在把兩個士兵的等級提升到了滿級以後,便毫不猶豫的對他們使用了進階卡。Google搜索
等到一陣光華閃過,兩個全新的士兵出現在眾人面前。
【巨怪】【班磊】
【智慧種族】【白銀】【精英】
等級:lv1(56693/100)
力量:49
體質:49
敏捷:40
精神:22
技能:重擊(下一次攻擊爆發出300%的攻擊力,視雙方力量屬性,可能會產生暈眩、碎骨等效果)、
三連擊(巨怪蓄力3—5秒,連續發動三次進攻,分別對敵人造成120%,150%,200%傷害,三連擊全部命中,目標陷入3秒暈眩,有一定機率對目標造成斬殺效果)
投擲(巨怪丟出手中的武器,50米內命中目標,對目標造成300%傷害,視雙方體質屬性,有一定機率斬殺敵人)
裂地斬(重擊地面,對身邊三十米直徑內的敵人造成100%傷害,且減慢速度50%,視雙方力量屬性差距會出現暈眩、倒地、擊飛等效果)
種族天賦:怒火(每次戰鬥時,隨機點燃身邊隊友心中的怒火,增加對方50%攻擊力,隊友體力消耗增加30%,持續時間5分鐘;
己方士兵數量大於等於10個,隨機點燃5-7個;
當己方士兵數量大於等於50個,隨機點燃25-35個;
當己方士兵數量大於等於200個,隨機點燃100-140個。)
介紹:玩火......半夜身體會被掏空的!
消耗:50單位食物/天
【冰霜巨狼】
【野獸】【白銀】【精英】
【等級:lv1(56693/100)】
體型:長5m(未成年)
體重:7220kg(未成年)
攻擊方式(物理):撲擊、撕咬、爪擊
技能:冰霜光環(在冰霜巨狼直徑十米內,敵人攻擊速度會降低30-50%,降低的頻率根據敵人實力強弱而變化);
冰刺(吐出一道冰刺,攻擊三十米內的敵人,對目標造成200%傷害,減緩對方50%移動速度5秒,有一定機率冰凍對方3秒)
禁錮冰牢(召喚出一個冰團到指定地點,命中時對3x3平方米範圍內敵人造成150%魔法傷害,且冰牢禁錮敵人2秒,冷卻時間1分鐘)
冰凍之風(吹拂三道冰凍之風,往三個方向吹拂,被冰凍之風命中的目標,會受到100%魔法傷害,且移動速度減少30%,接下來的九秒內,會每三秒對目標繼續施加一次冰凍傷害,冰凍之風最遠可吹拂二十米。)
種族天賦:領袖氣質(冰霜巨狼帶領獸類士兵戰鬥時,兵種數量大於等於10個,在場所有獸類兵種攻擊力提升10%;
當獸類兵種數量大於等於50個,在場所有獸類兵種攻擊力提升10%,移動速度提升10%;
當獸類兵種數量大於等於200個,在場所有獸類兵種攻擊力提升20%,移動速度提升20%。)
消耗:50單位食物/天!
