只見一隻形似昆蟲的傀儡出現在眾人眼前,長度差不多在1.2米左右,中部像甲殼蟲的殼一樣高高拱起,很明顯有不少暗器之類的藏在其中。
頭部的樣子面目有些猙獰,木製的大嘴巴正一張一合的咔咔響,身體周圍數了下大約有10條腿,同時還披著一個深灰色的破布披風。
「好醜啊!」秀一忍不住感嘆出聲,完全不在乎對面怎麼想。他心裡是真這麼想的,比後來勘九郎的烏鴉還要更丑,不是很醜是什麼?
「……」在場的眾人都感到無語了,這孩子開打了完全沒有一點嚴肅的表情,從身體到語言都透露出瞧不起對手的感覺。
「你…」鐵基相當氣憤,對面當著自己這個主人的面嘲諷傀儡,簡直不把自己放在眼裡。
沒有繼續廢話,他手指動了動,昆蟲傀儡突然將嘴巴張得更大了,數不清的銀針從嘴裡疾速飛出,看起來銀光閃動,很可能帶有劇毒的樣子。
「喀!」秀一全身查克拉快速流動起來,腳下一踩,身體就迅速地往側面跳了過去,輕鬆躲開了鐵基的攻擊。
在空中橫飄著還沒落地,他的查克拉再次輸送了一定量到腳底,這時他的忍者鞋才剛要碰到地面。
「啪!」落地的瞬間,腳底的查克拉突然湧出一小部分,非常巧妙的和快速移動帶來的衝擊力相互抵消了,這使得他的雙腳沒有受到一點反震的影響。
緊跟著動作完全沒停,腳上剩下的查克拉再次爆發出一部分,讓本來側向移動的秀一再次得到了一個向前的動力,身體飛快向著鐵基沖了過去。
「怎麼可能?這種移動,這就是葵說得很快?」鐵基腦海里這樣的念頭一閃而逝,但同時也拼命讓大腦指揮自己的手腳做出反應。
這一刻,在他的視野里仿佛全世界包括自己都變慢了,但對手確是那樣的快,這種反差感簡直讓人難受的想吐血。
在秀一朝他快速衝來的過程中,他第一次感受到大腦指揮不動手腳是什麼感覺。
自己的反應信息就像是一道速度不快的電流,從大腦通過神經傳向肌肉,然後手上的肌肉才接到信號一般,雙臂全力交叉抬起以求儘可能地保護好上身。
開場時,鐵基因為忌憚秀一的速度,站到了相距將近20米的地方,然後將自己的傀儡控制在兩方中間偏自己一點的位置,就是想操控傀儡阻攔秀一的近身。
但完全沒想到的是,秀一展現出讓他聞所未聞的移動技巧。
在傀儡發動攻擊後,秀一整個人從側移到前沖一氣呵成,看台上的人清楚得看見他的身體畫了個「L」型,像是違背物理學的慣性一般。
昆蟲傀儡在發動完進攻後就和一個木樁子似的,再也沒有接到主人的任務指令,秀一就已經它身旁飛速而過,在接近鐵基的時候還落地調整了一下,然後一腳直接踹中了他的上半身。
「碰!」鐵基的雙臂勉強算是剛剛抬起來,就被秀一踢了個正著,巨大的力道讓他不受控制一般的向後飛過去,在快要撞到牆壁的時候才摔倒地上。
「怎麼可能?」
「這…這是瞬身術,太驚人了吧!」場中的多數下忍還沒反應,但幾乎所有觀戰的上忍們心中都震驚了。
「怎麼會?木葉這個新出的天才是怪物嗎?」砂隱的精英上忍土砂感到有點不可思議,手中握住的鐵欄杆都發出一陣響聲。
外行看熱鬧,內行看門道。
如果說忍界有一種忍術大家明知道它很強,同時自己還不斷練習,但就是沒有辦法提高,那麼大多數正式忍者想到的肯定是瞬身術這個D級難度的忍術。
忍者是追求機動性的職業,雖然擁有查克拉這種能量,但大家始終都是肉體凡胎,被一刀砍到頭或者被捅到心臟,還是和普通人一樣死亡的結局,速度算是忍者最重要的屬性之一。
而忍者使用查克拉移動是很正常的事,比如在樹林中趕路,但像秀一這樣在戰鬥中使用如此快速且詭異的瞬身術,那是非同一般的難。
在這其中,最關鍵的點就是查克拉的使用技巧。
秀一在踢飛鐵基之後撇了一眼四周,看到不少觀戰的人露出震驚的表情,覺得他們這種神態是可以理解的。
因為自從他學會瞬身術以來,幾乎是每日不停地練習,才能達到如今這個地步。
拜師大蛇丸之後,考慮到自己是有系統的男人,所以他就決定將瞬身術作為自己的主戰方法之一,並告知大蛇丸,想讓他給點意見。
大蛇丸知道了之後也沒有反對他,而是和他詳細討論起關於瞬身術的一切。
在自己不斷的練習中,他算是親身體驗到了,為什麼忍界能將這個術運用到出神入化的忍者那麼稀少。
原理可以從他前世的立定跳遠項目解釋起,這其實是一個比較容易受傷的體育測試。
在人全力起跳後,落地就要面臨巨大的反向衝擊力。這個時候,人的雙腿需要合理的彎曲,以便借用腿部的肌肉做出緩衝,如果直挺挺的往地上站,那受傷的可能性非常之高。
這股力量甚至會傳到腰部和上身,像秀一自己就有立定跳遠後傷了腰的經歷。
雖然忍界的人身體素質比前世強出很多,但他們做這種動作一樣會面臨受傷的風險,因為人體的關節同樣是非常脆弱的。
瞬身術其實就是加強版的跳遠,不僅速度更快,移動距離還遠非常多,反向的衝擊力可以說幾何倍數的提升。要是不用查克拉保護,那再硬的腿都要斷掉。
所以瞬身術用的好不好,關鍵還在於查克拉。
首先是完整的一次性瞬身術,具體的過程是,將適量的查克拉傳導至腳下,通過腳下的穴道釋放出一部分查克拉形成推力,經過短時間的高速移動,落地時再將腳下剩下查克拉均勻的放出。
在起跳的時候,查克拉的作用是彈簧。
在落地時,查克拉的作用相當於棉花。
難點就在於彈簧的彈力和棉花的緩衝效果必須相輔相成,所以需要精準的計算用多少查克拉在緩衝上。
如果用得少了,那肯定會震傷雙腿。
那麼為了保險將大量查克拉用於緩衝不就可以很安全的使用瞬身術了嗎?
