第265章 VR遊戲艙發布會

  看著眼前勐然亮起的,如同真的是自己眼睛看到場景,林一隻覺得心中一股異樣的感覺浮上心頭。【,無錯章節閱讀】

  的確很真實,且畫面看著沒有強烈的撕裂感。

  遊戲艙移植的《我的世界》,依舊是熟悉的遊戲主界面,但是林一需要操作點擊的話,就必須操縱自己的手中的扳機進行操作。

  「提示:002號機已上線。

  002號機正在遊玩《我的世界》,是否發送加入申請?」

  畫面的右下角,一串提示讓林一意識到,林詩華應該也已經進入了遊戲艙內。

  這時,周圍的技術人員也是在全程教導這林一和林詩華,其中各個操控的小設備該如何使用,在遊戲中如何交互等等。

  其中過程還有點像學開車一樣,但是在遊戲中一旦熟悉了方法,就能上手的非常快!

  兄妹倆進入遊戲沒多久,林一就已經十分的熟悉了其中規則。

  而林詩華還在磕磕絆絆的一瘸一拐的,一會加速跑掉下深淵摔死,一會又是走不動路,看的林一樂死了。

  林詩華玩遊戲的天賦確實還是有待提高,但她也不笨,等到遊戲天色黑下來之後,直接和林一挖三填一,去地下挖礦去了。

  可以說,遊戲艙內的《我的世界》,在兩人遊玩的時候,的的確確的帶來了與電腦手機遊玩的不一樣的體驗。

  第一個就是視野寬廣。

  極大的寬闊的視野,直接將林一兩人的眼睛都給緊密的填滿,同時其不管是轉身還是移動,完完全全就可以按照自己腦海中的想法來。

  第二個就是手中的武器可以選擇自由模式,就是現實中手動一下,遊戲中手就動一下,這種模式就是收集擊殺的效率更高,但是玩久了手容易酸。

  所以張靈曦團隊考慮周全,還添加了遊戲的自動採集模式,更加進一步優化玩家的遊玩體驗。

  第三個就是高度沉浸的遊戲體驗,直接就秒殺掉了傳統的客戶端遊戲模式。

  整個遊戲艙的沉浸體驗做的極好,封閉的遊戲艙門內,有立體的環繞音響和骨傳導式的耳麥,再加上玩家的全部視角都被遊戲抓取。

  尤其是這個受擊反饋背心簡直就是神來之筆,玩家直接可以從其傳感器得知,自己身體是哪個方位受到了攻擊。

  如果將其搬運到射擊遊戲領域,恐怕是一個不小的助力。

  單單從《我的世界》整個體驗下來,林一自己都感覺自己變成了方塊人。

  隨著遊戲艙艙門的緩緩升起,等到林一走出遊戲艙的時候,腳落在地上,都差點有點不穩。

  看著眼前這台機器,林一感覺自己這兩年的投資都是值得的。

  這才是真正的vr遊戲!

  其體驗感沉浸感與舒適度,遠不是vr一體機所能比擬的!

  「好寶貝,好寶貝啊!」

  林一此刻難得的露出來了對某種事務歡喜的神色。

  相比於vr一體機,林一更願意相信這個更貴的vr遊戲艙會因此大賣。

  再加上其模塊化的設計,更換配件不至於牽一而動全身。

  看著林詩華還在遊戲艙內樂呵呵的玩著遊戲,林一便對張靈曦說道:

  「這玩意批量生產得多長時間?」

  張靈曦道:「就看老闆你這邊需要多少台了。」

  林一說:「600台,先行放在心川的遊戲體驗店進行玩家體驗。

  看看玩家的反饋,再做下一代的產品優化升級。」

  「上下游廠商生產線如今不完備的情況下,600台估計得一個月左右才能出來。

  基於遊戲艙的主板主控、vr眼鏡組件等這些高科技物品,我們會與合作的半導體廠商進行業務洽談。

  如果老闆你點頭,我們現在就可以召開一場全新的vr遊戲艙產品發布會。」

  說到最後,張靈曦自己也是有些微微激動。

  vr遊戲艙作為一部完全顛覆的遊戲遊玩平台,其進行遊戲只需要動動腦袋動動手。

  而且如果少部分玩家手腳有問題,整個遊戲艙還提供外拓改造。

  舉個簡單的例子,這名玩家的一隻手或者雙手有問題,那麼心川會將這個控制玩家操作的扳機改造成腳下的新增的操縱踏板。

  同理,玩家的雙腳有問題,其腳下的踏板會變成一個更多功能的扳機。

  這種遊戲艙的設計就完美的涵蓋了這些殘障人群,讓他們也有享受遊戲的權益。

  心川的產品發布會一旦將vr遊戲艙這個概念打入玩家的腦袋之中,那麼未來,這款遊戲艙設備定將會更加備受矚目。

  林一說:「那就按你說的辦,月底我們去上海組織一場遊戲艙的正式發布會,這兩天我派人將這個消息流通在各大網絡平台中。」

  整整一台vr遊戲艙,算上優化後的工藝流程,一台的成本已經降低到了9萬元。

  這是已經包含了受擊反饋背心的價格。

  真正還要降成本,那就是心川自己建工廠,以及搞生產,與顯卡廠家簽訂協約合作等,最後的成本能到5萬元左右。

  整個遊戲艙,並不能只單獨靠心川一家就能生產完成的。

  且普通玩家不購買受擊反饋背心的情況下,大概四五萬元的價格,可以拖回去一台vr遊戲艙。

  不過,其中的細枝末節還需要等到以後再說。

  畢竟遊戲艙一旦發售,其高昂的價格就是緊緊的定位著中高端玩家群體。

  下午時分,心川的官方帳號上,也是緊跟著同步了一個新消息:

  【心川遊戲工作室,將於2023年6月30日晚上8點,於上海某體育場開展旗下第一代vr遊戲艙——「靈曦」產品發布會。

  vr遊戲艙作為心川對於未來遊戲平台的推演評判,所研發的一款高度沉浸、高度舒適、高度融合的一款遊戲體驗設備,為玩家帶來極致擬真、極致反饋以及極致的遊玩樂趣。

  靈曦遊戲艙搭載各種高性能硬體設施,全方位覆蓋人體眼睛的全部視覺……】

  文桉之下,還配備了這個vr遊戲艙的各種樣機角度。

  本來心川官方發消息,眾玩家都以為是什麼新遊戲發布,或者心川的活動又打折了啥的。

  結果打開一瞅,好傢夥,一水的文字加配圖,直接將玩家們震驚的不要不要的。

  vr遊戲艙?!

  臥槽?!這是什麼玩意。

  點開圖一看,好傢夥,大伙兒看到這張霸氣外漏的遊戲艙的宣發圖,直接是震驚住了。

  「這這這!這個和高鐵車頭一樣的吊炸酷炫要上天的東西是嘛?!

  「臥槽!vr遊戲艙啊!心川這是要做遊戲主機了!?」

  「這明顯不是主機啊大哥!這明顯是vr虛擬遊戲平台啊!臥槽!心川遊戲體驗店的那個什麼vr一體機瞬間不香了。」

  「媽媽耶,這個藍白色的配色,再加上上面的別致的設計感,還有這個升降式的艙門,我感覺我要開機甲!

  「離譜啊心川,居然一聲不響搞了個大的!

  !可是會不會是ppt的東西呢?」

  「吃瓜,觀望!急需上海的朋友為我們直播一線情況!」

  心川要開vr遊戲艙的消息不僅僅是驚動了玩家群體,漸漸的,整個在華夏網際網路蟄伏的各路大老都紛紛現身,將這條消息轉發到了自己的組織群內。

  這一消息,也是十分迅速的擴散到了整個主機製作商的耳朵里。

  此時此刻,索尼、微軟、任天堂高層的目光,直接看向了心川這款才準備做產品發布會的vr遊戲艙。

  尤其是當這些人看到心川整個vr遊戲艙酷炫的外形設計與內部裝飾時,直接都懵逼了。

  我尼瑪,我們這群人正在兢兢業業的做著次世代主機,準備迎接著新世代的遊戲,你心川怎麼回事,直接就出來一個這什麼科幻片裡才有的vr遊戲艙?

  這也太魔幻了吧?!

  當機立斷的,其高層立馬給在華夏的公司分部的地區總裁發過去信息,要求其務必參加一次心川的這個遊戲艙產品發布會。

  畢竟從這個產品發布會中,他們能更加清楚的了解心川,到底是做了一台什麼跨時代的遊戲設備出來。

  而好巧不巧的,微軟和索尼兩家公司,竟是在心川發出這個消息不久,也是在當天宣布了自己旗下最新次時代主機的信息出來。

  微軟的xbox主機,其最新型號xbox361,準備在23年九月份大批量上線。

  同樣的,索尼家的最新款ps-x型號次時代主機,也打著將適配服務於未來將出現的眾多高畫質的遊戲的旗號,開始了宣傳。

  兩家的宣傳片中,都無一例外的顯示出了自家遊戲主機強大的性能,與對眾多遊戲畫面的處理效果。

  包括與其合作的以後只會在主機平台獨占的遊戲廠商的名單。

  總之,就是在心川開放出虛幻引擎的這兩年裡,整個世界的次世代遊戲市場,早就被嗅覺敏銳的主機平台廠商給注意到了。

  因此,他們也早早的就在準備對於未來主機遊戲市場的積極開拓。

  可能是因為這次心川出的這個什麼遊戲艙太過震撼,在趁著全世界所有玩家對遊戲遊玩平台熱烈的討論的時候,微軟和索尼才是共同達成協議,趕在這個風頭之上,將自家的最新遊戲主機開始在眾人面前見見面。

  在林一看到兩家廠商接連發出一年之後,他看了看自家的《絕地求生》更新計劃,心中也是敲定了主意,是時候讓它的正式版上線了。

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