魔龍版本規劃
以下內容,我開單章說,以免在正文裡出現的時候,還要解釋。
顯得又磨嘰,還浪費大家錢。
一:關於地圖。
因為魔龍版本地圖太少,原生的只有「魔龍東郊-魔龍血域」這個系列地圖。
所以接下來,我打算用隱藏任務的形式,稍微擴展一下。
不然大家天天看他們在魔龍血域泡著,也太沒勁了。
這樣地圖多,再穿插些任務,能有點意思。
另外,諸天傳奇界會有不定時活動。
活動我儘可能設計「有趣而且簡單」一些。
讓大家從刷刷刷的單調劇情里解放一下,又不至於看到太多魔改內容。
二:關於裝備。
魔龍單件及套裝的隱藏屬性,官服里肯定是沒有的。
但是,祖瑪裝備在最早時期是有隱藏屬性的。
再加上祖瑪時期的美工過硬,也因此使得祖瑪階段格外有意思。
赤月做為比祖瑪還高級的裝備,官服是沒有隱藏屬性的,但放在本書里,就顯得不合理。«-(¯`v´¯)-« 6➈丂𝕙Ǘ乂.ςⓄⓜ »-(¯`v´¯)-»
所以赤月隱藏屬性,是我自己添加的。
這就導致了什麼呢,雷霆以及之後的裝備,也得有隱藏屬性。
但是跟祖瑪隱藏屬性不同,祖瑪的大家都知道個大概。
如果雷霆我完全魔改,設計一些大家不太知道的隱藏屬性,可能看得就雲裡霧裡的。
畢竟,誰能把一本小說自己的設定都背下來呢。
所以我打算,雷霆隱藏屬性以增加直觀數值為主。
比如攻擊增加2-2,暴擊+1%,移速+1這種。
少部分裝備保留點特色,這樣種類少,大家也記得住。
比如雷霆寶石,就跟赤月寶石一樣,小機率進入技能等級+1的狀態。
傳奇本身是小數值的遊戲。
但為了爽,所以書里經常要出極品甚至大極品的裝備。
這就導致了——攻擊+5,也就是攻12聖戰戒指的出現。
如果主角戴著這種戒指,哪怕+3,也就是攻11的雷霆戰戒它也不香。🐨🍟 ➅❾ş𝔥Ữⓧ.C𝓞𝕞 🐤🐼
所以,我做了套裝屬性的設計。
用套裝整體替換個別屬性過高的單件。
還有對於魔龍怪物的攻防加成,促成換裝階段的平穩度過。
又因為本書是三職業九個轉職,所以套裝屬性,每一套我設計了三款。
比如雷霆,防戰、狂戰和魔劍,穿上效果都不一樣。
用來凸顯各個轉職分支的特色。
同樣的,以強化各職業屬性為主,減少魔改設定,以免大家看得出戲。
三:關於屬性數據。
因為赤月時期,傷害數值就比較溢出。
所以魔龍版本,稱號、強化屬性等,以增加生命值和減傷為主。
本書的背景是穿越到達的真實世界。
動輒秒殺,危險度太高,估計大家代入一下自己,如果到了那種世界,可能根本不會去冒險。
很可能20級,還在殺稻草人,30級,不敢去蜈蚣洞。
當然了,做為主角,林楓仍然擁有一定的秒殺能力。
不然大家看得也不爽——
「殺個菜雞追5分鐘?!」
其他角色,更多強調的是配合。
集火可秒殺,單挑秒殺要看時機和具體環境。
四:關於背景故事。
魔龍版本的官方背景故事太單薄。
再加上這個階段剛好引入諸天傳奇界,所以顯得跟之前的味道不一樣。
主要就是差在聖戰、法神和天尊的三龍衛主線,看起來斷了。
馬上就是雷霆+3隱藏屬性的任務了,大家會發現,沒斷!
還會有經典劇情和任務的!
諸天傳奇界,大家不用太過擔心。
它更多的是做為一個交通樞紐出現,甚至只是各個傳奇界溝通交流的地方。
大家可以把它理解為「樓下小花園」。
咱們主要方向,還是在自己的地盤,「宅在家」。
偶爾去轉轉,跟各種「鄰居」嘮嘮嗑聊聊天。
順便暴揍一下討厭的「鄰居」。
不然,刷了一身神裝,裝逼給誰看呢?
所謂「富貴不歸故里,猶如錦衣夜行」,大概就是這個意思。
五:打個小GG(別打我,我混口飯~)
兄弟Q群:710750579,進群密碼:林楓。
不管是對本書和作者有什麼建議,還是想找服,甚至單純只是想找人聊聊天,討論討論傳奇,來這裡都沒錯兒~
長期有服,群里很多書友在玩,非常熱鬧。
大家一起發育,一起去高級地圖干敵對行會搶boss,一起攻城、守城!
像力量區和綠色區,我們的群友都不是氪得最多的。
但我們人數是最多的!
再加上大家裝備互相補給和分發,用人數堆死了氪金大佬!
活生生給大佬上了一課,什麼是兄弟的力量!
也許,在這個物慾橫流的時代,我們再也找不到當初的傳奇。
但在彼此團結的書友群里,我們還能重溫當初的感動。
有兄弟,就有激情,就有勝利,這,就是熱血傳奇!
(9月10日,全新戰區開啟,來了就送福利,彈射起步,快人一等!)
(本章完)