全部資源和人力,竭盡所能,然後上線見真章!
隨後他叫來技術負責人,「財付通那邊溝通完了,全力配合咱們聯調,另外我從老闆那得到消息,支付牌照5月26日頒發並生效,任務系統和賞金活動推遲一周,屆時跟著同步上線!」
「好的,龍哥!」
「微信那邊有什麼動靜沒有?」
「自從更新完新版就沒有什麼最新的消息。」
「咱們『晃一晃』和『周圍的人』什麼時候上線?」
「這個月月底,28號發版!」
「嗯,最近大家挺辛苦,你們重新調整下計劃,壓力不要搞的太狠,我看職言上已經有咱們公司不好的言論,要知道職言是彼岸那邊的,別給對方留有把柄,還是要注意影響!」
「好的,謝謝龍哥~」
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(本章完)