「當然了,這個辦法只是我的臆想,具體能不能成,還得看GM怎麼設定。」
「我們這些玩家看似自由,實則都是在GM的引導下進行遊戲。」
「遊戲怎麼走,不是我們能控制的。」
「我們最多只能在GM設定的框架內,一定程度的合理更改遊戲進程。」
「比如,如果我們所有玩家集體罷工,在遊戲裡享受生活,或者乾脆跑到其他城市清理喪屍,放棄陽澄市,恐怕陽澄市就會按設定,最終被血藤占領。」梁俊豪繼續說道。
「嗐,說了半天,還是要看GM的面子。」
「我們有可能放棄陽澄市嗎?當然不可能,一想到阮靈陽這個丫頭還被血藤控制著,我就恨不得早一天救出她。」
「劇情都走到這程度了,我們還放棄的話,那還是人嗎!」劉金泉不耐煩的道。
「所以說,GM在設定遊戲的時候,將我們玩家的感情也考慮在裡面,全方位的把控我們的走向,讓明明身處在自由大世界的遊戲中,卻依然按照他給的框架進行遊戲。」
「不得不說,這款遊戲的GM真是個鬼才!當然,這款遊戲本身就已經打破常規,打破了現有的一切科學。」
「我們現實中的科學家千百年來都沒能破解的時間法則,在這款遊戲的GM手裡宛如玩物一般輕鬆設定,甚至讓我們的本體違反自然法則的始終保持清醒飽滿的精神。」
「越想到這些,我就對GM越崇敬。」梁俊豪認真的說道。
作為一個十足的遊戲愛好者,他幾乎從這遊戲裡找不到半點瑕疵。
真要說有什麼瑕疵的話,可能就是GM摳門的要死的毛病了。
這個缺點在玩家中已是流傳深遠。
這傢伙,平時很久不出任務,好不容易出一個任務不但難度頗高,獎勵還低得要死。
也就是這次討伐任務的積分獎勵還說得過去,其他哪次獎勵不讓人詬病的。
所以,很多玩家都已經把這款遊戲當做沒有任務的自由遊戲玩了。
至於偶爾觸發的那些任務。
那是任務嗎?
那分明就是攻略,教玩家走劇情的。
攻略裡面還想拿獎勵?做夢呢?
當然,說話歸說話,玩家們也不會忘了自己的主要職責。
眾人走了一陣後,很快就與陽澄市的喪屍初步碰面。
這是一批足有一兩千頭的喪屍群,此時正遊走於陽澄市外圍的街道上。
這些喪屍,看起來數量很少,玩家們動輒與幾萬喪屍對抗,一兩千隻是毛毛雨罷了。
然而,等他們接近一看,赫然發現,這一兩千頭喪屍中,竟然足足充斥著近三百頭二階喪屍。
這些二階喪屍在一階喪屍中極為顯眼,無論從形象、氣質,還是從氣息,都顯得熠熠奪目,不是一般喪屍可比。
「臥槽,什麼玩意兒,陽澄市的喪屍都打激素了?怎麼進化率這麼高?一千多頭喪屍,就粗略算作一千五吧,這三百頭二階喪屍,可是直接占了五分之一了!」
走在前頭的劉金泉直接被嚇了一跳。
別看玩家們平時浪的一批,在別人眼裡都是神一般的強者。
但實際上,也只不過是一百名二階基因戰士,外加一千名萌新戰士而已。
哦不,是九十九名二階。
王大壯不在了,人家現在守著那麼大一個基地,正忙活著在基地內大搞基建,早就不跟他們玩了。
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