第165章 2008年了
2008年1月1日,Holi遊戲公司,羅輯登錄上自己的Facebook來到New feed,也就是第三方應用頁面,排行第一的就是他們遊戲公司開發的遊戲德州撲克。
羅輯在搜索欄輸入好友買賣,他接著打開進入主頁,右下角的遊戲動態出現了好多消息。
距離你上次登錄已經過去四個小時,你獲得了2000米刀。
你的好友凱麗·安德伍德用五萬米刀出售了伱,你獲得米刀。
你的好友艾薇兒,用五萬米刀購買了你作為她的寵物。
你的好友艾薇兒,送了你一個悲傷的熊貓。
你的好友艾薇兒,凌空踢了你一腳。
你的好友艾薇兒,讓你去工作送披薩,賺了兩千米刀。
你的好友艾薇兒,給你起了個暱稱騙子。
「哈哈哈。」
羅輯看到這些遊戲動態不由笑出了聲,這款遊戲太歡樂了。他也玩了一會兒,把泰勒,艾薇兒,凱麗·安德伍德,麥克斯,布萊克,楊建等人買來當自己的寵物,然後讓他們去打工為自己賺錢。
就在這時,正在洛杉磯休息的艾薇兒登錄到朋友買賣看到了消息。
你的好友Logic,用八萬米刀購買了你作為她的寵物。
你的好友Logic,送了你一個美味的蛋糕。
你的好友Logic,給你起了個暱稱法式小美人。
你的好友Logic,把你設定為他的私人寵物。
艾薇兒看到這個,嘴角不由露出微笑。
她想了想給羅輯發了個私信:「趕緊把我給賣了,只有多次買賣我的身價才會上漲。你設定為私人寵物,每天還要花錢的,我的身價還漲不了。」
羅輯用了一個小時,他主要和泰勒親密互動一番後,才結束了遊戲。這款遊戲是公司反饋給羅輯的,說這段時間用戶增長很快。羅輯於是才邀請了一些好友來試玩的。
「遊戲效果很不錯啊!委婉的表達友情或者好感。」
羅輯思考起來,這款遊戲相比較他們公司的遊戲,玩家彼此之間的互動性,強大了不止一點半點,真正做到了社交遊戲互動的概念。
羅輯上網搜索起了這款遊戲的消息,好像暫時沒有媒體報導,不過朋友買賣的論壇裡面已經有很多討論聲了。
「求相互買賣互抬身價,真實有效,絕不騙人。」
「哪位好心人買一下我,求求你惹。」
「誰能夠買我一下,我給私人裸照。女,十六歲。」
咚咚咚,敲門聲響起。羅輯關掉了屏幕上的Reddit網站,開口道:「進來。」
走進來的是公司的總裁楊建,他手裡拿著一份文件,臉上掛滿了笑容:「Logic,騰訊公司,比爾·李以及凱鵬華盈KPCB的人到了。」
「OK。」
羅輯稍微整理了一下西裝,然後來到了會議室,這裡此時已經聚滿了人。羅輯走上前和幾人主動打了聲招呼。
「嗨,比爾,嗨,莎拉。你們結婚的時候我正好在全球巡演,沒有參加實在抱歉。我送的禮物你們收到了嗎?」
莎拉·戈爾笑著開口道:「收到了,我們非常滿意,謝謝你。」
比爾·李和莎拉·戈爾結婚的時候,給羅輯送了請柬,不過他沒有時間去,只是送了個禮物。
不過後來羅輯聽說,當時去了很多名人,柯林頓女士,紐約地產商人特納,特斯拉的馬斯克等等。
羅輯看著比爾說道:「恭喜你們,新婚快樂!」
「承你吉言!」比爾·李文質彬彬用一句中文說道。
這對新婚夫婦看起來很恩愛,莎拉走到哪都挽著比爾·李的手臂。羅輯又找其他人寒暄了大概二十多分鐘,這才開始路演。
「既然大家收到邀請後,都能趁著放假期間過來,想必對我的遊戲公司的A輪融資很有興趣,那麼我也就不多囉嗦,楊,打開一下PPT。」
「OK。」
羅輯說完,接著對在座的人說道:「在講解的過程中,大家如果有什麼疑問,桌上就有融資計劃書,大家可以查找,也可以直接來問我。」
KPCB的派來的白人開口道:「好。」
羅輯意氣風發,整個人非常地自信,開始向眾人介紹起公司的現狀。
