第286章 什麼?我的時間呢?

  《戴森球計劃》是沒有什麼生物大侵略,或者其他的敵對勢力的。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】

  所以,玩家們對遊戲中一些不合理或者不滿意的流水線建造,可以進行回收更正。

  而玩家也不用擔心資源的浪費和丟失,因為遊戲幾乎所有的礦產資源,不會因為玩家對於流水線的更改而減少。

  這也就很大程度提高了玩家們對於設計流水線工廠的積極性!

  玲瓏兒也是如此!

  當然,這也得益於《戴森球計劃》這款遊戲中的遊戲引導,那簡直是相當的貼心。

  遊戲在每一個階段都會有相應的遊戲提示,玩家雖說自己會少了摸索的樂趣,

  但是遊戲越來越後期的龐大數量的物品製作列表與機器設備,肯定會讓玩家們覺得這些物品越簡單易懂越好。

  玲瓏兒這次的流水線建造的布局十分合理,從上帝視角看去,兩條運送礦物的流水線不斷的將礦物運出,

  同時,六台冶金爐分別冶煉鐵塊、銅塊與磁鐵,其分工明確的再連接製作台,製作合成藍色矩陣塊的電路板和磁線圈!

  所有的合成的電路板與磁線圈直接通過小傳送帶,被輸送到兩個儲物箱中,最後研究站的堆疊完成,六個研究站火力全開的再從儲物箱中自動合成藍色矩陣。

  整個一套的流程占地面積緊湊,與剛剛略顯凌亂的小工廠相比,不僅效率高,而且看起來十分美觀,

  簡直可以用賞心悅目來形容!

  「小玲瓏你確定你這是第一次玩這遊戲?我今天玩了一天,才領悟的真諦啊!你居然不到一個小時就破解了!」

  「這畫面,這傳送帶!看著就是爽啊!那現在是藍色矩陣研究結束了,之後就要開始解鎖紅色矩陣了嗎?!」

  「我光看主播玩我都有種成就感,不行熘了熘了,我也要去買了,我也要玩!

  !」

  「這遊戲看著簡單,上手也不難啊,沒門檻,好傢夥,心川真是天生就適合做遊戲的吧!」

  「明確的說,遊戲的製作人名單里,遊戲玩法的概念設計師是林老闆。」

  「好嘛,外星人是吧,建議將林老闆綁架了切片研究,看看他大腦怎麼想出來這種遊戲的。【狗頭】」

  「……」

  玲瓏兒遊戲的一小步,基本就可以管中窺豹,看出這遊戲最後的全貌了。

  最後肯定是遊戲中傳送帶、工廠、資源之間的不斷優化調整,將整個星球的資源全部開發殆盡。

  玩家們已經不敢相信,整個星球的資源全部都為我所用之後是個什麼樣的場景了?!

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  但是整個遊戲畫面中所呈現的效果,一定是驚人的——

  一條條閃爍的傳送帶在各個生產機器之間不斷穿梭,高聳的研究站正在不停的閃著光芒研究生產著矩陣,整個星球,最後被工廠包裹!

  嘶!想想都壯觀!

  不過,聽著也很肝,但是,這遊戲絕對是肝的快樂!

  等等,還可以拉上自己的怨種朋友一起肝!

  這大概就是玩家們從玲瓏兒這一點小小的操作中,所能想像到的全部內容了。

  但是,將整個星球的資源都調動起來,僅僅只是這款遊戲三步走計劃中的第一步罷了。

  真正的重頭戲,還在玩家將自己所在星區的太陽全部裹上戴森球巨構才正式開始!

  在之後的玩法中,玩家要將自己的這個星區,全部開發完畢,那才叫真正的登堂入室,遊戲大牛。

  《戴森球計劃》發售的這一天夜晚,註定是無數人的不眠之夜……

  同樣的,這一天,眾多大學生輔導員的消息欄中、公司人事的消息欄中,誕生出了一批各種理由請假的人。

  「老師,我明天出門去看看身體請假一天。」

  「老黃啊,那個明天我家裡有事,請天假哈……

  嗯?具體什麼事?這個事,就是……我兒子腿摔骨折了,對對對,我明天要去醫院好好陪陪他!」

  「老闆,我明天要去相親……那個,我也不認識,對對對相親!我媽說這個相親對象從大老遠跑來的,不能耽擱人家時間!所以嘿嘿……」

  逆天吐槽直播間中,吐槽哥看著窗外通明的陽光,揉了揉眼睛,便打開手機,看了看時間。

  「上午10點30分?嗯?手機壞了?我記得我10點剛玩的遊戲啊!」

  「嘶!臥槽?8月11號了?玩尼瑪,睡覺!

