冬天的早上,人是喜歡賴床的,對於習慣了心川10點才上班的林一來說,七點起床屬實是有點折磨。【Google搜索】
等林一將一身正裝準備好,門外的趙雲強已經在等著他了。
今天他們兩人,算得上是心川出席這次gdb部門會議的重要成員。
有趙雲強這個穩重型的助理在身邊為林一掠陣,林一也便不覺得有什麼壓力。
這次會議的會場距離林一的酒店,驅車也就10分鐘的時間。
車輛是趙雲強在下飛機那一天租的一台全新的商務車。
按照gdb那邊公開的消息,本次參加華夏遊戲首次文件起草協商會議的遊戲廠商,一共有67家,前來參加會議的人員一共三百餘人。
這些遊戲廠商基本都是市值數億,在華夏遊戲領域或多或少有一些影響力的企業,而國外遊戲廠商在國內的分公司,並沒有在邀請範圍之內。
進去會場,領取參會掛牌,林一兩人被安排在了第二排的中間位置。
座位的安排,也是按照遊戲廠商的知名度進行安排,林一看得清楚,第一排第二排除了自己的心川,就是企帝集團、豬廠、風暴互娛這三家公司。
看得出來,gdb那邊還是十分認可心川的實力。
相比於這些龍頭遊戲廠商浩浩蕩蕩的前來十多個人參加這次會議,心川只有林一和趙雲強兩人就顯得有些格格不入。
林一看得清楚,曾經與他有過交集的企帝集團的柯金、豬廠的重植都在第一排坐著。
他同樣也很好奇這兩位在公司里都是什麼級別的人物。
柯金和重植似乎也都有看見林一,互相瞅了一眼之後只是輕笑一番,也沒有其他表示。
林一覺得會場的這群人有點過於嚴肅,相互熟悉的人都在交頭接耳的說著話,十句裡面有八句都是「不知道該怎麼辦。」
誠然,gdb當初放出的幾個文件,一個關服之前三個月玩家的充值按照百分比返還、一個是網遊版號問題、最後一個是遊戲的分級的消息。
這三個文件直接是將網遊公司們的無差別傷害。
前者是高昂的充值返還比例,中間是可能讓遊戲上線的時間大大延緩,後者是喪失一部分玩家源頭,給了網遊公司們最精準的打擊。
想要賺錢?可以,但是你得站起來把錢賺了!
躺著賺錢的時代已經要過去了。
市面上那麼多優秀的遊戲,慢慢可以讓玩家們有所選擇,你還走老一套的路的話,就不要怪玩家拋棄你。
時間很快,林一和趙雲強互相拉了會家常,就見整個會場的正前方席位,出現了10多名gdb部門的相關負責人,林一看這些人大部分年紀都不大,三十多歲的模樣。
這意味著整個會議即將展開。
一番很官方開場白之後,其討論的第一個話題,就引起了眾多遊戲廠商的騷動——
「關於華夏遊戲開發商,在華夏境內所製作的網遊,收束其上架規則,改為遊戲在獲取由gdb部門審核認證的版號之後,才能使遊戲進行盈利性充值活動。」
開門見山,gdb這邊直接是開局亮劍。
對於這個問題,gdb部門的負責人也是解釋的很清楚。
如果不對遊戲廠商的遊戲進行上架限制,其遊戲市場所出現的快餐化網遊、爛尾網遊、強制性圈錢的網遊就會源源不斷,最終損害的是消費者的利益。
本來網遊完全可以根據市場化的規律,優勝劣汰,只是華夏最大的遊戲廠商都是躺平擺爛沒有一點創新精神,所以官方的介入,才能讓網遊市場更加有規律的運行。
然而這時,企帝集團這邊的代表人問道:「為什麼只對網路遊戲上架發行有版號審核限制?單機遊戲呢?」
這句話就差直接點明了你gdb是不是在偏袒心川呢?
這個質問,也是讓其他遊戲廠商紛紛支持。
對啊!大家都是遊戲,憑啥我家的網遊要審核要版號,那些單機遊戲反而不需要?