秀一親身體驗後給出了回答,並不是這樣。
下忍們鍛鍊查克拉控制能力的時候,爬樹訓練時必修課,是練習將查克拉傳到腳上,後續踩水訓練就是把這股查克拉合理地釋放出來,和瞬身術的原理很相近了,算是瞬身術的基礎。
秀一為了訓練出用於實戰的瞬身術,就用了一個數據化的例子作為參考。
以他自己作參考物,他的查克拉總量相當出色,但和所有正常人一樣,腳上的經絡就那麼幾條,並不是異常生物,最多比同齡忍者的更加粗壯和堅韌。
假設他的雙腳上能容納的查克拉量為10點,以此來使用一次完美的瞬身術,先是用出5點作為彈簧,落地時再花將近5點作為棉花緩衝,因為空中會受到一定的阻力。
因為腳上的經脈不是單獨存在的,當起跳用了一部分後,其他經脈里的查克拉因為這部分的離開馬上就涌了過來,所以落地時用多少作為緩衝也是要使用者有意識控制的,並不能無腦地將腳下剩下的查克拉放完。
想要這麼做也可以,和放大量查克拉作為緩衝相同,雖然可以很安全落地,但這就涉及到瞬身術常態下的缺點,落地後的僵直時間。
這麼做有兩種結果,比如作為緩衝的量剛剛超過了5點一些,這一下子雖然是站穩了,但多出來的推力卻還在,只是已經推不動使用者本身了,為了緩解掉,使用者就會在原地僵直一下。
在實戰中,如果往偵查後確認安全的地方跳,比如後方或者側面,敵人無法第一時間跟進,那麼就算是成功使用瞬身術躲避了敵人的攻擊。
這也是大部分中忍和一些特別上忍常規的使用方法,雖然有僵直,但影響不大。
另一種結果風險就更大一些,比如使用7~9點查克拉作為緩衝,落地是安全了,但可能面臨落地後不受控制的二次起跳,或者一腳踩到更軟或更硬的地形上,到時候自己都不知道會往哪飛。
為此,練習了一陣子的秀一再次向大蛇丸諮詢了一下,看看他這種級別的忍者是如何處理這個問題的。
這種情報其實已經涉及到一個忍者自身的秘密了,但大蛇丸完全沒有猶豫就和秀一詳細解釋了起來,還親身示範了一下。
他展示的應該是忍界頂尖精英上忍甚至大部分影的水平,前後左右移動看起來非常流暢,也沒有明顯的僵直,只是看起來和那種鬼魅一般四處亂飛還是不同,而且還有輕微身體姿勢的調整。
經過大蛇丸的詳細講解,秀一總算知道這是怎麼做的了。
就像人有肌肉記憶一樣,這種級別的忍者用的可以說是查克拉記憶。
因為對戰中臨時計算瞬身術的移動距離太困難了,所以他們會在平常練習時選定幾個特定距離的移動,比如大蛇丸就是採用5米,10米,15米……大量練習後,一次幾乎沒有僵直的瞬身術就能使用出來了。
但這並不算是真正的連續瞬身術,往腳下傳遞查克拉畢竟是比較難的。
如果是移動5米這樣的短距離,大蛇丸就可以發動連續兩次的瞬身術,因為腳上的查克拉足夠。
但假如拉大到30米這樣,那就不敢進行這種較長距離的連續瞬身術,因為很可能某次落地前發現用來做緩衝的查克拉不足了,畢竟移動的間隔時間太短了,這時候就情況就糟糕。
而影這種級別的高手能做出看起來連續瞬身移動的秘密,就在於他們在其中穿插純體術的瞬身術作為過渡,就是大蛇丸展示出來的情況。
「原來如此。」
使用查克拉的瞬身術需要時間補充查克拉,但不需要身體做什麼動作。
體術瞬身術需要人的肌肉發力,雙腿彎曲,但不需要查克拉。
所以使用瞬身術之後可以順勢彎曲雙腿進行體術移動,體術移動中可以快速觀察周圍環境,不僅可以確定好新的安全落點,還能從容地等待腳底的查克拉補充到位。
如此交替使用形成完美的循環,就如同秀一前世的遊戲裡用技能取消平A的後搖,再用平A取消技能的後搖一樣,有異曲同工之妙。
「這種查克拉與體術結合的方法,大部分忍界頂尖高手都在使用。」大蛇丸說道,「但還是一些局限性。」
比如人體的身體構造有限制,純體術的移動最好向正面(背面)的左45°和右45度之間。
完全90°側移難度極大,速度也不快,還非常傷身體,稍有不慎雙腿就扭傷,高級別忍者交戰中基本沒人敢用。
「而使用查克拉則沒有這種局限,比如雨忍村的半藏,完全使用查克拉進連續瞬身術,所有的角度都可以選擇,這就是真正如同鬼魅一般的移動技巧。」
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