第244章 離譜的數據!

  外掛程序莫名其妙的消失,讓聞峰意識到了事情的不對勁。【記住本站域名】

  他考慮的很快,瞬間便將目光聚焦在心川《絕地求生》的這個反外掛系統上。

  他嘗試性的打開了原裝正品的企鵝音樂,並將其運行,隨後又打開《絕地求生》,企圖測試是不是在運行《絕地求生》時,心川會將玩家電腦中除系統外的所有程序自動關掉。

  然而事與願違,正品的企鵝音樂穩穩地運行在後台中。

  他又嘗試先打開遊戲,在運行外掛,結果結局似乎已經註定,外掛又從後台中消失了!

  在排除了所有可能性之後,聞峰只覺得面前這個名為《絕地求生》的遊戲,宛如高山一般,他根本就沒法撼動!

  這樣的感覺不禁讓聞峰後背直冒冷汗。

  「怎麼可能呢?怎麼可能呢?」

  「怎麼可能第一步就把我攔住了?」

  「不應該啊!我怎麼可能會死在第一步呢?」

  「踏馬的,我倒要看看這遊戲裡做的什麼妖!」

  此刻,不僅是聞峰這裡在製作《絕地求生》外掛碰了一鼻子灰,國內眾多的外掛製作團隊,也是在《絕地求生》上屢屢碰壁,且他們都遇到了一個問題——外掛程序的毫無徵兆的突然閃退。

  沒有任何原因的閃退,讓他們想要作出修改調整都無從下手,這對於這群外掛製作者都是一個不小的心靈打擊。

  只是,沒人會同情他們。

  ……

  《絕地求生》的上架,讓其熱度在第一天的中午午休時分與下午學校下課放學,打工人下班回家的時候經歷了兩次大高潮。

  且因為心川推出的是雙端遊戲,眾多在手機上遊玩的玩家也是呼朋喚友,在手機來進行開黑。

  相比於端游來說,手機端的《絕地求生》其畫面質量自然是比端游低了一個等級,但是將其放在同類型fps手遊來對比,那簡直就是降維打擊。

  再加上如今手機配置一直穩穩地跟著時代的發展,因此市面上主流品牌的手機,基本上都能穩穩地運行著《絕地求生》,差距也只是不同畫質下的畫面表現力如何了。

  且手機覆蓋面廣闊,包括便捷的支付方式,也是遠超端游,可以預見,未來手遊端的《絕地求生》流水,不一定會輸於端游。

  第一天新遊戲的新玩法,也是讓大夥在此時此刻,都為了勝利奪冠之後,那一句「大吉大利,今晚吃雞」的標語,反反覆覆的進行著跳傘模擬。

  《絕地求生》這款遊戲整體並不需要玩家深入的學習地圖中有什麼好的點位,蹲點拉槍啥的,這遊戲就是在鼓勵玩家大地圖跑路,遇神殺神,遇佛殺佛,不然一個地方蹲半天,最後可能連個鬼影都看不見。

