第273章 臨陣倒戈

  第273章 臨陣倒戈

  兩名被復衍出的死亡騎士以及八名屍巫一支棱起就在蘇離世的驅使下向隊伍後方行進,只可惜,它們中大部分都位於夜潭行者中間,完全無法脫離夜潭行者的攻擊範圍,在數道泛著黑芒的斬擊中化為齏粉。

  最後成功逃到後方的只有三名屍巫,當兩名死亡騎士在夜潭行者螳臂斬擊下化為兩堆黑白骸骨時,蘇離世一向平靜的目光第一次出現了波動,而其中蘊含的情感……似乎是一種肉痛?

  死亡騎士喚出的概率極小,蘇離世積累至今也不過百餘名,與死亡屬性搭邊的蠻獸本就不會是什麼弱手,因而能夠將其直接召喚出的蠻獸血肉材料也更是十分稀有。

  以蘇離世控制的小型部落而言還沒有實力大量囤積這種血肉資源,所以他唯一能補充這種四紋戰獸的方法便局限在了喚屍術的機率召喚上。

  嚴格來說,只有死亡騎士以及屍巫才算得上是骷髏系隊伍中的基石,屬於其中能夠提供部隊再生力的活性部分,更低階的骷髏施法者以及骷髏衛士當真不過是消耗品罷了。

  理論上,只要還有一名死亡騎士的情況下,蘇離世就能將一整個戰獸大隊恢復出來。

  當然,前提是要有足夠的屍體……

  劣魔不斷地衝擊也不斷地倒下,臃腫的屍體中還有一具具骷髏架子立起,阻擾夜潭行者的動作。

  但這些多半是徒勞,夜潭行者們如同無法抗拒的巨輪,從這些敢於挑釁它們的低劣生物和骨頭架子上直接碾了過去。

  兩人本質上所做的事情還是以積累下來的龐大資源製造了一些低品質的血氣聚合體去硬碰夜潭行者這樣高質量的血氣聚合體。

  即使這些血氣聚合體能夠被蘇離世以喚屍術復衍起來再廢物利用一次,也不過是讓夜潭行者多斬一次罷了。

  戰術建立在將敵方體能耗盡上,其本質就已經落了下乘,蘇離世從這暫時的友軍中喚起骷髏系戰獸,做的好歹還是無本買賣。

  李查圖就不一樣了,每一隻惡魔的死亡,消耗的都是他後方資源的一部分。

  以如此高昂的代價與夜潭行者對耗,是他沒有想到的,這也已經與他進入夜潭遺蹟的本意相違背了。

  原本他進入遺蹟是貪圖其內可能蘊含的密印法術,以及蘊含大量血氣值的蠻獸,夜潭行者作為五紋戰獸,個體蘊含的高質血氣還是很讓人心動的。

  但相比於獲得這份血氣值需要耗費的代價,這份極端的不合理讓他心中大生退意。

  自進入蠻荒大世界後,李查圖能夠肆意發動惡魔聚斂血氣資源的他在所有參賽神祇中血紋中的血氣積累也是排在最前列,也是最接近許翊的。

  幾經奇遇的許翊目前的進度停留在四紋九千餘道的血氣值,而李查圖在沒有任何奇遇的情況下,進度達到了四紋七千餘道,可以說是十分極限了。

  也因此他周邊的各類資源損耗也尤為嚴重,當然,其他地域在各路神祇參賽者的如篩子篩過一般地掃蕩下也被霍霍得不輕。

  各類寶地遺蹟,就成了神祇們提升血氣數量的最後選擇。

  劣魔不多久便消耗殆盡,換成了比狂暴魔次上一級卻已可堪一用的蛇魔頂上。

  隨著蛇魔的大批量損失只換得夜潭行者座下的黑山羊全部死亡,李查圖一方面不願後方積攢的製作惡魔戰獸的資源再遭受這樣毫無意義的損失。

  另一方面,看著陸續不斷從廝殺群中跑出的零星死亡騎士和屍巫,他也不想讓蘇離世從自家惡魔屍體中獲取太多的高質量戰獸。

  加之戰場上形式陡然之間的變化,許翊帶著近萬的戰獸部隊突然從這幾十夜潭行者的背後出現。

  因此,在許翊出現的第一時間,他便率領著惡魔中層戰力的狂暴魔以及火焰魔當場反戈。

  無視了身後出現了大批戰獸部隊的夜潭行者,他向著後方毫無防備,身邊僅有千數骷髏施法者,數百屍巫,以及百多死亡騎士的蘇離世發起衝鋒。

  在他的想像中,這名後來的神祇應當是不會管顧兩人之間的戰鬥,即使因自己的倒戈而對自己印象不佳,有所偏向,應該也不會花費太大的代價來管他們之間的戰鬥。

  只是他哪裡能想到兩人之間卻是熟識的,天然就比他預想的要多一層信賴基礎。

  而蘇離世在遭到突然的襲擊後,本能地,也沒有放棄對於這一層關係的利用。

  「許學弟,幫我幹掉這魔都的惡魔神祇,賽後獎勵分你五成!」

  生死攸關之際,蘇離世也顧不得平時保持的風度了,直接大聲呼喊道。

  不管是骷髏施法者還是屍巫都偏向於施法單位,被皮糙肉厚,近戰強悍的狂暴魔近身後幾無任何抵抗能力。

  就算是惡魔中法術能力偏強的火焰魔,打這些存粹的死亡法師近戰也是隨便打。

  因此,聽到蘇離世的呼喊後,許翊就看到這樣一幕,牛犢子大小的狂暴魔帶著一隻只揮打著鎖鏈的人形火焰魔摧枯拉朽般將蘇離世的骷髏施法者戰獸群直接衝垮。

  被狂暴魔一斧子揮倒的骷髏施法者唯一的反擊也不過是凝聚出一發魔法箭反擊,一兩發還沒什麼,狂暴魔不過是受些輕傷罷了。

  這時,惡魔混亂屬性的缺陷就暴露無遺,若是正常能夠接受指令的戰獸,受了輕傷只需得統領的酋長將前排受傷的這些換到後排去即可。

  然而天性混亂的惡魔是根本不會聽從將它們召喚出來之人的,它們只會聽從更強者。

  所以李查圖根本沒有辦法對他們進行細緻地操控。

  前排承傷的惡魔在後排的推推搡搡下不斷被向前擠著,在被動承受了多發魔法箭後重傷而死,一隻只骷髏系戰獸從中復衍而起,更大程度上阻礙了惡魔大軍的推進步伐。

  最終,將這些惡魔擋住的是死亡騎士加上屍巫的組合。

  死亡騎士除了喚屍術外,其餘專長多是與增加生命值有關的法術,而屍巫則是能施放降低抗性的詛咒,以及能夠造成持續性暗蝕傷害的法術—死雲術。

  加上不斷從屍體中站起,比之骷髏施法者耐打一些的骷髏衛士,局勢才勉強僵持了下來。

  (本章完)