劇情相關單章

  首先感謝各位這幾天的評論,讓我雖然成績撲了但是避免單機的尷尬。

  然後各位的評論我也會儘量回復(至少我看見的,除了一些不知道怎麼回復的以外)

  昨天半夜兩點看評論hhh。

  好了,話歸正題。

  我看到評論有關於女主不討喜這種說法,這裡我想解釋下嗷。

  女主設定我前面也貼了,一個充滿反派要素的角色,設定這種角色你想讓她當那種見面不久就「好奇」「關注」「喜歡」之類的不太現實,尤其是她現在設定是一個經歷了很多的亡靈,陰謀詭計這種東西應該是習以為常了,如果輕易動真心我覺得會很不合理。

  所以我的想法是讓女主先抱有利用的想法,然後逐步互相吸引(就像是納薩諾斯的箭術和性格吸引到她一樣)的故事。

  再然後說一下我對女主的定位和感情戲。

  工具人一個,下副本需要組的一個dps。

  作者沒談過戀愛,所以感情戲基本就是以二人下本時候開展。

  當然了,這個是我目前的設定,我存稿也是這麼寫的,也不會有什麼虐主搞虐戀的劇情。

  然後是元素之怒有些菜的問題。

  這四個在編年史里就是被秒的選手,如果我不是想寫古爾丹這段劇情可能都不會理他,沒辦法,他四個就這水平。

  高里亞之戰的時候四個聯手才爆城(雖然有高里亞可能存在魔法防禦的關係)

  對比隔壁艾星的元素領主都能滅世重塑地表的表現我實在很難讓他們大顯神威。

  然後是艾星的防護問題。

  我在編年史沒有看到關於艾澤拉斯有防護罩這個設定(我在nga倒是聽人說過)

  在裡面寫的是薩格拉斯最初只知道艾澤拉斯,但是不知道在哪,後來知道了但是太遠,不用召喚的話要到那需要n年。

  然後就是在7.3,薩格拉斯成功抵達艾澤拉斯。

  所以我這邊是打算用這個設定的。

  接下來是主角的問題。

  主角我想寫個薩滿版的加爾魯什,也就是說不會是那種薩爾式的好人,在戰爭罪行還是地獄咆哮短篇里,有提到過,無數時間線里加爾魯什幾乎都是最偉大的大酋長。

  這就說明這一套其實是有搞頭的。

  再說說元素相關問題。

  我看見評論的時候有讀者問我把四元素給多寫了一個靈魂元素。

  意思我為什麼要自己二設一個。

  這裡我解釋一下,這還真不是二設,第五元素在編年史里就存在過,艾澤拉斯的那篇編年史元素的統治章節里,稱第五元素為靈魂

  原文:蓬勃生長的世界之魂變得如此巨大,吸引併吞噬了大部分第五元素——靈魂。少了這一創造平衡的原始力量,艾澤拉斯的元素之靈陷入一片混亂。

  看到了吧,所以我這邊就設定將靈魂作為薩滿溝通元素之靈的一種能量,取代了遊戲裡的漩渦值設定。

  其次在德拉諾那篇編年史里也提到過第五元素,只不過這裡我在百度看的翻譯是叫他生命之靈(不過他們的確是一個東西)

  原文:這裡充滿了第五種元素——生命之靈。這股力量對另外幾種元素之靈具有天然的安撫效果,能夠調和它們暴力的天性,甚至阻止它們形成實體。

  此外,第五種元素對德拉諾還產生著更為非凡的影響。它加速動植物群的生長,把這個世界變成了一個充滿生機而又野性未馴的生命搖籃。

  再然後就是字數少的問題。

  嗯……哥們一天能更4000以上,寫兩章,雖然不多但是勝在穩定嘛。

  至於會不會tj,這我不敢承諾什麼,我絕對不tj啥的。

  我只能說我存稿寫了一百來章,我就算一個字不寫還能發一個月。

  ps:我覺得這玩意可比上面的保證強多了。

  我個人也是想寫完這個故事的,不管好壞,獸人是我魔獸建的第一個角色,寫他不寫血精靈和人類之類的也有這方面的原因。

  所以成績撲了無所謂,題材是我選的,成績差是我沒寫好,看的人不多是我的書不夠吸引人,總之問題都在我。

  我只是希望各位在看的時候能儘量寫些評論,指出我的問題和毒點之類的,這樣我也好改。

  最後,感謝各位的閱讀,不管你們是