第295章 戰法體系

  第295章 戰法體系

  倉促間聚集起的部隊陣型散亂,這些慌忙應戰的冶金族酋長信心的唯一來源便是最後方那近十米高,如同標誌一般的近三百巨型戰獸。

  戰獸體長沒比鏽鐵巨獸長多少,身高卻足足有十米,一身岩石色澤的皮膚,最為怪異的則是它那如同石錘一般的頭顱,厚厚的骨質將下鄂與額部填充,形成一個接近圓柱的錘頭。

  這便是冶金部達到五紋的酋長方能培育的巨石錘獸,也是冶金部的標誌性戰獸。

  這種高大的戰獸是冶金部冶金工藝中錘鍊工序必不可少的一部分,當金屬處於高溫熔融狀態,巨石錘獸高高昂著的頭顱重重砸下,被捶打的金屬在這巨大的衝擊力下十分輕易地便能析出雜質,提升品質。

  以戰獸體系發展金屬提煉技術,或許這冶金部便是整個蠻荒大世界中唯一能和點科技點扯的上關係的部落了。

  只是其發展方向可能確實較偏向於生產力的發展,導致其在戰鬥力方面要遜色於其他部落一籌。

  但也不是說弱到許翊直接能上去亂殺的程度,作為歷久不衰的十二部落之一,冶金部也自有其獨到之處。

  對方陣型倉促結成,極為散亂,看上去一觸即破,但實則卻有些難纏。

  關鍵便在於那數量最多,冶金族人平日裡用來鍛造燒制礦石,最為低階的活體火焰戰獸。

  活體火焰是許翊所見的第一種由蠻荒土著所掌控的純元素形態戰獸。

  與許翊與之交戰過的水元素雷同,活體火焰完全免疫物理傷害。

  只有相互克制的元素才能對其造成全額的傷害,且不同於之前所遇過的水元素,活體火焰能夠吸收同屬性的元素能量形成回復效果,端的是更為棘手。

  若當時那位水元素神祇控制的水元素大軍擁有這項能力,憑藉大衝浪術短期內形成的澤國,除非將一整片澤國蒸發,水元素將完全會成為一種打之不盡,不死不滅的戰獸。

  活體火焰顯然還沒有達到如此程度,且冶金部結成的軍陣鬆散,進一步降低這種戰獸的威脅。

  兩方衝殺一處,竟是僵持在了一起。

  許翊打頭陣的仍是幾乎沒有戰獸能夠克制的血腥騎士,血腥騎士的生命詛咒反傷能力是更高於元素傷害的一種反傷,能夠造成全額的傷害。

  而他們的血蝕槍則是能夠刺出類似與酸液腐蝕的元素傷害,在這樣雙重的傷害下,一隻只活體火焰在傷害的侵蝕下體型不斷縮小。

  而能夠維持住這些元素戰獸血線,讓局面僵持住的原因則是隱於這七萬冶金部大軍中的酋長。

  肉眼可見,似乎要將空氣都扭曲了的高溫將戰爭前線覆蓋。

  戰爭祭祀法術,高溫領域。

  即使處於戰場後方,許翊都能感到一陣陣的熱浪襲來,這個高溫領域覆蓋的範圍顯然相當之廣,像這般能夠覆蓋如此廣度的戰爭祭祀法術是極為罕見的,許翊猜測其中多半是某種天賦被動法術在生效。

  幾乎將整個戰場囊括在內的法術範圍也就註定了這個祭祀法術效用不會太強。

  對於奮戰中的血腥騎士,暗影巨蠍等前排戰獸來說只是覺得一陣燥熱,爭鬥中體能消耗的速度加快了。

  但這遠遠輻射開來的高溫域可不止這一重功效,籠罩在高溫域中的活體火焰燃動的頻率顯然加快了。

  在一些體型縮水嚴重後退的活體火焰身上就顯得格外明顯,火焰跳動活躍了不少,就連體型都隱隱有要恢復的跡象。

  更嚴重的被幾名騎士衝刺重傷,火焰將要熄滅之際,也會有稍許有些戰鬥經驗的酋長以法術救場。

  只是因為活體火焰的特性,這些本因偏向於治癒性的法術完全能夠由火屬性的攻擊法術來代替。

  灼熱火浪,這便是冶金部酋長使用頻次最高的法術。

  原本效果是製造一道弧形擴散的熾熱火焰浪潮,而現在則變成了一道融合了即時治療加持續性治療的法術。

  將將欲滅的活體火焰會在火浪襲來的一瞬間吞噬大量火屬性能量,並在隨之而來的高溫下迅速恢復。

  這種將攻擊和治癒防守融為一體的戰法看得許翊都是眼前一亮,不愧是十二部落,有點東西!

  相較之下,原血狂部落的狂暴一波流或是黑暗部落的遠程覆蓋就顯得有些野狐禪了。

  不知夜潭部落鼎盛時期所用的戰法比之又如何,從夜潭行者與那戰爭祭祀法術無光之月的基礎配合不難看出,這種純黑暗環境中的戰法應當不弱。

  怎奈夜潭部落隕落得太突然,大量配合法術散逸,大殺器夜潭行者的戰獸模板最終也沒被找出,導致了這個戰法體系無法再被複製出來。

  現在的許翊其實是靠著血腥騎士,血意半人馬,影獸這樣的超模戰獸,配合原黑暗部落和血狂部落的戰法而形成的大雜燴在撐著,遇上真正配合強悍的戰法是討不了好的。

  一波衝擊之下,血腥騎士所造成的殺傷並不大,大多受到傷害的活體火焰都在火焰法術的滋潤下重新恢復了過來。

  但沒等這些久不經戰事的酋長松上口氣,許翊的後軍已然壓上,漫天的暗影能量拋落。

  密集的攢射下,冶金部的持續性恢復終究難以跟上。

  就如同深沉的黑暗足以熄滅火光,暗影能量的侵蝕下,活體火焰成片地被泯滅。

  出戰的冶金部酋長心一點點下沉,對於戰爭中一向無往不利的活體火焰信心在一步步地喪失。

  體現到行動上,便是他們驅動著看起來更能保他們安全的鏽鐵巨獸在戰陣中緩緩開始後退。

  可這樣一來,便等於將整個活體火焰集群全都放給了許翊。

  暗影屬性與火焰屬性的克制關係並不明顯,火焰屬性甚至在這種克制關係中隱隱佔了上風,許翊大軍中所有的暗影傷害事實上只有百分之四十左右的效果。

  只不過十萬暗影蛇和影獸組成的中軍齊射,場面上看起來很強罷了。

  若是有鏽鐵巨獸在隊伍中充當錨點,抗住前排的血腥騎士,許翊未必能很快吃下這支隊伍。

  但現在嘛,就不一樣了。

  (本章完)