第35章 十之限!功法梳理!

  第35章 十之限!功法梳理!

  中午,吃過午飯,暄水十八騎幫陸銘把東西搬入了房間。

  是的,東西太多,陸銘自己拿不動……

  英方又把暄水十八騎需要的武道藥物拿走,如此,房間內摞放成一堆的書冊,與鋪了滿桌子的武道藥物,便全都是陸銘自己的東西了。

  就這,錢還沒花完……

  不是武道藥物便宜,只是陸堯遺產太多。

  三千二百兩黃金,在雨殺樓砸不出個水花,但在其他任何地方,無疑都是一筆巨財。

  坐在椅子上取過一本名為白玉掌的七品武道秘籍,陸銘一邊翻看記憶,一邊回想起剛才英方的疑惑。

  也可說是指點。

  「武學貴精不貴多。」

  「人力有極限,對於下品武者而言,一門鍛體功,一門搏殺法,往往也就夠了。」

  陸銘:「所以你不理解我為什麼要買這麼多破爛?」

  英方點頭,便聽陸銘哈哈一笑:「不理解就對了。」

  對於一般武人而言,一兩門武學也確實夠了。

  多了反而容易分散精力,拖慢武道進度。

  奈何陸銘小遊戲系統在身,跟常人自是不同。

  約一炷香的功夫,陸銘放下了手中的秘籍,開始於屋內演武。

  很快,系統便將白玉掌收錄其中。

  陸銘再拿起下一本武功。

  ……

  凌晨,子時。

  第二天剛至,躺在床上小睡了片刻的陸銘便驀地睜開了眼。

  打開小遊戲系統,新的遊戲次數已經刷新。

  沒說的,來一局。

  點擊【開始遊戲】,然而這一次遊戲卻並未啟動,反而先出現了一行文字。

  【檢測到宿主當前收錄的武道功法已經超過了十項,系統提醒您,您在本遊戲第一關中,只能帶入十項武學。】

  【開始遊戲】四個大字依舊在閃光,陸銘卻不準備立刻開一局了,他目光轉向【玩家檔案】,看著檔案中整整二十一門武學,陷入了思考。

  「既然這樣的話,留十門武學就可以了。」

  「也正好梳理一下我現在的武道功法。」

  ……

  在小遊戲中,武學不同,傷害、性能便各有不同。

  其中武學還分鍛體武功與搏殺之技,陸銘細細觀察發現,普遍情況下搏殺技的功能性,是要比鍛體武功稍強一些的。

  但鍛體武功涉及到武道晉級,沒有也不行。在陸堯留下的手記中陸銘也知道,若想在武道一途邁入上三品,一門鍛體術還不夠,最好多學幾門做到全身無漏。

  整整二十一門武學羅列在面板上,陸銘精挑細選。

  【功法一:重山掌(七品武學)(四星)。】

  【功法效果:每兩秒鐘向正前方打出一道掌風,造成5點傷害。】

  此乃陸銘主修的鍛體武功,熟練度也達到了四星,自然成了首選。

  【功法二:鐵衣功(七品武學)(四星)。】

  【功法效果:被動提升生命值12點。】

  鐵衣功乃是一門全身鍛體武學,沒個不選。

  【功法三:雲龍三變(七品武學)(四星)。】

  【功法效果:每2秒鐘向正後方踢出一道腿風,造成5點傷害。】

  雲龍三變同為七品鍛體武學,且步伐在實戰中有妙用,陸銘自然也要選。

  【功法四:雲光閃擊劍(八品武學)(四星)。】

  【功法效果:每2秒鐘向周身360°發射出一道劍環,造成1點傷害!】

  雲光閃擊劍雖然只是八品武學,但熟練度頗高,且在遊戲中是難得的無死角攻擊技,陸銘擇之不虧。

  而剩下的武學,便需陸銘好好思量了。

  ……

  「小遊戲系統與現實相關聯。因此考慮功法選擇問題,我也要從這兩個方面來考慮。」

  武學的性能很關鍵,這影響到陸銘能在小遊戲中撐多久。

  而在遊戲中堅持越久,殺怪越多,也會對現實大有裨益。

  「但只考慮遊戲,也不可取。」

  「我現在面對的形勢不太好,現實中我也必須要有自保能力。」

  這也意味著,陸銘選擇功法不能單單只考慮遊戲性能方面,更要考慮現實中的武學配招,乃至未來的武道路途。

