第163章 電競經理:撈一波就跑真刺激!

  第163章 電競經理:撈一波就跑真刺激!

  「電競經理?那個手遊項目?」韓雍有些不解地問道。

  如果不是裴雲騰忽然提起,他幾乎要忘記自己還整過這麼一個活了。

  「怎麼?你們把那項目停掉了?」裴雲騰好奇。

  騰海這邊按照高規格手遊標準製作的高配版《英雄聯盟:電競教父》還處於緊鑼密鼓的開發階段。

  最近也已經在準備著搞一些舅舅黨式的遮遮掩掩的宣傳。

  但比聯盟這邊還要更早立項的《榮耀:電競經理》,這麼久了,卻連點宣傳的動靜都沒有。

  仿佛這個項目根本不存在一般。

  「那倒不是……只是那項目,感覺前景並不是很明朗。」韓雍稍稍有些羞恥。

  電競經理這個項目是他親口提出來並推動上馬的。

  當時的目標是對標世界知名年貨體育遊戲,比如FIFA和NBA2K系列,做成一個既能給選手引流,又能為聯盟增收的長期項目。

  但這幫子高層制定計劃的時候說得輕鬆,等到具體落實層面,問題就大了。

  當負責開發的外包公司拿到這一份企劃書的時候,簡直要兩眼一黑。

  在手遊這樣的平台上,將榮耀的戰鬥模式給復現出來?

  如果可以最好連裝備編輯器都帶進去?

  而且這遊戲很有可能會和騰海公司同台較量?

  開什麼國際玩笑。

  他們要是有這個能力開發出這樣的遊戲,還會在這裡幹著給大公司接外包的活?

  但問題是電競協會的體量他們也不太惹得起,只能咬牙做下去。

  一開始他們還算有點心氣,想著哪怕做不出榮耀原版那樣的深度,做一款戰棋類遊戲,多少復現一下榮耀的戰術策略性,也是好的。

  但再一看,開發時限也就三四個月。

  累了,沒救了,毀滅吧。

  半年的時間都不給,還想要開發出頂格的高質量遊戲?還跟騰海對標?

  差不多得了。

  放棄幻想的外包公司開了個小會一尋思,這遊戲如果還要高標準嚴要求,做不了一點。

  索性放棄在玩法上的創新,做成最簡單粗暴的卡牌紙片人對撞得了。

  至於那些戰略戰術、裝備、不同職業帶來的差異……

  好說,統統用數值來代替。

  反正上面的意思也就是做一個粉絲向遊戲嘛,只要授權有了,形象和語音有了,其他的還不是手到擒來?

  於是,最終擺到韓雍檯面上來的,就是一款半點誠意沒有,垃圾到極致的氪金抽卡對對碰遊戲。

  唯一做的很好的地方,就是那榮耀本體都嘆為觀止的養成深度。

  不僅要養角色,養銀武,養技能點這些榮耀傳統,

  甚至還要養選手的好感度,健康度,裝備、外設、俱樂部環境……

  這些可都是真金白銀才能夠弄得起來的玩意兒。

  韓雍對於手遊市場一點也不了解,也不知道氪金抽卡這一套有多麼強大的吸金能力。

  他只是以一個玩家的樸素視角,覺得下面應該是給他交上來了一坨。

  偏偏這坨被總會那邊知道之後,考迪克驚為天人,認為是天才的想法,立刻傳信各國分會開始跟風。

  這下,韓雍對這垃圾更加看不上眼了。

  也就沒有下多大力氣去搞點宣傳之類的。

  「別啊,誰告訴你這東西是垃圾的?」裴雲騰聽了韓雍的講述,非但沒有發怒,反而笑得很開心。

  「裴總您也覺得這玩意兒有價值?」韓雍懵了。

  裴雲騰,考迪克,這兩個人在韓雍心中是兩個極端,但卻在這件事上罕見地達成了一致。

  「怎麼說呢,我也清楚你的想法,想將電競經理給做成類似2k那樣的年貨體育遊戲。」

  「因此會較為注重將榮耀的玩法給移植到手遊平台之中。」

  「這個想法很好,但是,並不手遊。」裴雲騰氣定神閒地解釋道。

  這個世界的手機和移動網際網路普及率並沒有前世同期那麼高,葉修這樣的職業選手,居然也會出現沒有手機的情況。

  也正因此,至少在騰海願意下場做個王者或者原神猛猛恰錢之前,手遊市場還沒有朝著重肝重氪的不歸路上走得太遙遠。

  碎片化時間的利用,以及偏休閒的玩法,還是手遊的絕對主流。

  在這樣的背景下,韓雍要是真的弄一個榮耀2Konline出來,可能反倒沒有現在的氪金抽卡手遊來得討喜。

  畢竟,氪金抽卡的魔力,可是經過裴雲騰前世無數遊戲驗證的。

  「韓會長啊,有一件事伱需要明白。」

  「你可以質疑考迪克的人品,也可以質疑考迪克運營協會的能力。」

  「但有關賺錢牟利的事情,尤其是賺快錢,他一定是專家中的專家。」

  韓雍聽著裴雲騰那帶著狡黠的解釋聲,一時間不知道該說什麼。

  感情一坨垃圾,也有這麼多的彎彎繞?

