第75章 高難度比武(求追讀)
張和嘴一張,這一瞬間腦海裡面浮現出上百句國罵。
劉備,太史慈憋著笑,關羽嘴角微抬。
兩兄弟互坑,這倒是難得一見。
只是如此一來,到底帶誰不帶誰,又是個問題。
「既然如此……」劉備大手一揮,「你們兩個都那麼重要,就都留下來,張郃周勝隨軍,事情就這樣定了!」
「大哥,我說過,這樣我會撒潑的。」張和抱怨。
「對,你可以撒潑,但撒潑無效!」劉備懟了回去,「既然河間國會被人算計,那麼五弟不留下來坐鎮,我們怎麼放心在前線作戰?」
「俺呢?」張飛連忙詢問。
「你就忍心,讓達道單獨面對未知的危險?留下,都留下!」劉備直接懟了回去。
兩兄弟有心反駁卻不知道怎麼反駁,只覺得好像是自家兄弟坑了自己,又覺得好像是自己坑了自己,最終只能沉默下來。
事情就這樣定下來,劉備率軍出征,連帶輜重五千兵馬。
張和張飛留守,加起來一千戰兵。
「兄長,我們好像很久沒有比試過了。」眼看解散,張和微笑著看向張飛。
「哈哈,俺也好久沒和達道切磋了。」張飛笑道,實際卻是縮了縮脖子。
這些日子相處下來,他看得出來張和生氣了。
不就是比武嘛,自己樂意!
真打起來,才發現情況不對。
張和這半年下來,不僅身高已經和他一樣,力氣也在漲。
尤其是那個卸力的技巧,打得自己是一點脾氣都沒有。
全力殺過去,結果人家接招的瞬間卸力,然後彈開自己,一時間中門打開的。
好在張飛武術天賦拉滿,眼看重心不穩,以左手伸出,抓住朝著自己胸口刺來的木刀。
「達道,伱還差點!」張飛笑道,「那麼明顯的破綻,怎麼可能不重點防禦。」
結果腳下一痛,重心偏移,人當場就摔了個仰面朝天。
抬頭一看,張和的腳維持著踢出狀態。
原來這一刺是佯攻,實際這掃腿才是真實目的。
「兄長,你輸了!」張和趁機上前,木刀架在張飛脖子上。
實際正常兩軍交戰,身穿甲冑摔倒在地,在爬起來之前,可能已經被對方士卒摁倒俘虜。
「是的,俺輸了!」張飛不得不感慨,自家這庶弟又變強了。
繼續下去的話,大概自己都不是他的對手了。
也多少有些自責,自己這半年是不是有些疏於練武?
「再來!」張和拿起掉落在一旁的木刀,遞給張飛。
「還有兩次,對吧?」張飛拿過木刀,氣勢瞬間爆發出來。
我愚蠢的弟弟,你不會以為,以前和你打,我真的就盡了全力吧?
力氣暴漲五成以上,且完全按照搏鬥的情況來面對。
攻擊手段也從木刀,變成全身。
拳頭,雙腿,甚至是軀幹和牙齒都用上了。
首當其衝的就是彈反,大概是超過了上限,所以沒辦法完全彈反回去,僅僅是把力氣卸掉。
在這之前,對方出招的速度也提升五成以上,要看清楚對方的動作也不容易。
從張和的視角,幾乎對方一出招,自己頭上就是紅彤彤的『危』字。
一場打下來,最後以張和虎口酸痛結束,繼續下去大概率是要戰敗的。
「難度(中),結果(合格),武藝提升100(+20)經驗,當前(熟練18340/100000)。」
「還來不來?」第二局結束,可對於張飛來說,就如同剛剛熱身完畢一樣,充滿戰意。
「來就來!吃個飯休息一下再來!」張和沒好氣的說道。
「正好,俺的肚子也餓了!」張飛大笑。
話說張飛這『俺』的語癖是什麼時候開始的?
