接下來,便是一些藍色的圖紙。【Google搜索】腮
方浩打開看了一眼。
【古典鱗鎧套裝】三級防禦。
【效果:物理防禦+5%,魔法防禦+3%。】
【古典戰戟】也是藍色的武器。
中規中矩的武器,倒也沒有太大的特點。
幾種圖紙看完,用領主之書收錄。
哪怕是得到了橙色建築圖紙,但心裡還是有些遺憾。腮
這處地圖,顯然是與猛獁象構裝體有關係的,或許還真就像『埃爾羅』老頭說的,藍圖封在了石棺中。
只是時間太長了,別說什麼藍圖了。
就連那些泥傭禁衛的鎧甲武器,都已經腐爛了。
現在,唯一希望,就是在石棺中找到了皮革手繪地圖,穿越者沒辦法收錄,自己對這附近還不太了解。
墓地的主人,就葬在這片區域。
地圖的位置,應該也不會超出這個範圍。
畢竟,種族之間都是有邊界的,想要藏到別人的地界內,其實難度很大。腮
到時看看生活在這邊的人,有沒有能夠確定地圖位置。
不行就發布委託,就不信沒人知道。
……
坐在椅子上,沉思了一會。
方浩又打開領主之書,將『兵營合成圖紙』打開。
現在手裡,還剩下三張兵營合成圖,今天正好又獲得了一個橙色兵營。
先合成一個,將陣營弄出來。腮
設計藍圖在眼前展開,熟悉的提示,也跟著出現。
【請選擇需要合成兵營的圖紙】
心中想了一下,直接選擇【岩泥沼澤】和【蠻荒陵寢】兩種兵營圖紙。
與之前相同。
選擇完圖紙後,兵種屬性也跟著顯示出來。
【泥傭禁衛(十階)】→【未命名】←【骨巨人(十階)】
【陣營:元素】→【未確認】←【陣營:亡靈】腮
【種族特性:元素體,土元素身軀,構裝體構思,禁衛】→【未確認(最大五項)】←【種族特性:亡靈,空洞骨架,光系弱點,巨人身軀,驚駭面容。】
【技能:猛擊,直刺,再生,勇氣律法,泥濘沼澤】→【未確認(最大六項)】←【技能:鐵鞭,天崩。】
【固有技能:;高級戰鬥精通,高級戰戟精通,高級重甲精通,高級土元素精通。】→【未確認】←【高級戰鬥精通,高級鐵鞭精通。】
泥傭的屬性,還是有些特殊的。
屬於元素陣營,自身不是生靈,而是屬於元素體的範疇。
有了前兩次的經驗,這第三次就更加熟練了。
開始直接選擇腮
『陣營』方面,方浩先是選擇了亡靈,然後又去選擇元素體。
但,兩種屬性,無法進行兼容。
選了亡靈,就選不了元素體,選了元素,就無法選擇空洞骨架。
也就是說,這兩種只能選一個。
【元素體】:該單位為元素體,不接受復活,犧牲,失明,催眠,疾病,飢餓等狀態或魔法效果。
【土元素身軀】:沒有致命弱點,免疫土元素負面狀態,土元素充裕全屬性+20%。
【構裝體構思】:活體構裝體結構,不會崩潰,免疫驚駭,心靈,精神類狀態或魔法效果。腮
【禁衛】:駐守狀態,攻擊力+15%,
看完了泥傭的特性,方浩眉頭一皺。
怎麼感覺,這泥傭就是合成過一次的兵種呢。
『元素體』免疫了生靈的狀態,失明,催眠,疾病,飢餓都無法生效。
而下面,又來了一個『構裝體構思』,又將心靈和精神類的效果,給免疫了。
怎麼看,都感覺是人為加工過的。
但這樣一來,其實就不比亡靈差了。腮
看明白後。
方浩將陣營,直接選擇了元素。
【陣營:元素】
點進去的瞬間,下面特性中的『元素體』便自動添加了進去。
接著繼續選擇特性,一個可以選擇五項。
骨巨人的特性中。
【蠻荒巨人】:古老蠻荒巨人,物理防禦+35%,魔法抗性+30%。腮
【驚駭面容】:巨大的亡靈單位,對生靈有機率產生恐慌、混亂、無法行動狀態。
元素體,驚駭面容無法添加進去。
所以,五條特性也很好選擇。
【種族特性:元素體,土元素身軀,構裝體構思,禁衛,蠻荒巨人】
特性選擇後,是技能,一共可以選擇六個。
大概看了眼,便直接做出選擇。
【技能:猛擊,直刺,再生,勇氣律法,泥濘沼澤,天崩。】腮
【猛擊】:猛擊敵人,造成額外50%武器傷害。
【直刺】:快速直刺,對目標敵人造成額外75穿刺傷害,精準+15%。
【再生】:土元素身軀,在條件滿足的情況下,身體可自行修復。
【勇氣律法】:使自身的攻擊和攻擊速度,提高25%。
【泥濘沼澤】:土系法術,可短暫令目標所處區域形成沼澤,減緩/限制目標移動。
【天崩】:對前方區域,進行猛烈砸擊並產生爆炸。
六項技能,都還不錯,有自己的作用。腮