「Holi公司剛開始創建的時候,製作了一款音樂比對軟體,現在每個月都能有五十多萬的營收。後來開發了單機遊戲《暮光之城》,銷售出五百萬米刀,現在每月依然能有十萬米刀左右的收入。」
「公司現在正在開發一款單機遊戲,《吸血鬼世界大戰》,這款遊戲製作要比《暮光之城》精良很多,很快就能開發成功。」
騰訊的派來的人聽到這皺了皺眉,他開口提問道:「Logic,你的社交遊戲戰略呢?這才是我們關心的。」
「請稍等,我接下來就要講述了。」
投影的PPT順勢切換,畫面中出現了洛杉磯的F8大會臉書創始人扎克伯格演講的圖片。羅輯指著屏幕說道。
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「想必大家都知道了,去年五月份的時候。臉書向第三方開發者推出了可利用的社交圖譜。到了十月十一月,其他的社交網站為了競爭也效仿臉書,推出了他們各自的第三方開發者平台。」
投影的畫面再次變化,畫面中出現一些社交網站用戶數的柱狀圖。
羅輯指著投影說道:「這是開通第三方開發者平台的社交網站用戶數,Myspace7600萬,Hi5網站5600萬,Friendster5400萬,臉書4400萬,同班同學3600萬。這些用戶數加起來,大概有2.66億用戶。兩億多的用戶,為社交遊戲提供了廣闊的前景。」
羅輯很鄭重地說道:「現在,沒有一個遊戲公司,有這樣的潛在多的用戶群體。EA沒有,微軟沒有,暴雪公司也沒有,只有連接人們社交關係的社交網絡,才有這樣的用戶數。而社交遊戲,天然就是為社交網絡而存在的。終有一天,這個行業會孕育出超過EA這樣的遊戲公司。」
KPCB投資公司的人說道:「Logic,我們明白這個廣闊的前景,但是免費的社交遊戲能否盈利,這要畫一個巨大的問號?」
羅輯接著開口道:「接下來,就是我要向你們展示的,不過你們要簽一個保密合同,不能向其他人透露。傑米,你處理一下。」
「OK。」傑米拿著幾份文件分發給眾人,幾人看了看沒問題就都簽了字。
電腦上的PPT接著變化起來,出現了公司過去這五個月詳細的數據:「前四個月的時候,我們所有平台遊戲用戶的總數,僅僅只有300萬,但是上個月,我們的用戶數直接翻倍,達到了630萬。」
騰訊的人好奇開口道:「因為什麼,用戶增長這麼迅速?」
羅輯開口道:「因為社交遊戲的影響力在一步步增強,這是一個指數級增長的過程。第一個月10萬,第二個月30萬,第三個月100萬,第四個月300萬,第五個月就到達了630萬用戶。未來社交遊戲必然迎來爆發性的增長。」
KPCB的人開口道:「你預計用戶數最終會達到什麼數量?這決定了公司的上限。」
羅輯畫起了大餅:「現在這些社交平台都在全球擴張,全球有68億人,如果有三分之一的人最終加入社交網絡,那麼這個基數就是二十多億。如果有三分之一的人玩社交免費遊戲,那麼用戶數最終會達到八億左右的用戶。所以這是一個超級廣闊的前景,沒有一個遊戲公司可以達到這樣的用戶規模。」
會議室下面的幾個人明顯有些意動,羅輯看到比爾·李,莎拉·戈爾的呼吸都有些急促了。騰訊公司的人陷入沉思。
KPCB明顯要專業很多,他們這個公司經常投資網際網路行業:「Logic,我不是質疑你的才能,但是你怎麼保證,如何在競爭激烈的社交遊戲市場,長期處於第一的位置。要知道現在你的競爭對手可不少,Playfish,Zynaga。他們有幾個遊戲也處於前十位。你的公司只占據了五款而已,德州撲克,火拼俄羅斯方塊,寵物養成,與朋友一起拼字遊戲,以及模擬人生。」
騰訊公司的人聽到這話,不由嘴角一抽,這不是抄襲的QQ遊戲嗎?
他不由產生聯想,是不是上次Logic參觀他們公司的時候,就萌生了這個念頭。
數據參考Zynga融資歷史