  不是很懂你們這些骯髒的資本家。

  「簡單來說,像電競經理這樣的套皮氪金抽卡手遊,基本上就是消耗開發商和IP的聲譽,賺一波快錢然後跑路的玩意兒。」

  「你別管他有沒有後勁,只要剛上線那幾天能夠掙到錢,他就是一款成功的遊戲。」裴雲騰蓋棺定論。

  他都這樣解釋了,韓雍總算是放下了擱置這個項目的想法。

  只不過有些事情,他還是多少有點擔心。

  「那裴總,這樣的模式給我們帶來的輿論風波,應該怎麼處理呢?」

  「畢竟這樣搞,吃相著實有那麼一點難看了。」他下意識地問道。

  「輿論啊……讓我想想……」裴雲騰沉思了數秒,雙眼一亮。

  「你不是說手遊模式被考迪克給借鑑去了嗎?那把鍋甩給他不就完了?」

  「至於可能涉及到的對選手的不利輿論嘛,我倒是有那麼一個辦法……」

  ……

  霸圖俱樂部。

  張新傑拿著一份文件推開訓練室的大門,不出意料地看到韓文清坐在電腦前發呆。

  哪怕淡定如他,看到這一幕時,也多少有點忍俊不禁。

  原本,霸圖眾人對韓文清的直播效果並沒有太大的指望。

  他又不是葉修那樣有一張毒死人不償命的嘴,能夠高密度地在直播間聊天整活。

  能夠將直播給開成粉絲見面會,就算是成功了。

  但誰知真正開播之後,恰恰相反。

  正是因為韓文清過於古板正經,一絲不苟,所以直播間的樂子人們更加熱衷於在他的直播間釣魚,願者上鉤。

  張新傑至今都還記得,當韓文清在直播間不明所以地念出「感謝『好想做文清大人的狗』的火箭」的時候,面容扭曲的樣子。

  搞得霸圖這幾個在隔壁偷看直播的損人沒忍住,爆笑如雷,最後被韓文清下播後清算。

  韓文清越是在直播里一本正經,粉絲們就越是想要整點好活。

  節目效果全被他們承包了。

  張新傑放輕腳步來到韓文清身後,不出意外,韓文清搜索的是「直播間防釣魚小技巧」。

  屬實是這段時間被粉絲們搞出心理陰影來了。

  張新傑強行忍住笑意,輕輕開口:「隊長,有任務。」

  「任務?是要打比賽了?」韓文清一愣。

  「不,是宣傳任務。」張新傑將手中的資料遞給韓文清。

  「以我們榮耀職業聯盟為原型所做出的回合制電競模擬手遊,《榮耀:電競經理》即將公測了。」

  「電競經理?就是之前咱們去拍的那個宣傳片的遊戲?」韓文清很快就想起了上次拍宣傳片的經歷。

  之所以印象深刻,是因為,那些台詞對於韓文清來說,著實是有那麼一點尬。

  他也不記得自己說過這麼中二的話啊……

  「對,遊戲已經開發完成,正在進行緊鑼密鼓的宣傳工作。」張新傑點點頭。

  「上面希望,我們這些開直播的選手在直播的時候可以抽出時間來玩一玩這款遊戲,擴大一下影響力。」

  「這遊戲是什麼類型的?」韓文清少見地來了一點興趣。

  他稍稍有些好奇,聯盟大張旗鼓地將剩餘的優秀選手全部集中在一起錄製了動作、台詞什麼的,看來應該是對遊戲信心十足。

  想來應該會是一款好遊戲?

  「目前得到的消息,是手遊。」

  「這樣啊……那還要提前適應一下手遊的操作模式。」韓文清並沒有想太多。

  他對於手遊市場並不了解,也不知道手遊的主流市場都是些什麼歪瓜裂棗。

  甚至由於長時間專注於榮耀這款沒有玩家官方氪金渠道的奇葩遊戲,韓文清對於遊戲的氪金機制都不是很敏感。

  「給我個具體的遊戲上線時間吧,到時候我會去試著玩一玩的。」

  韓文清簡單地吩咐了兩句,又開始專注於他的反釣魚學習。

  他實在是不想被自己的觀眾給釣成翹嘴了。

  類似的事情,在榮耀聯盟的各大俱樂部都悄然上演著。

  而絕大多數的職業選手,對此並沒有太多的防備。

  畢竟,雖然榮耀職業聯盟和榮耀本身都有著這樣那樣的毛病,但有一點是不可否認的:

  那就是榮耀真的是一款好遊戲。

  有了這位老前輩建立起的口碑,他們對於聯盟新出的,掛著榮耀牌子的手機遊戲,都下意識地抱有一種信任。

  而在這樣波瀾不驚的氛圍之中,?《榮耀:電競經理》的宣傳工作有條不紊地進行著。

  轉眼間,就到了公測的那一天。

  第一更帶到,一會兒還有,別急。

  今天一位同人圈的前輩開書哈,加了書友群的兄弟們應該都知道。

  全職的同人,作者有百萬字完本佳作,大夥可以放心入坑。

  (本章完)