  不行,剛把軌道發射器弄好,再拉一條線!」

  這一天,林一精神十分大好的看到了心川遊戲大廈中。

  果然,好好睡一覺,比什麼都舒坦。

  然而《戴森球計劃》的商店評論區中,此刻卻是一片哀嚎聲:

  「林老闆,你設計的這款遊戲你睡得著嗎?」

  「道德在哪裡?良心在哪裡?我的肝在哪裡?」

  「我玩《我的世界》都沒有這麼痴迷,怎麼一款《戴森球計劃》就把我搞趴下了?心川還我時間啊!」

  「玩遊戲前20點,我就解鎖了個科技樹,一低頭,第二天凌晨4點了。【微笑】」

  「好了,我宣布一件事,心川是唯一一個讓我願意掏空我們的身體和錢包的遊戲公司。

  太好玩了!給我買!」

  「大家別被騙了,這款遊戲老少皆宜,適合大多數喜歡輕鬆娛樂的人遊玩,十分休閒,護肝必備,最好帶上好基友,可以體驗天靈蓋冒煙、靈魂升天的感覺……」

  「……」

  隨著玩家們的一片調侃之聲,《戴森球計劃》這款遊戲的銷量在無形之中,又得到了大幅度的增長。

  這款模擬經營類遊戲,玩法真的夠獨特!夠創新!

  感覺在8月全球所上新的3款模擬經營遊戲中,是最讓人玩的嗨皮,且不覺乏味的遊戲!

  因為模擬經營遊戲的一大特點,就是一旦達到了既定目標,玩家的遊玩動力就會直線下降,最後變成養老遊戲。

  所以模擬經營遊戲的遊戲設計師們,會對遊戲中數值增量與遊戲區域解鎖進行不斷的優化調整,以便達到一個在平衡狀態下又不是興趣的平衡點。

  《戴森球計劃》這款遊戲從遊戲設計的幾點來看,簡直就是將這種解鎖設計發揮到了極致。

  行星資源開發完了是吧?!沒關係,咱們整個恆星系還有很多資源!

  恆星系的資源都開發完了?沒關係,咱們整個星區的資源,夠你霍霍幾百個小時了!

  且《戴森球計劃》這款遊戲玩的越深,規劃的越好,其視覺效果的呈現也就越好,這樣也是在不經意間,讓玩家們信心倍增,成就感滿滿!

  玩家們最終的對這款遊戲的所有形容詞,歸根結底,那就是兩個字——「好玩」!

  當然,《戴森球計劃》這種自動化工廠遊戲的最大缺點,就是部分操作如同套娃,繁雜重複,規劃的不好還容易出問題。

  所以這也導致一部分不喜歡思考,或者一天都很疲憊的玩家,在玩了一會之後,就對其失去了興趣。

  因為這遊戲不花腦子的話,真的沒有一個良好的遊戲體驗。

  但遊戲還是一款好遊戲,因為遊戲要動腦子而噴遊戲質量差的人,幾乎沒有。

  因為《戴森球計劃》這款遊戲的畫風明快,雖然是半寫實,但風格清楚,且玩家長時間遊戲之後並不會覺得枯燥壓抑。

  且這款遊戲所涉及的眾多關於太空的知識,不僅僅是讓國內的普通玩家直呼「漲姿勢」了,國外的玩家們也是紛紛下場,在體驗了一會這款遊戲之後,也是沉迷其中無法自拔。

  「太棒了!這款遊戲滿足了我們科幻愛好者的一部分幻想!我從沒想過想有一天,我居然可以在遊戲中親手建造戴森球!

  我一定要玩到最後!」

  「這個遊戲我剛開始還以為是操控機甲,最後居然是一款流水線,嗯我姑且稱它為流水線遊戲!真的很好玩!」

  「幼西,這就是來著宗主國的遊戲暴擊嗎?不錯。」

  「有人可以告訴我,為什麼心川的遊戲都這麼好玩?我感覺我這裡面玩了心川的好多遊戲!」

  「如果不是外掛的話【笑】,那就是林一先生的個人實力了!」

  「天吶,這款遊戲才發售了一天,居然在夢起平台周銷量榜幹掉了蟬聯榜一育碧的《遠哭》,當然這款遊戲確實不貴。」

  「不要大驚小怪了夥計,心川遊戲周銷量基本都是百萬份以上,這就是夢起平台已經在全球紮根,加上平台遊戲不多的原因!」

  「心川遊戲的質量好你為什麼不提呢?一款質量不好的遊戲?你認為玩家會買帳嗎?」

  話題瞬間跑偏。

  但不論如何,《戴森球計劃》的的確確的讓全球玩家,體驗了一把什麼叫做自動化工廠遊戲的震撼。

  這賞心悅目的流水線!

  這密集排列的製造機與熔爐們!

  這一個接著一個的建築閃著燈光,在也嚴重隆隆作響!

  一旦打開遊戲,不拉個像模像樣的工廠出來,都不好意思退出。

  伴隨著華夏玩家的一個失眠夜,眾多歐美地區玩家們的失眠夜,也是雖遲但到!

  「什麼?我的時間呢?」

  看到此情此景,林一輕笑:「這遊戲不算什麼,《文明》還沒放出來呢!」

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