第117章:藍星上的變革

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  畫面一轉,來到了藍星。

  此時的藍星上,也開始了劇烈變革。

  根本的原因是來到藍星上的怪物數量越來越少。

  由於怪物世界已經不在往塔防世界內傳送怪物,這就導致了藍星上的變化。

  沒有了怪物,藍星人類的實力將不會在繼續增加。

  對於這個局面,藍星意識為了鍛鍊人類玩家,開放了塔防世界的坐標。

  現在的塔防世界有著大量的傳送門,可以通往怪物世界!

  也就是說,塔防世界已經被藍星意識全面掌控!

  兩個世界終於也開始了融合!

  由於塔防世界的面積是藍星的十幾倍,這個融合的速度非常的緩慢!

  需要無盡的能量作為動力。

  這就需要更多的玩家們去往怪物世界內掠奪。

  事實上,每個玩家們在殺死怪物的時候,怪物世界的本源之力都會被吸收一絲。

  本源之力越多,藍星意識融合的速度就會加快。

  到了現在,兩座世界已經融合了十分之一。

  雖然這個速度已經算的上很快了。

  但是距離兩座世界的融合時間還有很長的距離。

  為了加快這個速度。

  藍星意識終於下達了命令!

  祂需要更多的玩家們進入到怪物世界內進行掠奪。

  而且藍星世界由於已經開始了融合,塔防規則也開始在藍星上構造。

  以至於現在所有的人類都已經有了比較簡陋的屬性面板。

  當然實力並沒有發生變化。

  為了更快的增加自己的實力和完成藍星意識的計劃。

  大量的玩家們開始通過傳送門進入到了塔防世界!

  現在的塔防世界內,怪物數量並不是很多。

  由於

  階魔法陷阱塔(史詩):血量40000,攻擊力2100-2100,防禦力1300,攻擊範圍1500米,攻擊速度20次/s。

  魔法值:6000

  魔法恢復:60點/s

  技能:傳送三級,如果敵人來到了魔法陷阱塔的攻擊範圍內,消耗魔法值7點,可將x位敵人重新傳送到怪物傳送門處的位置重新進攻,根據攻擊速度的提高而增加數量。(對50級以上的boss無效)

  定點三級,消耗魔法值300,提前在攻擊範圍內擺放一個魔法陷阱,如果有敵人走到陷阱上方,將會被固定身體,控制時間持續3分鐘,冷卻3分鐘,陷阱存在時間無限,最多可擺放20個。(對50級以下的boss控制時間減半)

  三階冰霜塔(史詩):血量15000,魔法攻擊1200-1200,防禦170,攻擊範圍1200米,每次攻擊對20米範圍內的敵人造成冰霜效果,減少300%的移動速度,攻擊速度10次/s。(殺敵2w可進階)

  魔法值:1500

  魔法恢復:15點/s

  技能:極冰之矛二級,消耗300魔法值,對一條路徑上300米內的敵人造成5000點冰凍穿刺傷害,如果敵人血量下降一半,可直接造成凍結效果,冰凍敵人20秒(50級以下boss減半,50及以上無效),冷卻5分鐘。

  被動技能,極寒之力二級,每攻擊一個敵人十次後,發出一道極寒之息對敵人造成3000點冰凍傷害,凍結敵人5秒,無冷卻!

  寒冰領域二級,消耗魔法值500,在地面上結成一道50x50x50的寒冰結界,對其內的敵人造成3000點冰凍傷害,凍結敵人10秒,冷卻5分鐘。

  三階雷霆塔+5(史詩):血量240000,魔法穿刺攻擊14400,防禦1600,攻擊範圍2000米,50次/s。(106/2w)

  魔法值:6000

  魔法恢復:60點/s

  技能:雷霆之力,每次攻擊附帶雷霆攻擊,傷害額外加14400,可麻痹敵人20秒(50級以下boss受到的效果減半,50級以上boss無效),無冷卻!

  被動技能,雷霆之鏈二級(強化):每攻擊一個敵人十次後,發出一道雷霆鎖鏈對一到十名敵人造成48000點雷霆傷害。

  雷霆之網二級(強化):消耗魔法值2000,發出一張巨大的雷霆之網,對600平米內的敵人造成64000點雷霆傷害,麻痹敵人20秒,冷卻5分鐘。

  三階元素箭塔(罕見):血量8000,穿刺攻擊300-300,額外毒液,火焰,冰凍屬性攻擊180-180,防禦5,攻擊範圍700米,5次/s。(殺敵1w可升階)

  三種屬性就不在多寫,每次升級後所有的屬性效果翻倍。

  多重攻擊(強化)二級:可額外攻擊五名敵人。

  二階掠奪之塔(罕見):血量3000,普通攻擊110-110,防禦力45,攻擊範圍600米,攻擊速度10次/s。(掠奪金幣10w可進階)

  掠奪:每次攻擊到敵人後,對它進行竊取,每個敵人只能竊取兩次,每次金幣+10。

  二階魔法陷阱塔(史詩):血量10000,攻擊力600-600,防禦力100,攻擊範圍1100米,攻擊速度5次/s。

  魔法值:3000

  魔法恢復:30點/s

  技能:傳送一級,如果敵人來到了魔法陷阱塔的攻擊範圍內,消耗魔法值10點,可將x位敵人重新傳送到怪物傳送門處的位置重新進攻,根據攻擊速度的提高而增加數量。(對50級以上的boss無效)

  定點一級,消耗魔法值100,提前在攻擊範圍內擺放一個魔法陷阱,如果有敵人走到陷阱上方,將會被固定身體,控制時間持續1分鐘,冷卻5分鐘,陷阱存在時間無限,最多可擺放5個。(對50級以上的boss控制時間減半)

  閃爍一級,消耗魔法值500,將防禦塔重新擺放位置,冷卻時間1天。

  一階小型怪物傳送門數量:5000

  二階中型:10000

  三階大型:20000

  四階巨型:50000

  五階超型:100000

  怪物道路設定:圓盤型, www.zhshyan.c 彎曲直線行,隧道型,交叉型,梯形,陷阱型,阻礙型,

  五種難度,不可復活,可轉職為冒險者。冒險者等階最高為10階,總共100級。

  怪物進攻時間停止捲軸,巨龍浮雕,

  「叮,恭喜玩家防守成功第10波怪物進攻,由於水晶能量沒有被竊取,獎勵翻倍!」

  種難度,不可復活,可轉職為冒險者。冒險者等階最高為10階,總共100級。

  怪物道路設定:圓盤型,彎曲直線行,隧道型,交叉型,梯形,陷阱型,阻礙型,

  五種難度,不可復活,可轉職為冒險者。冒險者等階最高為10階,總共100級。

  怪物進攻時間停止捲軸,巨龍浮雕,

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