郭修文看到兩個士兵白銀階的屬性時,一時間都不知道該說點什麼好。
因為兩個士兵的屬性,全部都超出了他的預料之外。
首先是班磊的屬性。
對方這誇張的屬性,從原本的青銅階一般貨色,直接變成了單挑之王。
畢竟他的技能,不管是重擊還是投擲,又或者是三連擊,都是幾倍的傷害。
如果直接一套落在對手頭上,至少在白銀階對手裡面,郭修文不覺得有誰能夠扛得住。
這三個技能的最大效果是單挑的話,那麼裂地斬就絕對是群攻助手。
直徑三十米,如此大的範圍,再加上50%的減速,不管是追擊還是自保,以後的戰鬥之中,班磊都可以成為中堅。
除了屬性和技能的變化以外,另外一個變化就是他的種族天賦。
原本的怒火天賦,效果是增加己方士兵30%的攻擊力,代價就是增加50%的體力消耗。
而現在,卻變成了增加50%的攻擊力,消耗卻僅僅只是增加30%。
不止如此,連原本30-50的覆蓋率,現如今也變成了50-70%。
增加的20%覆蓋率,也就代表著更多數量的士兵能夠受到怒火效果的覆蓋。
如果說班磊的變化有跡可循,那麼冰霜巨狼的變化,卻大大超出了郭修文的預料。
隨著他的實力不斷提升,手下的士兵數量越來越多。
原本他手下第一個士兵冰霜巨狼就開始跟不上前進的步伐了。
冰霜巨狼本身的定位就是輔助士兵。
原本這一次提升對方的階位,最主要的原因其實還是情懷。
郭修文手上擁有大量的資源,自然不會吝嗇這麼一張進階卡不給冰霜巨狼。
但是實際上,他對進階後的冰霜巨狼也並沒有抱有太大的期望。
在他的計劃中,只是不要讓自己降臨後的第一個士兵落後太多而已。
結果進階以後的冰霜巨狼,在他觀察對方屬性和技能的時候,卻是變化不大。
雖然體型比同等階的灰狼大,體重比同等階的灰狼重。
技能效果也得到了增幅,但是冰霜巨狼的變化都還是正常的樣子。
可是唯獨到了最後一個種族天賦的變化,卻遠遠超出了郭修文的預料。
原本的群攻天賦不見了,取而代之的,竟然是一個領袖氣質。
其實領袖氣質的效果和群攻的效果差不多。
唯一的變化,大概就是由原本的狼類士兵擴大成了所有獸類士兵。
但是這個變化卻讓郭修文看到了希望。
畢竟目前對方還是白銀階。
看看班磊和黃金虎的天賦變化就知道。
隨著階位的提升,他們的天賦都不同程度的得到了增強。
這樣看來,如果冰霜巨狼繼續提升自身的等階的話,天賦還會再次增強也不一定。
連續得到了兩個意外之喜,郭修文甚至有些遲疑。
他原本是準備把剩下的白銀階進階卡全部用在灰狼身上的。
畢竟灰狼還有機會和精靈組成狼騎士。
這一點是其他兵種比不上的。
但是現在看到班磊和冰霜巨狼這兩個獨特士兵的變化。
郭修文的目光就落在了邊緣化的水元素、豺狼人碎骨,甚至是哥布林、地精和沼澤蛙人以及蜥蜴人身上。
他有些期待,如果自己把他們的等階提升上去。
他們的天賦會不會發生變化。
然後成長為自己需要的助力。
面對這個變化,郭修文有些苦惱。
因為如果要一個個嘗試的話,就代表著他目前所擁有的白銀階進階卡需要全部投入進去。
甚至還不可能全部提升,因為他手上目前只有四張進階卡了。
這樣看來,得到的進階卡數量還是不算多。
遇到這種情況,他只能暫時壓抑住了這個不是太靠譜的想法。
畢竟現在確實是實力領先大部分領主。
可是這個實力比起原住民,又肯定是差得很遠。
他不想擁有一定的優勢就選擇浪。
這樣的結果可以註定。
畢竟賭狗是沒有未來的,尤其是把領先的優勢拿來賭,明顯不理智。
所以郭修文想了想,還是選擇把四張白銀階的進階卡對準備了四頭灰狼使用。
這四頭灰狼都是他第一批十頭灰狼中的一員。
經歷多次戰鬥,在所有中堅士兵中,灰狼的減員是最多的。
原本第一批十頭巨狼,算是冰霜巨狼在內,剛好還剩下了這五頭。
剩下的五頭都死亡在了兩次野怪攻城戰鬥之中。
眼看著青銅階的灰狼要被淘汰出主力之外,郭修文還是想要拉一拉原本的老兵。
但是這一次進階,郭修文原本以為十拿九穩的事情卻直接出現了變故。
四張白銀階進階卡用出去,四頭青銅階灰狼,竟然只有一頭成功進階了白銀。
剩下三頭灰狼竟然都進階失敗了。
郭修文一陣愕然。
