第65章 上手治政(求追讀)
一個註定沒兩三個月就要投降的對手,還有討伐的必要嗎?
可朝廷這舉動也沒錯,涼州叛亂由朝廷這邊調兵對付。冀州這邊的問題,交給冀州這邊來對付。
更別說劉備就是討伐黃巾起家,現在安排他對付黃巾也沒毛病……
「十數萬黃巾,我們的對手為什麼都是這個級別的?」劉備感慨。
從起兵開始,好像對手都是幾萬幾萬的。
若是程志遠或者徐和這樣的還好,最怕遇到卜己那樣的,人數更少但也更危險。
想到張和為自己打造的甲冑,又覺得沒什麼好怕的,要害基本被很好的保護起來,普通制式武器根本造成不了傷害。
再配合張和打造的神兵,只靠關羽就能殺出一條血路。
敵我的人數和戰力,開始變得不那麼重要,決定勝負的重心變成武將的體力上限。
「能者多勞?」張和打趣,「要說這次趙國的郡國兵不幫忙,那可說不過去了。」
「就算不幫忙,好歹也要提供點糧食物資。」關羽補充,「要我們平叛可以理解,可物資補給誰來提供?」
總不會是讓劉備自己解決?
就河間國的存糧,能打幾天都不錯了!
算下來基本就出征,抵達後立刻折返,回來差不多就把糧食耗光。
當天就把敵人消滅的話,那問題還不大……
否則進入開戰狀態,那可要一天三餐的定量,否則士卒哪有力氣去拼命?
「如今冀州牧是誰?」劉備若有所思。
「沒有冀州牧,只有冀州刺史……」王修回道,「自皇甫嵩被免職後,朝廷安排八廚之一的王芬擔任冀州刺史。他是個黨人,之前因為黨錮下獄,去年才被赦免。」
「哦,八廚之一,那問題不大了。」劉備鬆了口氣。
漢末這時期,度尚、張邈、王芬、劉儒、胡毋班、秦周、蕃向和王章為八廚。
此八人仗義疏財,數額超過千萬貫。
張和就想吐槽,這和西園買官者何異?
只是西園買官便宜的是皇帝,而這八人便宜的是士人。
討好皇帝得官者為銅臭小人,而討好士族者為仗義之士,這雙標的。
這年頭什麼話能說什麼不能說,張和還是很清楚。
有些事在心裡吐槽一下就好,沒必要說出來。
此刻別說是劉備,其他幾人也是紛紛點頭。
王芬是冀州刺史,那麼討賊的物資不用愁了。
當天就派人送去鄴城,請求一批物資。
軍隊開始集結,可張和被留了下來。
「河間國也要人留守!」張飛給出的答覆是這樣,「賊人若是潰逃到河間國,誰來抵擋他們?」
就算他們要潰逃,也是先潰逃到中山國啊喂!
張和差點懟出來,這弟控對自己保護過度了。
連原本的郡國並都帶出去,留下張和這五百士卒鎮守。
樂進如今也不在他麾下,被提拔起來率領五百郡國兵。
要說劉備沒有軍職,可到底是國相,理論上可以任命一個都尉。
在這基礎上,設置軍司馬和別部司馬。
只是劉備到底是沒有設置,可能是履歷不夠,也有可能是他也在糾結任命誰好點。
四個義弟都很出色,樂進,周勝和張郃也各有本事,他這也算是幸福的煩惱。
「簡雍作為軍主簿隨軍,孫乾為謀士,結果因為治政人手不夠,把我調來治政?」張和吐槽。
此刻的他已經坐在衙門上,負責長史的工作。
讓自己鎮守也就算了,居然還讓自己轉文職。
張和總有個感覺,以後自己怕要轉職成文官。
「操練開始,達道再回軍營便是。想來就算幾天不回去,也沒有問題才是。」王修笑道。
張和之前輕鬆完成兩倍訓練量的事情,別說在軍中,衙門這邊也是廣為流傳。
他有這能耐可以照顧到訓練,那麼非操練的時期不利用起來,就太浪費才能了!