唯一沒選的【鐵鞭】:鐵鏈砸擊目標,造成額外50%重擊傷害。
也是武器類型傷害。
之所以沒選擇這個,一個是技能欄滿了,第二點鐵鞭的揮舞需要一定的範圍。
對於人海戰術來講,可能發揮不出來。
索性就沒有選擇。
最後一個『固有技能』,也沒有好選的,全部添加進去。
【固有技能:高級戰鬥精通,高級戰戟精通,高級重甲精通,高級土元素精通,高級鐵鞭精通。】腮
技能選完,還剩下個命名。
也不再像前兩次那麼糾結,名字這玩意叫啥都差不多。
想了下,便直接輸入【巨傭禁衛】。
藍圖閃過一道光芒。
系統提示,也緊隨著出現。
【已合成兵種:巨傭禁衛(十階)】
【您創建出全新兵種建築】腮
【解鎖圖紙:巨傭禁衛兵營建造圖紙】
三條提示出現,代表著圖紙合成成功。
依舊是十階。
也不知道到底怎麼樣,才能達到神話級別。
第三張圖紙完成。
便代表著陣營任務已經完成,只要建造起來,便可以確認自建陣營了。
從而解決,自己一直無法獲得招募材料的難處。腮
……
來到軍營區域。
打開圖紙,直接選擇建造。
在焦急的等待中,橙色光芒閃動,建築完成,系統提示再次出現。
【兵營建築:巨傭禁衛兵營,建造完成。】
【您的領地,建造全新建築,招募將歸屬當前所屬陣營。】
【您處於無陣營狀態,觸發陣營任務。】腮
稍稍停頓了兩秒。
下一條再次出現。
【陣營任務完成,可自建全新陣營。】
【可在此處為陣營『命名』。】
顯示到這裡,提示就已經停止。
起名,還是要簡單好記,寓意要好一點,霸氣一點。
對於,陣營命名的事情,其實之前和眾英雄也商量過。腮
但眾英雄的起名,都與自身種族多少有些關聯。
無非就是多加幾個字,變換一種說法而已。
最後,方浩直接拍板,在『天朝』和『神國』兩個選一個。
天朝,就是受曾經文化影響,倒也挺霸氣的,唯一差的,就是與蜥蜴人的『聖朝』有些雷同。
聖朝和天朝,某種程度上來講,意思是一樣的。
神國,這個名字沒有什麼出處,但之前有精靈族寫的考古歷史中,提到了『眾神帝國』。
當然,『眾神帝國』是考古學家給命的名字,人家就是巨人帝國。腮
方浩的神格力量,羅拉娜的神格,以至於自己快速提升,都與巨人眾神有所關聯。
思來想後,還是打算選擇『神國』。
還有一個原因,方浩現在已經成神,而且是唯一一個留在凡間的神靈。
自己的國家叫做神國,也說得過去。
先起著,不行以後再改。
想好之後,便在重命名處,天上了『神國』。
【陣營命名成功,當前陣營『神國』。】腮
【可在此處為陣營招募材料『命名』。】
我靠了,招募材料還要命名啊。
方浩也懶得想了。
直接命名『虎符』。
記得古代調兵用的就是虎符,而招募兵種,其實作用都差不多。
便直接取名叫做虎符了。
【陣營招募材料,命名成功,當前材料名稱『虎符』。】腮
【陣營建造完成,所屬區域,自動劃分陣營範圍。】
……
唰!
一道光芒,從整個主城升起。
腰間的領主之書,也已經開始發生變化。
之前,被亡靈陣營踢出去後,領主之書就變成了普通的棕色封皮。
現在整個再次發生變化。腮
表面眼神偏向了深紫,表皮也浮現出雷霆、火焰、水紋等一些花紋。
變的更加的華麗好看了。
翻開第一頁。
【專屬陣營:神國】
【陣營屬性:福地,萬族共存。】
【福地:該陣營領地,人口繁衍+35%,糧食/工業+20%,災害機率-20%。】
【萬族共存:該陣營領地種族眾多,接納並包容眾多種族和信仰,可建造已加入領地陣營類『陣營建築』。】腮
又出現新的屬性了。
福地不用說,增加了各種所需要的屬性。
第二點萬族共存,說的則是,自己領地種族比較雜。
人類,矮人,巨魔,獸人,亡靈等都在這裡生活。
而帶來的好處,便是加入領地的種族。
陣營建築將不再受到限制。
就是說,我成為『神國』陣營後,這些種族的建築都能建造。腮
對於穿越者來講,這一點,還真是挺強大的。
沒等欣喜。
系統提示再次出現。
【恭喜領主,成為首位自建陣營領主,正在為您發放獎勵……。】
他娘的。
我是活不過明天了嗎。
怎麼好事,一起都來了。腮
()
1秒記住網:.
【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】