似乎早有預料,這時,只見gdb部門的一個人,喝了一口保溫杯的水,清了清嗓子說道:
「根據gdb部門之前的相關討論,網遊之所以需要進行版號審核,是因為網遊的特殊屬性——既玩家帳號歸屬問題、網遊具有壽命性、遊戲中的虛擬物品為商品供玩家挑選所具備的虛擬性等。
而單機遊戲則更像一個商品,玩家一旦購買,其遊戲遊玩權利直接歸購買玩家所有,開發商不會永久對玩家進行其遊玩體驗上的干擾。
同時其具有售後退款等特有功能,gdb部門目前一致認為,單機遊戲具有商品屬性,且目前單機遊戲所呈現的趨勢並未表現出良莠不齊的態勢,因此暫時並不會對單機遊戲的發展做出相關審核處理。
市場會慢慢決定單機遊戲的發展,好的作品就是好的商品,不會缺少購買的人。」
而後,這個人又說了一大堆關於單機遊戲發展態勢的相關講話。
第一是流入各大平台的單機遊戲,由平台部門的審核人員進行審核認證。
第二是杜絕以低俗色情為導向吸引玩家的遊戲,反正就是國內平台不能出現,國外平台的話就管不了。
畢竟這種事都是睜一隻眼閉一隻眼的,真想杜絕,直接就給你把國外平台的網給你掐了。
第三就是鼓勵各大遊戲廠商多製作關於華夏精神、文明內核的相關遊戲,多角度多題材的發揮想像力,從而創造更加豐富多彩、百家爭鳴的遊戲市場環境。
【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裡下載 huanyuanapp 換源app, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】
第四就是對國內買斷制遊戲,開發者必須要提供完整的遊戲售後,就是用來針對玩家的退款問題。這一點像夢起平台就做的不錯,7天內購買且未超過2小時遊玩的玩家可以申請退款。
對於gdb的這番解釋,剛剛還在質疑的一眾遊戲廠商,瞬間像被霜打得茄子的一樣給焉了。
這話的確沒毛病……
gdb的態度還是非常強硬的,在林一看來,gdb叫他們這群遊戲廠商來開會,估計也就是給遊戲廠商一個面子。
大家有什麼問題儘管問,有什麼想法儘管說,gdb自然有一套自己的說法。
只是礙於國內網遊遊戲所產生的收益、帶動的就業崗位與地方稅收真的不能直接一刀切,所以開會的時候,大家各抒己見,gdb見招拆招,一時間會場討論的熱火朝天。
一個上午,就關於這個問題,各方都有自己的看法,與想要詢問的東西,就林一干坐在那裡偷偷打哈欠,一邊聽著這群人又因為遊戲審核時長周期的事情說的臉紅脖子粗的。
午飯期間,林一和趙雲強還是被安排與gdb的一位中年領導人見了面。
這位名為陳學灃的領導人也正是gdb部門的部長,他是直接從中央分派下來的,一手建立的gdb。
一見面,陳學灃給林一的感覺與當時秦省的汪正涵一樣,整個人文質彬彬的,舉手投足之間也是頗為隨和。
「林一同志,果然是青年英才!」
「哪裡哪裡,不過是運氣好罷了。」
陳學灃與林一握了握手,招待兩人紛紛落座。
座上,陳學灃開口道:「中午可能會打擾一會兒你們的吃飯時間了,其實叫你們過來,也是我的意思,就是想看看華夏遊戲界的傳奇人物。」
一旁一個相關人員給林一和趙雲強端了熱茶,林一接過並道謝,隨後便對陳學灃客套說:
「陳部長謬讚了。」
陳學灃這時開門見山的說:「那我也就打開天窗說亮話了,gdb這邊,也就是負責對華夏遊戲相應的規劃化引導的一個部門。
從去年上頭批准的加強華夏文化自信的那份文件開始,國內的精神建設高地與輿論高地,我們在未來會準備慢慢抓在自己的手中。
所以從去年開始,不管娛樂圈還是影視圈音樂圈,包括國家層面對於外網的形象輸出方面,都開始了前進,只是收效甚微。
所以這兩年華夏一直都在努力的尋找一個能夠走向國外,且大眾化的藝術方式……」
林一明白了陳學灃的意思。
就是遊戲被當成天選之子選中了。
這時,陳學灃繼續說道:「21世紀電子遊戲興起,在未來也會成為一種趨勢與潮流。
同樣的,全世界的遊戲玩家呈現年輕化的特點,通過遊戲這種集合美術、音樂、建築、文學等幾乎所有藝術品類的藝術形式,完全就是一種有效的文化輸出形式。
歐美遊戲比華夏遊戲起步早,對於這個問題的意識也早,同樣包括倭國、棒子國的遊戲文化,也遠比國內遊戲文化深厚,這也造成了眾多國內玩家一度痴迷於國外遊戲。
如果華夏不抓住這一步機會,以後在文化項目上,就還是處於被動的地位。
所以,林一同志,你的心川,是我們gdb這邊優先選擇的目標之一。
當然,我們並不會出手干預心川的遊戲開發與人員管理,我今天叫你過來,只是給心川提了一個請求。
在五年內,我希望心川能夠開展一場影響力完全不亞於tga的遊戲頒獎典禮……」
說到這裡,林一的呼吸也是頓時一滯。
【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】