第327章 遊戲宇宙;《古墓2》的消息

  「請問林老闆,剛剛聽你說目前遊戲中只能安排一個智能AI,這句話的意思是,之後心川的遊戲中,會安排更多的智能AI進入遊戲中嗎?為什麼要這麼做呢?或者說,心川在以後的遊戲中,會有什麼不同於其他遊戲公司的安排打算呢?」

  一句提問,又將眾人的思緒牽引過去。【無錯章節小說閱讀,google搜尋】

  是啊,剛剛林一很明確的說明了,好像是由於客觀原因的限制,目前遊戲中只能添加一個智能AI進去,這不就側面說明了,心川有打算在遊戲中出更多的智能AI麼?

  但是,僅僅是心川剛剛那一個觀察AI就已經超乎所有人想像,更別說多個智能AI同時工作,這完全就是不可能的事情,家用的電腦怎麼可能擁有如此強大的算力,帶動那麼多AI呢?而且這些AI出多了有什麼用?

  林一此刻,卻是在一片目光之中,開口說道:「心川之後的確打算添加更多的智能AI進入遊戲之中。

  這麼做的原因,就是為了讓玩家們感受到更加擬真的遊戲世界。」

  「更加擬真的遊戲世界?」記者有點回味的再問。

  「不錯,心川一直在革新遊戲畫質的主要原因,就是為日後創建一個遊戲宇宙而打基礎。」林一嘴角一笑,暢想道:「這個遊戲宇宙,是一個會依託於未來高速的網絡、成熟的雲端技術、低廉的成本、讓全球玩家們都能夠集中在一款遊戲中的超級數據平台。」

  林一的話擲地有聲,此言一出,在場觀眾都聽出來他話里的意思。

  他居然要打造一款全球性的遊戲宇宙!

  遊戲宇宙,不難理解,就像是那種集合於所有遊戲內容、玩法於一身的量級虛擬實境,來為玩家提供遊戲服務。

  其形式內容,就是類似於《頭號玩家》中,那款名為《綠洲》的遊戲。

  林一繼續侃侃而談:「心川所研發的智能AI,便這種遊戲宇宙中最重要的組成部分。它們在未來會轉變為遊戲中不同的NPC角色,玩家的行為,會影響這些NPC對玩家好感、彩蛋觸發、支線任務、獎勵多寡等等。

  這些智能AI會對成千上萬玩家都單獨甄別,讓NPC從此以後都脫離死板的代碼邏輯,反而生出自己的想法,當然,在心川的框架中,NPC們是不會做出逾越道德與法律的話語和事情的。

  當然,這種遊戲宇宙,目前還處於新建文件夾的狀態,但是心川會儘快跟上時代技術疊代的過程,將我們凝聚所有遊戲人心中所想的世界,為各位玩家展現出來。同樣,玩家也能夠以最簡單的成本,遊玩到這款遊戲。」

  林一說罷,便走到一旁,喝了口水,隨後就開始留給台下觀眾討論的時間。

  很顯然,在林一說出心川未來的規劃之後,整個會議室都仿佛是接收到一個核爆級消息一般,幾乎每個人的臉上都露出了濃烈的震驚的神色。

  可見,林一的這一番話,在各位遊戲人的耳朵里,完全就是一個開天闢地一般的壯舉。

  心川的開創能力,母庸置疑。

  市面之上,不論是手機遊戲還是PC遊戲,心川總能找到新的點子玩出花來。

  但這次心川好像要不同以往,他想直接改變遊戲AI的運行邏輯,讓其活生生的變成一個「人」!

  而其意義,就是讓玩家體驗到真正的遊戲世界!

  可以說,只要心川完成了這個遊戲宇宙的創建,那麼心川完全就是這片遊戲世界的主宰!就是創世神般的存在!

