第146章 這遊戲評論區有點怪

  第146章 這遊戲評論區有點怪

  「怎麼樣,洪荒那款新遊戲的銷售數據出來了嗎?」

  某遊戲廠商內。

  一名高層找到負責統計數據的下屬。

  現在距離洪荒新遊戲發售,已經過去一晚上的時間。

  哪怕是他們這些競爭對手,也都非常關心這款遊戲的銷售情況,畢竟算是今年除浣海外,唯一一款比較大型的FPS遊戲。

  「總監,已經統計出來,他們這款遊戲前12個小時,全平台加起來只賣出了1萬份。」

  員工拉開一個表格徐徐說道。

  「1萬份?這麼少?」總監眉頭一挑,有些訝異,「看來洪荒這次還是托大了啊,竟然也想跑來分FPS分類的蛋糕。」

  半天1萬份,就算24小時翻倍,也才2萬份而已,不知道猴年馬月才能回本。

  算上時間成本,洪荒這款遊戲基本算是徹底涼透了。

  其他收到這個消息的廠商,也都跟著幸災樂禍起來。

  「哈哈,我就說現在FPS市場已經飽和過剩,進去只有死路一條。」

  「末日題材做什麼不好,非要做FPS,現在的槍戰類遊戲市場已經不比當初了。」

  「真以為有幾款爆火遊戲就能類型隨便選?洪荒還是太嫩了一點。」

  「遊戲行業,靠的終究還是適應市場,玩家不買帳,做再好也白搭。」

  如今正是群雄並起的時代。

  還沒有哪家廠商能完全稱霸遊戲行業,自然不可能由著性子來做遊戲。

  洪荒的失敗案例,更是讓他們明白這個道理,也徹底打消了他們做FPS遊戲的念頭。

  另一邊。

  洪荒工作室內。

  剛來上班的老宋,也拿到了員工統計上來的銷售數據,唉聲嘆氣。

  這畢竟是他們做的第一款FPS遊戲。

  而且還用的最近興起的末日題材。

  當然希望銷售數據好看一些,至少不要太差。

  這樣好歹能在這個大類市場裡面站住腳,讓玩家們知道他們有做這類遊戲的實力。

  可首日2萬份的預估成績,還是比他先前估算的差太多了。

  甚至連《只狼》首日6萬銷量的一半都不到。

  要知道為了打開市場,他們可是把新遊戲的價格壓得很低,還上了全平台。

  現在卻連製作成本都回不了。

  果然強行插入FPS市場的決定是錯誤的嗎?

  「現在我們該怎麼辦?」

  老宋看向一旁的陳臨。

  「還能怎麼辦,涼拌。」陳臨聳了聳肩,「該做的我們都做了,遊戲賣不出去也沒辦法,就當做是一次經驗教訓吧。」

  其實他也沒料到,新遊戲的成績會這麼慘。

  畢竟《生化危機》電影的熱度不低,帶來的討論話題也不少,按理說首日銷量不會差到哪去才對。

  照這個增漲速度,估計半年內想回本都難。

  難道真和其他廠商說的,FPS是死亡分類?

  或者電影觀眾和遊戲玩家之間的轉化率不行?

  如果真是這樣的話。

  那他下半年的計劃得做一些改變才行。

  「陳總,宋老大,新的銷售數據出來了!你們快來看!」

  正想著,一聲呼喊從遠處傳來,打斷了他們的對話。

  「喊什麼喊,這才剛到中午而已,難道半天時間銷量還能翻幾倍不成?」

  老宋抬起頭,瞪了那員工一眼。

  他現在正心煩呢,哪有心情去看這些。

  「不是,宋老大你快來看,銷量.銷量真的變多了!」

  員工從座位上站起身,兩眼瞪大的盯著電腦,似乎看到了什麼難以置信的東西一樣。

  那看著不像是小事的樣子,終於讓陳臨老宋心生疑惑。

  放下手中資料,匆匆來到電腦面前,一眼就看見上面剛更新的銷售數據。

  【生化危機:村莊】

  【24小時總銷量:3.4萬份】

  「3.4萬份?怎麼突然多了這麼多?」

  老宋一下就怔住了,表情驚疑不定起來。

  按照他的預估,這款遊戲的首日銷量也就差不多2萬份而已。

  現在卻直接多出了1.4萬份。

  就連沒怎麼投入資源宣傳的國外,都貢獻了部分銷量。

  這個成績雖然算不上太過亮眼,但也已經勉強能看了。

  想到這裡,他突然醒悟,急忙說道:「快看前24小時的增漲走勢!」

  「好。」

  員工回應一聲,連忙坐回位置拉開表格,把一整天的數據拆分成24個區段,做成一個走勢圖。

  陳臨看向圖表,發現前12小時的銷量走勢非常平緩,幾乎呈一條直線,每小時的銷量都大差不差。

  可跨過12小時之後。

  銷量突然開始緩慢增漲,從直線變成一條不斷向上的曲線,而且增漲幅度越來越大。

  尤其最後幾個小時,竟是直接比前面翻了幾倍!

  「這到底怎麼回事?」老宋滿心疑惑。

  「是這樣的,我剛才看了一下新遊戲的評論,發現好多玩家昨天都是在看主播們玩,今天才開始買來自己玩的。」

  「還有一部分是因為.網上出現了很多有關八尺夫人的剪輯視頻」

  員工神情古怪的解釋起來。

  聽完之後,老宋滿頭問號,陳臨則是恍然大悟。

  看來不管是哪個世界的玩家,愛好都是一樣的,有著很大的共同點。

  得知這個消息,他原本失望的心情也徹底消失。

  新遊戲的銷量問題,應該不需要他再擔心了。

  正如陳臨所料想的一般。

  《生化危機:村莊》的銷量並不是那種爆炸型的,而是有著強大的後勁。

  第一天3.4萬。

  第二天4.2萬。

  第三天4.9萬。

  第四天5.5萬。

  短短一周時間,就憑藉更低的價格優勢,破了《只狼》的首周銷售記錄,達到35萬份的誇張成績!

  那迅猛的增漲勢頭,把收到消息的廠商都驚呆了。

  「怎麼回事?不是說洪荒的新遊戲涼透了嗎?」

  「這每日銷量的漲幅也太誇張了!」

  「好像連其他同類遊戲的玩家都被吸引過來了。」

  「難道FPS結合末日題材真的可行?」

  廠商們非常不解。

  點開《生化危機》遊戲評論頁面想收集玩家反饋,結果卻看到了非常詭異的一幕。

  【真的好大!】

  【救命,我出不去了!】

  【我遲早要被悶死在這個遊戲裡面。】

  【什麼型號的T病毒效果這麼猛?想給我女朋友也買一份,重金求!】

  【天知道我在天花板上吊了多久。】

  【慕名而來,這確實是一款「恐怖」遊戲。】

  【我願稱洗手液戰神為最強!】

  這都什麼跟什麼.

  不是末日題材的FPS遊戲嗎?

  怎麼玩家評論跟遊戲內容完全都不搭邊?

  感謝【20230414244_be】打賞的688閱點!

  (本章完)