第136章 星際要火(確信)

  第136章 星際要火(確信)

  唐柔這件事就這麼解決了。

  從某種意義上來說,裴雲騰和唐書森都能算是瞎操心。

  小丫頭雖然是第一次打比賽,但卻有一顆天生的大心臟。

  原時間線里阮成那小丑這麼折騰,都沒法讓唐柔的心態被怎麼打擊到,別提現在這點了。

  反而是自己當自己的黑粉吧吧主,這事唐柔是很來勁的。

  不過呢,事情解決了,不代表沒有後續了。

  「榮耀那邊疑似有點太閒了。」在了解到榮耀聯盟在這次的一些小動作之後,裴雲騰如是評價道。

  裴雲騰和騰海這邊,辦比賽,研究新遊戲,運營各個平台,事情堆得滿滿的,能夠抽出來針對誰誰誰的時間精力真不多。

  但榮耀那邊,現在幾乎唯一的業務,就是給LPL添堵了。

  雖然說就目前來看,對方的騷擾還停留在小打小鬧的階段,沒啥威脅。

  但是煩,那也是真煩。

  以現在榮耀職業聯盟和背後的世界電子競技協會的體量,搞騰海和LPL可能不太容易。

  但像這一次一樣,給某支隊伍或者某個選手添添堵,問題還是不大的。

  「看來得給榮耀那邊找點事做了。」裴雲騰想了想,撥通了一個電話號碼。

  「你們那邊應該差不多了吧,可以跟那邊的人講明白了。」

  「告訴他們,只要能夠把比賽辦好,別的運營和計劃,騰海不會插手。」

  ……

  「白,目前所有的測試都已經完成,新版本很快就能夠發布了!」

  鷹醬國,暴雨工作室,一個絡腮鬍子正在哈哈大笑著,用力拍打身邊的華夏面孔的後背。

  「之前我看到你們公司的英雄聯盟的時候,就覺得其中的很多機制可以融合到星際征途之中,可惜總是不得要領。」

  「現在看來,果然還得是讓你們這些專家來幹這事。」

  被他拍背的白姓男子一時間有那麼一點喘不過氣來,但還是儘可能地維持著儀表,一本正經地糾正道:

  「不不不,這純粹是伱們暴雨工作室自己的創意,與我們無關。」

  「知道了,你們這些華夏人就知道拐彎抹角!」絡腮鬍子也不在意,繼續狂笑。、

  今天對於暴雨工作室來說,堪稱是升華的一天。

  因為他們的成名之作,星際征途,即將在今天完成的全新版本之中,迎來真正意義上的蛻變。

  而其中的推手是誰,自然不用多說。

  早在裴雲騰剛剛穿越的時候,榮耀尚未出世,星際征途就已經是當時最流行的競技遊戲了。

  但是隨著榮耀聯賽的逐漸成熟,星際聯賽的份額被不斷地擠壓,生存空間越來越小。

  到了裴雲騰開始動手的第八賽季,曾經的電競老大哥的牌面,已經淪落到在紙媒上和其他所有的電競賽事擠一頁的地步了。

  一開始裴雲騰還覺得這挺正常的,畢竟前世的RTS遊戲差不多也是在這個時間點開始逐漸走向衰落的。

  但仔細想了想,又覺得不對勁。

  前世的RTS遊戲在2010年左右開始衰落,但實際上苗頭在2003之後就已經開始顯現了。

  西木、全效這兩個業內巨頭先後經歷動盪,解散重組,遊戲市場接近飽和,開始存量競爭。

  PC端的遊戲生態也被各種網遊頁游給擠壓了不少。

  但即使在這樣的情況下,至少在電競領域,RTS也一直輝煌到了2010年後,才被自己孕育出的MOBA類遊戲逐漸取代。

  可問題是……這個世界,在裴雲騰出手之前,沒MOBA啊?

  榮耀這遊戲的機制缺陷這麼大,入門上手的難度沒比RTS類低,甚至手速要求還要更高。

  除了技術帶來的畫面優勢之外,幾乎不存在能夠在電競之中碾壓星際的點。

  這樣一個遊戲是怎麼打壓得了星際的?

  直到裴雲騰抽了點時間去親自上手玩了玩這款《星際征途》,才發現一個令人哭笑不得的事實。

  這哪是星際爭霸啊,這根本就是披著星際皮的《突襲》。

  在《星際征途》之中,並沒有RTS之中常見的資源採集和基地建設模塊。

  取而代之的是開局給予每位玩家一定數量的部隊,玩家必須要用這些有限的部隊去完成任務。

  這樣的遊戲模式在裴雲騰前世並不叫RTS(即時戰略遊戲),而是叫RTT(即時戰術遊戲)。

  其代表作品《突襲》也算是一個口碑不錯的IP,火爆過一段時間,但遠遠稱不上大眾。

  但是在這個世界,《星際征途》這款星際版突襲卻取代了一眾RTS,成為了榮耀之前的電競扛把子。

  也難怪後起之秀的榮耀,會發展出那樣奇葩的賽制了。

  沒有局內資源,開局就是兩邊固定數量的部隊開片,這不就是RTT的進化版嘛。

  至此,榮耀這個畸形的龐然大物究竟是怎麼演變出來的,終於徹底破案。

  當RTT取代RTS成為了電子競技的範式,那麼整個電競領域的規則發展,自然就會走上未曾設想的道路。

  從RTT模式之中衍生出來的繼承者自然也就不會是MOBA,而是榮耀這個奇形怪狀的四不像。

  既然如此,那麼,如果裴雲騰把RTS這尊老祖,給請回來呢?

  在系統終於找上門之前,裴雲騰雖然也一直有著想要給榮耀捅一刀子,從而在電競領域分一杯羹的想法。

  但是並沒有打算一開始就親自出手。

  在沒有系統提供的技術抹平代差之前,扶持一個代理人探探路,是更加穩妥有性價比的選擇。

  而這個最有潛力的代理人,毫無疑問,就是暴雨工作室和他們的星際征途。

  即時戰略遊戲是一個很微妙的電競品類。

  一方面,它們的規則幾乎為後世的所有電競遊戲打好了範式,尤其是MOBA,幾乎就是RTS的直系後代。

  但另一方面,它們的上手難度以及遊戲模式註定了它們很難像新一代電競遊戲一樣擁有近乎一統江山的熱度。

  既擁有一定的競爭力,又不用擔心做大做強到失控,這樣的遊戲最適合打這樣的代理人戰爭。

  哪怕不久之後系統降臨,裴雲騰和騰海開始自研英雄聯盟準備親自下場,裴雲騰也沒有放棄這條早就開始籌劃的暗線。

  RTS相比起MOBA對手速的要求更高,榮耀玩家和選手適應RTS的速度估計不會慢多少。

  正好適合用來給榮耀聯賽再放一波血。

  於是,騰海公司高管白楓,就這麼帶了幾個騰海的技術人員,以極其低調的方式,悄無聲息地來到了萬里之外的暴雨工作室。

  不會做RTS?

  沒事,騰海教你。

  第一更,後面還有,今天爭取日萬。

  所以如果我日萬成功了,要點月票不過分吧?

  (本章完)