  大夥只覺得自己的腦子已經完全不夠用,他們跟不上心川的思維與步伐了……

  而林一這邊,也是趕緊阻止了觀眾的深度幻想:

  「遊戲宇宙,投資成本百億千億,耗費的時間估計也是十年八年的,以心川的能量,估計還需要很久才能將其建設,在之後的幾年裡,心川還是會以製作更多有意思的遊戲的。我們下一個問題。」

  林一將心川未來的基調定下,也是防止有人炒作未來心川的遊戲會如何如何。

  工作室還是一步一個腳印走下去最穩重,遊戲宇宙這件事,就純當林一給玩家們畫大餅,之後會實現,但就目前而言為時尚早。

  不一會,只聽另一位記者站起來,繼續問道:

  「林老闆可以方便說一下,《智械》這款遊戲除了這智能AI之外,還會有哪些遊戲內容、玩法的創新呢?」

  「保密保密,也許下一次出實機演示的時候,大家就能了解了。」

  「林一先生您好!請問《古墓麗影2》會在什麼時候出來呢?這兩年很多的玩家們,都在紛紛討論關於《古墓2》的劇情,請問心川今年會有延續其續作的打算嗎?」

  這是一個心川邀請來的博主的提問。

  果然,這個提問,讓直播間很多玩家紛紛留言道:

  「臥槽,這人不說我都忘了還有《古墓2》這遊戲!當年姜文茵回到現代,又遇到了聖三一的人,然後遊戲直接就沒了,咱這從21年等到24年了,心川還不出續作嗎?」

  「那個女人!姜文茵老婆快回來!萬人血書求心川出《古墓》續作!(1/10000)」

  「還有《刺客信條》續作啊喂!心川老給人留懸念,留下了懸念又不出續作了,擱這下雞蛋呢是不?所有遊戲都只出第一部是不?【咬牙】」

  「哈蘭拳王也要!我不管!我還要干喪屍,干夜魔!【大哭】」

  「《移靈》第二部還有不,陳生都接手了師父的義莊,意難平,能復活師父不?」

  「《移靈》往後排排吧,這才出來不到半年,就想著第二部?最先肯定是《古墓》!【滑稽】」

  「別搶,其實我覺得最應該出第二部遊戲應該是《騎砍》,我要玩三國版本的。【狗頭】」

  「兄弟們別吵了,聽我的,不出續作的罪魁禍首是林老闆,去心川遊戲大廈堵門,讓他出!」

  「支持!【狗頭】」

  「有道理!」

  現場,林一聽到記者這麼問之後,也是愣了一下。

  《古墓麗影》的續作,林一以前是有考慮過的,但因為種種原因,導致其一直拖下去,最後沒了音信。

  其中最主要的還是3A遊戲製作組的人手不是很多,且三個製作組,每個人人手的項目都做不完。

  不過,林一還是思考一下,心中預估了個時間,回答這個問題:

  「從市場的反應來看,很多玩家都對《古墓》這款遊戲十分喜愛,而《古墓》作為心川遊戲第一款3A級別遊戲,其意義對於心川來說也是十分重要。

  既然這位朋友問了這個問題,那我就大概說個時間,《古墓2》預計會在明年年底,或者後年上半年,與大家儘快見面。其故事內容,依舊是姜文茵與聖三一的恩怨情仇所展開。

  當然,這次會有超自然現場,卻不會穿越到曾經了,所以故事背景也是在現代,飛機坦克直升機,手雷榴彈火箭炮,絕對管夠。當然,至於解謎部分,我們也會加入更多的引導與創新,爭取為玩家創造更多有趣的玩法。」

  公眾人物的承諾說出來,就會被網絡銘記。

  林一身為心川老大,自然不能失言,否則影響不好。

  按照心川遊戲製作時間來看,有賽博空間的buff加持,《古墓》這種體量的遊戲,只需要不到10個月的時間,就能從0到100完成。

  林一對於自己家的員工,還是信心十足的。

  但是直播間觀眾卻嚎啕道:「完了,明年年底才出來?那時候我娃估計都快一歲了,我還要帶娃!」

  「好消息:《古墓2》要出來了。

  壞消息:心川目前還沒有新建文件夾。」

  「聽到明年年底出來,我心臟驟停,就不能早點出來嗎?【大哭】」

  看得出來,網絡之上,眾多的玩家對於《古墓》的情結還是十分嚴重,姜文茵作為遊戲老婆天花板,無數玩家都喜歡的不得了,其中也大一部分玩家,也是因為《古墓》而認識的心川遊戲。

  不過玩笑歸玩笑,林一既然已經說出《古墓2》會出來,那麼玩家群體自然是高興的。

  起碼有了個盼頭不是?