  加上遊戲刷圈的隨機性與眾多武器的隨機性,玩家們需要思考的事情是如何快速武裝自己,如何苟到決賽圈。

  所以這也就造就了大部分玩家只玩了一兩局,便將遊戲的各種內容都十分熟悉。

  之後他們研究的重點,自然就是不同的槍械搭配什麼配件才能發揮更大的作用、或是如何快速錘鍊他們的技術。

  通俗易懂的遊玩機制,搭配上這個世界從來沒有出現過的大逃殺遊戲玩法,心川這事一步到位,將玩家的遊戲黏度直接就是綁定的死死的。

  這會,企帝集團、豬廠、風暴互娛等遊戲巨頭們,看著心川僅僅靠著一款《絕地求生》,便將華夏眾多玩家的流量全部引走了,這讓他們看的都是眼睛通紅。

  他們還進行十分肯定的推測,只要《絕地求生》正常運營,以後絕對能夠成為一款國民級別的爆款網遊,這其中的利潤,簡直就是無法想像的。

  三家公司自然是知道心川的尿性,這就是一家穩紮穩打的遊戲公司,他們從來沒有見過心川因為著急賺錢,而推出那些殘次品遊戲。

  未來《絕地求生》的分量,可能還遠比他們想像地更加重。

  雖然他們再心川剛剛將《絕地求生》預告片放出來的那天,都也決定了自家的大逃殺遊戲的計劃。

  市場永遠是餵不飽的。

  只要他們動作快,說不定還能靠著自己的底蘊,強行瓜分掉一小塊大逃殺遊戲的蛋糕。

  而華夏的網絡上,也已經瘋了。

  「心川牛逼!這遊戲,我感覺要突破歷史記錄了!」

  「川寶一生推!《絕地求生》算是我今年玩過的最讓我念念不忘的遊戲了我靠!太他嗎驚艷了!」

  「玩了這遊戲才知道企帝集團的遊戲連答辯都不如,這腦洞簡直了呀!」

  「嗚嗚嗚嗚和怨種朋友一直跳傘,手殘黨太難受了。」

  「牆裂推薦!他奶奶的!第一局匹配我就遇到了玲瓏兒主播,我愣是沒發現嗚嗚嗚嗚嗚我錯過了什麼?」

  「這遊戲一出來,其他網遊都要暗然失色了,我預測企帝集團目前也在磨坊心川研發這種大逃殺遊戲。【吃瓜】」

  「裡面的戰術裝備簡直太帥了,我就是特種兵!【激動】」

  「以前沒玩過心川的遊戲,但這網遊玩著是真的舒服啊!fps玩家狂喜!」

  「快進到心川將網遊御三家絞死好吧!這尼瑪才叫競技遊戲!」

  「……」

  反觀海外市場,《絕地求生》從上架開始,歐美玩家的反應也是十分精彩。

  就光拿育碧和暴雪剛發售兩周的遊戲來看。

  《警匪:圍攻》在《絕地求生》上架之前,一直都維持在5萬-10萬同時在線的玩家水平,結果《絕地求生》上架兩小時後,其同時在線人數直接降低到了2萬人。

  而《先鋒守望》那邊也和《警匪:圍攻》的情況十分相似,其玩家同時在線的峰值,也是隨著《絕地求生》上架後開始了斷崖式下跌。

  儘管這其中可能是到了歐美地區的睡眠時間,但是實際情況的玩家在線人數並不可能下降的如此之快。

  所以千言萬語總結到一點,那就是《絕地求生》將玩家全部吸走了。

  估計還要過兩天,他們的數據才會有所回暖。

  畢竟他們的遊戲品質並不比《絕地求生》差,只是上手需要些時間而已。

  而從海外夢起平台的數據顯示,大半夜一兩點的,歐美地區的總實時在線遊玩人數超過40萬人。

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  而一群暴躁老哥也是在論壇紛紛吶喊:

  「明天我要請假!我需要休息!」

  「為什麼《絕地求生》要在晚上才上架?我還沒有玩幾局呢!該死啊!」

  「厚禮蟹!不行!我得睡覺了,明天還是工作日啊!但是我一躺在床上,我的大腦卻非常興奮,我覺得我不應該違抗我大腦的命令。」

  「明天我一定要去推薦這款遊戲給我的夥計們,心川真的不會讓人失望的!」

  「也許《警匪:圍攻》的日常任務,我可以明天再做。」

  「我躺在床上,卻還是看著主播們在直播這款遊戲,這款遊戲看主播玩真的很不錯!」

  「……」

  等到次日,心川的官方帳號,開始公布了《絕地求生》的一些數據:

  昨日《絕地求生》於夢起平台總下載量8700萬次。【雙端總下載數】

  昨日《絕地求生》全球註冊量6500萬次。【雙端總人數】

  昨日雙端《絕地求生》玩家共巔峰在線數值:732萬人。

  昨日雙端《絕地求生》玩家平均在線時長:5小時。

  昨日雙端《絕地求生》玩家共發現遊戲微小漏洞98處,現已經全部修復。

  《絕地求生》端遊玩家占比42%,手遊玩家占比58%。

  ……

  一串串的數據陳列出來,一個個讓人都覺得離譜的數據擺在面前,不僅僅是遊戲圈驚呆了,就連一些圈外的人都懵了。

  「這數據什麼鬼?準不準?第一天怎麼可能有6500萬的註冊量?太誇張了吧!」

  「天吶,心川這是什麼龐然大物?我以前怎麼沒有聽說過?」

  「《絕地求生》?就是昨天我弟弟玩的那個打槍遊戲嗎?這麼火嗎?」

  「天吶,如今遊戲大行其道,國家為什麼不出來管管!?孩子終究要被這些遊戲害死!」

  除去圈外的人,還有其他圈的人也是開始蹭心川的熱度——

  【某當紅小花晚上因為沉迷《絕地求生》,第二天去劇組遲到,她據理力爭的樣子好可愛呀!】

  【離大譜,某從不熬夜的知名歌手因玩一款新遊戲破天荒的熬夜了!網友:人設崩塌了!】

  【某富二代為追求極致的《絕地求生》遊戲體驗,花費100萬組裝了一台跑分全球第二的個人電腦!網友:有錢人的生活實在想像不到。】

  不過,好奇的人關注的目光還是非常刁鑽——

  「臥槽,全球註冊?厲害了呀我的川寶!」

  「人在帶嚶,周圍同學都知道心川的《絕地求生》這款遊戲,學校現在都傳瘋了!我保證心川這個數據假不了。」

  「我尼瑪真瘋狂!同時在線人數700多萬,臥槽!這還是第一天,心川是真有錢啊!」

  「我宣布我已經棄暗投明了,垃圾《傳奇15》,再玩我就是狗!昨天玩了一天《絕地求生》,一天沒玩《傳奇15》,幫會直接就把我踢了!沙貝遊戲!

  兄弟們,電腦里這些噁心玩意趕緊卸載!」

  「……」

  而過了不久,心川官方又更新了一個更加勁爆的內容!

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