張和想了想,記得在結義之前,他還沒這習慣。
吃飯休息,對張飛來說就是吃飯和休息,對張和來說當然也是。
只是遊戲化之後,身體得到最大限度的滋養,同時也是最大限度的休息。
都是休息半小時,張飛是真休息半小時,張和卻是休息三小時的效果。
只是第三場切磋,他卻沒有開中難度,他到底是發現,中難度還是有一定的上限。
不過能超過這個上限的應該不多,整個三國撐死也就那麼二十來個。
可誰能保證,以後自己不會遇到那二十個超級武將,至少也得遇到那麼四五個吧?
他可不希望,在和呂布切磋的時候,因為中等難度撐不住,死在戰場上。
可要說君子不立危牆之下,穿越到三國,若是不能和呂布切磋一下武藝,豈非少了點浪漫?
尤其自己還是開掛的!
第二次,這是他第二次開啟高難度模式。
早些時候找家丁測試過,他不知道這是什麼遊戲,但可以肯定,應該是格鬥遊戲。
兩人手持武器,頭上有血條,只要血條不光,那麼自己應該沒有生命危險。
同樣可以切換成上帝視角,三百六十度視角。
就遊戲環境來說,很符合『高難度』的氛圍。
可低難度有QTE,中難度有彈反,那麼高難度有什麼?
「開戰!」雙方持刀,爆喝一聲,朝著對方殺去。
要說直觀的感覺,就的對方的招式被固化下來,正常的輕手輕腳,重手重腳,通用招數三個,必殺一個。
至於超必殺……大概沒有超必殺。
簡單來說,對方的進攻軌跡,都不會超過這個範疇,而自己不受限制。
缺點也很明顯,血條到零的話,也不知道自己是暈過去,還是會直接死掉……
未必是直接死掉,可能是被打暈什麼的,意識不存在了,那也算清血條。
實際要根據對方的武器狀態來看,還有最後一擊的情況來定,屬於偏真實的比武。
「你的情況,和之前又有些不同。」張飛皺眉,「要不要我稍微手下留情?」
「最好是盡全力來。」張和笑道,到底是木刀,撐死在床上躺幾天。
可全力拼殺之下,能為自己收集到重要的數據。
「那我可不客氣了!」張飛當即殺來。
要說關羽屬於是單點爆破,張飛那就純粹是地毯式轟炸,每一下的力氣和速度都差不多,攻勢卻是延綿不絕,讓你不得不被動防禦。
這也是之前切磋,張和選擇彈反的原因,主動進攻很難,對方根本不給你機會。
現在不同,哪怕連續攻擊,出招卻變得單調起來,自己又不受限制,反擊並不困難。
難的是防禦期間,受對方攻擊和自己防禦的判斷,血條也會往下掉。
如果防禦不扣血的話,那麼大概也不算高難度了。
「達道,你那卸力的手段怎麼沒了?」張飛連番搶攻,卻也注意到情況不對。
卸力的技巧沒了,可張和防禦的手段更熟練了,而且不管自己打到哪裡,都會被卸掉一些力氣。
「兄長都沒盡全力,我幹嘛那麼認真?」張和挑釁,立刻反擊回去。
要說高難度,那當然是真人快打之類的格鬥遊戲,操作更自由。只是遊戲化之後,人本身也數據化了。血條不扣光,人就不會出事。同時防禦成功,那麼傷害會大幅度下降,當然還要考慮雙方的實際情況。
比如說真讓個嬰兒和張和打,除非孩子長牙了,否則根本都破不了防。
反之自己動作更靈活,可對方遊戲化後行動反而單調許多,破綻自然也跟著變大,只是能不能趁機反擊另外說。
畢竟也有街機高手,一上來就打得你毫無還手之力的情況。稍微抓住機會,一套連招把人干趴下都不奇怪。
而張飛的攻擊模式,也和演義設定有一定關係。
演義裡面關羽更高,張飛更壯,一個縱向生長,一個橫向生長。一個注重全力一擊,一個注重範圍攻擊。
所以設定關羽擅長定點爆破,一招必殺。而張飛擅長地毯式轟炸,攻勢延綿不斷。
至於主角,開掛的就不說了……真要算的話,攻擊模式亂七八糟,能打贏就好。
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(本章完)