  「首先是鍛體功法,這個是最主要的。」

  「我已經有了重山掌,鐵衣功,雲龍三變三項鍛體功法,且有鐵衣功,還是能勉強做到淬鍊全身的。」

  「但我卻又在黑城寨武樓發現了這個……」

  陸銘目光看向一項武學。

  【龜雖壽拳(七品武學)(一星)。】

  【功法效果:每5秒鐘生成一道拳光,全屏隨機砸落攻擊敵人,造成1點傷害。】

  龜雖壽拳的遊戲性能並不好,傷害低攻擊頻率低,雖然是全屏攻擊但攻擊位置隨機。

  後期怪物圍攻,陸銘需要集中火力殺穿怪圈以保證走位,所以攻擊落點不可控的功法,按理陸銘應該放棄。

  但這龜雖壽拳的現實意義不小。

  「因為這是一門極少見的,能淬鍊臟腑的鍛體武學!」

  即便如此,龜雖壽拳也有夠雞肋的。

  一來此拳法修行緩慢耗時極多。

  龜雖壽,但它慢啊……

  二來其鍛體效果非常差勁,雖然乃是罕見的能淬鍊臟腑的功法,但淬鍊程度不深,哪怕長時間修行效果也不出色,以此功法晉級七品的武者寥寥無幾。

  且哪怕修行有成,臟腑淬鍊帶來的戰力提升,也沒有其他淬體功法明顯。

  換言之,主修此功法的武者天然比同級弱一截。

  「但我確實有修煉此功法的本錢。」

  耗時對陸銘來講無所謂,小遊戲最大的功能,即是加速修煉。

  戰力方面有其他功法頂著,龜雖壽拳不做主戰主修功法。

  「雖然淬鍊臟腑對晉升六品並無太大幫助,但也不是完全沒用。」

  「更何況按照陸堯的手記講,淬鍊臟腑可能是三品的前置,提前接觸對我來講也是好事一件。」

  如此,功法五選定。

  「而剩下的,可不能選性能太差的功法了。」

  「且還要考慮配招問題。」

  ……

  所謂配招,即是武人的戰鬥風格、方式、手段。

  陸銘戰鬥風格還未定型,之前幾次死斗全靠一腔血勇。

  但方式與手段卻是確定的。

  「劍法為主,拳腳做填充。」

  兵器之利陸銘不可能放棄,因為利刃對下三品武者有奇效。

  且之前陸銘也會兩門劍法,手中還有精鋼寶劍,兵器之選自然確定。

  就是劍了。

  拳腳則是劍法的填充,一旦距離拉到極近,劍法真沒拳腳好用。

  至於輕功……下三品沒有輕功,雲龍三變的步法也不屬於輕功範疇,只是簡單的騰挪技巧。

  「劍與拳腳。」

  「範圍敲定,剩下的就全看性能了。」

  很快陸銘便選定了另五項武學,皆為搏殺之術。

  【功法六:狂風快劍(七品武學)(一星)。】

  【功法效果:在周身生成一柄長劍護體,長劍每5秒環繞體側一圈,對被擊中的敵人造成3點傷害。】

  狂風快劍在遊戲中的效果出類拔萃!

  而在現實中,狂風快劍以速攻出名,快劍一出則劍勢連綿不絕。

  【功法七:赤火劍(七品武學)(一星)。】

  【功法效果:每3秒向正前方發出一道赤火劍氣,造成5點傷害。】

  這赤火劍的遊戲性能也不錯。

  而現實中,赤火兇猛大開大合,劍勢煌煌以勢壓人,但速度偏慢。

  如此,陸銘就有了三種風格不同的主修劍術。

  雲光閃擊劍類似拔刀術,講究的是隱蔽暗殺一擊致命。

  狂風快劍則擅於持續交手過招。

  赤火劍則有一錘定音之效!

  而剩下的三項功法,陸銘選之就純粹是為了遊戲性能了。

  【功法八:崩裂連環腿(七品武學)(一星)。】

  【功法效果:每5秒鐘向前後左右四個方向同時打出一道腿風,造成5點傷害。】

  【功法九:白玉掌(七品武學)(一星)。】

  【功法效果:每5秒鐘向正前方打出三道掌風,覆蓋前方120°角,造成5點傷害。】

  【功法十:點星指(七品武學)(一星)。】

  【功法效果:每1秒鐘向正前方發射一道指風,指風能穿透任何怪物任何障礙物且傷害不減,直到板邊才會消散,造成2點傷害!】

  (本章完)