非訓練的幾天,士卒也不是說就什麼事情都沒有。
隊列訓練,打掃一下營地,甚至幫忙做點雜務。
不能天天鍛鍊,是因為沒有那麼多的肉食,也沒辦法天天一日三餐。
可平時到底有兩餐,基本能吃個八九分飽,那麼力所能及之下做點事情也應該。
「況且……」國淵把大量的文書拿了過來。
不永久存檔的文書,基本都是用紙張書寫,甚至中短期的也可以用。
畢竟紙張輕便,往來也方便。
竹簡在同等長度下,能寫的字數和紙張差不多,問題更加厚重,說穿就是占地方。
「大部分都是墾殖兵團的事情,這本來是達道提議,由你來解決不過分吧?」國淵笑道。
張和還能說什麼,只能乖乖投降,轉眼就嘗試遊戲化,當然是低難度。
只是眼前沒有立刻進入遊戲化,反而出現一些類似亂碼什麼的,然後遊戲化就結束了。
這樣的情況不是第一次,張和立刻意識到,涉及到郡國級別的政務,已經不是簡單級別能夠支撐,需要更高級才行。
於是他再次遊戲化,這次是中等難度,下次有條件的話,可能會試試高難度。
要說自己可能也有毛病,明明到高難度給的經驗更多,甚至有些時候明明很適合用高難度刷經驗,可最後自己還是習慣從簡單的開始。
這大概和自己以前的遊戲習慣差不多,有些人總喜歡挑戰最高難度,通過不斷的失敗和變強獲得快感……
可簡單開局,風靈月影,通關即刪不是正常操作嗎?
奈何至今不見宗門所在,否則定當虔誠皈依。
實在不行,一修大師也可以考慮的……
所幸中級難度成功遊戲化,實際眼前沒什麼變化,張和甚至看不出有什麼不同。
那麼這個沒有遊戲提示和教程的遊戲,自己要怎麼玩?
張和有些抓狂,這外掛的AI不行啊!
硬著頭皮看一份文書,這是物資匱乏的請示,單純看文書格式,好像沒什麼問題。
可遊戲化的部分,也在這個時候凸顯出來。
那就是關於該地的文書存檔,會虛空羅列出來,這些被羅列出來的文檔,絕對不是沒用的。
「嗯?」張和仔細檢查過去的文檔,發現更早以前,有衙門庫存的記錄,以及上一輪墾殖兵團用度的開銷列表。
不難看出,最近一個月的用度,居然是正常數額的兩倍。
他立刻揮筆寫下質疑,並且發回重新審核。
幾乎同一時間,自己得到一個通過的提示。
只是通過,不是完美通過?
張和是知道,遊戲化是有完美通過機制,自己還是漏了什麼。
拿回來看了看,果然不僅用量存在問題,索要的量也有問題,他們說是預防萬一多儲備一些,可他們的用量本來就有問題,那這裡也存在漏洞。
可惜已經批閱過的文書,哪怕他再修改,也沒有能獲得額外評價。
這提醒他,下次批閱政務的時候,必須要仔細一些。
慢著……這是逆轉判決?
張和突然明白,這是什麼遊戲類型了。
那還不簡單,證人席上的就是真正的兇手!
簡單的政務處理,我打算是開《今夜不開門》這遊戲,通過審定信息,通過或者不通過的遊戲(SOA的審查官玩法也不是不行……)。中等難度,則用《逆轉判決》,利用各種線索,來尋找文書上的破綻,最後通過或者否決。
至於高難度別問我,理論上主角就算以後鎮守一方,大概也只用到中等難度,除非以後當了丞相另外說,如果有這可能性的話。
逆轉判決這個遊戲挺有意思的,真兇基本都是證人席上的證人。
最後給不太玩遊戲的讀者說一下。
風靈月影和一修大師,都是遊戲修改器……
畢竟就算最簡單的模式,也需要不少的遊戲時長。可我如果玩三小時以上,就少了三小時的碼字時間,可要說讓我一天一兩個小時慢慢玩,很多遊戲真就覺得還沒有玩多少進度,時間就到了。
所以開風靈月影,然後迅速過進度,最後通關後刪遊戲,基本操作。
最多有意思的遊戲,就稍微留一下,過一段時間再玩。
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(本章完)