  ……

  整個《智械》新聞傳遞會,持續了整整三個小時便結束了。

  當一眾遊戲業界的人士走出會議室大門之後,只覺得自己仿佛在其中徜徉了遊戲的樂園。

  與此同時,整個網絡之上,關注著遊戲圈的玩家們,也是在中午吃飯時間,紛紛推送到了眾多關於心川遊戲工作室的消息——

  【心川遊戲《智械》預告片重磅來襲,林一:這是專門為國人打造的太空科幻遊戲!】

  【未來降臨!智能AI將進入《智械》遊戲中,它竟可以觀察玩家的情緒並做出判斷!】

  【主動式觀察AI,究竟是利是弊,著名遊戲製作人XXX:可能存在隱私問題。】

  【《智械》新聞傳遞會結束,心川深藏不漏,智能AI即將改變世界遊戲玩法!】

  【驚喜,姜文茵再次來襲!《古墓麗影2》最遲於明年年底上線!點擊跳轉現場!】

  【……】

  一條條關於本次傳遞會的消息,飛一樣的捲起來,映入玩家們的視線之中。

  眾多正在吃午飯的玩家們,當即點進那《智械》預告片中。

  結果不到兩分鐘,他們便突然覺得碗裡的飯不香了,心川的這個大餅反而香得很。

  太空、科幻、未來,這些華夏作品中所貴乏的元素,竟然出現在一款遊戲之中,且其獨特的創意與想法,遊戲中純正的華夏後裔追尋先驅的意志,遨遊浩瀚星海,繼承人類文明,尋找新家園,讓無數人看著看著都內心不自覺的激動起來。

  雖然心川之前有放出來過關於《智械》的消息,但是當大家真正的看到預告片後,心中的洶湧,便立馬化為真情實感,化為存錢買遊戲的動力。

  「臥槽,今天的新聞傳遞會居然會放這《智械》預告片,牛波一!」

  「剛剛看完,這遊戲要是上了VR遊戲艙,豈不是絕殺?」

  「這遊戲連cg和實機演示都分不清,肯定掛羊頭賣狗肉!咦,是心川家的遊戲啊!正常!【狗頭】」

  「四十米的長刀沒收住,對不住了兄弟。【齜牙】」

  「驚了,古墓廚狂喜!新遊戲終於要來力!

  !」

  「這觀察AI也太吊了吧,這要是加到遊戲中,簡直絕殺啊!」

  「我懂了,心川就是一家披著遊戲公司外衣的科技公司。」

  「這遊戲宇宙看起來真的好科幻,我有生之年真的可以玩上嗎?」

  網際網路的傳播速度十分迅速,再加上各類遊戲媒體的文章滿天飛,不少不關注遊戲圈的局外人,都紛紛看向心川這裡。

  無他,純粹就是這個觀察AI的消息,讓不少嗅覺敏銳的投資公司都嗅到了其中的商機。

  按照林一現場的說法,這個觀察AI的主要就是安插在遊戲中的一個輔助功能,其作用就是與玩家實現聯網對話、觀察玩家遊戲狀態,讓玩家遊戲時不至於因為遊戲引導而選擇退游。

  但是,這個觀察AI在未來能夠觀察玩家的面部狀態,並做出相應的診斷,這個功能實在是過於逆天。

  雖不清楚心川家AI的運算邏輯究竟是怎麼一回事,但是這個AI的出現,無疑是人工智慧的一大進步啊!

  就只拿能高智能主動對話這件事來說,做成陪護產品放家裡,就能很大程度上減輕贍養老人、教育子女的負擔。

  如果心川願意,它甚至可以成長為醫療管家這種角色!

  因此,在《智械》新聞傳遞會結束之後,眾多輕科技產業公司、網際網路公司、甚至於醫療公司,都想紛紛來到心川遊戲大廈,與林一洽談這觀察AI的未來發展問題。

  只要是談成了,甭管這觀察AI是否真的厲害,就只借著心川這個名號,也能吸引不少用戶來購買產品。

  這完全就是個穩賺不賠的生意啊!

  只是下午,林一看著趙雲強平板之中無數想訪問心川的郵件,眉頭皺的老高。

  「心川只歡迎交流遊戲的個人或者公司,這些騙老百姓錢袋子的不見。」

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