使用進階卡有一定的失敗機率這個事情他是知道的。
但是他自以為自己掌握了進階卡成功的規律。
那就是提升士兵的等級,而且加上他領地內對士兵加成的屬性很多。
每個士兵理論上都比同階的存在強很多。
這個規律在郭修文之前多次使用進階卡的時候,都得到了很好的驗證。
不管是黑鐵階進階卡,還是青銅階進階卡,甚至是在此之前的幾次白銀階進階。
都是百分百的成功率,所以郭修文都忘記了進階卡這東西還有失敗的可能的。
但是就在他志得意滿的時候,按照原本的規律使用進階卡,結果卻給他澆了一盆涼水。
四張卡片只有一張成功進階,成功率竟然只有25%。
如此低的成功率甚至都不一定是真實的,真實的數字很可能比這個還要低。
郭修文一下子有些不能接受這個事實。
「怎麼可能!」
「這,這不科學啊!」
郭修文立刻仔細回顧和比較起來,他不相信自己掌握的規律是錯的。
但是事實又和規律有些出入。
於是他仔細比較起來。
「不對,有一點不對,那就是之前使用白銀階進階的士兵,全部都是精英單位,他們都是提升到了lv10滿級再使用卡片的。
而灰狼僅僅是普通單位,所以它們最高只能提升到lv5。」
郭修文很快就找到了這次進階的士兵和前面進階士兵的差異。
雙方在屬性和技能上,都有著明顯的鴻溝。
「而且畢竟是白銀階的進階,之前普通階和黑鐵階,差距僅僅是一兩點屬性點而已。
而黑鐵階到青銅階,屬性也不會超過十點。
可是青銅階到白銀階,屬性差距卻足足有二十出頭。
這個原因也可能是影響進階的因素之一。」
郭修文又馬上找到了第二點不一樣的地方。
那就是每個等階之間的實力差距。
「這樣看來,隨著士兵實力不斷提升,普通級別的士兵潛力會影響他們的成長。」
「難怪系統會限制白銀階兵營的數量。」
「我之前還想著,雖然高階兵營每周可招募的士兵數量太少,還可以通過使用進階卡來提升高階士兵的數量。」
「現在這個成功率來看,比起直接招募白銀階士兵,用低階兵種提升絕對是一個大坑。」
郭修文馬上就發現了一件事情。
那就是比起直接招募高階士兵,把士兵從低階不斷培養,不僅資源消耗更多,成功的機率還低得多。
也難怪精英級和首領級的士兵那麼稀少了。
發現這一點,郭修文不僅沒有不滿,相反,他反而更加高興了。
畢竟比起其他領主,他提升兵營的機率更大,而且擁有的兵營更多。
之前他甚至還在擔心,如果軍需官說的領主數量是真的話。
那麼以這麼龐大的基數,如果一部分領主選擇聯手的話,他一個人怕是很難競爭過對方。
但是在得知越是高階的士兵,培養會更加困難的時候,他就笑了起來。
因為越大的基數,代表著更多的資源消耗。
而更小的機率,自然也同樣代表著更多的資源會被打水漂。
對方資源消耗更多,郭修文有著資源管理系統,卻可以節省資源。
這樣一進一出,自然代表著他能夠繼續保持優勢。
想到這裡,連剛才損失了三張白銀階進階卡的心痛感都消失不見了。
因為他想著,自己都損失了三張白銀階進階卡,才能讓一個士兵提升到白銀階。
那麼其他的領主,絕對會消耗更多的白銀階進階卡。
不過很快他臉色就一苦。
因為他突然發現自己忘記了一件事情。
那就是不是所有的領主,都能夠像他一樣,擁有這麼多白銀階進階卡的。
單獨一個領主想要擁有他這麼強的爆率基本是不可能的。
而他還發現了一個不知道算不算隱藏信息。
那就是在領主等階提升以後,擊殺同等階的敵人收穫會斷崖式減少。
比如在他沒有進階青銅階的時候,擊殺一個青銅階敵人,可以收穫十點經驗。
但是在他升級到青銅階以後,經驗收穫立刻就變成了一點保底。
而原本的青銅階敵人召喚卡掉率在十比一,二十比一的樣子。
可是等到他進階以後,青銅階的掉率就直接變成了一百比一,兩百比一,甚至還有誇張的一千比一。
當然,這個煩惱可能也同樣只有郭修文自己能體會得到。
多個領主聯手的話,他們的收穫雖然少,可對方又可能擁有足夠多的精英級士兵。
想到這裡,郭修文忍不住心中一痛。
畢竟自己的損失才是實實在在的。
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